
A lo largo de 2025, Wizards of the Coast y Dungeons & Dragons Tiene planes de continuar el 50 aniversario épico del juego de interpretación más grande del mundo, con la primera gran caída en el año, el final actualizado D&D 5e Book de reglas básicas, el Manual de monstruosLlegando a D&D más allá de los suscriptores de nivel maestro el 4 de febrero de 2025. El Manual de Monster es solo el comienzo en una larga línea de lanzamientos épicos planeados para 2025, que también incluye el anunciado previamente anunciado previamente el anunciado previamente anunciado. Dragón Dleves Antología de aventura, que llegará a los estantes en julio de 2025 y Eberron: Forge of the Archickerdefinido para caer en agosto.
Junto con una lista completa de aventuras increíbles y definiciones mundiales ampliadas, D&D Beyond, el hogar oficial para todas las cosas que Dungeons & Dragons tomará medidas para que el juego sea aún más fácil que nunca. Los detalles para algunos de los próximos materiales y proyectos del juego son limitados en este momento, pero El CBR tuvo la oportunidad de visitar a los magos de la costa de la Costa en Renton, WAA mediados de enero, para sentarse con algunas de las mentes más creativas del negocio para obtener una imagen clara el próximo año.
Los lanzamientos del Manual de Monster actualizado el 4 de febrero de 2025
Con el lanzamiento de los dos primeros libros de reglas principales actualizadas, el Manual de jugadores y Guía de mazmorras maestra A finales de 2024, los jugadores y DMS están ansiosos por completar su colección con el manual de monstruos 5e actualizado. La espera finalmente está llegando a su fin, con la primera caída llegando a los suscriptores de D&D más allá del maestro el 4 de febrero. Manual de monstruos El 11 de febrero, seguido del lanzamiento global el 18 de febrero.
De los co-líderes Jeremy Crawford y Wes Schneider, el actualizado Manual de monstruos Para 5E, es un trabajo de monstruo épico, diseñado sin fracaso no solo en romperse a medida que los monstruos funcionan, lo que los bloqueos de las estadísticas significan y cómo usar estas criaturas en reuniones de combate, sino también facilitar las cosas para que las cosas sean más fáciles para las cosas. Masters (DMS) realizan algunos de los aspectos más desafiantes del combate más fácilmente. Presentando más de 85 nuevos monstruos para el juego, este impresionante tomo tiene más de 500 monstruos, marcando con los más grandes Manual de monstruos En la historia de D&D.
Las actualizaciones de la organización incluyen apéndices útiles que dividen a las criaturas no solo por su nombre sino por su tipo de criatura, tierras de vivienda y más. Todo el Codex de Monster también ha sido alfabetizado, lo que hace que el libro sea aún más fácil de navegar que las encarnaciones anteriores.
Dragon Delves Adventure Anthology
Como uno de los tipos de criaturas más reconocibles en Dungeons & DragonsLos dragones han estado jugando durante mucho tiempo en el juego y la tradición. Llegando en julio de 2025, el Dragón Dleves La antología de aventura traerá a los 10 tipos clásicos de dragón a la luz dentro del mismo módulo de aventura por primera vez. Esta antología no solo incluirá tres opciones de campaña, sino también pequeñas aventuras para cada tipo de dragón, y no todas están basadas en combate. Diseñadas para ser fáciles de conseguir y jugar, estas aventuras son lo suficientemente cortas como para que puedan lanzarse fácilmente en una campaña preexistente o simplemente destacarse por su cuenta como juegos de tiro.
Siguiendo los ejemplos establecidos en 2024 Guía de mazmorras maestraEstán construidos para la preparación y la facilidad mínima del juego, lo que permite que DMS sea más tiempo para ingresar al juego con sus jugadores. El diseño de estas aventuras sirve como un ejemplo de cuán fáciles son los preparativos, especialmente en materiales 5E, con la esperanza de alentar a más jugadores a hacerse cargo de las aventuras de la capa y correr de DM.
Otro aspecto emocionante de Dragón Dleves Será el único arte creado para todos los capítulos del libro. Cada aventura tiene un artista diferente que hace las ilustraciones para cada aventura, que muestra una variedad de percepciones y estilos diferentes que hacen del libro un sueño para arrojar. Junto con estos nuevos estilos artísticos emocionantes, el libro también contará con una sección de arte e historia que explora los últimos 50 años de dragones en D&D. Acompañamiento Tesoro de los dragones de Foban (2021)Como esto, Dragón Dleves abrazará la historia y el legado de los dragones dentro del juegoPermitir que el pasado y el futuro se basen perfectamente, ya que el juego en sí continúa su misión de parecer Foward sin olvidar lo que vino antes.
EBERRON: Forja de los carriles Articer 19 de agosto de 2025
Para muchos jugadores, la clase Artificer es fundamental para el juego, por lo que cuando parecía haber sido olvidado con el 2024 Manual de jugadoresLa decepción de los fanáticos fue difícil de ignorar. Pocos jugadores sabían que había grandes planes para que el artificador obtuviera un gran brillo, al igual que las otras clases, y todo se revelaría en un próximo libro de libros centrado en Eberron para 2019 para 2019's EBERRON: Subiendo de la última guerracon derecho Eberron: Forge of the Archicker.
James Wyatt regresa para consultar a Keith Baker, revisando las clásicas especies de Eberron, junto con un nuevo enfoque para las marcas de dragones, que ahora se tratará como hazañas, por lo que encajan más fácilmente en nuevos antecedentes y el sistema de características introducido en las reglas de 2024 . Además de estas actualizaciones, habrá información sobre la creación de Bastions de Eberron, junto con tres capítulos completos directamente vinculados a 2024 DMG para ayudar a los DMS a crear campañas en Eberron World.
También se ampliarán los aviones, incluida la información sobre las campañas definidas de Eberron. Sirviendo al compañero de Eberron: Rising of the Last War, Forge of the Archicker no tiene la intención de reemplazar y se centrará en nuevos conceptos que no se han explorado anteriormente. Esto marcará la primera vez que los Wizards regresaron a un mundo y se expandieron en 5E, lo que con suerte establecerá un precedente para otros mundos y escenarios al ver el mismo avance del tratamiento.
Heroes of the Borderlands Start Set lanzamientos el 16 de septiembre de 2025
Esto solo tiene sentido, considerando todos los cambios que vio con las actualizaciones de la regla principal, que un nuevo conjunto de principiantes estaría en el horizonte. En septiembre de 2025, los fanáticos regresan a Borderlands en una nueva aventura que explora un escenario clásico. Este regreso oficial para mantener en las tierras fronterizas puede parecer familiar para muchos, pero la aventura en sí misma se define años después del original. Esto significa que el tiempo habrá pasado, ofreciendo mucho para descubrir y explorar, incluso a aquellos que ya han visitado esta definición mundial.
Uno de los principales objetivos de WOTC con cambios recientes fue un esfuerzo para facilitar los jugadores viejos y nuevos obtener el juego y comenzar a jugar lo antes posible. EL Héroes del set de inicio de la frontera Hará esto de muchas maneras, incluida una forma totalmente nueva de construir fácilmente personajes utilizando un sistema de mosaico exclusivo que demuestre a los nuevos jugadores lo emocionante que puede ser construir un personaje y hacerlo suyo desde el principio. Los sets iniciales anteriores llegaron con personajes preconstruidos, y aunque esto definitivamente facilitó el lanzamiento en un juego, los jugadores no tenían muchas opciones sobre el tipo de personaje que querían jugar. Ahora, podrán hacer esto sin profundizar mucho en los conceptos de creación de personajes que pueden parecer intimidantes para los jugadores nuevos que primero experimentan el juego.
Este conjunto de principiantes también está diseñado para demostrar a los jugadores lo fácil que es DM y ejecutar un juego. Dming puede ser intimidante para los nuevos jugadores, pero cuando se trata de él, DMS es uno de los componentes necesarios para el juego. Mostrando a todos lo simple que el proceso definitivamente puede abrir más oportunidades para que las personas aprovechen el juego, tal vez incluso turnando para compartir responsabilidades de DM a través de aventuras más cortas que permiten a todos sobre la mesa explorar como personajes o liderar la guía de los aventureros hacia adelante.
Tanto la Guía de Jugadores Forgotten de Realms, lanzamiento el 11 de noviembre de 2025
Los reinos olvidados han sido uno de los puntos de aventura más populares para D&D jugadores. Desde las Islas Moonshae en Feywild hasta la notoria puerta de Baldur a lo largo de la costa de la espada, es un mundo conocido en todo el mundo lleno de leyendas, historia y rica tradición diseñada para recurrir a los aventureros repetidamente. No solo uno, sino que dos libros serán Lanzado el 11 de noviembre de 2025: La guía de reproductor de reinos se olvida y La guía de aventuras olvidadas de los reinos.
La guía de reproductor de reinos se olvida Fue diseñado específicamente para jugadores y servirá como compañero para el Manual de jugadoresProporcionando una inmersión profunda en el mundo y la tradición, en las deidades, ocho nuevas subclases, nuevos hechizos y un sistema completamente nuevo para la reducción de hechizos llamado Circle Casting. Circle Casting brindará oportunidades para combinar sus esfuerzos mágicos y permitir su magia a través del reparto de grupo. Aunque este libro puede haber sido diseñado para jugadores, también es una herramienta indispensable para DMS, que ofrece oportunidades para la construcción mundial y la construcción de aventuras dentro de los reinos.
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Colegio de la Luna (Bardo)
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Dominio del conocimiento (clérigo)
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Dragon Knight Purple (luchador)
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Juramento de genios nobles (Paladin)
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Winter Walker (Ranger)
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Descendiente de los tres (deshonesto)
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Witchcraft de hechizos (mago)
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Bladesinger (Asistente)
Diseñado más específicamente para DMS, La guía de aventuras olvidadas de los reinos Se centra en cinco lugares de campaña distintos, proporcionando información sobre las diferencias entre cada uno y la oferta de campaña y variedad de juego para adaptarse a diferentes tipos de juego. ¿Tienes un grupo que prefiere la magia y el capricho de Feywild? Bajelos en las Islas Moonshae. El horror de la supervivencia reina suprema en Icewind Dale. Cada uno de los cinco entornos diferentes explora un tipo diferente de fantasía, moviendo juegos más allá de los lugares típicos explorados a lo largo de la costa de la espada, como Neverwinter y Baldur's Gate, por ejemplo. Estas aventuras también son relativamente cortas, lo que permite a los DM que las agarran y comienzan rápidamente, o, como se señaló anteriormente, alientan a otros jugadores a la mesa a considerar la capa de DM y manejar una aventura para todos.
Entonces, ¿por qué no hacer todo un libro? La respuesta es realmente simple. La guía de aventuras olvidadas de los reinos Contiene información sobre aventuras y campañas que DMS puede querer mantener cerca del chaleco, manteniendo sus aventuras libres de spoilers para jugadores curiosos que se verán tentados a leer más allá del material específico del jugador. De cualquier manera, ambos libros harán excelentes adiciones al cultivo de bibliotecas para DMS y jugadores.
D&D Beyond Maps está avanzando en 2025
El objetivo de D&D más allá, el hogar oficial para todo Dungeons & Dragons En línea, es hacer que el juego sea aún más fácil y más divertido que nunca. Una etapa que tomó la franquicia en 2024 fue el lanzamiento de D&D Beyond Maps, un VTT basado en el navegador que le da a DMS y jugadores todo lo que necesitan para preparar y sumergirse en el juego sin un aburrimiento. Octubre de 2024 mapas vio de alfa a beta, proporcionando acceso a la capacidad de ejecutar datos de combate y rodar directamente dentro de la herramienta MAPS.
D&D más allá de los planes para continuar creciendo y mejorando mapas a lo largo de 2025, en un esfuerzo por hacer que los jugadores sean más fáciles de construir sus personajes y DMS para preparar sus aventuras. Del equipo oficial de D&D Beyond, aquí hay un resumen de sus planes de mapa para el año:
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¡El manual de monstruos 2024 será completamente compatible con Maps VTT en el lanzamiento! Estamos comprometidos a ayudarlo a amenazar a sus jugadores con arte simbólico realmente sorprendente y bloques de estadísticas interactivas.
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¡Estamos dando a los usuarios la capacidad de agregar una tonelada de talento visual a sus mapas con pegatinas! Comience a agregar cofres de tesoros, decoración y más para personalizar sus mapas. ¡Muchos jugadores han pedido esto y estamos entusiasmados de lanzarlos pronto!
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Queremos que la preparación del juego sea aún más fácil, ofreciendo mapas prepopulados. ¡Pase menos tiempo preocupándose por la preparación y más tiempo jugando!
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Para los jugadores que desean comenzar más rápido y más fácil, lanzaremos la opción de crear y administrar campañas directamente en los mapas.
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¡Siempre estamos escuchando los comentarios de los jugadores y nuestros jugadores quieren una experiencia mejorada cuando navegan por los tokens monstruos! Se acerca, junto con otras mejoras de UX.
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Fue una explosión de asociación en asociación como el escenario de la campaña Tal'deei, Humblewood, y la clase MCDM Illrigger en D&D más allá. Hoy no hay anuncios específicos, pero espere mucho más por venir.
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Siempre hay más trabajo por hacer en D&D más allá. Además de las mejoras en el mapa, puede esperar actualizaciones de herramientas de personajes y todo el sitio DDB.
D&D Beyond continuará trabajando en el proyecto Sigile en 2025
Anunciado a fines de 2024 en Gencon, el Proyecto Sigil se lanzó en la pasantía Alpha en septiembre, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de jugar el software a medida que pasa por varias etapas de desarrollo. Aquí está la palabra oficial del equipo Sigine del Proyecto Costa del Proyecto Costa sobre sus planes para 2025:
Desde el lanzamiento de Alpha en septiembre, el equipo ha trabajado duro, implementando nuevas características, mejorando el rendimiento y aplastar errores. Con la ayuda de la comunidad, ya hemos realizado mejoras notables y he agregado nuevas características. Nuestra interfaz de usuario ha visto actualizaciones de visibilidad y accesibilidad, agregamos tutoriales de integración, seguimiento mejorado e información de visualización de caracteres simplificada, incluidas espacios de hechizo, habilidades activadas y seguimiento de acción/movimiento. Los jugadores también continuaron proporcionando comentarios perspicaces sobre piezas de constructor, minis y otros activos 3D, que seguirán siendo un enfoque principal para el futuro.
En las últimas semanas, los jugadores se basaron más que triplicaron y se expandirán rápidamente en febrero mientras planeamos abrir la prueba a más jugadores para que podamos continuar recolectando comentarios y refinando nuestro desarrollo. Como lo hicimos con características como mapas, estamos dando a los suscriptores de maestros que descifran a los suscriptores en la experiencia de juego ampliada, incluidas todas las sesiones y el acceso multijugador. También estamos agregando una experiencia básica a aquellos que tienen curiosidad por probar el producto por su cuenta sin opciones multijugador. Con todos estos nuevos jugadores entrando, nos quedamos en Alpha para que podamos obtener información adicional para los jugadores que nos ayudarán a crear la mejor experiencia posible.
Nuestro objetivo es proporcionar a los jugadores todo lo que necesitan para crear aventuras emocionantes y probar D&D en un 3D inmersivo. Como siempre, gracias por aventurarnos y ayudarnos a que Project Sigile sea especial.