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Los hobbits y el acogedor género de los juegos son una combinación tan perfecta que sorprende que haya tardado tanto en hacerse realidad. Cuentos de la comarca: Un juego de El Señor de los Anillos es la incursión más reciente de la franquicia en el medio interactivo y su respuesta a cruce de animalesdel mundo. CBR tuvo la oportunidad de reproducir la última vista previa de este título, cuyo lanzamiento originalmente estaba programado para 2024, pero desde entonces se retrasó hasta el próximo año calendario, el 25 de marzo de 2025.
hay mucho en Cuentos de la comarca que tiene las características de un juego único y cautivador. Este título tiene sus fallos, sobre todo en su estilo artístico y algunos problemas de rendimiento, por lo que todavía queda un largo camino por recorrer hasta que esté perfectamente listo para su lanzamiento. Sin embargo, a pesar de los problemas, el juego tiene suficiente encanto para atraer la atención de aquellos que ya aman la acogedora experiencia y, especialmente, de aquellos que aman El señor de los anillos.
La representación que Thales hace del condado está llena de personalidad
Haciendo justicia a una de las localizaciones más emblemáticas de la ficción
The Shire es un lugar icónico por derecho propio, y no hay un fan vivo de Tolkien que no se haya imaginado vagando por sus caminos cargados de musgo. Una de las características más impresionantes de este título es su diseño de mapas y entorno. que los jugadores explorarán. Las calles de la ciudad no están dispuestas en cuadrículas ordenadas; en cambio, están diseñados con senderos que serpentean bajo las raíces de los árboles, sobre arroyos y a través de los jardines de los vecinos.
Con una propiedad con licencia popular y muy influyente mezclada con la cruce de animalesestilo de juego acogedor, Cuentos de la comarcala comparación más cercana debería ser Valle de la Luz de los Sueños de Disney. Sin embargo, una de las diferencias más evidentes entre ellos fue cómo Valle de la Luz de los SueñosLos entornos parecían áreas de tierra planas y cuadradas sin características definitorias reales. Historiaspor otro lado, se siente como una verdadera ciudad orgánica que creció en una exuberante ladera: un mundo de juego acogedor no se había sentido tan lleno de posibilidades desde entonces. Valle de las Estrellas.
Recorrer la ciudad tiene todos los caprichos que el jugador pueda desear. Aunque esta demostración del juego fue solo una breve vista previa de dos horas, uno puede imaginar cuántos rincones del mundo hay para explorar y las aventuras que los jugadores pueden tener. Hasta ahora, las misiones no han aprovechado al máximo la complejidad de su entorno, pero esperamos que haya algunas sorpresas en el camino.
El paisaje real es igualmente impresionante. – Cada escena que el jugador mira está llena de flores, adorables animales de granja deambulando, ropa lavada en el tendedero y pintorescas casas ubicadas en la ladera. Este juego puede ser increíblemente hermoso a veces, y la forma en que está diseñado el mundo parece un buen paso para darle vida a la visión de Tolkien.
A pesar de todo su encanto, este título tiene sus defectos.
Sin embargo, el retraso significa que hay tiempo para solucionarlos.
Sin embargo, hay una desventaja que algunos jugadores han observado desde el primer avance: Hay algo en el estilo artístico de este juego que no siempre se siente bien. Tal vez sea el renderizado, tal vez sea el diseño real de los personajes y los recursos ambientales en sí, pero hay muchas cosas en este juego que no parecen del todo terminadas. A pesar de la fuerte saturación, los colores a veces pueden parecer bastante planos y, en consecuencia, se pierden detalles en los personajes y el entorno.
Cuentos de la comarcaLos críticos más duros han dicho que esto se siente como un juego para dispositivos móviles, y si bien este título tiene principalmente las características de un lanzamiento completo para consola, a veces se siente un poco pegajoso (tenga en cuenta que con el retraso, siempre existe la posibilidad de que los desarrolladores aún puedan arreglarlo). la mirada un poco más).
Otros juegos notables de El Señor de los Anillos:
Título |
Año de lanzamiento |
Plataformas |
---|---|---|
El señor de los anillos en línea |
2007 |
PRAÇA |
El regreso del rey |
2003 |
Juego Cubo, PS2, Xbox, PC |
Batalla por la Tierra Media II |
2006 |
PRAÇA |
Las dos torres |
2002 |
Juego Cubo, PS2, Xbox, PC |
Tierra Media: Sombra de Mordor |
2014 |
PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC |
Luego está el funcionamiento real del juego, que, para ser sincero, no es bueno. Esta demostración se jugó en una PC que puede ejecutar fácilmente juegos como Anillo Elden y Devolver con la configuración de gráficos aumentada, entonces el hecho de que Cuentos de la comarca Tenía problemas de velocidad de fotogramas y el tartamudeo era decepcionante. Nuevamente, el retraso les da a los desarrolladores de Weta Workshop más tiempo para resolver estos problemas, pero todavía queda mucha optimización por hacer antes del lanzamiento del juego.
Como era de esperar para un título que aún está en desarrollo activo, han surgido muchos errores, desde ángulos de cámara que no enfocan a los personajes durante una conversación, hasta problemas de iluminación y una misión que puede interrumpirse cuando se juega fuera de orden. Los jugadores no necesitan preocuparse demasiado por esto todavía considerando cuánto tiempo de desarrollo queda, pero Vale la pena señalar que este juego aún necesita mucho más pulido. a pesar de eso.
Tales of the Shire saca lo mejor de su propiedad
Un juego sobre hobbits, en lugar de solo mostrarlos
En este punto de un post-Nuevos horizontes y post-Valle de las Estrellas mundo, los desarrolladores han tenido algunos problemas para diferenciar realmente sus acogedores juegos del resto. Cuentos de la comarca no tendrás este problema. Una de las otras características más fuertes del juego es que utiliza su material original para inspirar nuevas mecánicas y darle un nuevo giro a las convenciones de género probadas y verdaderas. Los clásicos como la pesca, la agricultura, la cocina y la decoración están todos aquí, pero Se reinventan a través de la lente de cómo los haría un hobbit..
La pesca es bastante común (aunque una nueva versión del minijuego de pesca siempre es un cambio bienvenido), y la agricultura se limitará en gran medida a un pequeño jardín, al tiempo que permitirá al jugador cultivar sus propios ingredientes para cocinar. Hablando de cocina, esta mecánica realmente ocupa un lugar central aquí, lo cual tiene sentido ya que la población de pies peludos de la Comarca es particularmente conocida por su amor a la comida.
Una de las mecánicas centrales del juego es la Comida Compartida, en la que el jugador envía una carta invitando a algunos vecinos de la ciudad a un buen desayuno, almuerzo o cena para disfrutar juntos. Al día siguiente, los invitados enviarán su confirmación de asistencia con el tipo de comida que les gustaría preparar, y luego el jugador preparará esas comidas y las servirá. Esta es la forma principal que tienen los jugadores de aumentar sus relaciones con la gente del pueblo, y es una de las principales mecánicas del juego, punto.
La mecánica de cocina también debería ser la más profunda de cualquier juego acogedor: el jugador debe preparar los ingredientes picarlos y freírlos con una combinación ideal de crujiente y suave, espesa y suave en mente. Lograr este ideal significa que el jugador prepara una comida más deliciosa.
También está la mecánica de decoración, que permite al jugador tener un control increíble sobre el diseño y la distribución de su hogar, hasta los libros individuales en un estante. La personalización es similar a Los Sims serie, y Historias Probablemente tenga más detalles en la decoración del hogar que cualquier otro juego acogedor disponible en el mercado. Es fácil imaginar una sólida comunidad en línea formándose en torno a este juego, mientras los jugadores comparten sus intrincados diseños de casas al estilo Cruce de animales: nuevos horizontes‘La isla se construye.
Todo este cuidado por los detalles, sobre todo a la hora de cocinar y decorar la casa, es otra de las decisiones más fuertes del juego. La comida deliciosa y un hogar acogedor son las dos cosas que más aman los hobbits en el mundo, por lo que centrar la mecánica del juego completamente en eso fue una forma realmente inteligente de hacerlo. un juego sobre hobbits, en lugar de un juego acogedor ambientado en la Comarca.
Si bien buscar comida en un juego a menudo puede parecer una tarea bastante tonta en algunos de estos juegos, en comparación con tareas como pescar o cocinar, Cuentos de la comarcaEl ajetreado entorno de Actually añade un poco de desafío a la tarea. Los hongos o las hierbas comestibles se mezclan con el entorno de una manera inquietantemente realista, lo que significa que los jugadores tienen que buscar los ingredientes que desean.
Luego, con un toque de diseño que es a partes iguales inteligente y adorable, el juego presenta al jugador pequeñas bandadas de mariposas dispersas que en realidad lo llevarán a un ingrediente que puede recolectar: cada color de mariposa corresponde a un tipo diferente de ingrediente.
Es una forma muy inteligente de ayudar a los jugadores cuando quieren encontrar algo en particular, pero las mariposas se mezclan perfectamente con el fondo y añaden aún más al paisaje. Es más, los jugadores sólo necesitan involucrarse con la ayuda si realmente lo desean; aquellos que quieran sumergirse en la misión pueden omitirla por completo.
Cuentos de la comarca Dale tu propio giro a otra mecánica clásica con una alternativa inteligente y diegética: el punto de referencia brillante se reemplaza con una serie de pájaros que aterrizan a lo largo del camino del jugador, señalándolos en la dirección correcta. Es un pequeño cambio, pero mantiene al jugador inmerso en el mundo y realmente asimilando el entorno, en lugar de centrarse únicamente en una flecha sin cuerpo. Como mínimo, parece que se ha invertido mucho cuidado y atención para que el jugador se sienta realmente como un hobbit, que es todo lo que puedes pedir al adaptar una de las propiedades más queridas que existen.
Cualquiera que busque fantasía no quedará decepcionado con este juego.por qué Cuentos de la comarca está lleno de ello aparentemente en cada oportunidad. Las animaciones de los personajes son detalladas y expresivas, y el botón de ejecución hace que el personaje salte en lugar de correr. Todos los pequeños detalles suman para mejor y el jugador nunca cuestionará que debería estar en un hobbitjuego inspirado.
Algunos detalles fallan
El tema de los cuentos de la Comarca podría haberse extendido aún más
Un punto que cuestiona, sin embargo, es si las misiones del juego coincidirán con el mundo y la temática que este título ha definido tan bien. Vagar por el mundo es realmente un placer, pero Pierde su brillo cuando la tarea es simplemente correr de un lado a otro por el mapa entre los mismos dos personajes.. Descender escaleras de caracol y bordear lagos pintorescos es maravilloso cuando se deriva de la curiosidad natural del jugador, pero tedioso cuando se vuelve a recorrer el mismo camino por sexta vez sólo para completar una misión.
Cuentos de la comarcaLos personajes parecen igualmente mediocres. Al menos en las primeras horas del juego, los habitantes de Hobbitton carecen de mucha personalidad y la escritura deja mucho que desear. También vale la pena señalar que el juego no tiene ningún diálogo hablado, que suele ser la opción en este género.
Dada la riqueza del material original y la dependencia del juego del diálogo escrito, hubiera sido bueno que el juego adoptara un estilo de escritura pseudo-Tolkien. Hacer que los personajes hablen con el jugador como cualquiera hablaría entre sí en el siglo XXI parece estar en desacuerdo con el resto del tema.
General, Cuentos de la comarca es absolutamente un juego acogedor al que los entusiastas del género querrán estar atentos. Todavía le queda un largo camino por recorrer para convertirse en un título realmente genial, pero siempre existe la posibilidad de que el retraso dé a los desarrolladores suficiente tiempo para resolver los problemas. Sin embargo, si el juego puede ofrecer sus mejores características durante todo su tiempo de ejecución, Historias tiene suficiente para convertirse en el próximo clásico de los juegos acogedores. Hasta entonces, los jugadores tendrán mucho que esperar.
Demostración del juego Tales of the Shire: A Lord of the Rings proporcionada por el editor Private Division.