
Como Ecos de sabiduríaComo sugiere el título, el truco central del juego en 2D más nuevo. zelda es la nueva habilidad Eco de la Princesa. Después de recibir un bastón mágico llamado Tri Rod de un hada misteriosa llamada Tri, Zelda puede recuperar los ecos de varios objetos y criaturas en toda la tierra de Hyrule. Esta habilidad tiene increíbles implicaciones en el juego, lo que obliga a los jugadores a usar su creatividad para convocar al Eco adecuado para superar cualquier obstáculo que Ganon y las fuerzas del mal puedan arrojarle a la Princesa Zelda.
Los remolques para Ecos de sabiduría Han sugerido algunos usos sorprendentes para los ecos en el juego. La princesa Zelda puede usar Ecos para volar, escalar paredes, luchar contra enemigos e incluso invocar caballos. para ayudarte a avanzar en esta nueva y mejorada versión de Hyrule 2D. Los jugadores podrán invocar ecos de objetos inanimados como camas y cajas de madera, así como ecos de enemigos clásicos de Zelda como Octoroks y Moblins. La habilidad Eco presenta algunas posibilidades realmente interesantes, y algunos Ecos que se muestran en los avances ya se destacan por ser particularmente útiles para atravesar y poderosos en combate.
10 Keese ocupa el lugar del parapente en EOW
Cómo se usan: Deslízate por el aire como un parapente
Keese es un arquetipo enemigo clásico de Zelda que ha estado presente en casi todas las entradas principales desde la primera. zelda en la NES. Son murciélagos monstruosos, rápidos y ágiles, pero generalmente son algunos de los enemigos más débiles del juego. Link casi siempre puede derrotar a uno de ellos con un solo movimiento de su espada, y nunca causan mucho daño.
En Ecos de sabiduríaEs probable que Keese desempeñe el mismo papel que los tipos de enemigos que desempeñaron en juegos anteriores, pero su uso como Echoes tiene un giro interesante. Aunque convocarlos como minions al combate probablemente sea inútil debido a su debilidad, Keese tiene un nuevo caso de uso interesante como planeador de la princesa Zelda en ecos. Al llamar a uno y agarrarlo, la Princesa puede deslizarse lentamente por el aire, tal como lo hace Link con su parapente. AMBOSo con la Hoja Deku Despertador de viento.
9 Los topos crean pozos sin fondo instantáneos para deshacerse de los monstruos
Cómo se utilizan: cavar hoyos en el suelo
los lunares de Ecos de sabiduría son nuevos en el zelda serie. En juegos anteriores, los «topos» se parecían más a Whack-a-Moles que a criaturas animales y, a menudo, eran trampas que aparecían en las mazmorras. Alternativamente, el pueblo Mogma era una raza de seres parecidos a topos que vivían en la región de Eldin de Espada al cielo. Sin embargo, aunque emergían del suelo como topos, no tenían exactamente las mismas características que la versión más realista de los topos que se ve en Ecos de sabiduría.
Lo bueno de Mole Echo es que cava un agujero instantáneo en el suelo dondequiera que sea convocado. De eso, La princesa Zelda puede borrar el topo, dejando un agujero en el suelo para hacer lo que quiera. En el tráiler de Traversing Hyrule, se mostró a Zelda usando este nuevo agujero en el suelo como un contenedor de basura improvisado para recoger y arrojar enemigos y deshacerse de ellos rápidamente.
8 Los Moblins cambiaron de lealtad en ecos de sabiduría.
Cómo se utilizan: Minions para combate cuerpo a cuerpo
Los moblins son uno de los más icónicos. zelda tipos de enemigos. Han existido desde el comienzo de la serie y nunca han flaqueado en su papel de leales servidores de Ganon. En Echoes of Wisdom, sin embargo, las lealtades a Moblin finalmente están sujetas a cambios. Después de derrotar a un Moblin, la princesa Zelda podrá recolectar su Eco para convocarlo rápidamente como su propio siervo.
Dado que Moblin tiende a ser uno de los enemigos más duros en zelda juegos, sin duda serán una gran opción para usar contra los tipos de enemigos básicos más débiles. Zelda encuentra en el supramundo. Ya que la princesa Zelda no blanderá una espada como lo hizo Link en el anterior top-down zelda En los juegos, es posible que invocar a Moblins sea en realidad tu mejor método de ataque en la mayoría de situaciones de combate. Sin duda, los jugadores tendrán varias opciones para elegir cuando se acerquen a un grupo de enemigos, pero pocas se sentirán tan satisfactorias como convocar a un enemigo icónico con el que han estado luchando durante años para que luche del lado del bien por primera vez.
Cómo se usan: nadar a altitudes más altas o a través de huecos
Los bloques de agua son uno de los nuevos ecos más fascinantes del mundo. EOW. Como sugiere el nombre, son bloques de agua que la princesa Zelda puede invocar para impulsarse creativamente sobre los obstáculos. Al apilar varios bloques de agua uno encima del otro, la princesa Zelda crea algo similar a una cascada en la que puede entrar para flotar hacia la superficie, lo que le otorga altitud adicional. Incluso puede colocar objetos sobre los bloques de agua para elevarlos a niveles más altos.abriendo interesantes posibilidades para la resolución de acertijos.
El uso de bloques de agua en Ecos de sabiduría hace que Summoning Echoes se sienta como una metahabilidad que se parece más a una herramienta de desarrollo que a un poder real en el juego. Esto es similar a como TOTKAscend originalmente comenzó como una herramienta para que los evaluadores del equipo de desarrollo facilitaran el recorrido antes de que se dieran cuenta de que sería muy divertido para los jugadores probarlo también. La invocación de bloques de agua hace que la creación de Echo se sienta como una habilidad poderosa que se basa más que nunca en los orígenes de la princesa Zelda como diosa.
6 Deku Baba es la trampa perfecta para enemigos desprevenidos
Cómo se utilizan: ataques sorpresa rápidos en batalla
Introducido por primera vez en Ocarina del tiempoDeku Baba era una versión Zeldaficada de Piranha Plants de Súper Mario. Aunque Deku Baba carece de movilidad, es extremadamente letal en el combate cuerpo a cuerpo. En OOTEl Deku Baba es el primer enemigo que Link encuentra en el bosque de Kokiri y es fácil de derrotar.
Los jugadores probablemente puedan esperar que Deku Baba sea igualmente fácil de derrotar en Ecos de sabiduríapero también pueden utilizarlo inteligentemente como eco. Cuando se les invoca, los Deku Babas parecen inofensivos al principio, pero atacan rápidamente a un enemigo que se acerca demasiado. En el tráiler inicial de Nintendo Direct, la princesa Zelda usó un trozo de carne para atraer a un enemigo al alcance de Deku Baba, convirtiéndolo en una comida rápida para la planta carnívora.
5 Las trampas de cuchillas son un viaje divertido y mortal
Cómo se usan: corre rápidamente hacia los enemigos cercanos
Blade Traps continuó siendo un elemento básico de zelda juegos, particularmente las entradas 2D, desde el inicio de la franquicia. Según todas las apariencias, son trampas extremadamente rápidas que residen principalmente en mazmorras. Cuando Link se cruza en el camino de una Blade Trap, inmediatamente carga hacia él en línea recta para causarle un gran daño. In Ecos de sabiduríaLa princesa Zelda puede invocar Blade Traps como Echoes para obtener algunos efectos particularmente interesantes. Lo más emocionante del Blade Trap Echo es que Zelda puede subirse a él y montarlo.similar a cómo Link hizo el objeto Spinner en Princesa Crepuscular.
Esto no sólo impulsa a la Princesa hacia adelante increíblemente rápido, sino que también destruye a cualquier monstruo lo suficientemente tonto como para interponerse en su camino. Tradicionalmente, la posible desventaja de esto sería que Blade Traps solo se activa cuando detectan un enemigo frente a ellos, por lo que Zelda no podría usarlos para volar por el mapa a voluntad. Sin embargo, el sitio web oficial de Nintendo muestra que Zelda realmente puede usar su habilidad Reverse Bind para agarrar una Blade Trap mientras dispara por la pantalla a altas velocidades. La única limitación es que no puede cambiar su trayectoria una vez iniciada.
4 Las zanahorias son la comida favorita de Epona
Cómo se usan: invoca caballos para que Zelda los monte
Quizás más de lo que cualquier fan de Echo haya visto hasta ahora en los avances, la zanahoria solo es interesante por su caso de uso. Por sí sola, la zanahoria no representa un clásico. zelda enemigo o darle a Zelda alguna habilidad específica, como muchos otros Ecos en EOW. En cambio, la zanahoria es asombrosa por una razón: porque le permite a Zelda invocar un caballo. Este es solo el segundo 2D. zelda título que permite a los jugadores montar a caballo, el único otro Las aventuras de cuatro espadas.
Los caballos fueron convocados exactamente de la misma manera en FSA como estan en EOWcon los jugadores recogiendo una zanahoria para convocar a un grupo de caballos que ellos y sus amigos podrían montar. Además de las zanahorias, los jugadores podrán invocar una serie de otros alimentos que tienen distintos efectos en EOWcomo brochetas de carne que atraen a los enemigos cercanos como lo hicieron en AMBOS. Poner una trampa para los enemigos ya es un concepto divertido, pero usar zanahorias para atraer a los caballos para que viajen más rápido es una adición bienvenida al 2D. zelda Fórmula que deberían haber tenido más juegos de la serie.
3 Los pájaros permiten que la princesa Zelda vuele sobre Hyrule
Cómo se utilizan: vuela a mayores altitudes y lucha contra enemigos aéreos.
La posibilidad de volar en cualquier videojuego siempre resulta apasionante, y esto es especialmente cierto en el caso de Ecos de sabiduría. Si bien parece haber límites estrictos sobre cómo exactamente los jugadores podrán volar usando Bird Echo, aún les brindará a los jugadores una capacidad increíble para llegar a lugares más altos, escapar rápidamente del combate o simplemente tomar un descanso de la caminata. .
La Princesa puede volar hacia arriba sobre el Pájaro sin controlar su movimiento mientras usa Enlace Inverso, pero puede controlar el Pájaro sin moverse hacia arriba cuando lo agarra. después de convocarlo como Eco. Curiosamente, los pájaros también pueden ser convocados y utilizados para el combate. El tráiler de Traversing Hyrule mostró a la Princesa enviando una bandada completa de Bird Echoes para atacar a los enemigos voladores. Esto convierte al Pájaro en uno de los Ecos más versátiles mostrados hasta ahora, ya que tiene dos usos extremadamente viables que los jugadores pueden aprovechar.
2 Skulltula esta vez gatea más que da miedo.
Cómo se utilizan: escalar acantilados, cornisas y zonas de difícil acceso.
Skulltula es difícil para cualquiera. zelda Los fans se olvidan por mucho que quieran. Introducidas por primera vez en Ocarina of Time, las Skilltulla eran arañas gigantes que llevaban calaveras como armadura protectora. Link primero tenía que hacer que giraran para revelar su punto débil si tenía alguna esperanza de derrotarlos. A menudo vivían en los lados de acantilados escalables, lo que hacía que el cruce fuera más difícil para Link. En Ecos de sabiduríaLos Skulltullas regresan, pero en gran medida han asumido sus roles como molestias menores como en los anteriores. zelda juegos.
Cuando la Princesa Zelda los usa como Ecos junto con su habilidad de Enlace Inverso, las Skulltulas le permiten trepar por los lados de las paredes.. Esto es particularmente útil porque Zelda no puede escalar de la misma manera que lo haría Link. AMBOSobligándola a encontrar formas creativas de escalar acantilados. El único inconveniente de este método es que Reverse Bind deja a Zelda completamente a merced de cualquier forma en que Echo decida moverse, lo que significa que no podrá obligarlo a arrastrarse hacia los lados para evitar obstáculos u otros enemigos (incluido Skultullas) que puedan ser encontrados. esperando atacar en mitad de la subida.
1 Redeads finalmente asustará a alguien que no sea Link For a Change
Cómo se usan: asustar a los enemigos en combate
Los Redeads son famosos por su escalofriante zelda franquicia. Son consistentemente los enemigos más aterradores en todos los juegos en los que participan, tanto por su apariencia inquietante como por su capacidad de congelar a cualquiera que se acerque demasiado. Los jugadores siempre temen escuchar el grito característico de los Redeads, pero los Redeads son mucho menos aterradores cuando luchan junto al jugador.
Como otros enemigos en Ecos de sabiduríaLos Redeads también son un Echo invocable que la Princesa Zelda puede usar como mejor le parezca. en el original EOW tráiler publicitario, Se mostró a la princesa Zelda convocando a un Redead para usarlo con un grupo de Moblins para asustarlos y someterlos.. Agrega un uso creativo para un tipo de enemigo querido en la serie que va más allá de simplemente convocar a un monstruo para causar daño. Usar Redeads para utilizar su icónica habilidad de parálisis abre innumerables posibilidades para usar los poderes de otros. zelda enemigos que los jugadores se han acostumbrado a recibir.