
El tipo veneno existe en Pokémon desde el principio hasta Rojo, Verdey Azulpero sigue siendo pasado por alto y clasificado como mecanografía mediocre. Generalmente se teme al veneno como una aflicción de estatus y nada más, pero el tipo merece respeto más allá de eso. Aunque los tipos venenosos se consideran peligrosos y a menudo se los ve acompañando a organizaciones malvadas en todo el mundo, Pokémon juegos y anime, tienen mucho que ofrecer a cualquier entrenador.
La tipificación de veneno ha evolucionado con cada generación de juegos, especialmente con Escarlata y Violeta elevando la lista a más de 1.000 especies únicas. Naturalmente, esta Pokédex ampliada resultó en una mayor viabilidad en entornos competitivos en la línea principal. Pokémon juegos. Pero antes de sumergirse en la escena competitiva con criaturas venenosas, los jugadores deben familiarizarse con sus fortalezas y debilidades.
Actualizado el 21 de noviembre de 2024 por Guillermo Kurten: El tipo Veneno ha crecido desde su debut en los juegos de Pokémon Generación I. Puede que no sean los tipos más competitivos de la serie, pero tienen más que suficiente para ofrecer a un equipo. Este artículo se ha actualizado para cumplir con las pautas de publicación actuales de CBR y resaltar algunos movimientos de Veneno útiles en Pokémon Escarlata y Violeta.
Las fortalezas y resistencias ofensivas del tipo Veneno.
Durante años, los Pokémon de tipo Veneno han sido definidos por Ekans, Arbok, Koffing y Weezing, criaturas tóxicas de Generación I que afligen el veneno y a menudo se las ve emparejadas con Pokémon villanos. Esta se convirtió en la percepción pública del tipo Veneno en el futuro, y pocos jugadores prestaron atención a sus enfrentamientos de tipo en la batalla. Desde Sludge Bomb hasta Poison Jab, hay muchos movimientos de tipo Poison que a menudo se dan por sentado, pero que pueden ser herramientas útiles cuando se usan en enfrentamientos favorables.
Fortalezas súper efectivas |
Resistencia poco efectiva |
Inmune |
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Gramo |
Tóxico |
Acero |
Hada |
Piso |
|
Piedra |
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Fantasma |
Los movimientos de tipo Veneno tienen dos ventajas súper efectivas sobre los Pokémon de tipo Planta y Hada.pero tienen cuatro tipos que resisten sus propios movimientos, reduciendo el daño infligido a la 1/2. El veneno se ve frustrado incluso por los tipos Acero, ya que los movimientos de Veneno no los afectan de ninguna manera.
Los movimientos de tipo Veneno son súper efectivos contra los de tipo Hierba y Hada.
La reputación negativa de Poison en última instancia se debió a que solo tenía una fuerza súper efectiva sobre los tipos Grass, al menos hasta que se introdujo el tipo Fairy en la Generación VI. La ofensiva de tipo Veneno se usaba principalmente por sus capacidades de estado, ya que había contadores más atractivos para los de tipo Planta.
Sin embargo, esta introducción de tipos de hadas en incógnita y S Cambió el juego a Pokémon Veneno. Se introdujeron tipos de hadas para proporcionar contraataques muy necesarios a Dark y Dragon, pero al hacerlo, su debilidad por el veneno salvó el último tipeo. Dado que los Pokémon Hada son poderosos en cada generación desde su llegada, los tipos Veneno ahora son más viables competitivamente que nunca. Se puede usar un Pokémon Poison Tera para aprovechar estos enfrentamientos en un grado aún mayor.
Los movimientos de tipo Veneno no golpean a los Pokémon de Acero y son resistidos por los de tipo Veneno, Tierra, Roca y Fantasma.
La reputación negativa de Poison ya se formó en la primera generación.con cuatro diferentes Pokémon Es poco probable que los tipos que se resisten a tus movimientos ayuden en las cosas. Los Pokémon venenosos resisten movimientos de su propio tipo, mientras que los Pokémon de tipo Tierra y Roca pueden evitar que los movimientos venenosos golpeen tan fuerte como deberían. Los tipos fantasma también resisten los movimientos de tipo Veneno, un enfrentamiento que a menudo se pasa por alto.
Desafortunadamente, las desventajas de los movimientos de tipo Veneno no terminan ahí, ya que los de tipo Acero han sido inmunes desde su introducción en la Generación II. Los tipos Pure Steel tienen diez impresionantes resistencias de tipo, además de su inmunidad única a los tipos Poison. Son fácilmente el mejor tipo defensivo en la línea principal. Pokémon juegos. Sorprendentemente, Poison tiene enfrentamientos mucho mejores a la defensiva que a la ofensiva.
Estadística |
Promedio |
---|---|
Ataque: |
75,07 (general) |
Ataque especial: |
73,17 (general) |
Ataque: |
89,50 (Pokémon completamente evolucionado) |
Ataque especial: |
88,43 (Pokémon completamente evolucionado) |
Generaciones II y posteriores sin duda ayudaron con las opciones de escritura ofensiva introduciendo movimientos de ataque más viables. Ataques como Sludge Bomb, Poison Jab, Cross Poison y otros ayudan a diversificar los movimientos de los Pokémon Poison. Esto se refleja parcialmente en los promedios ofensivos del Tipo. En general, el conjunto de Ataque Físico del Pokémon Veneno tiene una ligera ventaja de 75,07 sobre el 73,17 de su Ataque Especial, mientras que los promedios entre especies completamente evolucionadas son 89,5 y 88,43. por Bulbapédia. La falta de controles e inmunidades más súper efectivos y la presencia de tantos tipos que lo resisten obstaculizan el veneno, pero los movimientos que afectan el estado ofrecen otra alternativa ofensiva. Incluso en el meta competitivo, infligir Veneno a los oponentes a través de Toxic o Toxic Spikes es extremadamente valioso, ya que puede erosionar gravemente el HP de un oponente por turno.
Resistencias y debilidades defensivas de tipo veneno.
Las fortalezas y debilidades de un tipo de Pokémon siempre se basan en las ventajas súper efectivas de sus propios ataques, además de las debilidades súper efectivas que tienen de los movimientos contrarios, lo que significa que las resistencias defensivas a menudo pueden ignorarse. A pesar de todas sus deficiencias ofensivas, Los Pokémon venenosos son competidores sólidos en términos de defensa, con resistencia a cinco tipos diferentes.
Resistencias ineficaces |
Debilidades súper efectivas |
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Gramo |
Piso |
Luchar |
Psíquico |
Tóxico |
|
Error |
|
Hada |
Los Pokémon venenosos todavía solo tienen dos debilidades súper efectivas, un hecho que los fanáticos no habrían creído posible debido a la supuesta reputación negativa del tipo. Los Pokémon de tipo Veneno sólo necesitan mantenerse alejados de los Pokémon Psíquicos y Terrestres cuando se trata de estos enfrentamientos desfavorables. Pero las estadísticas defensivas de cada Pokémon Veneno determinarán en última instancia su longevidad en una partida competitiva prolongada.
Los tipos Veneno resisten movimientos de tipo Hierba, Lucha, Veneno, Insecto y Hada.
Si bien el hecho de que los Pokémon de tipo Veneno resistan cinco tipos diferentes es un concepto sorprendente, cada enfrentamiento individual tiene sentido cuando se analiza de cerca. Poison tiene ventajas ofensivas sobre los Pokémon de tipo Planta y Hada, por lo que la resistencia de sus movimientos tiene mucho sentido, al igual que la propia resistencia de Poison a los movimientos de tipo Poison.
Los tipos Veneno y Fantasma resisten ataques de tipo Insecto a pesar de no tener esta ventaja con su propio ataque. Esto probablemente se deba a lo pequeños e insignificantes que pueden ser los movimientos de tipo Bug, especialmente cuando se enfrentan a fuerzas tan tóxicas y amenazantes. El consenso con respecto a la resistencia del Veneno a los movimientos de tipo Lucha es que un ataque físico como las artes marciales haría poco ante una amenaza como el veneno, especialmente en forma líquida. Si bien esto puede generar dudas sobre la relación de Fighting con Water, Poison necesita estas resistencias adicionales para hacerlo más viable.
Estadística |
Promedio |
---|---|
Defensa: |
70,27 (general) |
Defensa especial: |
72,95 (general) |
Defensa: |
84,44 (Pokémon completamente evolucionado) |
Defensa Especial: |
89,48 (Pokémon completamente evolucionado) |
Hay una disparidad ligeramente mayor entre las estadísticas defensivas de estos Pokémon, pero algo similar a su ofensiva, la Defensa Física y la Defensa Especial son sólidas. En general, este conjunto de especies de Defensa tiene promedios de 70,27 y 72,95 para Defensa Especial, y 84,44 y 89,48 entre Pokémon completamente evolucionados. por Bulbapédia.
Los tipos de veneno son débiles a los movimientos de tipo terrestre y psíquico.
Las debilidades de Poison son simples de entender y fáciles de implementar. La primera es la debilidad súper efectiva de Poison a los movimientos de tipo Tierra. Movimientos como Earthquake han aumentado en popularidad y efectividad general a lo largo de los años, principalmente porque son el único punto débil de Electric. Sin embargo, es el hecho de que tantos tipos diferentes que no son Tierra pueden aprender movimientos como Terremoto y Excavación lo que significa problemas para los tipos Veneno, ya que no les va bien con ese tipo de versatilidad.
Los movimientos de tipo psíquico son la otra gran debilidad de los Pokémon Venenocon la idea de que la mente y los poderes psíquicos pueden disipar el daño. Esto se aplica a las ventajas súper efectivas de Psychic sobre los tipos Fighting y Poison: luchar cuerpo y mente. Psybeam y Zen Headbutt apenas tocan la superficie de los movimientos de tipo psíquico que dominan a los Pokémon Veneno, eliminándolos rápidamente si no tienen las estadísticas de Defensa Especial o Defensa adecuadas.
Algunos de los mejores Pokémon de tipo Veneno para usar con Escarlata y Violeta
Amoonguss mantiene su potencia Gen V
Después de tener en cuenta los pros y los contras de Poison-Type, los jugadores probablemente querrán saber qué especies son mejores para usar en los últimos juegos. Pokémon Escarlata y Violeta. Los juegos de la Generación IX tienen una combinación saludable de favoritos que regresan e incluso algunos nuevos pesos pesados, siendo Amoonguss uno de los primeros. Los Pokémon de la Generación V fueron un éxito sorprendente en la escena competitiva, y el dúo Veneno/Tipo Planta solo se hizo más fuerte desde que los juegos de la Generación VI hicieron que Poison fuera más viable.
Tipo: |
Veneno/hierba |
Estadísticas totales: |
464 |
Movimientos venenosos notables: |
Bomba de lodos, tóxica, contaminación lumínica. |
Habilidad notable: |
Regenerador |
Una de las fortalezas más notables de Amoonguss es su tipo dual, ya que se beneficia de movimientos de tipo hierba tanto ofensivos como defensivos. Con una estadística de HP alta (114), defensas decentes y la increíble habilidad Regenerador que cura un tercio de su HP máximo al salir de la batalla, este Pokémon juega un excelente papel de apoyo en un equipo. Esto significa que puede sobrevivir a una intensa batalla de desgaste, especialmente con ataques como Giga Drain y Sludge Bomb y movimientos de estado como Spore para dormir a los oponentes.
Iron Moth es una potencia paradójica
Una de las principales características introducidas en Pokémon Escarlata y Violeta era el concepto de especie de Paradoja. Aunque estas criaturas son especies completamente únicas, sus apariencias pretenden ser analogías futuristas o antiguas de especies existentes. Violeta presentó la versión exclusiva Iron Moth, que es un giro de ciencia ficción del Pokémon Volcarona de la Generación V. Esta nueva criatura abandona por completo el tipo Insecto por Veneno, convirtiéndose en un tipo dual Fuego/Veneno.
Tipo: |
Fuego/Veneno |
Estadísticas totales: |
570 |
Movimientos venenosos notables: |
Ola de lodo, picos tóxicos |
Habilidad notable: |
Unidad de quarks |
Teniendo en cuenta que los Bugs son generalmente frágiles a la defensiva (con algunas excepciones), combinar Fuego con Veneno abre emocionantes posibilidades ofensivas para Iron Moth. Además de su impresionante total de 570 estadísticas y su capacidad Quark Drive, Iron Moth tiene una amplia gama de ataques enfocados especiales como Fire Dance y Sludge Wave para causar un daño masivo y posiblemente infligir un efecto de estado al oponente. Con la habilidad Quark Drive potencialmente aumentando su ya impresionante estadística de Ataque Especial (140) en un 30 por ciento adicional, Iron Moth es un Pokémon Venenoso amenazante para la última generación de juegos.
Gengar sigue siendo un tipo Veneno robusto
Desde su debut en los juegos de Generación I Pokémon Rojo y VerdeGengar continuó siendo un fuerte representante del Tipo Veneno. Aunque sus puntos fuertes en los juegos originales de Game Boy estaban más relacionados con la escritura Ghost, el dúo Fantasma/Poison-Type hizo un uso cada vez mejor de este último a medida que las generaciones hicieron las batallas más sofisticadas. Es impresionante que la criatura se haya mantenido competitiva desde el comienzo de la franquicia, con su movepool, habilidades y tipos que la hacen completa. Pokémon Escarlata y Violeta.
Tipo: |
Fantasma/Veneno |
Estadísticas totales: |
500 |
Movimientos venenosos notables: |
Ola de lodo, bomba de lodo, picos tóxicos |
Habilidad notable: |
Erigir por levitación |
Si bien sus estadísticas son promedio en otras áreas, los fantásticos 130 Attack Sp y 110 Speed le permiten golpear fuerte y rápido. Gracias a su habilidad Levitar, incluso niega la debilidad Ground del tipo Veneno, mientras que su movepool va mucho más allá de los ataques Fantasma y Veneno. Con sus opciones de ataque especial y amplia cobertura de movimientos, Gengar puede atacar con Thunder Bolt, Focus Blast y Energy Ball para compensar sus debilidades. Esto, por supuesto, se suma a movimientos confiables como Shadow Ball, Sludge Wave, Sludge Bomb y Toxic Spikes.
La toxicidad tiene un tipo dual singularmente útil.
Al igual que Gengar, Toxtricity es otro Pokémon Veneno con un amplio rango ofensivo gracias a su doble tipo. Una nueva especie introducida en los juegos de la Generación VIII Espada Pokémon y BlindajeLa toxicidad es de tipo dual eléctrico/veneno: la única línea evolutiva que la tiene. Esto significa que ahora tiene una flagrante debilidad 4x contra los Ground-Types, a diferencia del habitual 2x contra Electric y Poison individualmente, pero sus estadísticas ofensivas y diversos ataques lo compensan.
Tipo: |
Eléctrico/Veneno |
Estadísticas totales: |
502 |
Movimientos venenosos notables: |
Ola de lodo, bomba de lodo, picos tóxicos |
Habilidad notable: |
punk rock |
Las estadísticas ofensivas de Toxtricity son lo suficientemente cercanas como para justificar un papel como delantero mixto, con 98 Phys. Attack y 114 Sp Attack, lo que permite que ataques como Thunder Bolt, Thunder Punch, Poison Jab y Sludge Bomb logren un daño impresionante. Para cobertura adicional, incluso puede amplificar el ya poderoso daño base de 140 del ataque Boomburst de tipo normal en 1,3 veces con su habilidad Punk Rock.
Los Pokémon de tipo Veneno se han vuelto más fuertes con el tiempo
Los tipos de veneno han recorrido un largo camino desde el comienzo de Pokémonpero Deben su posición actual a la introducción de la escritura Hada en la Generación VI. Los tipos Veneno merecen más respeto, especialmente por sus ventajas súper efectivas sobre los tipos Hada y Hierba, y su resistencia a la Lucha, los Insectos y sus propios movimientos.
Todavía tienen algunos defectos evidentes debido a que tienen dos debilidades súper efectivas y no pueden infligir un gran daño en cinco tipos. Sin embargo, han demostrado ser algo más que especies peligrosas que existen para administrar veneno a sus enemigos.
Movimientos de tipo veneno útiles para usar en Pokémon Escarlata y Violeta
Los picos tóxicos y tóxicos son excelentes para la configuración.
A estas alturas, está claro que una de las mayores fortalezas de la familia de Pokémon de tipo Veneno son las aflicciones de estado. Para los jugadores que quieren una criatura venenosa para hacer un trabajo de preparación para el resto del equipo, Toxic y Toxic Spikes son excelentes opciones. El primero inflige el efecto de veneno «malvado» en un solo objetivo, y la pérdida de HP por el movimiento empeora con cada turno.
Mientras tanto, al igual que su contraparte de tipo terrestre, Toxic Spikes crea un peligro de entrada que envenena a los oponentes que entran al campo de batalla. Para causar daño adicional, dos capas de picos tóxicos envenenarán gravemente al enemigo. Esta táctica es aún más poderosa cuando se usan movimientos que obligan al Pokémon del oponente a cambiar a otro, propagando los efectos venenosos.
Venoshock causa un daño devastador a los enemigos envenenados.
Venoshock es un movimiento de ataque que causa un daño respetable por sí solo, pero se combina bien con los efectos de movimientos como Toxic o Toxic Spikes. Solo, causa 65 de daño base y tiene un 100% de precisión.
Sin embargo, Si el usuario golpea a un objetivo envenenado con Venoshock, este poder base se duplicará a 130. (y más si lo usa un Pokémon de tipo Veneno). Es un movimiento que fácilmente puede devastar a sus oponentes. Es cierto que alcanzar todo el potencial de Venoshock es bastante situacional, ya que los jugadores primero deben mantener a sus objetivos envenenados constantemente.
Gunk Shot ofrece combates de alto riesgo y altas recompensas
la linea principal Pokémon Los juegos a menudo ofrecen movimientos dañinos de alto poder para sus distintos tipos. Al igual que Fire Blast para los de tipo Fuego y Hydro Pump para los de tipo Agua, las especies de Veneno tienen Gunk Shot a su disposición. Con un impresionante poder base de 120, los jugadores no encontrarán un ataque de tipo Veneno más fuerte que Gunk Shot en términos de daño bruto.
Sin embargo, la advertencia es su precisión inferior al 80%. Al tener en cuenta la posible evasión de un oponente, algunos jugadores pueden preferir un daño menor a cambio de una precisión más consistente. Aun así, Gunk Shot es una gran jugada para los jugadores que quieren adoptar un enfoque completamente ofensivo.
Mud Bomb es un ataque confiable y de alto impacto
Si Gunk Shot está más cerca de Fire Blast o Hydro Pump, Sludge Bomb está más cerca de Flamethrower o Surf for Poison-Types. Introducido en los juegos Johto de Generación II, Sludge Bomb fue el comienzo de este tipo de escritura que recibió herramientas ofensivas más útiles después de la deslucida Generación I.
Este movimiento de ataque tiene 90 de poder base y 100% de precisión, perfecto para causar daño directo y confiable. Es un movimiento sorprendentemente versátil, incluso fuera del tipo Veneno, ya que se puede enseñar mediante MT. Lo más importante es que Sludge Bomb es perfecto para cualquier tipo de veneno que pueda aprenderlo, y el ataque tiene un 30% de posibilidades de envenenar a su objetivo.