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colina silenciosa
Redefinió el terror de los videojuegos centrándose en el terror psicológico en lugar de los típicos tropos de terror.
- La trilogía original de
colina silenciosa
Los juegos establecen un alto estándar en narraciones de terror y mecánicas de juego.
- Las entradas posteriores de la serie lucharon por recuperar la brillantez de los originales, lo que generó críticas mixtas y decepción de los fanáticos.
La franquicia de terror fundamental de Konami colina silenciosa Fue una excursión visceral hacia el horror puro y sin adulterar en su apogeo. Una clase magistral sobre cómo mezclar el terror psicológico con grandes cantidades de horror corporal húmedo. colina silenciosa eliminó los tropos de terror comunes de su época. Aunque series como Resident Evil colocó a los jugadores en el papel de un soldado especializado equipado con armas y lanzacohetes, colina silenciosa en cambio, presentó a cada hombre como su protagonista y les dio armas para las que no estaban bien equipados.
Se puso énfasis en la supervivencia de los habitantes de colina silenciosaPasillos oscuros y habitaciones sucias. Películas como la década de 1990 La escalera de Jacob son inspiraciones importantes para la serie, ya que el trío original de juegos utilizó un trabajo de cámara similar y la difuminación de los límites entre la realidad y los sueños. Las tres primeras entradas de la serie fueron, y siguen siendo, celebradas como sello distintivo del género de terror. Sin embargo, como todas las cosas buenas, la pura brillantez de colina silenciosa fue diluido lentamente por manos externaslo que resultó en una serie que pasó más tiempo aferrándose a los recuerdos de su pasado que produciendo experiencias de terror convincentes.
Silent Hill redefinió lo que podría ser el terror en los videojuegos
Título
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Año de lanzamiento
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Plataforma
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colina silenciosa
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1998
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Estación de juegos
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colina silenciosa 2
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2001
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Estación de juegos 2
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colina silenciosa 3
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2003
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Estación de juegos 2
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Silent Hill 4: La habitación
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2004
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PlayStation 2, Xbox
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Colina silenciosa: orígenes
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2007
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PlayStation portátil, PlayStation 2
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Silent Hill: regreso a casa
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2008
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PlayStation 3, Xbox 360
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Silent Hill: Recuerdos rotos
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2009
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Wii, PlayStation 2, PlayStation portátil
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Silent Hill: lluvia torrencial
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2012
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PlayStation 3, Xbox 360
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Silent Hill: Libro de los recuerdos
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2012
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PlayStationVita
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PT
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2014
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Estación de juegos 4
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Silent Hill: Ascensión
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2023
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Tiendas de aplicaciones, Google Play, Tubi, servicios de streaming
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Silent Hill: el mensaje corto
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2024
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PlayStation 5
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Una noche, mientras Harry Mason conducía por una carretera oscura, una joven apareció de repente ante él. Al evitar el auto para evitar matar a la niña, Harry se desvía y choca el auto, quedando inconsciente. Al despertar, Harry descubre que su hija adoptiva, Cheryl, ha desaparecido.
Al aventurarse en la cercana ciudad de Silent Hill, Harry se encuentra perdido en un espacio liminal de pesadillas materializadas. Envuelto en una niebla perpetua y plagado de bestias deformes de todas las formas.Silent Hill se convierte en una entidad viviente que busca matar a Harry a cualquier precio. A medida que Harry profundiza en el sórdido corazón de Silent Hill, descubre su malvada verdad y el vínculo que los une a él y a Cheryl.
colina silenciosaEl éxito reside en la suma de sus partes oscuras. Su aspecto es nítido pero eficaz. Dado que la mitad del juego es una niebla gris, la sorpresa de ver un monstruo aparecer detrás de un auto estacionado o un contenedor de basura es discordante. El diseño de audio del juego es impecable; El silencio aplastante de Silent Hill presiona a Harry todo el tiempo, salvo por el sonido de su propia respiración entrecortada y los gemidos de los monstruos que lo persiguen.
Pero la partitura del compositor Akira Yamaoka, que reúne colina silenciosa a una vida horrible. Una cacofonía de maquinaria industrial, horror ambiental y un coro suave y poco común como ninguna otra banda sonora de videojuego. A medida que las sirenas comienzan a aullar y el mundo que rodea a Harry se desmorona ante sus ojos, el paisaje auditivo áspero, suspiro y chirriante trae su paisaje infernal directamente al jugador. colina silenciosa Horror 3D remodelado para siempre.
Silent Hill 2 es la horrible culminación de la serie
Un día, aparece una carta misteriosa en el correo. “En mis sueños inquietos, veo esa ciudad. Muero en silencio.» Así comienza el descenso a la locura de James Sunderland, atacado por todos lados por manifestaciones de su propia culpa y odio. La carta fue enviada por su difunta esposa, Mary, y el críptico mensaje llama a James a la ciudad de Silent Hill, donde le esperan las respuestas que busca.
Cuando James llega a Silent Hill, se siente atraído por un edificio de apartamentos. Una vez dentro, el verdadero terror comienza para James, ya que lo que alguna vez fue fácilmente definible como realidad se convierte en un confuso caleidoscopio de horror. colina silenciosa 2 Mejoró el original en casi todos los sentidos, y muchos lo consideran no solo el mejor juego de la serie, sino también uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos.
que hace colina silenciosa 2 Lo verdaderamente aterrador no es sólo lo que los jugadores ven, oyen y sienten mientras juegan. Si bien criaturas como Pyramid Head han llegado a representar la serie y son reconocibles al instante, son las implicaciones de lo que ve James las que realmente definen lo que se esconde debajo de la superficie de los juegos.
Un giro en la narrativa del juego original es que, esta vez, Silent Hill proyecta lo que hay en los corazones de quienes lo visitan. Para algunos es una ciudad normal; para otros, como Santiago, es la fuente de la fealdad que reside en sus corazones. A medida que los jugadores aprenden más sobre lo que ve James, más aprenden que él es el verdadero demonio de colina silenciosa 2el director de una orquesta de negación y malicia.
Silent Hill 3 llevó la narrativa de la serie a un territorio nuevo y aterrador
Ambientada muchos años después de los acontecimientos del primer juego, colina silenciosa 3 Está protagonizada por Heather Morris, una adolescente que se encuentra atrapada en una red de asesinato, destino y venganza. Al despertar de un sueño, Heather se da cuenta de que el centro comercial en el que se encontraba ha sido abandonado, a excepción de los grotescos monstruos que lo deambulan. Mientras Heather escapa, descubre a su padre muerto en su apartamento; una mujer llamada Claudia se atribuye el mérito del asesinato y le dice a Heather que se la puede encontrar en la ciudad de Silent Hill. Es allí donde Heather descubre la verdad sobre el nacimiento y su conexión con Silent Hill.
A diferencia de las dos entradas anteriores, colina silenciosa 3 presenta a una mujer joven como protagonista y no a un hombre de mediana edad. Esta nueva dinámica abre experiencias narrativas completamente nuevas para el jugador. Cuando era niña, Heather reacciona e interpreta el mundo que la rodea de manera diferente a como lo harían Harry o James. Su papel en el juego también es dramáticamente diferente al de Harry y James, un hilo narrativo que sólo es posible porque ella es una niña. colina silenciosa 3el clímax de en particular es un precedente para la serie, la culminación de varias tramas que llegan a un final violento y repulsivo.
Silent Hill 4: The Room cambió el rumbo de la serie, para bien o para mal
El último juego desarrollado por el aclamado Team Silent Silent Hill 4: La habitación originalmente se tituló Habitación 302. A pesar de la creencia popular de que colina silenciosa 4 nunca estuvo destinado a ser parte de colina silenciosa La franquicia, de hecho, siempre tuvo la intención de incluirse en la serie. Diseñado para alejarse de la fórmula clásica de la serie, colina silenciosa 4 coloca a los jugadores en el apartamento claustrofóbico y confinado de su personaje principal, Henry Townshend. Al descubrir su puerta cerrada y sin salida, Henry encuentra un enorme agujero en la pared de su apartamento. Sin otra salida, Henry entra al agujero y es transportado al infierno.
colina silenciosa 4 Es una entrada divisiva entre los fanáticos; Aunque elogiado por su entorno único e imágenes inquietantes, la jugabilidad y la falta de acertijos complejos dejaron a los fanáticos ansiosos. Con sólo el apartamento de Henry como único punto de guardado y sin poder dejar objetos no deseados, colina silenciosa 4 se tambalea demasiado en el tedioso e irritante diseño del juego. Su énfasis en el combate tiene sus ventajas, pero en comparación con juegos más centrados en la acción como El diablo puede llorar y Dios de la guerra, Silent Hill 4′Las debilidades en el combate comienzan a aparecer. Controles más estrictos y trabajo de cámara habrían funcionado colina silenciosa 4 maravillas.
Silent Hill Origins fue el principio del fin de la tan cacareada franquicia de terror
La primera entrada portátil de la serie, Colina silenciosa: origens es también el primer juego que no ha sido desarrollado por Team Silent. Este fue un gran golpe para la franquicia y el comienzo de su lento descenso cuando Team Silent creó el corazón y el alma de la serie. Como el camionero Travis Grady, los jugadores exploran los eventos que llevaron al primero. colina silenciosasu oscuro pasado fue revelado. Al descubrir el cuerpo quemado de la niña Alessa Guilesppi, la pobre niña elegida por el culto de la ciudad de Silent Hill para su rito de sacrificio, Travis se adentra en una pesadilla hecha de carne.
Desarrollado por el estudio británico Climax Action, Colina silenciosa: orígenes intenta emular la fórmula del juego original lo más fielmente posible, con resultados mixtos. Aunque elogiado por sus imágenes, jugabilidad y música, los fanáticos aún sintieron que el juego hizo poco para diferenciarse como entidad propia. Los zapatos de Team Silent son imposibles de llenar, pero Climax Action hizo todo lo posible para ofrecer un juego tan auténtico colina silenciosa experiencia posible. Si Orígenes Realmente logró este objetivo ha sido debatido por los fanáticos desde su lanzamiento.
Silent Hill: Homecoming pone la acción al frente y al centro para obtener resultados mixtos
La primera entrada a la séptima generación de consolas de videojuegos. Silent Hill: regreso a casa Fue el segundo título desarrollado por un estudio occidental. Double Helix Games presentó al protagonista Alex Shepard, un ex hombre de las Fuerzas Especiales que regresa a casa para descubrir a su familia en absoluto desorden. Decidido a descubrir la verdad detrás de los acontecimientos que rodean a su familia, Alex es empujado a la ciudad de Silent Hill, obligado a enfrentarse a los monstruos que hay dentro.
Como hombre entrenado en las Fuerzas Especiales, Alex es el primero en la serie en ser un combatiente competente. El combate ha recibido una importante revisión para Silent Hill: regreso a casa; Los jugadores pueden realizar una variedad de ataques, esquivas y contraataques. La cámara también es totalmente móvil, otra novedad en la serie.
Silent Hill: regreso a casa Recibió críticas en su mayoría positivas de críticos y fanáticos. Las nuevas direcciones que tomó el juego en relación con títulos anteriores fueron recibidas con entusiasmo y burla. Algunos sintieron que Double Helix hizo un buen trabajo al incorporar nuevas mecánicas en la franquicia clásica, mientras que otros creyeron que era un caso clásico en el que un desarrollador occidental perdía de vista una IP japonesa. Silent Hill: regreso a casa mantiene muchas características clásicas de la serie al tiempo que inyecta nuevas características propias, pero para muchos puristas, la jugabilidad intensa en combate y los tropos de terror estaban muy lejos de los títulos originales.
Silent Hill: Shattered Dreams buscó terminar el juego original en hielo
Después del éxito con Colina silenciosa: orígenesClimax Studios ha regresado a la ciudad embrujada de Silent Hill, ahora listo para reinventar por completo la primera entrada de la serie. Silent Hill: Recuerdos rotos Sirve como una reinvención total del original. colina silenciosa. Si bien conserva la historia central y los personajes del juego original, retuerce y transforma estos elementos de maneras que lo hacen completamente único.
Harry Mason ahora se encuentra atrapado en una ciudad de hielo y nieve, desarmado y constantemente rodeado de monstruos. Se hizo una gran diferencia con recuerdos rotos Se trataba de las sesiones de psicoterapia, secuencias del juego que perfilaban el perfil psicológico de los jugadores y, a su vez, incidían en diversos aspectos del juego. Silent Hill: Recuerdos rotos fue bien recibido por la crítica y los fanáticos, pero aún así se encontró atrapado en la desafortunada mira de los fanáticos de la vieja escuela que anhelaban los títulos originales de Team Silent.
Silent Hill: Downpour fue una versión ardiente pero débil de la serie de terror
Quizás uno de los momentos más condenatorios en la larga historia de la franquicia de terror. Silent Hill: lluvia torrencial fue recibido con mucha más burla vocal que los juegos anteriores. Desarrollado por Vatra Games, Silent Hill: lluvia torrencial Se centra en Murphy Pendleton, un convicto fugitivo que se encuentra atrapado en la ciudad de Silent Hill.
Aguacero trajo nuevas ideas a la mesa, la primera fue el estatus de Murphy como criminal. A diferencia de juegos anteriores, donde los protagonistas eran gente normal y corriente, Murphy era un asesino convicto; La secuencia inicial muestra a Murphy asesinando brutalmente a otro hombre en prisión.
Otros cambios incluyeron omitir la icónica niebla de la serie por lluvia. Durante las lluvias más intensas, los enemigos aparecen con más frecuencia y se acercan a Murphy con mayor agresión. Los críticos y fanáticos encontraron interesantes el nuevo escenario y personajes, pero los problemas técnicos del juego, agravados por la ausencia de Akira Yamaoka como compositor, obstaculizaron gravemente la recepción del juego. Con cuatro títulos que no pertenecen a Team Silent, cada uno de ellos flotando en el agua con críticas divisivas, el colina silenciosa La serie hacía tiempo que se había hundido por debajo de las alturas de sus primeros días.
PT fue el mejor juego de terror que nunca existió
El 12 de agosto de 2014, el género de terror recibió uno de sus juegos más importantes de todos los tiempos. Un juego titulado simplemente “PT” que apareció aleatoriamente en PSN atrajo a jugadores curiosos. Sin contexto ni información de fondo, los jugadores se despiertan en el suelo en una habitación de hormigón anodina. Moviéndose en primera persona, atraviesan una puerta en un único pasillo en forma de L. Normalmente, el pasillo termina con otra puerta.
Sin embargo, al continuar, los jugadores se encuentran al comienzo del pasillo. A medida que se pasan más y más por la sala circular, se revelan más y más detalles inquietantes. Una radio cuenta cómo un hombre asesinó a su familia; una criatura parecida a un feto, sangrienta y que grita, se retuerce en el lavabo del baño; y la figura espasmódica de una mujer no-muerta comienza a perseguir al jugador.
PT Fue, y sigue siendo, un logro supremo para el terror interactivo. A través de su naturaleza simplista, transmite sentimientos de claustrofobia, paranoia, temor y pérdida de la cordura. Un juego extremadamente enigmático, PT desafió a jugadores de todo el mundo con sus crípticos acertijos, terminando a una sola puerta cerrada de distancia. La verdadera alegría para los jugadores que lograron enfrentarse PTEl singular corredor maldito de. fue descubrir que en realidad era un adelanto de una nueva colina silenciosa juego, titulado colinas silenciosas. Con Hideo Kojima y Guillermo del Toro a bordo para crear colinas silenciosasLos fanáticos estaban encantados de encontrar la serie nuevamente encarrilada.
Al año siguiente, la empresa matriz Konami anunció que cancelaría colinas silenciosas y luego eliminado inmediatamente PT. de PSN. Luego Konami lanzó parches que impedían que los jugadores volvieran a descargar PT. En uno de los movimientos más malvados e innecesarios en la historia de los videojuegos, Konami puso cada clavo en el ataúd de lo que podría haber sido uno de los mejores juegos de terror jamás creados.
Estas acciones cortan no sólo el tendón de Aquiles del colina silenciosa franquicia, también ha atraído una increíble cantidad de mala voluntad por parte de fanáticos y críticos de todo el mundo. Con el fin del Team Silent y Hideo Kojima abandonando amargamente Konami, el futuro de colina silenciosa Empezó a verse más oscuro que nunca.
Silent Hill: Ascension fue un regreso confuso y mediocre de la serie
Nueve años después de la publicación y posterior eliminación de PTKonami liberado Silent Hill: Ascensión. Considerado como un videojuego de terror interactivo. Silent Hill: Ascensión permitió a los espectadores interactuar con la dirección de la narrativa y los eventos que ocurrieron dentro de ella utilizando una aplicación vinculada a la serie.
No importa cuán nueva y emocionante parezca una premisa, Silent Hill: Ascensión Fue criticado universalmente por prácticamente todos los críticos y espectadores que participaron en él. La calidad de la escritura del guión, la actuación y la calidad general del programa fueron fuertemente criticadas, y la acusación de que se utilizó IA para generar el guión incluso se lanzó contra el desarrollador.
El uso de minijuegos y acertijos diarios con los que los espectadores tendrían que interactuar para ganar “puntos de influencia” para alterar los eventos de la serie también fue mal visto, incluido el uso de un pase de temporada de 20 dólares que no ofrecía nada más. que pegatinas y opciones de personalización de personajes.
Quizás si la empresa se titulase simplemente “Ascensión” y no tuviera nada que ver con colina silenciosa su recepción podría haber sido más suave. Pero para los fanáticos que esperan ver cómo Konami se redime más adelante. PT., Silent Hill: Ascensión acaban de confirmar sus opiniones sobre la empresa de videojuegos.
Silent Hill: un mensaje breve aborda temas importantes sin comprender realmente qué hace que un juego de Silent Hill sea bueno
A principios de año, Konami lanzó otra entrega gratuita de la franquicia. Silent Hill: el mensaje corto. Ubicado en un edificio de apartamentos en ruinas El mensaje corto Sigue a una joven que busca desentrañar un misterio que involucra a su mejor amiga desaparecida.
Más como la vida es extraña qué colina silenciosa, El mensaje cortoaunque ardiente en su defensa de la salud mental positiva, es extremadamente directo y directo en sus temas. Un drama adolescente que incluye autolesiones y suicidio. El mensaje corto Intenta crear una narrativa psicológica y emocionalmente perturbadora que ponga estos duros temas directamente en la cara de los jugadores.
Desafortunadamente, a pesar de sus mejores esfuerzos, El mensaje corto en cambio, parece que utiliza estos temas para obtener un impacto económico. Un simulador de caminata con muy poca jugabilidad aparte de algunas persecuciones cortas. El mensaje corto no logra capturar nada del espíritu que una vez definió lo que colina silenciosa era.
Como muchas entradas posteriores de la serie, si el juego se hubiera llamado simplemente «El mensaje corto» y no hubiera tenido conexión con colina silenciosa Podría haber sido una mejor experiencia. Pero como un colina silenciosa experiencia, El mensaje corto Es como un niño desfilando con los enormes zapatos de sus padres. La depresión adolescente por sí sola y la escritura de nivel CW no son suficientes para elevar un juego al estado clásico colina silenciosa.
Hoy, Silent Hill está listo para hacer un regreso concertado, pero ¿deberían los fans contener la respiración?
Konami ha anunciado que planea lanzar multitud de colina silenciosa juegos en el futuro cercano, comenzando con el de este año Remake de Silent Hill 2. Como sugiere el título, Remake de Silent Hill 2 busca reconstruir el título de terror seminal desde cero, repleto de combates y sistemas de cámara revisados. Más tarde aún será el lanzamiento de colina silenciosa fla primera entrada principal de la serie desde Silent Hill: lluvia torrencial. Konami buscó ayuda de desarrolladores externos para liderar estos proyectos, tal como lo hizo con Orígenes, volver a casay Aguacero.
El problema inherente a esto, especialmente hoy en día, es que los fanáticos han visto el calibre del contenido producido por equipos distintos al Team Silent. En el mejor de los casos aceptable, en el peor horrible, el colina silenciosa publicación del juego La habitación hicieron muy poco para invocar un sentimiento de confianza en los fanáticos de toda la vida. Como Elevar y El mensaje corto demostró que simplemente llevar el nombre de la serie no puede garantizar el éxito.
Naturalmente, el colina silenciosa La serie ha tenido varios otros proyectos y episodios derivados a lo largo de los años. 2006 colina silenciosa fue una fiel adaptación cinematográfica del primer juego que incluso llevó secuencias escena por escena del juego directamente a la pantalla grande. desplazados internos colina silenciosa Sin embargo, los cómics tuvieron menos éxito a la hora de emular las emociones de los juegos y, a menudo, se estancaron en tramas y escritura débiles.
2012 apesta Silent Hill: Revelación Intentó adaptar la trama general de colina silenciosa 3pero arruinó casi todos los aspectos de lo que no sólo constituye un colina silenciosa historia, pero también una película de terror competente en general. Silent Hill: Libro de los recuerdosTambién lanzado en 2012, era un rastreador de mazmorras con el colina silenciosa nombre agregado por si acaso, una decisión extraña de Konami que abrumadoramente no logró impresionar tanto a los críticos como a los fanáticos.
Lo que más duele colina silenciosa La franquicia es lo cerca que han estado los fanáticos de experimentar una experiencia de terror realmente grandiosa. colinas silenciosas no ha sido cancelado. Siempre será confuso por qué Konami decidió abandonar un proyecto que generó una inmensa cantidad de entusiasmo y emoción con nada más que una demostración efectista.
Antes PT., el colina silenciosa la serie era una antigua sombra de sí misma, su estética y temas investigados por desarrolladores que no tenían la visión original de Team Silent; publicar PT., muy similar engranaje metálico y Contra junto a él, colina silenciosa se ha convertido en otra IP clásica de Konami que sólo es reconocible por su nombre. Las credenciales detrás colina silenciosa f son impresionantes, por lo que todavía puede haber un buen juego en el horizonte, pero como lo han demostrado los últimos catorce años, Será una colina casi imposible de escalar para lograr lo que el colina silenciosa la serie ya ha podido actuar.