
Superman 64 Ahora es un videojuego infame, principalmente porque los youtubers y los streamers se ena de ser conocidos como uno de los peores juegos jamás creados, con personas como Et o extraterrestre En Atari, en 1982, lo que era tan malo que las copias no alcanzadas fueron enterradas en un vertedero de Nuevo México. Superman 64 No merecía la misma respuesta, pero después de estar emocionado como un juego revolucionario por su vuelo y superpotencia mecánica, se lanzó en la consola Nintendo 64, con gran decepción entre jugadores y fanáticos de Superman, con controles torpes que lo hicieron casi imposible de jugar.
Titus Games tenía una historia decente con juegos con licencia de IP como Xena: Warrior Princess y Dick Tracyy estaba entusiasmado con la perspectiva de Superman: la serie animadaLuego se graduaron de Warner Brothers, pero el drama corporativo impidió que el proyecto subiera lo más alto posible. Sin embargo, DC Comics y Tito también colaboraron en una edición de conexión de la Adventures Super -Man Cómic libro. Esta joyería oculta se lanzó como parte de una edición exclusiva con el cartucho N64. «Dimensión de las sombras oscuras» es la historia de la precuela de los eventos que ocurren en el Superman 64 videojuego.
El cómics «Dimension of the Dark Shadows» era de 16 páginas e impreso en un formato más pequeño para caber en el paquete de caja de cartucho, aunque solo se incluye en copias seleccionadas del videojuego. Fue escrito por Joey Cavalieri con Art of Joe Staton, ambos trabajaron en varias ediciones de la principal Adventures Super -Man Serie, y diseñada para proporcionar una razón para que Superman se reúna dentro de un mundo cibernético lleno de sus mayores enemigos para rescatar a Lois Lane y Jimmy Olsen.
Superman entra en la dimensión de las sombras oscuras
El cómic proporciona contexto para el Superman 64 Historia de videojuego
La historia comienza cuando el parásito se libera de una cámara en Star Labs. El profesor Emil Hamilton estaba estudiando el parásito en un intento de revertir su condición y darle a Rudy Jones la oportunidad de volver a vivir una vida normal. Superman corre a la escena, pero el parásito lo agarra y define su fuerza. El Superman termina derritiendo y golpeó vigas de acero y sosteniéndola en una nueva cápsula de contención, mientras que Hamilton activa un campo de estasis.
Mientras tanto, Brainiac se cuelga en el espacio exterior al considerar cómo Superman ha sido el único al evitar su logro de conocimiento absoluto, pero ahora ha capturado a los enemigos más grandes de Superman: Jax-Tur y Mala, que sacó de la zona fantasma, así como Darkseid, el gobernante de Apokolips, a quien de alguna manera se inclinó con su superioridad tecnológica. Los lectores pueden recordar que las versiones animadas de Brainiac y Darkseid luego librarían la guerra entre sí en Liga de la justicia El episodio de dos partes «Crepúsculo», aunque fue un conflicto escenificado que atrajo a Superman a sus garras.
Brainiac está en el piso para encontrarse con Lex Luthor y atraviesa un cristal que se metió en un mundo donde la gente podría convertirse en vigas ligeras y transmitir desde la luna a la luna. Él cree que será el componente final para Luthor crear su último dispositivo para terminar con Superman para siempre. El dispositivo actúa como una puerta de entrada a una dimensión laberíntica de las sombras oscuras, donde las copias de Jax-Tur, Mala y Darkseid ya están allí para esperarlas.
Luthor obliga a Brainiac a ingresar a la puerta de entrada, acompañado de una sombra que opera la superficie de Lexoskel 5000 mech. Entre intentos de aliados como en Superman: la serie animada Episodio «Ghost in the Machine» y estrechamente vinculada como una mente compartida por la culminación del Proyecto Cadmus Arco Liga de justicia ilimitada.
En otra parte, Bizarre atrapa a Lois Lane de su auto rosa fuerte, deliberadamente en peligro para que pueda rescatarlo, lo que apela a su sentido de moralidad. Bizarro lleva a Lois al dispositivo Gateway de Luthor. La súper audiencia de Superman lo atrae al rescate de Lois, mientras que Jimmy Olsen también rastrea la base de Luthor. Desafortunadamente, Metallo emerge de las sombras y agarra a Jimmy, justo cuando llega Superman. Metalllo explota al hombre de acero con rayos láser de su corazón de criptonita.
Superman está subiendo de manera inteligente una parte del piso para usar como escudo de plomo contra Metallo. Luthor no está convencido de que Metallo pueda conquistar a Superman en esta pelea, por lo que envía extraño y metallo a la puerta de entrada dentro de la dimensión oscura con Lois y Jimmy remolcándola como rehén. Superman recibe un buen camino en el portal si eso significa que tiene la oportunidad de rescatar a sus amigos y mantenerlos ilesos, pero ahora está atrapado allí con sus mayores enemigos, así como con las entidades sombrías de las sombras.
Las sombras sombrías son figuras de sombras Beamy, que no son un buen presagio para aquellos que sufren de parálisis del sueño, pero esencialmente sirven como los secuaces irracionales del juego, claramente inhumanos, por lo que el Superman no se ve como si fuera dañando a los humanos regulares. Se revela que las sombras son responsables de sabotear el barco de contención del parásito. Quizás también sabotearon el proceso de desarrollo del juego en los Juegos Titus, y es su culpa que Superman 64 Tiene su reputación y lugar en la historia como uno de los peores videojuegos jamás realizados. Probablemente no, pero podemos especular.
Finalmente, Lex Luthor ingresa al portal, ya que todos los enemigos más grandes de Superman prometen aprovechar la situación como su confrontación final con el hombre de acero, porque si muere en el mundo cibernético, morirá en la vida real. Para la última página, Superman ahora es retratado en un espacio completamente renderizado en 3D, un duplicado virtual completo en la ciudad de Metrópolis que él conoce tan bien. Brainiac se inspira para ser el primer villano en atacar al hombre de acero, que conduce directamente a Superman 64 Nivel uno.
¿Qué salió mal con el primer juego 3D Superman?
La fusión de Warner Aol-Time trajo nuevos cocineros a la cocina
Como se mencionó anteriormente, Superman: la serie animada Fue un gran problema y un nivel literal para que los juegos de Titus licenciaran la propiedad, pero su innovadora mecánica de juego se vio afectada cuando surgió un nuevo régimen de liderazgo en Warner Brothers, relacionado con la fusión de AOL's Warner. Aparentemente, el gobierno anterior estaba feliz de permitir que Tito hiciera sus cosas con poco mantenimiento de manos, pero ahora los nuevos ejecutivos aparentemente estaban descontentos con el enfoque de Titus.
Warner Brothers impusieron muchas reglas y se retiró contra las elecciones creativas de Tito, como sugiriendo que Superman no podía nadar en las profundidades del océano, aunque Titus proporciona evidencia de cómics reales de que había un precedente para los poderes de Super -Man para trabajar en estas formas. Superman tampoco podía ser visto como un «malo», dañando inadvertidamente a la gente común en lugar de villanos superpoderados, aunque ocasionalmente lo hizo en el material original de la serie animada.
Por lo tanto, los juegos de Titus han tomado la decisión de poner a Superman en un mundo de realidad virtual creada por Lex Luthor para rescatar a Lois Lane y Jimmy Olsen. Dado que el hombre de acero ahora existía dentro de una realidad virtual, podría hacer cualquier cosa que necesite un compromiso para satisfacer a los nuevos ejecutivos de Warner Brothers.
Titus lanzó un desplazamiento lateral muy diferente Superhombre GameBoy Game, también basado en la serie animada, que fue mucho mejor recibida que tu colega N64. También hubo una versión de desarrollo de desarrollo que nunca fue lanzado, rumores de que fueron bloqueados por Sony y Warner Brothers después de la oscura recepción de la versión de Nintendo, pero aparentemente, esta versión tenía diferentes lugares, mecánicos de juego y, especialmente, sin molestias. Anillos para volar.
Infogames, bajo la marca Atari, lanzaron la secuencia espiritual Superman: Shadow of Apokolips Para Nintendo GameCube y PlayStation 2 en 2002, que fijó muchas de las fallas del juego y cumplió con la promesa propuesta inicialmente a Superman 64. También lanzaron el separado pero relacionado Superman: cuenta regresiva a Apokolips Para el avance de Gameboy, que nuevamente se definió en el mismo universo animado que DC que Superman: la serie animada.
Curiosidad: la «Dimensión de las sombras oscuras» no era el único mundo cibernético que el Superman animado llamó Home. La larga reunión -2021 Space Jam: un nuevo legado Presentó el servidor Warner Brothers e incluyó mundos pertenecientes a sus mayores propiedades intelectuales desde Westeros hasta Hogwarts. Superman fue visto en DC World, junto con varios huevos de Pascua profundos, aunque se negó a unirse al equipo de baloncesto del equipo. Lois Lane tampoco es ajeno a visitar una distopía de pesadilla, como lo hizo en la serie animada Episodio «Brave New Metropolis».
Ahora depende de los lectores nostálgicos convertirse en jugadores si están inspirados para localizar el cómic de la precuela y comenzar su antigua Nintendo N64 para ayudar a Super -Man a administrar el Gambit en la batalla contra sus enemigos virtuales, ya que pueden volar a los que se molestan. Anillos de oro, porque son mucho más difíciles de lo que parecen a primera vista. Honestamente, olvida la kriptonita. Estos anillos flotantes pueden ser la mayor debilidad de Super -Man, pero alguien como Sonic the Hedgehog habría estado bien en la «dimensión de las sombras oscuras» porque ese chico azul prospera cuando se trata de anillos de oro.