
Más de veinte años después La leyenda de Zelda: Edición de coleccionista fue lanzado para Nintendo GameCube, se descubrió un huevo de Pascua oculto en su código. Para aquellos que no lo saben, esto Edición de coleccionista es una recopilación de cuatro zelda juegos – La leyenda de Zelda, Zelda II: La aventura de Link, La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempoy La leyenda de Zelda: La máscara de Majora. También contiene revisiones de texto que corrigen errores de traducción, dos vídeos especiales y tres demostraciones reproducibles de 20 minutos de duración. La leyenda de Zelda: Wind Waker¿Qué había de nuevo entonces?
EL Edición de coleccionista es un disco promocional que sólo estuvo disponible en cantidades limitadas, lo que puede explicar por qué este huevo de Pascua ha sido desconocido durante tanto tiempo. Algunas regiones lo incluyeron con otros juegos o incluso con la propia Nintendo GameCube, y la incorporación de Game Boy Player significó que era posible jugar el juego completo. zelda serie en una consola hasta La leyenda de Zelda: Reloj de arena fantasma fue lanzado para Nintendo DS en 2007. Edición de coleccionista no está relacionado con la primera versión de Nintendo de Ocarina del tiempo Master Quest, que es un álbum promocional diferente.
Una pantalla de créditos escondida en Majora’s Mask
Ingrese el código mientras mantiene presionado L + R + Z
YANIS4224, de la carpeta BinDescubrí este huevo de Pascua mientras jugaba. Máscara de Majora en la edición de coleccionista. Al ingresar una combinación de botones específica durante el juego que se asemeja al Código Konami, Los jugadores podrán acceder a una única pantalla de créditos. enumerando los nombres de los seis desarrolladores responsables de diseñar el emulador en la Edición de coleccionista: Robert Champagne, David Devaty, Rory Johnston, Stephen Lee, YoonJoon Lee y Max Szlagor. Se desconoce por qué estos nombres no están incluidos en los créditos estándar, pero estos seis desarrolladores finalmente están obteniendo cierto reconocimiento.
Mientras mantienes presionado L+R+Z, ingresa el siguiente comando (usa el D-Pad para entradas direccionales):
↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, X, Y, B, A, ↑, ←, ↓, →, A, Inicio
Este código no hace nada en ninguna otra versión de máscara de majora, incluida la versión 3DS y la versión emulada en el paquete de expansión de Nintendo Switch Online. El juego se reanuda justo después de que aparecen los créditos, por lo que no hay necesidad de preocuparse por reiniciar o perder el progreso en un juego que solo se puede guardar permanentemente jugando Song of Time y regresando a Dawn of the First Day.
Irónicamente, Sólo esta versión tiene este huevo de Pascua, considerando los problemas técnicos que tiene. — irregularidades en el sonido, velocidad de cuadros más baja que la original Máscara de Majora 20 FPS, problemas gráficos e incluso congelaciones ocasionales. De hecho, varios objetos brillantes (rupias de plata, contenedores de corazones, armaduras de nudillos de hierro, etc.) podrían haber distorsionado el mapeo UV debido a estos problemas.
Es probable que esto se deba a la dependencia del juego original del paquete de expansión, ya que Ocarina del tiempo no tiene tantos problemas cuando se juega Edición de coleccionista. Sin embargo, ambos juegos también tienen dificultades para abrir el menú de pausa, ya que los emuladores tienen dificultades para capturar la pantalla principal detrás del menú.
Guardar cada juego lleva unos segundos más de lo debido porque los datos se guardan en una tarjeta de memoria. Es comprensible que ninguna otra forma de emulación utilice esta versión, como lo demuestra el hecho de que los íconos de Acción y Espada son los habituales azules y verdes. Cualquiera que quiera ver este huevo de Pascua con sus propios ojos. deberías usar la Edición Coleccionista o emularla con Dolphino un emulador de GameCube similar. Funciona en versiones japonesa y americana.
Historia promocional de la edición coleccionista de Zelda
The Legend of Zelda: Edición de coleccionista (GameCube) – 7 de noviembre de 2003
Los detalles sobre cuándo y cómo se empaquetó cada juego varían según sus respectivas regiones. En Japón, el Edición de coleccionista estaba disponible en el catálogo del Club Nintendo por 500 puntos, aunque ya se vendió por 150 puntos durante una venta en 2004 entre el 18 de marzo y el 30 de abril, cuando el disco vendría incluido con La leyenda de Zelda: Aventuras en cuatro espadas como bono gratuito. En Norteamérica, algunos GameCubes se vendieron con el Edición de coleccionista en un solo paquete.
Alternativamente, el disco se puede obtener mediante una suscripción a Nintendo Power o registrando su propia GameCube y al menos dos de los siguientes juegos: Mario Kart: ¡¡Doble carrera!!, Fiesta de Mario 5, Mario y Luigi: Saga de Superestrellasy Avalancha de 1080°.
EL Edición de coleccionista ya era parte de Nintendo GameCube Mario Kart: ¡¡Doble carrera!! Paquete de edición limitada en Europa como paquete de consola. También estuvo disponible en el Club Nintendo por 4.500 estrellas, pero sólo se distribuyeron unas mil copias de esta manera. Probablemente esto se debió a que el lanzamiento europeo estaba apenas uno de los tres juegos de GameCube que solo admitían el modo PAL60 de la consola – los otros dos son Metroid Prime 2: Ecos y Geist.
Si bien los jugadores con un televisor más nuevo pudieron aprovecharlo al máximo, los televisores más antiguos que solo admiten 50 Hz no pudieron reproducir el Edición de coleccionista de cualquier manera. El resto del Reino Unido alguna vez podría enviarse por correo. Edición de coleccionista presentando un comprobante de compra de al menos dos de los cuatro juegos norteamericanos de Nintendo Power Method y/o estos juegos: El despertador del viento, F-Zero GXy Oscuridad eterna: Réquiem por la cordura. Los holandeses ya han recibido el Edición de coleccionista como regalo a los nuevos suscriptores [N]Revista Gamer, ya extinta.
Australia podría recibir el Edición de coleccionista en 2004 como bonificación comprando dos de los siguientes seis juegos: Mario Golf: recorrido por el hongo venenoso, Avalancha de 1080°, Crónicas de cristal de Final Fantasy, Canal Pokémon, Tak y el poder de Jujuy Tour aéreo de Kirby. Esta promoción inició el 19 de marzo y finalizaría el 31 de mayo.
En definitiva, mientras el Edición de coleccionista alguna vez fue considerado imprescindible para cualquier incondicional zelda fan, a pesar de sus defectos, el paquete de expansión en línea de Nintendo Switch hace que este paquete esté completamente obsoleto. Los dos primeros zelda Los títulos de Nintendo Entertainment System ni siquiera requieren el paquete de expansión para jugar. La redundancia de este disco es otra explicación de por qué este huevo de Pascua permaneció desconocido durante tanto tiempo.