- Basado en avances del juego de
Ecos de sabiduría
La princesa Zelda probablemente será una protagonista silenciosa como Link.
- Link comenzó como un héroe silencioso que servía como avatar del jugador, pero con el paso de los años su silencio se convirtió en una parte concreta de su personalidad.
- El silencio de Zelda podría socavar su propia personalidad en
ecos
pero también podría situarla mejor como una heroína icónica en la que los jugadores también pueden integrarse.
Nodo leyenda de zelda franquicia, la Princesa Zelda es la destinataria legítima de la Trifuerza de la Sabiduría. A pesar de que la Trifuerza está de fondo TOTK y AMBOSeste aspecto “sabio” de su personalidad nunca desapareció. Esto da título a su debut como protagonista, Ecos de sabiduríaun sentimiento poético que sólo los verdaderos fanáticos de la serie notarían. Si bien esto explica el uso de la palabra «sabiduría» en el título del juego, la palabra «ecos» es un poco más ambigua.
A diferencia de “sabiduría”, que parece tener un doble significado, la palabra “resuena” en los últimos tiempos zelda El título del juego es sencillo. Se refiere a la nueva habilidad Echo de la Princesa Zelda, que le permite convocar objetos y monstruos usando su nuevo Tri Rod. Aunque no es intencional, el uso del término ecos también es irónico, porque. La princesa Zelda no hizo ningún ruido en ninguno de los avances del juego.. Parece que seguirá los pasos de Link como protagonista silenciosa en EOW. La noticia de que la princesa Zelda se convirtió en el personaje principal de Echoes of Wisdom definitivamente causó mucho ruido entre los fanáticos, pero el hecho de que la propia Zelda permaneciera en silencio podría decir mucho más.
Cada juego principal de Zelda tiene un protagonista silencioso: resultó ser Link
Mientras Echoes of Wisdom rompe las convenciones, Princess Zelda sigue la tradición
La leyenda de Zelda tiene una larga historia de protagonistas silenciosos: Link puede incluso ser el protagonista silencioso más emblemático en la historia de los videojuegos. Rara vez tiene una palabra de diálogo en el juego, aunque su discurso a menudo está implícito en las reacciones de los NPC hacia él. Es una metodología que ha continuado a lo largo de la franquicia, convirtiéndose casi en una parte real de la personalidad de Link a lo largo de los años. Aunque nunca habló, Link aún mostraba emociones aquí y allá, y sus gruñidos y gritos durante la batalla son tan inseparables de su personaje como su escudo hyliano y su espada maestra.
A medida que Link ha mostrado más de su personalidad a través de sus expresiones faciales a lo largo de los años, su silencio se ha convertido en una parte integral de su personalidad.tan importante para él como lo es para ella la sabiduría de la princesa Zelda. Era casi un símbolo de su valentía, ya que se mantuvo inquebrantable ante cualquier circunstancia. Sin embargo, no fue así como empezó todo. Si bien el silencio de Link ha crecido hasta diferenciarlo como personaje, tener un héroe silencioso siempre ha sido central en la filosofía de juego de la serie Zelda desde sus inicios.
De acuerdo a TLOZ Creador y fundador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, el mismo nombre de Link significa que él es la conexión con otras personas, o el vínculo, entre los jugadores y el mundo del juego. Link es el avatar del jugador para vivir en el mundo de fantasía de Hyrule, y mantenerlo en silencio era una forma importante de permitir a los jugadores inyectar su propia personalidad en el personaje. Si bien los jugadores a menudo pueden inferir lo que Link le dice a un NPC en función de su reacción, esto aún requiere que el jugador decida y use su imaginación, lo que hace que la experiencia sea diferente para todos.
Sin embargo, a medida que el silencio de Link se convirtió más en un rasgo de personalidad que en una simple mecánica de juego, Nintendo hizo que quienes lo rodeaban actuaran de manera más consciente. Uno de los ejemplos más infames de esto ocurrió en Aliento de la naturalezaen el que Urbosa, el Campeón Gerudo, le dice a Link, «tu silencio habla por sí solo». Duplicando esto, AMBOS proporciona a los jugadores una de las explicaciones canónicas más creíbles del silencio de Link en la serie a través del diario de la princesa Zelda en el Castillo de Hyrule. En descubrirán una entrada interesante que dice:
“Cuando finalmente le pregunté por qué estaba tan callado todo el tiempo, me di cuenta de que le resultaba difícil decirlo. Pero lo hizo. Con tanto en juego y tantos ojos puestos en él, siente la necesidad de permanecer fuerte y soportar en silencio cualquier carga. Un sentimiento que conozco muy bien… Para él, le hizo dejar de expresar sus pensamientos y sentimientos exteriormente”.
Esta explicación no sólo añade más personalidad a Link, sino que también recuerda a los jugadores lo trágico que es Link. AMBOS y durante el resto de la serie. Sin embargo, aunque el silencio de Link ha sido explicado como parte de su personalidad en AMBOSEs importante señalar quién estaba explicando: la princesa Zelda.
en muchos juegos zelda franquicia, La princesa Zelda dirige la narrativa más que cualquier otro personaje. Ella proporcionaría un testimonio crucial como en Ocarina del tiempoexpresar sus sentimientos sobre el estado del mundo como en Aliento de la naturalezae incluso ser la conexión del jugador con toda la trama, como en Lágrimas del Reino. Era lógico que fuera la Princesa Zelda quien realmente explicara el silencio de Link, dándole voz cuando no la tenía. Si la princesa Zelda asume el papel de protagonista silenciosa en Ecos de sabiduría¿Quién hablará por ella?
Por qué la princesa Zelda probablemente será una heroína silenciosa en Echoes of Wisdom
La princesa Zelda no tuvo ningún diálogo en los trailers.
El diálogo de la princesa Zelda con Link a menudo ayuda a mostrar la personalidad de Link y, junto con las hadas compañeras de Link, ayuda a guiarlo en su búsqueda. Ahora que la princesa Zelda asume el papel de heroína en Ecos de sabiduríaserá guiada por Tri, su propia hada compañera, y también interactuará con otros personajes confirmados como Impa, Robbie y el nuevo personaje Ministro Sadari. Sin embargo, un personaje con el que probablemente tendrá problemas para comunicarse es Link. Su silencio se ha convertido en una parte integral de su carácter y Zelda no parece hablar en voz alta. Ecos de sabiduríacualquier interacción entre Link y la Princesa tendría que realizarse exclusivamente a través del lenguaje corporal y las expresiones faciales.
En avances de juegos e información adicional que se muestra en el sitio web oficial de Nintendo para Ecos de sabiduríacualquier conversación que se muestre que involucre a la Princesa es siempre unilateral en dirección al NPC. Al igual que Link en juegos anteriores de Zelda, la Princesa no tiene diálogo propio.. Aunque la falta de diálogo de Zelda en ecos no ha sido confirmado oficialmente, sus reacciones y falta de expresión en las escenas mostradas hasta ahora en los trailers parecen fuertemente implicarlo.
Por tanto, los jugadores tendrán que inferir la personalidad de la Princesa Zelda a través de las reacciones que recibe de los NPC a lo largo del juego, tal y como siempre han hecho con Link. Lo más importante de todo es que el silencio de la Princesa Zelda terminará dejando un espacio vacío para que el jugador llene su propia personalidad.
Princesa Zelda, ser un héroe silencioso es lo que necesitan los juegos
El silencio de Zelda en EOW no dañará a su personaje, sólo ampliará las posibilidades
Al igual que Link, Princess Zelda ha sido muchas cosas en muchos juegos. Ha sido una damisela en apuros, una ninja disfrazada (como Shiek en OOT), e incluso un pirata (como Tetra en Despertador de viento). Una cosa sobre la que nunca guardó silencio: Zelda habló en cada juego en el que apareció. zelda juego, que tenía el menor diálogo entre todos los juegos de la serie, Zelda aún así se encargó de felicitar a Link al final del juego: «Gracias Link, eres el héroe de Hyrule».
A medida que avanzaba la serie y las historias de los juegos se volvían más complicadas, la princesa Zelda se convirtió en un personaje cada vez más complejo con motivaciones propias interesantes. En este contexto, transformarla en la protagonista silenciosa de Ecos de sabiduría Es una mezcla de cosas. Por un lado, termina con el personaje que a menudo tiene la personalidad más fuerte en zelda juegos. muchos de TLOZLas historias sólo eran geniales por lo genial que era la princesa Zelda como personaje.. Por otro lado, podría ser un trampolín vital para que la serie amplíe sus horizontes. Incluso podría abrir puertas para que Link asuma este rol y sea un poco más conversador en el futuro.
El hecho de que la princesa Zelda sea la protagonista femenina no es un momento particularmente innovador para los juegos. La noción de protagonista femenina se ha vuelto mucho más frecuente en los últimos años, e incluso la Princesa Peach de Nintendo toma el liderazgo en varios juegos, incluido el recientemente lanzado. Princesa Peach: Hora del espectáculo. De metroideSamus Aran por HorizontePara Aloy, los juegos tienen un número cada vez mayor de protagonistas femeninas fuertes que pueden luchar tan bien como cualquier héroe masculino.
Sin embargo, los grandes personajes femeninos no son sólo aquellos que subvierten los roles de género tradicionales. Idealmente, un buen personaje femenino debería poder existir en el vacío como admirable (o defectuoso) a su manera, sin necesidad de ser comparado con lo que pueden hacer otros protagonistas masculinos. Por supuesto, esto es actualmente imposible, porque incluso si las mujeres asumieran un papel más importante en la industria del juego como creadoras y consumidoras de contenido, así como como personajes de los propios juegos, todavía no pueden competir con el precedente sentado por una industria masculina. dominado durante décadas.
Lo mejor que puede hacer la Princesa Zelda en este momento es encarnar los objetivos del feminismo, que son la igualdad y la inclusión. Al ser una protagonista silenciosa, la princesa Zelda no es una mujer sin voz que no puede hablar por sí misma. Más bien, es una heroína que permite que los que no tienen voz hablen a través de ella para contar sus propias historias. Ese hecho por sí solo dice más de lo que Link alguna vez dijo.