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Entre las 24 máscaras en La leyenda de Zelda: La máscara de MajoraLa Máscara de la Pareja es la segunda más difícil de adquirir (detrás de la Máscara de la Deidad Feroz, que requiere las otras 23). A pesar de la dificultad, el único uso de la Máscara de Pareja es poner fin a las peleas entre Mutoh y Viscen en la Residencia del Alcalde en East Clock Town por un Trozo de Corazón. Esto se podrá realizar de 10 a 20 horas el primer o segundo día, o de 10 a 18 horas el último día.
La misión Reuniendo a Kafei y Anju otorga la Máscara de Pareja como recompensa. Es la misión secundaria más atractiva en Máscara de Majora y uno de los más largos de todos leyenda de zelda serie. Dado que esta misión secundaria también ofrece una de dos recompensas potenciales, Link necesitará volver a jugar la mayor parte por segunda vez para adquirir la que no obtuvo la primera vez. Esta guía se aplica tanto a la versión original de Nintendo 64 como al remake de 3DS.
Amanecer del primer día – Quedan 72 horas
Si aún no has adquirido la Kafei Mask, ahora es el momento de hacerlo. Es necesario completar esta misión secundaria y no lleva mucho tiempo hacerlo. Simplemente vaya a la Residencia Oficial del Alcalde en East Clock Town después de las 10 a.m. (no está abierta al público antes de esa hora) y cruce la puerta a la derecha, pasando por la recepcionista. Es la puerta frente a la oficina del alcalde: Gorman entra y habla con Madame Aroma de 10:55 a 11:45.
Para evitar la necesidad de esperar a que terminen, Habla primero con Madame Aroma en la forma Hylian de Link para adquirir la máscara de Kafei.. También es recomendable haber activado la estatua del búho en Ikana Canyon antes de comenzar esta misión secundaria, ya que transportarse rápidamente allí será muy útil más adelante. Para comenzar la misión secundaria, ve al Stock Pot Inn en East Clock Town en cualquier momento entre las 2:20 p. m. y las 9:05 p. m. y habla con el posadero mientras usas la máscara de Kafei.
Si juegas la versión de Nintendo 64, la Canción del Doble Tiempo (→ → AA ↓ ↓) puede saltar a la Noche del Primer Día. El posadero es Anju, la prometida de Kafei, quien le dirá a Link que se reúna con ella en la cocina a las 11: 30 p.m. Tenga en cuenta que hay otro evento con una pequeña ventana de tiempo en el perfil de Anju en el Cuaderno del Bombardero, pero esto no está relacionado con esta misión secundaria y puede ignorarse.
Como Link se ve obligado a salir del Stock Pot Inn a las 8:30 p.m., si entra por la puerta principal sin la llave de su habitación, es posible que deba ingresar por la entrada del techo. Usa la Flor Deku cercana como Enlace Deku para volar hacia la campana de la posada y usar esa puerta. La cocina está abajo, a la izquierda de Link, al otro lado de un largo pasillo: es el dormitorio con el piso estampado blanco y los insectos arrastrándose.
Los jugadores con la versión de Nintendo 64 tendrán que esperar pacientemente a que llegue Anju. Aunque su diálogo indica que Link se reunirá con ella a las 11:30 pm, ella llegará alrededor de la medianoche. Habla con ella para recibir la Carta para Kafei.el cual deberá depositarse en cualquier buzón de la Ciudad Reloj.
¡No interfieras cuando Sakon robe a la anciana de la tienda de bombas en North Clock Town esta noche! Hacerlo hace que esta misión secundaria sea imposible de completar.
Amanecer del día dos: quedan 48 horas
Espere en la piscina de lavandería hasta las 4:15 p. m. del segundo día; la puerta después de la piscina finalmente se desbloqueará. Como antes, los jugadores con la versión de Nintendo 64 pueden reproducir la Canción del Doble Tiempo y pasar a la Noche del Segundo Día. El interior resulta ser la trastienda de la Tienda de Curiosidades, donde Kafei finalmente hablará con Link por primera vez. tiempo.
Como indica su cabello morado, es ese niño que lleva una máscara de Keaton quien normalmente no responde a Link. Él se desenmascarará, te explicará sus circunstancias y te entregará el Colgante de los Recuerdos. Dáselo a Anju en cualquier momento entre hoy y el mediodía del último día.
Amanecer del último día – Quedan 24 horas
Espere hasta la 1:00 p. m. del último día para recuperar el acceso a los fondos de Curiosity Shop. El dueño de la tienda estará allí para explicar la situación y luego darle a Link la información. Entrega especial para mamá y el máscara de Keaton. En Final Day Night, los jugadores pueden adquirir una de dos recompensas por entregar la primera: entregársela al cartero en su oficina y seguirlo eventualmente les dará la sombrero de cartero dárselo a Madame Aroma directamente dentro de Mild Bar producirá una nueva botella llena de Castillo romano.
Se recomienda este último ya que es mucho más rápido y los jugadores deben dirigirse rápidamente a Ikana Canyon antes de las 7 p.m. Aquí es cuando vale la pena tener activa la estatua del búho de Ikana Canyon, ya que los jugadores pueden teletransportarse fácilmente allí con la canción del ascenso. Todavía es posible llegar al cañón sin él, siempre y cuando Link conozca la Canción de Epona y tenga la Máscara de Garo y el Gancho.
No es necesario usar flechas de hielo para congelar a los Octoroks al otro lado del río, ya que los jugadores no necesitan cruzarlo. Será necesario montar a Epona a través de las vallas metálicas y los otros dos elementos para convencer al Coleccionista de Poe de que levante un árbol muerto al que Link pueda atarse.
Sakon no debe ver a Link antes de entrar a su escondite. Si lo haces, huirá y nunca regresará, lo que provocará que la misión secundaria falle. Con la versión de Nintendo 64 (sin estados de guardado ni emulación del servicio Nintendo Switch Online), los jugadores se verán obligados a reiniciar toda la misión secundaria. Al menos una de las recompensas de entrega especial de mamá puede aliviar el dolor. En caso de duda, utiliza la Máscara de Piedra en Ikana Canyon.
Ve a los acantilados inferiores del Cañón Ikana (desde la Estatua del Búho, salta al río y sube al muelle de madera, pero ten cuidado con los Octoroks). Dirígete en la dirección en la que fluye el río (no vuelvas a saltar al río) a través de una abertura que conduce a un Business Scrub que vende pociones azules y a un callejón aparentemente sin salida. Kafei se esconde detrás de las rocas cerca del acantilado, pero nunca se explica cómo logró llegar allí sin un caballo o ayuda sobrenatural.
Escóndete allí con él o usa la Máscara de Piedra hasta que Sakon desbloquee su escondite, luego sigue a Kafei al interior. La máscara de piedra ahora se puede quitar de forma segura. Después de atravesar la primera puerta, Kafei encontrará la máscara solar y activará una trampa que activará la cinta transportadora.
Los jugadores tendrán solo unos minutos (en tiempo real, no en el reloj de Terminan) para controlar a Link y Kafei para infiltrarse en el escondite de Sakon y recuperar la Máscara del Sol. Esta es la primera vez en un juego. zelda Juego en el que los jugadores controlan a un personaje distinto de Link. Para tener éxito, los jugadores alternan el control entre Link y Kafei: Link debe matar monstruos mientras Kafei debe resolver acertijos de bloques.
Esto debería ser obvio, pero si los jugadores tardan demasiado en recuperar la Máscara del Sol, la misión secundaria fallará.
Sala de café 1
Empuja uno de los cuatro bloques encima del interruptor azul. Los bloques solo se pueden empujar (no tirar) en las direcciones designadas por el logotipo de Majora’s Mask.
Sala de conexión 1
Ve a la sala abierta y mata a Deku Baba. Y eso.
Sala de café 2
Al presionar los interruptores amarillos se ralentiza la cinta transportadora y se permite más tiempo. Evite los interruptores rojos: hacen que la cinta transportadora se mueva más rápido. Presione el botón azul.
Sala de conexión 2
Mata a los dos Deku Babas. Y eso.
Sala de cafetería 3
Navegue con cuidado hasta el interruptor amarillo más cercano y pase a la siguiente habitación. Es un poco complicado, así que sigue estas instrucciones cuidadosamente. Empuja el bloque más a la derecha hacia abajo y pisa el botón rojo. La cinta transportadora se acelerará al principio, así que empuja el bloque central hacia la izquierda en la parte superior del interruptor amarillo para asegurarte de que se mantenga lenta de ahora en adelante. Empuje el bloque inferior del interruptor azul.
Sala de conexión 3
Mata a los Wolfos. Para hacer esto rápidamente, espera a que ataque (evítalo, no bloquees) y luego salta y ataca su espalda para matarlo de un solo golpe.
El bloque frente al pasaje ahora abierto ya debería haberse movido, así que simplemente corre alrededor de los bloques y presiona el botón azul, luego presiona el otro botón azul con Link. Kafei recuperará la máscara solar. Después de salir de su escondite, solo habrá seis horas de juego hasta que caiga la luna.
Usa Song of Soaring para regresar a Clock Town. Ve a la habitación Solo para empleados en el segundo piso de Stock Pot Inn. Si Anju tiene el Colgante de los Recuerdos, estará sentada en la cama, esperando a Kafei. Mientras espera, puede depositar un cofre del tesoro cercano que contiene una rupia de plata en el banquero de Clock Town.
Solo recuerda estar en esta sala cuando solo quede la 1:30 en el reloj; ahí es cuando llegará Kafei. Se reproducirá una escena emocionante y Link finalmente adquirirá la Máscara de Pareja. Desde este punto, toca la Canción del Tiempo o sube a la Torre del Reloj y enfréntate a la Máscara de Majora.