
Como la mayoría de los niños de los 90, yo Me encantó Sonic el erizo creciente. Hubo un tiempo en el que si me preguntabas cuál era mi serie de videojuegos favorita, Sónico Estaría ahí arriba el próximo zelda y corazones del reino. Una mezcla de sensación de quemado. Sonic 06 y el simple cambio de mis gustos a medida que crecí disminuyó mi pasión por Blue Blur. Terminé jugando y realmente lo disfruté. manía sónica como el resto del mundo, pero el último Sónico el juego que jugué en el lanzamiento era el original Generaciones sónicas – y nunca gané. Jugando SONIC X GENERACIONES DE SOMBRAEs difícil entender por qué, considerando cómo increíble el juego es.
Como alguien que no tenía ningún interés real en Sónico en los últimos diez años, SONIC X GENERACIONES DE SOMBRA Es tan bueno que me dan ganas de volver a jugar toda la franquicia y eliminar todos los juegos que me perdí como penitencia. Un juego tan bien hecho merece un poco de lealtad a la serie. presentando el original Generaciones sónicas y un nuevo Generaciones oscuras campaña, GENERACIÓN DE SOMBRA X SONIC viene con un impresionante diseño de niveles, controles estrictos, rica profundidad mecánica y ritmos nostálgicos cuidadosamente construidos que convertirán a cualquier aspirante a Robotnik en un SónicoFan número 1 una vez más.
Revisión completa de Sonic Generations
Generaciones sónicas a menudo se promociona como uno de los mejores, si no el mejor, Sónico Juego ya hecho. Finalmente ganó trece años después, no es difícil ver por qué. La pura emoción de acelerar a través de un intrincado diseño de niveles que recompensa el dominio; ningún otro Sónico el juego logra un equilibrio perfecto. Sonic 3 y nudillos Sigue siendo la mejor combinación para mis anillos, pero Generaciones Bien podría terminar con algunas jugadas más. Al menos, no es exagerado decir que Generaciones alcanza el mismo nivel de calidad que los juegos originales de Genesis, a menudo superándolos.
Los controles de Sonic Generations brillan en 2D y 3D
Generaciones sónicasEl ciclo de juego se divide en dos estilos de juego: Classic Sonic y Modern Sonic. Cada Zona representa uno de los nueve juegos principales y se divide en dos Actos. El Acto 1 es siempre un escenario 2D en el que juegas como Classic Sonic, mientras que el Acto 2 es un escenario 3D diseñado alrededor de Modern Sonic. El estilo de juego del Sonic clásico no es exactamente Por lo que recuerdo, definitivamente es más pesado, lo que puede hacer que a veces sea un poco difícil mantener el impulso, pero una vez que aprendí su física, no me tomó mucho tiempo comenzar a abrirme camino a través de los desafíos. La mecánica de juego de 2D Sonic consiste en utilizar saltos y giros para ir lo más rápido posible. Es un estilo de juego simple pero divertido que tiene todo lo que necesitas para triunfar y divertirte.
Por muy divertido que sea Classic Sonic, Modern Sonic es la verdadera estrella del espectáculo aquí. Controles sónicos excelente El diseño de niveles en 3D y que impulsa el impulso funciona bien con tus habilidades y tu física. El estilo de juego de Modern Sonic toma la mayoría de las señales de los juegos de la era Boost. Al mantener presionado R2, Sonic puede subir de nivel, matando a la mayoría de los enemigos por completo al contacto mientras se mueve a altas velocidades. Aunque Sonic se vuelve un poco más difícil de controlar mientras se impulsa, la principal advertencia de la mecánica es el indicador de impulso. Sonic sólo puede encenderse mientras su medidor está lleno. Afortunadamente, puedes recargar el medidor consiguiendo anillos, derrotando enemigos o realizando combos en el aire.
Los Shop Points se obtienen al completar etapas y desafíos.
El indicador de impulso puede incluso ampliarse temporalmente al finalizar un combo antes de que Sonic aterrice: cuanto mayor sea tu combo, mayor será tu indicador. El riesgo es que tendrás que reservar suficiente tiempo para alcanzar el objetivo, o de lo contrario no obtendrás ninguna bonificación. Si bien serás castigado por avanzar descuidadamente en los Actos o por no prestar atención a tu entorno, los jugadores que se toman el tiempo para aprender el diseño de niveles de cada Acto pueden, en teoría, avanzar a través de cada etapa sin agotar su medidor. Sonic también puede patinar para manejar giros cerrados mientras acelera, actuando efectivamente como su tablero giratorio 3D. Todo esto contribuye a un estilo de juego que recompensa los reflejos precisos y te anima a perfeccionar tus habilidades.
Completan las habilidades de Modern Sonic un deslizamiento que le permite moverse debajo de plataformas o bordillos, y su confiable ataque guiado, que esta vez se usa más para plataformas que para combate (aunque aquí los enemigos se cuentan como plataformas). Curiosamente, tanto el Sonic clásico como el moderno pueden aumentar sus kits con habilidades que se pueden comprar en la tienda de habilidades de Omochao.
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Cada habilidad cuesta una cierta cantidad de puntos de habilidad para equiparla. Dado que cada Sonic solo puede gastar 100 puntos por equipamiento, debes mezclar y combinar habilidades que combinen bien entre sí. Hay mucha variedad en lo que respecta al potencial de personalización: puedes optar por hacer que Sonic sea aún más rápido o complementar sus debilidades con escudos elementales o anillos adicionales. Incluso hay actualizaciones puramente mecánicas, como Drop Dash de Classic Sonic, que agregan más profundidad al ciclo del juego. También puedes ignorar las habilidades por completo si lo prefieres. Las habilidades estándar de Sonic 2D y 3D son más que suficientes para ayudarte a completar todo el juego.
El mundo central generacional y el ritmo rápido mantienen la experiencia fresca
Generaciones sónicas presenta un mundo central llamado White Space, donde Sonic puede acceder a zonas, jugar desafíos, chatear con amigos o comprar habilidades. Generaciones Sigue una estructura de tres actos en casi todos los sentidos de la palabra. La historia está segmentada en tres apartados diferentes que se desarrollan de la misma forma. Sonic siempre necesita jugar seis actos repartidos en tres zonas para desbloquear sus desafíos. A partir de ahí, debes ganar al menos un desafío de cada zona para obtener las tres llaves de jefe. Una vez que tengas las tres llaves de jefe, podrás luchar contra el jefe de la sección y pasar a la siguiente parte del juego. Enjuague y repita dos veces hasta que aparezcan los créditos.
Parece una fórmula sobre el papel, pero en su ejecución nunca hay un momento aburrido. Una distinción muy importante en juego aquí es la agencia del jugador. Los seis actos que debes realizar se dividen en tres fases 2D y tres fases 3D. Si bien debes jugar cada zona en orden, no es necesario que juegues el Acto 1 antes del Acto 2. Los desafíos llevan esta idea al siguiente nivel. Cada zona presenta diez Challenge Acts: cinco para Classic Sonic y cinco para Modern Sonic. Estos desafíos pueden ser cualquier cosa, desde carreras hasta guanteletes de refuerzo de alta velocidad y carreras de obstáculos básicas.
También puedes desbloquear Chaos Emeralds ganando batallas rivales contra Metal Sonic, Shadow y Silver. Estas batallas rivales sirven efectivamente como batallas contra jefes, ya que de otro modo el juego solo tendría cuatro. Las batallas en sí son fantásticas, siendo Metal Sonic y Shadow los aspectos más destacados. Los jefes principales son en su mayoría sólidos y muy divertidos, especialmente los tres primeros. Desafortunadamente, el jefe final termina el juego con una nota particularmente amarga, aunque perdonable considerando el resto del juego. Generaciones‘alta calidad.
El diseño de niveles de Sonic Generations es (casi) lo mejor de ambos mundos
El diseño de niveles en Generaciones sónicas hace un gran trabajo al capturar las mejores partes de la serie Genesis, los juegos de la era Adventure y Boost. En su mayor parte, eso es. Los escenarios 2D y 3D de Sonic no están exactamente a la par en términos de calidad. Sorprendentemente, las etapas 2D se llevan la peor parte. Los primeros actos de Classic Sonic son excelentes recreaciones de Green Hill, Chemical Plant y Sky Sanctuary. Speed Highway y City Escape son un poco efectistas, pero siguen siendo fuertes reinterpretaciones del icónico 3D. Sónico Niveles 2D. Desafortunadamente, Seaside Hill y Crisis City están en declive notable, ya que el juego realmente pierde fuerza en Rooftop Hill y básicamente se detiene en Planet Wisp.
La primera mitad del diseño de niveles de Classic Sonic es más que suficiente para transmitir su lado del juego, pero modera las expectativas en consecuencia con la segunda mitad. Generaciones El frente carga tu mejor material 2D antes de desaparecer. No es que la segunda mitad sea malopero simplemente no se puede comparar con las primeras cinco zonas. En Planet Wisp, sentí más como si estuviera jugando una mala pasada que corriendo a la velocidad del sonido. Aunque esto entra en conflicto con la estructura del juego. Generaciones Hubiera sido mucho mejor si el equipo hubiera elegido representar CD sónico y Sonic 3 con zonas completas en lugar de Liberado y Bandera – aunque sólo sea para hacer uso del diseño de niveles más potente de estos juegos.
Afortunadamente, el diseño de niveles de Modern Sonic es excelente de arriba a abajo. La calidad general es mucho más fuerte y consistentemente alta que en las etapas 2D. Planet Wisp también es el peor escenario de Modern Sonic, pero es un escenario mucho mejor que su contraparte del Acto 1. Casi todos los Actos 2 son mejores que los Actos 1. Los escenarios 3D están diseñados para brindarte tantas oportunidades de avanzar tan rápido. lo más posible. Siempre estás avanzando, por lo que nunca hay un momento real en el que puedas frenar. Un mal juego generará obstáculos, pero nunca lleva mucho tiempo recuperar la velocidad, especialmente con el impulso. El único problema con el diseño de niveles de 3D Sonic es el uso excesivo de secciones de desplazamiento lateral. Eso no está mal por lo que vale, pero con Classic Sonic, el desplazamiento lateral como Modern Sonic parece redundante.
Ambos estilos de diseño de niveles realmente se benefician de sus caminos ramificados. Al más puro estilo de los juegos de Génesis, Generaciones Utiliza diferentes caminos que se adaptan a diferentes niveles de habilidad. Las rutas más bajas son generalmente más fáciles de navegar pero ofrecen menos espacio para ir rápido, mientras que las rutas más altas son mucho más difíciles de navegar pero presentan múltiples oportunidades sólidas para seguir ganando impulso. Este nivel de verticalidad es más frecuente en las etapas clásicas, mientras que las etapas modernas utilizan ramas horizontales y capas en capas para desarrollar un sentido de escala que presenta rutas «óptimas». Los caminos bifurcados también ofrecen mucho espacio para explorar. Los escenarios Clásico y Moderno están inspirados en Aventura juegos, ocultando a Chao y Red Star Rings a plena vista. Todo esto crea un bucle de juego que te anima y recompensa por aprender el diseño de niveles de cada zona.
El sistema de puntuación también hace un trabajo decente al aumentar el valor de repetición, pero siempre que termines los actos relativamente rápido y no mueras, casi siempre obtendrás una S. Es un arma de doble filo: rara vez sentirás Se desanima por jugar mal, pero obtener un rango S deja de ser gratificante cuando sucede diez veces seguidas. Lo cual no quiere decir que morir sea imposible, pero incluso muertes múltiples no te impedirán obtener un rango A a veces. Generaciones‘El sistema de puntuación es, en última instancia, demasiado indulgente, especialmente en comparación con Aventura 2El enfoque a menudo brutal de Gol para anotar. Casi parece contradictorio, ya que la curva de dificultad real es respetable y los actos se vuelven progresivamente más difíciles y complejos a medida que avanzas en el juego. El hecho de que la puntuación no esté alineada parece extraño, pero es un pequeño detalle en el gran esquema de las cosas.
Sonic Generations sigue siendo un juego generacional 13 años después
En esencia, Generaciones sónicas Es una carta de amor para todo. Sonic el erizo hasta 2011. Un juego típico es más corto, dura de tres a seis horas dependiendo de cuánto hagas, pero el gran volumen de contenido adicional ayuda a completar el juego principal. Aun así, el diseño de niveles general es tan sólido que Generaciones seguiría siendo altamente reproducible incluso si fuera justo compuesto por actos y peleas contra jefes. Avanzar por las etapas de Modern Sonic puede ser realmente lo más divertido que he tenido en un juego en todo el año.
Al estilo típico de una franquicia, Generaciones sónicas También se ve y suena fantástico. El juego ya se veía genial en 2011, pero su cambio de imagen moderno ayuda a preservar su estilo artístico original y al mismo tiempo ayuda a que las imágenes se destaquen en resoluciones más altas. Sónico es una franquicia que siempre ha hecho un gran trabajo al lucir vanguardista y aprovechar al máximo sus imágenes, por lo que esto no debería sorprender a los fanáticos de toda la vida. Musicalmente, Generaciones Es básicamente un álbum de grandes éxitos que remezcla algunas de las mejores pistas, temas y canciones de la serie. Superar desafíos ocasionalmente desbloquea nuevas canciones que puedes intercambiar mientras juegas Actos.
La historia en sí es bastante ligera. Dependiendo de tu nivel de fandom, esto será una misericordia o una decepción. Como alguien que amaba el melodrama de Aventura Juegos de niño, la trama más linda es un poco decepcionante. El guión y las pocas interacciones entre los personajes son bastante encantadores, pero es un poco triste (aunque aún comprensible) que una celebración de todas las cosas Sonic el erizo No quiere celebrar la tradición o narrativa de la serie. De todos modos, no es suficiente contener significativamente el juego.
Generaciones sónicas No siempre es perfecto, pero se acerca impresionantemente la mayor parte del tiempo. La corta duración del juego te deja con ganas de más, mientras que el diseño de niveles y los desafíos te hacen volver. Es un equilibrio perfecto – Generaciones Nunca deja de ser bienvenido. Cada acto y zona me recordaron por qué amaba Sónico Para empezar, era casi un niño, y gradualmente reconstruí ese amor hasta el punto en que jugué «solo un nivel más» desde City Escape hasta el jefe final. Generaciones sónicas Puede ser un poco aburrido en el peor de los casos, pero en el mejor de los casos, el juego es absolutamente fenomenal y la celebración que Sonic merece. Lo más impresionante es que Generaciones oscuras Es tan bueno, si no mejorar.
Revisión completa de Generaciones de sombras
Generaciones oscuras no debe considerarse un DLC o un paquete de expansión para Generaciones sónicas. Este es un juego completo que pasa a usar. Generaciones como base, y lo hace de manera brillante. Notablemente, Generaciones oscuras es el primer juego de Shadow desde el controvertido juego de 2005. sombra de erizo aseguró que el antihéroe nunca vio una secuela – hasta ahora. Afortunadamente, Shadow deja sus armas esta vez. No hace falta decir que Generaciones oscuras claramente fue hecho para animar al siguiente Sonic el erizo 3 película, pero no se siente como una conexión. Al contrario, el mismo amor que impregnaba Generaciones sónicas está muy presente aquí.
Vale la pena señalar que Generaciones oscuras es un paquete más pequeño que Generaciones sónicas en términos de contenido, pero logra durar la misma cantidad de tiempo. Asimismo, menos es más y Generaciones oscuras termina sintiéndose como una experiencia aún más intensa que Generaciones sónicas – lo cual es una hazaña impresionante en sí misma. Lo mejor de todo, Generaciones oscuras cubre la mayor parte Generaciones sónicas‘, presenta una historia mucho más convincente y un jefe final que no te hará querer rendirte. Si creciste con Aventura juegos, Generaciones oscuras Es un juego absolutamente imprescindible. E incluso si no lo has hecho, probablemente lo ganes de todos modos.
Jugar como Shadow nunca ha sido tan bueno
A pesar de sus similitudes, existen algunos matices importantes entre Sonic y Shadow que hacen que el juego sea distinto y dinámico. Shadow puede impulsarse como Sonic y tiene un ataque guiado, pero no puede patinar ni girar, no es que importe. Shadow se mueve rápido y gira rápidamente. Lo más importante es que tiene una serie de habilidades integradas que probablemente lo hagan más divertido de jugar que Sonic. Shadow puede realizar un doble salto, lo que esencialmente le otorga un Escudo de relámpagos permanente, y puede usar su Lanza del Caos para atacar a los enemigos desde lejos. La mecánica única de Control del Caos de Shadow te permite ralentizar el tiempo en cinco segundos, lo que puedes utilizar para avanzar a través de secciones más difíciles. Todas las habilidades de Shadow hacen que las plataformas sean aún más fluidas que jugar como Sonic.
Generaciones oscuras negociaciones Generaciones sónicas‘Espacio en blanco 2D para un mundo central explorable y completamente tridimensional con una buena cantidad de elementos para rastrear. Las cajas cerradas se pueden encontrar en casi todas partes, pero solo se pueden abrir con las llaves del escenario, que reemplazan a Chao y Red Star Rings. Encontrarás piezas de máquinas por ahí, que son como Koroks de Aliento de la naturalezaaunque lo trataron mucho mejor. Muchos están abiertos, pero algunos se encuentran en áreas de difícil acceso o escondidos, lo que fomenta la exploración exhaustiva y el dominio mecánico. Hay enemigos presentes, pero en su mayoría son pasivos y están disponibles principalmente para que puedas reponer el medidor de control del caos de Shadow o usarlos con fines de plataformas.
Es sorprendentemente divertido ejecutar Shadow’s White Space: es como una buena versión de lo que Sonic 06 Iba con tu centro. Incluso hay algunos acertijos de navegación ligeros aquí y allá. De hecho, tuve que pensar en cómo atravesar el espacio para encontrar nuevas zonas y desafíos. Es muy refrescante y una excelente manera de ayudarte orgánicamente a mejorar en el juego. Generaciones oscuras‘la estructura general es más o menos la misma que Generaciones sónicas. Jugarás actos, luego desafíos y, finalmente, un jefe peleará tres veces para ganar el juego. Dicho esto, hay algunos cambios importantes para que la experiencia sea menos repetitiva y formulada.
Ahora tienes que tocar los actos en orden. Con el segundo conjunto de niveles, puedes completar ambas zonas en cualquier orden, pero regresa a las zonas lineales y trabaja en la recta final. Para obtener una clave, debes completar dos desafíos que forman parte del mismo conjunto, en lugar de simplemente superar un solo desafío. Hay dos conjuntos de desafíos por zona y debes completar tres para desbloquear al siguiente jefe, por lo que tendrás el doble de desafíos obligatorios en Sombra en comparación con Sónico. Claramente, esto se hace para aumentar el tiempo de juego, pero los desafíos en sí están bien diseñados y realmente te alientan a involucrarte con las mecánicas para que todo se mantenga equilibrado.
Los jefes son sólidos y bastante indulgentes con el espectáculo. No es raro que los jefes sean una combinación de desafíos de juego reales y escenarios cinematográficos. Eso no es malo de ninguna manera, pero no esperes nada tan tenso o mecánicamente emocionante como las batallas de Rival en Generaciones sónicas. Por otro lado, Generaciones oscuras tiene un infinitamente mejor jefe final que Generaciones sónicas. En general, Generaciones oscuras mantiene el aterrizaje mucho mejor que Generaciones sónicas y nunca pierde calidad como lo hizo su predecesor al final del juego.
En lugar de habilidades que se pueden comprar y equipar, Shadow tiene acceso a Doom Gear. Doom Gear son mejoras lineales que se desbloquean como parte de la historia. Son una excelente manera de implementar variedad de forma natural en el juego momento a momento, al mismo tiempo que le dan a la historia una sensación tangible de progresión. La sombra crece mecánicamente de principio a fin. Las habilidades de Shadow’s Doom Gear ofrecen mucha utilidad, siendo útiles tanto en el mundo central como en los actos. Doom Blast te permite derrotar enemigos, lanzarlos y correr hacia donde aterrizan; Doom Surf te permite viajar sobre el agua; y Doom Morph te permite caminar por el barro. No todos son ganadores, pero juegan bien con el diseño de niveles y se integran de manera relativamente limpia en sus respectivos actos.
Shadow Generations tiene algunos de los mejores diseños de niveles de la serie.
No se puede dejar de enfatizar lo bueno Generaciones oscuras‘El diseño de niveles es. Aunque Shadow solo tiene un esquema de control único, en realidad hay dos tipos de niveles, ala Generaciones sónicas. Sin embargo, el orden se invierte. El Acto 1 es ahora el escenario 3D Modern Shadow, mientras que el Acto 2 es un escenario 2D Classic. Es un agradable cambio de ritmo que tiene mucho sentido cuando lo piensas. En Generaciones sónicasEl acto 1 era el antiguo, mientras que el acto 2 era el nuevo. En Generaciones oscurasjugabilidad moderna y Shadow es mayor, por lo que es justo que su orden de actuación refleje la diferencia.
El diseño de niveles 3D de Shadow es excelenteNo hay dos maneras de hacerlo. Cada Acto 1 se siente rápido y frenético, y a menudo avanza hacia el caos de la mejor manera posible. Los escenarios reproducen regularmente los mejores elementos de los escenarios de Modern Sonic en Generaciones sónicas. Hay muchas pistas de molienda y son frecuentes los tramos de alta velocidad. Las etapas se basan inteligentemente en hacer malabarismos con los enemigos, tramos en los que simplemente puedes correr a través de pozos sin fondo para ejercitar tus reflejos y obstáculos para mantenerte alerta. esta todo bien Generaciones sónicas Tenía que ofrecer sin ninguno de los problemas. Estos son niveles bien diseñados que te harán regresar una y otra vez para encontrar el camino más rápido. Ambos actos también hacen un gran uso de las habilidades naturales de Shadow para definir sus personalidades, lo que evita ritmos de juego incómodos como los fuegos fatuos en la campaña de Sonic.
Los escenarios 2D son una gran mejora con respecto a Generaciones sónicas‘ segunda parte y más en línea con la calidad encontrada en las cinco primeras zonas. Curiosamente, 2D Shadow comparte exactamente la misma mecánica que su contraparte 3D. Es como si transportaras 3D Sonic a niveles 2D Sonic, y el resultado final es sorprendentemente increíble. Tener acceso a un conjunto de habilidades tan amplio hace que pasar por las secciones de desplazamiento lateral sea muy fluido. Hay muchas plataformas y rieles de impulso, lo que conduce a momentos de juego realmente emocionantes junto con su capacidad de impulso. Los niveles «Clásicos» hacen un gran trabajo al aprovechar las habilidades de Shadow, brindándote muchas oportunidades para avanzar en cada acto. Generaciones oscuras Está realmente entre los mejores 2D. Sónico tiene para ofrecer, siendo Kingdom Valley en particular un punto destacado.
En un nivel puramente de diseño y control, se puede argumentar honestamente que Generaciones oscuras Es un juego mejor que Generaciones sónicas. Si bien este último tiene mucho más contenido, el primero se siente más ajustado y es mucho más consistente en términos de calidad. Los juegos y niveles representados no son tan memorables o «icónicos» como Generaciones sónicas‘lo que sea, pero cada titulo esta bellamente reinventado y da como resultado una jugabilidad increiblemente divertida. Si antes no eran memorables, ahora lo serán. Dónde Generaciones sónicas fue una carta de amor para Sónicoes el mejor, Generaciones oscuras es una carta de amor para Sónicoel resto, pero es mejor así.
Shadow Generations es un juego perfecto de “Sonic”
Cuando se trata de eso, Generaciones oscuras Está fácilmente entre lo mejor que la serie tiene para ofrecer en todos los aspectos. Generaciones oscuras‘La historia es una gran mejora con respecto a Generaciones sónicas y cuenta una trama entretenida por derecho propio, con un fuerte núcleo emocional. De hecho, parece una secuela adecuada de sombra de erizo con cuánto de la historia de este juego termina siendo clave para la historia. El hecho de que la trama se desarrolle al mismo tiempo que Generaciones sónicas y superposiciones ocasionales recuerdan cómo se desarrollan el héroe y las historias oscuras en Aventura sónica 2completo con escenas en Generaciones de sombras recontextualizando completamente ciertos momentos de Sónico.
Gráficamente, el juego luce fantástico, incluso mejor que Generaciones sónicas. Los modelos de personajes tienen una calidad toyética, casi plástica (especialmente humanos), pero son lo suficientemente expresivos, animados y visualmente dinámicos como para que esto no sea un problema. Los gráficos realmente brillan en la dirección de arte y el diseño ambiental. Áreas como Space Colony Ark y Radical Highway nunca han sido tan eléctricas. Saliendo de lo que parecían Aventura sónica 2Es casi como si realmente estuviera allí. La banda sonora es de primera calidad, sin sorpresas, y reproduce sonoramente las características de Shadow, poniendo énfasis en sus leitmotivs y los temas más sucios de la serie. Combine eso con excelentes controles y un fantástico diseño de niveles y tendrá una verdadera obra maestra en sus manos. Generaciones oscuras es un nuevo estándar de oro para ambos Sonic el erizo y plataformas en general.
¿Vale la pena comprar SONIC X SHADOW GENERACIONES?
SONIC X GENERACIONES DE SOMBRA Valdría la pena comprarlo a precio completo, incluso si solo viniera con un juego. Estos son dos de los mejores. Sónico juegos por todas partes, una mezcla de nostalgia y modernidad que combinan a la perfección en todos los aspectos. Empaquetados juntos, no hay una buena razón para dejarlo ir SONIC X GENERACIONES DE SOMBRA a menos que simplemente no te gusten los juegos de plataformas. Este es un videojuego fantástico, Sónico o de otra manera.
Si eres un duro Sónico fan, un ex fan o alguien que nunca ha jugado uno Sónico juego en tu vida, SONIC X GENERACIONES DE SOMBRA es un juego imprescindible y uno de los mejores juegos de 2024. Jugar Generaciones sónicas Me recordó los inviernos que pasaban. Sonic 2 toda la noche y los veranos tratando de conseguir todas las insignias Aventura sónica 2. Generaciones oscuras Fue el doblete lo que me convenció de que no sólo necesitaba volver a jugar esos juegos, sino también jugar todos los que me había perdido desde entonces. Hacía mucho tiempo que no me importaba tanto. Sonic el erizopero si SONIC X GENERACIONES DE SOMBRA Es el nivel de calidad que presentará Sonic Team a partir de ahora, no apartaré la mirada en el corto plazo.