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Un lugar tranquilo: el camino por delante revela cómo el sonido jugará un papel en la próxima adaptación del videojuego, al igual que en las películas de acción real. Según Stormind Games, la supervivencia del jugador contra la amenaza alienígena dependerá de cuánto ruido se haga a través de su interacción con el mundo.
En un nuevo vídeo del diario de desarrollo en YouTube, el diseñador de sonido Diego Sambataro explicó cómo Un lugar tranquilo: el camino por delante permanecerá fiel al material original de acción real, lo que hará que los jugadores piensen dos veces sobre cómo moverse e interactuar en este mundo post-apocalíptico. Sin embargo, hay formas de disminuir el impacto de tus pasos que mantendrán a raya a los monstruos anti-ruido. Caminar sobre la arena, por ejemplo, difundirá el sonido de los pasos del jugador en el suelo, lo que dará como resultado pasos más silenciosos. Por otro lado, la suciedad compactada puede provocar pisadas más altas de lo normal. Atravesar metal oxidado y materiales similares generará sonidos más fuertes, lo que significa que el jugador debe moverse lenta y cuidadosamente para avanzar con éxito por el entorno.
No es sólo una simple cuestión de mirar por dónde entras. Un lugar tranquilo: el camino por delante. Objetos que de otro modo serían inocuos, como hojas, agua y vidrio, tienen el potencial de atraer monstruos con sus sonidos relajantes, dependiendo de su densidad y ubicación en el entorno. Incluso situaciones mundanas como abrir una puerta, un cajón o un armario pueden provocar el trágico final del jugador. A pesar de los peligros que les esperan, los jugadores deberán interactuar con varios entornos para sobrevivir en el juego.
El sistema de detección de sonido del juego tiene en cuenta el volumen de la acción reciente del jugador y la duración de los ruidos realizados para determinar cuándo liberar criaturas. Hacer mucho ruido a la vez será más que suficiente para alertar a las criaturas sobre tu ubicación, sin importar lo lejos que estén.
Ciertas criaturas también poseerán habilidades que les permitirán «romper las reglas» con respecto al sonido del jugador. Para los fanáticos del cine sin experiencia con los videojuegos o cualquiera que prefiera una experiencia informal basada en una historia, Un lugar tranquilo: el camino por delante Contará con varios niveles de dificultad que ajustarán el margen de maniobra que tiene el jugador para hacer ruido durante el juego.
Un lugar tranquilo: el camino por delante está ambientado en el mismo universo cinematográfico que la serie de películas de acción real que comenzó en 2018. John Krasinski, mejor conocido por su papel de Jim Halpert en la serie de NBC la oficinaDirigió la primera película y su secuela de 2020 para Paramount Pictures. El éxito comercial y de crítica de estas películas llevó a una película derivada en 2024, Un lugar tranquilo: primer díaque detalla las primeras etapas de la invasión de monstruos alienígenas a la ciudad de Nueva York. Michael Sarnoski dirigió la precuela y la coescribió con Krasinski.
EL Lugar tranquilo la serie de películas está disponible para transmitir en Paramount+. Un lugar tranquilo: el camino por delante se lanzará el 17 de octubre de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam por 29,99 dólares. Los bonos de reserva ya están disponibles actualmente.
Fuente: Comunicado de prensa