
Frontera Shangri-la está haciendo un esfuerzo por capturar muchos de los elementos de un videojuego y al mismo tiempo contar su propia historia. La mayor parte de esto se centra en que Rakuro Hizotome obtenga una experiencia completamente nueva al jugar un MMO de realidad virtual realmente bueno, a pesar de que el género existe desde hace mucho tiempo en el anime. Jugar como Sunraku en el juego. Shangri-La Frontier es lo suficientemente desafiante como para mantener tu interés sin dejar de utilizar las muchas habilidades que has desarrollado jugando juegos crackeados a lo largo de los años. La mecánica del juego podría haber sido influenciada por priorizar esta historia o incluso ser un juego de realidad virtual, pero en realidad ese es un enfoque importante debido a la forma en que juega Sunraku.
Estas mecánicas suelen verse desde el punto de vista del jugador. Sin embargo, aunque ninguno de los personajes principales los ha conocido todavía, el público ha visto un poco el lado del desarrollador del juego. Tsukuyo Tsukuri, Ritsu Amachi y Sakai Tsukuyogi son los jefes de Utopia, la empresa que creó Shangri-La Frontier. Son un equipo apasionado, cada uno aporta algo diferente para hacer un juego excelente. Sería muy fácil que la historia de este anime se convirtiera en un conflicto entre jugadores y desarrolladores, pero eso no fue un problema. En lugar de, Frontera Shangri-la se centra en su cautivadora premisa original y utiliza la historia de los desarrolladores para agregar profundidad.
La nueva actualización es buena para el juego.
A Sunraku le encantan los desafíos.
En Frontera Shangri-la Temporada 2, Episodio 4 «Hacia los cielos, soñando lo imposible», Sunraku planea cultivar escorpiones de cristal para obtener materiales explotando su IA simplista. Sus planes terminan abruptamente debido a una actualización silenciosa que mejoró varios de los monstruos del mundo. Esto le hace fracasar en su primer intento y le obliga a idear un nuevo plan. Si bien la actualización es frustrante y causa problemas a Sunraku, es buena para el juego en general. Por su parte, si el juego fuera demasiado fácil, perdería interés. Entonces eso también es bueno para él.
Se suponía que los escorpiones de cristal serían una amenaza difícil para los jugadores, pero Sunraku logró usar un objeto único para dañarlos. Ahora se adaptan mucho mejor al rol para el que fueron diseñados. Proporcionan un material de elaboración de alto nivel para un desafío adecuado. Esta nueva actualización no sólo ha hecho el juego más difícilequilibró bien estas dificultades. Sunraku puede encontrar una nueva habilidad que aprender e idear un nuevo plan para derrotar a los escorpiones de cristal. Sus planes no fueron interrumpidos, sólo cambiados. El hecho de que los desarrolladores estén dispuestos a actualizar el juego con tanta frecuencia es una buena señal de la calidad y la inversión continuas que harán en el juego.
Los desarrolladores quieren que los jugadores se diviertan
Tienen sus propias motivaciones y objetivos.
El primer vistazo real a los desarrolladores de juegos está en Frontera Shangri-la Temporada 1, episodio 20 «Situaciones actuales y próximos pasos». Tsukuri no está contento con la derrota de Wethermon the Tomb Guard, pero esto no se desquita con los jugadores. En lugar de, el equipo de desarrollo está equilibrado entre la historia que Tsukuri quiere contar, Amachi equilibrando todo en un juego realmente jugable y Tsukuyogi mediando en los otros dos. Esto es lo que hace de Shangri-La Frontier un juego lleno de historias únicas y de dificultad razonable. Sin los tres, el juego no habría funcionado.
Personaje |
actor de doblaje japonés |
actor de voz en ingles |
---|---|---|
Tsukuyo Tsukuri |
Ami Koshimizu |
Michelle Rojas |
Ritsu Amachi |
Kaori Nazuka |
Sara Roach |
Sakai Tsukuyogi |
Kenji Nojima |
Daniel Van Thomas |
Tsukuri no quería que Wethermon fuera el primer Collosi derrotado. Los desarrolladores estaban prestando atención a la base de jugadores para estimar cuándo era probable que sucedieran cosas como esta. Les importa lo que hacen los jugadores. Tsukuri quería que uno de los otros Collosi fuera derrotado primero porque sería la mejor manera para que los jugadores experimentaran la historia del juego. A pesar de la frustración, este equipo está equilibrado, por lo que está concentrado en hacer un buen partido. A diferencia de otros animes de juegos de realidad virtual, los desarrolladores no son el jefe final al que se enfrentarán los jugadores. Son simplemente las personas que crearon el juego para que lo disfruten los jugadores.
Sunraku no es un personaje que quiera jugar juegos fáciles. La combinación exacta de directores de Shangri-La Frontier significa que es difícil pero bastante equilibrada. Consigue el desafío que busca sin tener que romper el juego para superarlo. Habría sido fácil convertir a los desarrolladores en villanos, pero son sólo personas. Pueden dificultar el juego, pero eso sólo hace que Sunraku quiera jugar más.