
El futuro de Ubisoft está siendo cuestionado ya que los precios de las acciones de la compañía han fluctuado enormemente en los últimos días. Después Forajidos de Star Wars Recibió una tibia recepción por parte de fanáticos y críticos, Ubisoft anunció un retraso para su próximo Sombras de Assassin’s Creed. Esto provocó que los precios de las acciones cayeran un 20% a medida que los accionistas comenzaron a perder la fe en los objetivos a largo plazo de la empresa.
Sin embargo, después de la caída inicial del precio de las acciones, los rumores de una posible adquisición hicieron que el precio de las acciones de Ubisoft volviera a dispararse. El conglomerado de medios chino Tencent ha expresado interés en comprar Ubisoft, dando a los accionistas una razón para sentirse más seguros a la hora de invertir en la empresa. Lo compre o no, el futuro de Ubisoft parece estar en el aire, y tras el lanzamiento de Forajidos de Star WarsEl destino de la empresa puede muy bien estar en manos Sombras de Assassin’s Creed.
¿Qué le salió mal a Ubisoft?
Perseguir las tendencias de la industria puede haber perjudicado a la empresa
En su apogeo, Ubisoft era una fuerza dominante en la escena de los juegos, con varias franquicias populares que encantaban a los fanáticos. Sin embargo, el tiempo no ha sido amable con Ubisoft, ya que la empresa ha luchado por lograr un gran éxito en los últimos años. Normalmente se quedan con sus principales franquicias, como Credo del asesino y grito distanteparece que Los fans están cansados de la “fórmula Ubisoft” Por eso son conocidos los juegos desarrollados por la empresa.
Las críticas a los títulos de Ubisoft se han vuelto cada vez más fuertes a lo largo de los años, y los fanáticos quieren títulos más originales, mientras que los juegos lanzados parecen muy reciclados. Cuando la empresa decide cambiar sus juegos, parece estar persiguiendo tendencias en la industria en lugar de proponer ideas originales. Credo del asesino fue elogiado por su originalidad en muchos de sus primeros títulos. Sin embargo, Ubisoft decidió reestructurar la serie y convertirla en un juego de rol de mundo abierto.en lugar de los juegos de sigilo en los que se fundó la serie.
Si bien el nuevo formato tiene sus fanáticos, muchos criticaron el cambio de dirección, queriendo un juego que se pareciera a los títulos originales de la serie. Espejismo del Credo del Asesino Fue un regreso a la forma para la franquicia, y el director del juego hizo referencia a que los fanáticos influyeron directamente en el formato del juego al canalizar esos primeros títulos. Sin embargo, puede que sea demasiado poco y demasiado tarde.
- Ubisoft ha hecho poco para cambiar la fórmula de los juegos que desarrolla.
- Éxitos de nicho como La división 2 no son suficientes para mantener la empresa en funcionamiento.
Otras tendencias de la industria le han costado caro a Ubisoft. Durante el pico de popularidad de los juegos Battle Royale, Ubisoft se lanzó al ring con su propio título BR, Hiperpaisaje. Aunque era un juego relativamente único, que se centraba en el movimiento y las habilidades de combate, no era popular y tenía una base de jugadores extremadamente pequeña. Después de dos años de luchar por encontrar una audiencia, Hiperpaisaje Cerrado oficialmente en abril de 2022.
Con éxitos como fortnite y Destino 2Muchas empresas han tratado de poner sus propios juegos de servicio en vivo a la par de sus competidores. Cada empresa quiere crear un juego único al que los jugadores dediquen todo su tiempo de juego, pero cada desarrollador invierte mucho en juegos como servicio (GaaS), El mercado se está saturando extremadamente con muchos juegos que exigen mucho tiempo de los jugadores..
Mientras que otras empresas se han desviado del rumbo para evitar el enorme riesgo de un juego de servicio en vivo, todavía hay quienes sienten las ramificaciones de la tendencia de la industria. de sony concordiacerró sus servidores después de solo 2 semanas de juego, y el juego se lanzó con una cantidad baja de jugadores.
¿Qué nos depara el futuro?
Ubisoft necesita un gran cambio para cambiar de rumbo
Si bien los juegos de servicio en vivo son inversiones increíblemente arriesgadas, la recompensa del éxito es demasiado atractiva para que Ubisoft la deje pasar. Si bien los fanáticos esperan que Ubisoft haga un gran cambio en su enfoque del desarrollo de juegos, la compañía parece firme en su creencia en el formato en el que entrega los juegos. En un comunicado de prensa de la empresa publicado el 25 de septiembre de 2024, Declaró el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot:
“Si bien los beneficios tangibles de la transformación de la empresa están tardando más de lo previsto en materializarse, continuamos con nuestra estrategia, centrándonos en dos verticales clave: Open World Adventures y experiencias nativas de GaaS, con el objetivo de impulsar el crecimiento, la recurrencia y una sólida disponibilidad de efectivo libre. . generación de flujo en nuestro negocio”.
Esta declaración llega después de que Ubisoft pospusiera su próximo Credo del asesino título, citando la recepción de Forajidos de Star Wars como una experiencia que informará decisiones futuras. A pesar de este razonamiento, las palabras de Yves Guillemot hacen parecer que Ubisoft no cambiará nada drásticamente en el futuro. A medida que decayó la confianza en la empresa, los precios de las acciones cayeron enormemente, lo que llevó a hablar de una posible adquisición de Tencent Media.
- Los juegos en vivo pueden ser un revés perjudicial si fallan.
- Ubisoft parece comprometido con los mismos ideales que metieron en problemas a la empresa.
- Una adquisición podría obligar a la empresa a cambiar de dirección.
Si bien una adquisición ciertamente ayudaría a Ubisoft a largo plazo, la compañía probablemente también perdería gran parte de la autonomía que tiene actualmente sobre sus productos. Tencent supervisaría muchas de las decisiones de la empresa, lo que le permitiría impulsar a Ubisoft en la dirección que quería. Si bien esto podría generar más éxito para la empresa, también sería efectivamente el fin del antiguo Ubisoft.
A medida que Ubisoft mejora Sombras de Assassin’s Creed, Todo lo que los fans pueden hacer es esperar y ver qué les depara el futuro.. Si bien el juego podría ser el gran éxito que busca Ubisoft, las palabras de la compañía poco alientan. Mientras Ubisoft continúa probando la estrategia que ha resultado ineficaz para la empresa hasta ahora, irónicamente recuerda las palabras de uno de sus villanos más emblemáticos, Vaas de Muy lejos 3. «La locura es hacer exactamente lo mismo una y otra vez y esperar que las cosas cambien».