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Cuando el director de un juego informa a los jugadores con anticipación que un nuevo DLC pretende llevarlos a sus límites absolutos, es casi una garantía de que lo que viene a continuación serán algunas de las peleas contra jefes más memorables y difíciles que hayan jugado hasta el momento. este punto. Anillo Elden primer contenido descargable, La sombra del árbol Erdcumple esa promesa al presentar a los jugadores jefes mucho más formidables de los que jamás hayan enfrentado. Desde seres corruptos hasta caballeros peligrosos e incluso semidioses literales, la misión de Tarnished de detener a Miquella antes de que comience su nueva Era de la Compasión es un trabajo duro en algunos sentidos. Anillo Elden enemigos más crueles.
Sin embargo, con un grupo de nuevos enemigos a los que enfrentarse, es difícil discernir cómo ordenarlos en la jerarquía de las desafiantes peleas contra jefes. Algunas son más obvias de detectar que otras, pero ¿qué pasa con las batallas que no son tan importantes para la trama? En estos casos, todo se reduce a diferencias en el estilo de juego y en cómo cada jugador aborda el juego. Sin embargo, todavía hay un método para la locura de luchar contra cualquier Anillo Elden jefe, y cada uno tiene sus propias mecánicas y devoluciones de llamada que pueden ayudar a los jugadores a lograr la victoria.
10 Romina, la santa del botón recupera la podredumbre escarlata
Jefe obligatorio
En comparación con el resto de los jefes de esta lista, muchos jugadores han descrito a Romina como una especie de alivio. Romina es conocida por darles a los jugadores una generosa cantidad de tiempo para esquivar y su preparación para el ataque requiere suficiente tiempo para que los jugadores puedan apartarse a tiempo o memorizar su estrategia para saber cuándo es el momento perfecto para atacar. Dicho esto, como ocurre con cualquier jefe importante en este juego, Romina no es fácil de convencer.
- Romina confía en Scarlet Rot para potenciar sus ataques.
- Puede liberar gases venenosos o explosivos a distancia.
- Romina les da a los jugadores espacio para esquivar y diseñar estrategias.
Su poder proviene de Scarlet Rot, la enfermedad que Malenia hizo famosa en el juego principal.. Romina usa ataques de barrido cargados por su poder y tiene el beneficio adicional de poder girar su cuerpo fuera de peligro cuando se le solicita. Además, puede utilizar gases nocivos cercanos, lo que dificulta acercarse a ella sin consecuencias. Incluso si un jugador pone cierta distancia entre ellos y ella, puede lanzar mariposas explosivas para absorber una buena parte del daño de la salud del Manchado.
9 Metyr, Madre de los Dedos, puede convocar aliados en la batalla
Jefe opcional
El diseño de Metyr hace honor a su nombre. Metyr, una criatura hecha de dedos parecidos a los humanos, es un equilibrio de habilidades ofensivas y a distancia, con el sorprendente poder de convocar versiones en miniatura de cualquier tipo de horror que sea. Lo que define a Metyr es su capacidad para protegerse tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia.. Metyr tiene varios ataques de área de efecto que pueden causar grandes cantidades de daño, así como el poder de disparar láseres en un ataque de rayo de barrido que puede causar una gran cantidad de daño. Metyr también puede usar ataques físicos para atacar a cualquier Tarnished que tenga la mala suerte de estar al alcance cuerpo a cuerpo con ella.
- Metyr tiene opciones de largo y corto alcance para atacar a sus oponentes.
- También puede convocar versiones en miniatura de sí misma para que la apoyen.
- Metyr tiene debilidad al daño mágico, al sangrado y al aturdimiento.
Afortunadamente, Metyr es una estructura hecha específicamente de carne y hueso y, por lo tanto, tiene algunas vulnerabilidades que pueden ser explotadas por un jugador con la constitución adecuada. Una debilidad importante es la vulnerabilidad a la magia, lo que significa que los jugadores especializados en esta categoría pueden desgastar rápidamente su barra de salud siempre que eviten sus ataques y a sus pequeños ayudantes. Para aquellos a quienes no les gusta mucho la magia, no teman. Metyr también es vulnerable al daño por sangrado y escalonamiento, al igual que cualquier criatura cuya armadura principal sea solo piel.
8 Avatar Scadutree necesita ser asesinado tres veces
Jefe opcional
Avatar Scadutree es un poco más difícil de detectar en Shadow Keep, pero lo que lo convierte en un enemigo tan único no es ningún tipo de habilidad especial, sino el hecho de que un jugador tiene que matarlo tres veces distintas. Lo que define a Scadutree es que es un monstruo girasol gigante y marchito conocido por sus golpes y ataques aplastantes.con la capacidad adicional de lanzar oleadas de zarcillos espinosos al jugador si está a distancia. Los jugadores que quieran sangrar a esta criatura encontrarán que es muy resistente a dicha estrategia, pero, irónicamente, muy competente para infligir daño de sangrado.
- Los jugadores deben derrotar a Avatar Scadutree tres veces.
- Sus ataques son bastante predecibles, pero pueden causar grandes daños.
- Golpear el tallo causa menos daño que golpear la flor.
También hay diferentes ubicaciones que los jugadores pueden aprovechar para dañarlo, pero cada una presenta sus propios riesgos. Acercarse al tallo causa menos daño que golpear la parte floral del avatar. Sin embargo, esto también pone al jugador en un acto de equilibrio al estar tan cerca de la criatura. Los ataques de Avatar Scadutree pueden golpear al jugador a una distancia tan corta, pero hay una pequeña área segura al golpear la culata, por lo que un jugador astuto debe atacar y moverse al mismo tiempo.
7 Putrescent Knight tiene un patrón de ataque implacable y poco ortodoxo.
Jefe opcional
El Caballero Putrescente se define por sus implacables y caóticos patrones de ataque.. Los jugadores que están acostumbrados a un estilo de juego altamente ofensivo pueden sentirse frustrados por los extraños y tambaleantes movimientos del caballero putrefacto. Es extraño que los patrones de ataque sean desorientadores y tengan una mezcla de cuerpo a cuerpo y a distancia que puede alterar el ritmo del jugador si no tiene cuidado. Luego está tu leal corcel a considerar.
- Los patrones de ataque del Caballero Putrescent pueden dificultar la búsqueda de un flujo para los combos.
- Puede separarse de su caballo, convirtiéndose en dos enemigos con los que luchar al mismo tiempo.
¿Qué haría un caballero sin su fiel corcel? El caballo esquelético que monta el caballero puede desconectarse de él, convirtiéndose temporalmente en un enemigo secundario del que preocuparse mientras lucha contra el caballero. Para aumentar la dificultad, el caballo puede sumergirse en el agua, apareciendo en una zona inesperada y al realizar un combo con su jinete.
6 Rellana, Caballero Luna Gemela, es la Espada de Hielo y Fuego
Jefe opcional
Rellana es la hermana gemela de Renalla y ha sorprendido a muchos jugadores con la dificultad de su desafío de combate. Un oponente con doble empuñadura, aunque parece el más humano de todos los enemigos en esta lista, Rellana lo compensa con un Patrón de ataque implacable y difícil de predecir que obliga a los jugadores a adoptar un enfoque defensivo. incluso antes de que empiecen a pensar en atacar. Rellana tiene varios combos que los jugadores deberán memorizar antes de atacar, ya que encontrar una apertura entre ataques suele ser el mejor curso de acción cuando se trata de ella.
- Rellana tiene múltiples patrones de ataque que obligan a los jugadores a observar y memorizar sus movimientos.
- Su segunda fase cubre sus ataques con magia de fuego y hielo.
La dificultad del combate se ve agravada por la segunda fase. Rellana usa magia de fuego y hielo, cubriendo cada una de sus espadas con ambas y agregando nuevos ataques de área de efecto para dañar a sus enemigos. No dejes que las espadas den falsas impresiones, Rellana también tiene ataques de largo alcance que pueden causar daños mortales. En resumen, es una excelente mezcla de magia y cuerpo a cuerpo que ha causado un sufrimiento interminable a innumerables jugadores.
5 Midra, Lord of the Flame Frenzy es como escapar del infierno
Jefe opcional
Midra en realidad finge un poco al principio en su combate inicial. Inicialmente aparece como un anciano débil, al derrotarlo, Midra inmediatamente aumenta su poder. en una escena grotesca que libera todo el poder de sus frenéticas llamas. La sartén de Midra está equilibrada para proporcionar una combinación de ataques mágicos y cuerpo a cuerpo. Para aquellos que quieran evitar las caóticas explosiones de llamas, sepan que Midra tiene ataques que pueden acortar la distancia entre él y el jugador en toda la arena.
- Los jugadores deben derrotar la forma humana de Midra antes de luchar contra el verdadero jefe.
- El modo multijugador está permitido en la lucha contra Midra, por lo que los jugadores pueden reclutar a sus amigos para que los ayuden.
La mejor estrategia al luchar contra Midra es utilizar una sincronización y un posicionamiento cuidadosos para lanzarle contraataques. Aun así, en la segunda fase de su lucha, los jugadores deberán haber memorizado sus tácticas anteriores, ya que ahora se combinan con llamas aún más frenéticas, que literalmente aumentan la temperatura en ataques que antes eran razonables. En esta etapa, la mejor oportunidad para el jugador es cronometrar sus ataques correctamente y esperar que cualquier salud que sacrifique al final valga la pena para reducir su salud a nada.
4 La Bestia Divina León Danzante es una amenaza elemental
Jefe opcional
El León Danzante de la Bestia Divina puede no parecer el jefe más amenazante en La sombra del árbol Erdpero en realidad tiene algunos pequeños trucos interesantes que lo hacen especialmente difícil de manejar. En muchos sentidos, intenta limitar la capacidad del jugador para evitar la confrontación directa con él. Un ataque en particular es una especie de ataque de agarre, señalado por el chasquido de sus mandíbulas. Si los jugadores quedan atrapados en él, el león causará una gran cantidad de daño. El truco, sin embargo, es que los jugadores quedarán infectados con una especie de chispas rojas. Cuando inevitablemente se vean obligados a sanar, el león también se beneficiará de la recuperación de su salud.
- El León Danzante puede usar un ataque que obliga al jugador a curarse y también a ganar salud.
- Sus ataques elementales obligan al jugador a enfrentarlo de frente.
Luego están tus ataques elementales de los que preocuparte. Utilizando magia de relámpagos, viento y hielo, el León Danzante puede influir en el campo de batalla con ataques de corto o largo alcance. Los rayos en particular crean algunos ataques de área de efecto que limitan las opciones de movimiento de un jugador, encajonándolo con la bestia y obligándolo a elegir enfrentarla o arriesgarse a recibir el impacto de sus vidas. En definitiva, aunque no es el más inteligente de los enemigos, sí que cuenta con una serie de trucos que lo hacen mortal.
3 El comandante Gaius es un tanque de carga.
Jefe opcional
El comandante Gaisu se define por la dificultad de esquivar sus ataques. El segmento inicial de su batalla lo muestra literalmente atacando a los Manchados. Si los jugadores tienen la suerte de evitar el daño masivo que promete el impacto, ahora tendrán que lidiar con un hombre en un jabalí blindado que está lo suficientemente cerca como para golpearlos con ataques cuerpo a cuerpo. Al principio, los ataques de Gaius en realidad brindan una cantidad decente de espacio para que los jugadores puedan esquivar o atacar como deseen. El truco llega cuando empieza a usar magia de gravedad.
- El comandante Gaius utiliza acciones de ataque difíciles de evitar para obligar a los jugadores a ocupar posiciones ideales.
- Refuerza sus ataques con magia de gravedad que puede rastrear el movimiento del jugador.
- El jabalí se utiliza para poderosos ataques cargados que funcionan en conjunto con la gravedad.
Estos ataques no solo aumentan el daño que puede causar, sino que también tienen la capacidad de rastrear al jugador durante un período de tiempo limitado, lo que hace que esquivar sea una tarea mucho más difícil. Como consecuencia de moverse fuera de su alcance para evitar ser golpeado por sus hechizos, esto desencadena otra carga del jabalí, creando potencialmente un combo en el que el jugador es golpeado por su magia y luego por su corcel. En esta pelea, el tiempo lo es todo y el jugador debe ser perfecto a la hora de elegir el momento para atacar.
2 Messmer el Empalador es el hijo abandonado de Marika
Jefe obligatorio
El hijo abandonado de Marika es en realidad un aspirante al primer puesto de esta lista. Los patrones de ataque iniciales de Messmer han sido frustrantes para los jugadores, no porque sean difíciles de predecir, sino por la rapidez con la que ocurren y la cantidad de daño que causan. Messmer hace honor a su reputación de Empalador con su lanza, que tiene un alcance sorprendente en combate. Asimismo, sus ataques de fuego son excelentes ataques de área de efecto que pueden cubrir tanto corto como largo alcance. Sus ataques son implacables y la única oportunidad que tienen los jugadores de defenderse o curarse es después de los combos.que es la única ventana de alivio que le dará al jugador.
- Messmer no ofrece muchas oportunidades para que los jugadores se defiendan o se curen.
- Tiene una excelente combinación de habilidades de corto y largo alcance.
- La segunda fase de su lucha sólo perfecciona aún más esta habilidad.
Entonces comienza la segunda fase de su lucha. Messmer era despiadado antes, pero ahora tiene movimientos que no solo pueden atraer al jugador, sino también acortar la distancia entre Messmer y el jugador. Un ejemplo notable de esto es el uso de una serpiente gigante en combate para atacar a un jugador como si fuera un tren de carga. Combine esto con el mayor daño de los ataques masivos de área de efecto y, de repente, Messmer se convierte en uno de los combatientes más mortíferos de esta lista.
1 La prometida consorte Radahn es la sombra del jefe más duro de Erdtree
Jefe obligatorio
El regreso de Radahn como la prometida consorte de Miquella añadió un elemento inesperado al jefe final del juego. De repente, los jugadores se enfrentan a un adversario familiar pero con nuevas tácticas. El tamaño de Radahn es un truco para hacer creer a los jugadores que será un gigante poderoso pero lento.. Luego, de repente, ataca con una velocidad sorprendente, causando mucho daño si golpea. Por sorprendente que parezca, la fase inicial de la batalla es manejable si los jugadores pueden dominar los patrones de ataque y atacar cuando Radahn completa sus combos.
- Radahn tiene fuerza y velocidad en sus ataques iniciales.
- Cuando Miquella entra en batalla, Radahn se vuelve aún más rápido.
- Miquella también bombardea la arena con ataques AOE de poder divino.
Entonces Miquella entra en escena, formando equipo con Radahn para añadir una nueva capa de dificultad a la pelea. Radahn ahora se ha vuelto aún más rápido, capaz de lanzar múltiples ataques antes de que el jugador pueda reaccionar. Incluso si logran esquivarlo, Miquella literalmente protegió a Radahn, lanzando rayos de energía divina en casi todos los huecos imaginables. Limita efectivamente una de las mejores herramientas del jugador, la capacidad de esquivar. Si quieres tener una oportunidad contra este dúo divino, tendrás que ser perfecto en el momento, ya que el margen de error en los contraataques es reducido.