
Se producen grandes cambios en Sony, con la primera vez cambiando el liderazgo desde que el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, se retiró en 2023. Ryan fue CEO de SIE y responsable de la División de PlayStation, dejando que el papel esté en conjunto por Hideaki Nishino y Herman Hulst en 2024. Los dos han sido el liderazgo de PlayStation Studio desde entonces, y ahora Sony ha estado haciendo cambios importantes.
Hulst permanecerá a cargo de la división de PlayStation de SonyMientras que Nishino se encargará del entretenimiento interactivo de Sony en su conjunto, convirtiéndose en CEO y presidente de la compañía. Esto significa que Hurst ahora informará a Nishino Witting, está buscando especulaciones, pero puede ser exactamente lo que Sony necesita.
¿Qué significa esto para Sony y PlayStation?
Hulst y Nishino han pasado algún tiempo en grandes roles de liderazgo cooperativamente, pero ahora desempeñarán sus propios roles independientes para asumir
Desde junio de 2024, Sony Interactive Entertainment tuvo dos CEO trabajando juntos. Nishino, ya que ya había sido ejecutivo de la compañía, mientras que Hulst vino de Guerrilla Games como director gerente. Antes de la nominación del co-CEO, Nishino era el director financiero de Sony. Ahora Nishino será el único CEO de SIE, con Hulst enfocado solo en la división de PlayStation.
De acuerdo a Una declaración de SIE Communications Ayer, Hulst «continuará liderando el desarrollo, la publicación y las operaciones comerciales del contenido de la primera parte de SIE», así como «responsable del desarrollo de juegos en muchos dispositivos, incluidas las consolas de PlayStation y las PC y llevan la IP de videojuegos a New Medios a través de PlayStation Productions.
Sony ha sido recientemente un importante punto de discusión últimamente en la industria del juego, no por algo bueno. Solo el mes pasado, Sony mató a dos juegos de servicio en vivo en desarrollo, después de su Concordia Desastre a fines de 2024. Su enfoque en el servicio en vivo ha sido criticado, ya que solo está resultando en estudios de desarrolladores que tengan éxito por sus malas decisiones comerciales.
Afortunadamente, con un intercambio de liderazgo que permite un enfoque más único, las cosas comenzarán a cambiar para mejor. Según Sie, Esto es parte de una evolución dentro de la compañía diseñada para «maximizar las sinergias en todo el SIE». Afortunadamente, descubrirás cómo espera Sony.
Fuente: Eurogamer