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Como muchos juegos de Bethesda Softworks, The Elder Scrolls V: Skyrim fue diseñado para ser modificado por los jugadores para aumentar su rejugabilidad. Esto resultó ser un movimiento genial, ya que el siguiente Pergaminos antiguos juego, The Elder Scrolls en líneano permite ninguna modificación en sus sistemas internos. Como no hubo un «Pergaminos antiguos VI«En el momento de escribir este artículo, Skyrim Sigue siendo el juego más estable de la franquicia que permite compatibilidad con modificaciones. De hecho, es uno de los juegos más modificados de todos los tiempos: el original. Skyrim tiene casi 69.000 modificaciones, mientras que se diseñaron más de 50.000 modificaciones adicionales para la Edición Especial.
En septiembre de 2017, Bethesda lanzó el soporte Creation Club para Skyrim — mods oficiales de Bethesda que no desactivan los logros, pero deben comprarse en un mercado de microtransacciones. Uno Edición de aniversario se estrenó en noviembre de 2021, diez años después Skyrim versión original, que agrupa cada Creación en un paquete junto con un lote final de Creaciones adicionales. Creation Club fue reemplazado por el sistema Verified Creators en diciembre de 2023, que ofrece más modificaciones de terceros. A diferencia del contenido del Creation Club, el contenido del Creador verificado se considera no canónico en Los pergaminos más antiguos tradición.
Se necesitan muchas modificaciones para disfrutar de Skyrim.
Revisiones, correcciones de errores y cambios en la calidad de vida.
Algunas de las modificaciones más utilizadas son los parches no oficiales de Skyrim, muchos de los cuales existen para el juego base, sus DLC oficiales, las ediciones especial y legendaria y el paquete de texturas de alta resolución. Lo único que hacen es resolver los numerosos errores por los que son comúnmente conocidos los juegos de Bethesda Softworks, pero Estos parches son esenciales para cualquier Skyrim jugador. Los errores que pueden afectar al jugador pueden ser cualquier cosa, desde scripts que interrumpen la misión, archivos guardados excesivos, fallos gráficos, errores tipográficos en los diálogos y más. Nunca agregan contenido nuevo por sí solos, por lo que rara vez entran en conflicto con otras modificaciones. Incluso se pueden instalar mientras juegan, por lo que los jugadores nunca tendrán que preocuparse por perder su progreso o comenzar un nuevo juego para evitar fallas inesperadas.
Muchas modificaciones de calidad de vida no son tan esenciales, pero mejorar Skyrim de una manera tan fundamental que puede resultar difícil imaginar cómo los jugadores lograron vivir sin ellos en 2011.. Van desde mapas coloridos y prácticos, opciones adicionales de gamepad, una brújula mejorada que recuerda el ángulo de apertura de la cerradura, una interfaz de usuario modificada que hace que las gemas del alma sean más convenientes, controles de diálogo más sencillos, mantenimiento del impulso al saltar, retiros simplificados, la capacidad de llamar a la puerta de alguien. sin forzar, y más. Un mod de Skyrim en particular, Press E to Heal Followers, se inspiró en una característica de calidad de vida similar en campo de estrellas.
Algunas modificaciones van tan lejos como para revisión completa Skyrim mecánica — Réquiem: la revisión del juego de roles elimina la escala de niveles y modifica el sistema de habilidades para hacer que el juego sea más inmersivo y semi-realista. Frostfall y Realistic Needs implementaron mecánicas de supervivencia mucho antes del modo de supervivencia oficial de Bethesda, Ordinator – Perks of Skyrim expande cada árbol de habilidades para que sea mucho más distinto, Dragons Use Thu’um agrega una variedad de gritos para que los usen los dragones (curiosamente, hay tan pocos dragones usa Dragon Shouts en el juego básico) y más. Algunas revisiones son en realidad compilaciones completas de modificaciones reunidas en un paquete ordenado, y algunas modificaciones ofrecen parches de compatibilidad con otras para estar más integradas.
Otras modificaciones son diseñado para solucionar problemas de equilibrio del juego en Skyrim, ya sea que mejoren la utilidad de la habilidad Pickpocket o debiliten a los personajes Stealth Archer, tremendamente dominados e innovadores. Simply Balanced permite a los jugadores modificar cada mecánica del juego con un menú de configuración simplificado, Lockbash NG permite a los personajes de estilo de combate romper cerraduras con sus armas sin necesidad de forzar cerraduras, Skyrim Alchemy Fix elimina las hazañas de Fortify Crafting, etc. Algunos de estos problemas de equilibrio del juego están relacionados con lo mal que están diseñadas ciertas misiones: los marcadores de misiones Stones of Barenziah solucionan el mayor problema con una de las Skyrimmisiones más difamadas, No hay piedra sin remover.
Una cantidad infinita de contenido gratuito
Desde misiones en solitario hasta campañas del tamaño de DLC
Mayoría Skyrim la rejugabilidad proviene de el potencial de experimentar misiones completamente nuevas creadas por usuarios junto con el contenido oficial de Bethesda. Un mod en particular, The Forgotten City, es el primer mod en la historia en ganar un premio nacional del Gremio de Escritores por su guión: involucra a Dragonborn resolviendo un misterio de asesinato en una antigua ciudad subterránea. Otras modificaciones amplían las misiones existentes para mejorar la inmersión: Paarthurnax: la expansión de misiones, como lo indica el nombre del mod, amplía las motivaciones que explican exactamente por qué se debe matar o salvar a Paarthurnax. Esta es una de las muchas modificaciones que abordan esta misión específica y es un testimonio de lo activa que es la comunidad de modificaciones.
Algunas de estas modificaciones agregar regiones y ubicaciones completamente nuevas a Skyrim – en otras palabras, ampliaciones hechas por el usuario. Falskaar se encuentra entre las primeras modificaciones ambiciosas, con un terreno completamente nuevo que es aproximadamente del tamaño de dos sótanos de Skyrim. Cuenta con más de 20 horas de juego único, 26 misiones, más de 40 minutos de música nueva y actuación de voz completa de casi 30 actores profesionales. Otro mod como este es Beyond Skyrim – Bruma SE, que implementa la ciudad de Bruma cruzando perfectamente la frontera sur de Skyrim. Los mods más ambiciosos aún no se han lanzado: Skyblivion y Skywind son mods de conversión total que se pretenden implementar. The Elder Scrolls IV: Olvido y The Elder Scrolls III: Morrowind en Skyrim motor, respectivamente.
Lo más sorprendente de Skyrim Los mods incluso llegan a agregar nuevos archivos de voz a los NPC existentes. Esto es posible a través de xVASynth, un Herramienta de inteligencia artificial utilizada para generar líneas de doblaje de alta calidad utilizando muestras existentes como base. En agosto de 2023, xVASynth se encuentra en su tercera versión y la aplicación admite cientos de voces de docenas de juegos, incluidos Skyrim. Puede convertir texto a voz a partir de la entrada del usuario o conversión de voz a partir de una entrada de audio, lo que permite a los modders controlar el tono, la duración, la energía y la emoción de cada segundo de audio. Algunos vídeos de YouTube exploran las divertidas implicaciones de esta herramienta, como el que presenta Skyrim guardias diciendo cosas raras.
Ningún tema sobre Skyrim El contenido estaría completo sin mencionar modificaciones que agregan nuevos elementos al juego. Paquetes de artículos completos, como la serie New Armory, Añade conjuntos completos de nuevas armas y armaduras. Algunos de ellos incluyen cientos de elementos nuevos por descubrir, mientras que otros agregan elementos específicos de otras franquicias de videojuegos: Relics of Hyrule agrega cientos de nuevas armas, armaduras, hechizos y mazmorras que rinden homenaje al leyenda de zelda serie. Muchas creaciones añaden artefactos de anteriores. Pergaminos antiguos juegos, como Bittercup y Umbra, aunque la necesidad de pagar por este contenido hace que Creations sea controvertido en comparación con los mods gratuitos creados por el usuario.
Mods controvertidos hacen lo que Bethesda no puede
La mortalidad infantil y los cadáveres desnudos son “realistas”
A pesar de Skyrim tiene una calificación M, la cantidad de contenido verdaderamente para adultos es moderada. Mientras las salpicaduras de sangre, las decapitaciones y las malas palabras no dejen ningún daño mental duradero, incluso un niño de 12 años puede jugar. Skyrim ningún problema. Algunas modificaciones, sin embargo, ir más allá de lo que Bethesda Softworks podría comercializar – Modificaciones corporales, niños que se pueden matar y mods desnudos están ampliamente disponibles, aunque la mayoría requiere que los jugadores mayores de 21 años inicien sesión en sus cuentas.
Cualquier modificación de esta categoría que no sea específicamente para adultos tiende a adaptarse al realismo en lugar de a la fantasía. Immersive Children, por ejemplo, agrega muchas interacciones con niños NPC que no son crudas ni gráficas de ninguna manera. Permite matarlos, pero también agrega guiones de entierro adecuados para la inmersión.
Puede parecer extraño que los mods para adultos sean considerados en el tema de cómo impactan los mods. Skyrimpero hay una comunidad activa de modding para adultos alrededor de LoversLab — un sitio que permite contenido controvertido e inquietante que no se encuentra fácilmente en otros sitios más populares como Nexus Mods. Muchos modders de LoversLab son anónimos, ya que gran parte de su trabajo es en gran medida tabú en público. La existencia de esta comunidad es un testimonio de lo importante que son las modificaciones de cualquier contenido, clasificado como AO o no, para mantener Skyrim comunidad activa en los próximos años.
Skyrim Siempre será recordado como uno de los mejores juegos jamás creados, especialmente en el género RPG de fantasía, pero ignorar el papel que desempeñaron los mods en su continua relevancia sería borrar gran parte del legado del juego. Ha sido reconfortante ver a Bethesda adoptar los aspectos impulsados por la comunidad de su título más preciado (algo que continúan haciendo también con sus otros títulos) porque la interacción continua de los jugadores con el juego a través de mods crea un sentido de propiedad que siempre los mantendrá. . volviendo por más. SkyrimSu ubicuidad a veces puede ser una broma debido a sus numerosas versiones y relanzamientos, pero en última instancia, la modificación ha jugado un papel importante. Pergaminos antiguos V el clásico que es hoy.