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No se puede negar que los juegos de rol por turnos fueron un éxito cuando fantasía final persiguió el dios de la guerra multitud, con resultados mixtos. Sin embargo, la emoción interminable de seleccionar un comando y ver a un héroe pixelado ejecutarlo sigue tan viva hoy como lo estaba en la década de 1980, cuando Nintendo permitió que Mario regresara a la tierra de los juegos de rol y al gran éxito de los juegos de rol. Soberano Unicornio son señales alentadoras. Así como Square Enix está honrando sus raíces de juegos de rol por turnos con Octópata viajero IIuna colaboración con el desarrollador de juegos Acquire.
Cuando se lanzó en julio de 2018, el original Viajero Octopata sorprendió a los jugadores con su jugabilidad de estilo retro y su presentación que encarnaba el espíritu de la biblioteca de juegos de rol clásica de Square. Cinco años después, Octópata viajero II continúa donde lo dejó el primer juego, con un nuevo elenco a continuación. Octópata viajero II presenta un elenco sólido de personajes en términos de poder, personalidades y representación, aunque, al igual que su predecesor, el juego tiene algunos defectos.
Octopath Traveler II ofrece un conjunto diverso de personajes
El público tiene muchos héroes a seguir.
Un erudito encarcelado llamado Osvald V. Vanstein está a la caza del hombre que mató a su esposa y a su hija y luego lo incriminó por el atroz crimen. La alegre chica bestia Ochette está en busca de tres monstruos legendarios capaces de detener un evento catastrófico antes de que sea demasiado tarde. Una mujer fatal llamada Throné Anguis intenta escapar de su vida de derramamiento de sangre y robo eliminando a quienes la condenaron a ese papel. ¡Agnea Bristarni quiere ser bailarina! Las historias de los ocho. Octópata viajero II Los personajes varían mucho en tono: algunos están más llenos de acción que otros. Es una buena diversificación que ofrece algo para todos.
Lo más importante es que el formato de ocho héroes ofrece historias individuales con un principio y un final claros. Para los jugadores que luchan con la gran inversión de tiempo que requieren los juegos de rol, completar el viaje de un personaje en una estimación aproximada de más de 10 horas es suficiente para sentirse satisfechos. Aquellos que quieran profundizar más pueden tardar hasta 80 horas en completarlo por completo. No es necesario que el jugador juegue todas las misiones en un orden específico para comprender la historia, pero aquellos que lo hacen son recompensados con devoluciones de llamadas satisfactorias. Por supuesto, esto no significa que el jugador pueda leer rápidamente estas historias. Después de todo, este es un juego de rol, lo que significa que habrá mucho tiempo dedicado a subir de nivel contra monstruos fantásticos.
Octopata viajero II es un juego de rol por turnos. El combate lo decide el jugador que elige comandos para un personaje específico y los observa después. Todas las opciones familiares están aquí, como ataques basados en magia, ataques físicos y curación y reanimación individuales. ¿Qué define el Viajero Octopata La franquicia, aparte de sus predecesores de Super Nintendo RPG, es su mecánica para romper la guardia. Un enemigo tendrá una barra de escudo basada en números separada de su barra de salud. Cuando sea golpeado por una debilidad específica, el enemigo perderá un punto, dependiendo de cuántas veces el jugador logró atacar consecutivamente. Y cuando el número de guardia llegue a cero, el enemigo quedará aturdido, dejándolo vulnerable a múltiples ataques antes de volver a estar consciente.
Guard Break añade profundidad al sistema de combate de Octopath Traveler
Octopath Traveler II mejora uno de sus puntos fuertes
La mecánica de ruptura de guardia es interesante ya que pide a los jugadores que reconsideren el uso de ataques poderosos en favor de aquellos que ofrecen múltiples golpes para derribar al enemigo. Los enemigos generalmente son débiles ante numerosos ataques físicos y mágicos, lo que significa que los jugadores deben considerar a quién usar en su grupo de cuatro miembros en función de sus habilidades. Sin embargo, los jugadores no están obligados a pasar por alto a un favorito si sus habilidades no coinciden con la situación, ya que Octópata viajero II permite a tu personaje equipar numerosas armas que se pueden intercambiar fácilmente en mitad de la batalla, mientras que los jugadores también pueden asignar múltiples clases a un individuo. El guerrero Hikari Ku podría conseguir un segundo trabajo como clérigo o aprender las costumbres de un comerciante. Si una clase ya no le parece adecuada a un personaje, el jugador puede cambiarla sin grandes consecuencias, lo que fomenta la experimentación.
Donde la secuela se diferencia de su predecesora es en la incorporación de Latent Powers. Durante una batalla, un personaje irá acumulando energía gradualmente, ya sea recibiendo daño o rompiendo el escudo de un enemigo. Cuando el medidor está lleno, el personaje puede realizar una acción poderosa que varía en efecto, como Throné tomando dos turnos, Osvald fortaleciendo un ataque mágico o Agnea extendiendo una habilidad de objetivo en solitario para alcanzar a todo el grupo. Además, el mundo Octópata viajero II se siente más vivo que el original, ya que los personajes ahora pueden ingresar a los edificios en lugar de hablar incómodamente con quien esté en la puerta.
Los personajes del grupo del jugador pueden hablar entre sí basándose en historias específicas, una característica que estaba en el original pero que era fácil pasar por alto. La secuencia deja claro cuándo están disponibles estos segmentos de bromas festivas. Vuelve el ciclo Día y Noche, pero los jugadores ahora pueden controlarlo a voluntad. La hora del día no sólo afecta el tipo de acciones especiales que un personaje puede realizar con personajes no jugables (como que Throné puede robar por la mañana y noquear a la gente por la noche), sino que también determina la frecuencia de los encuentros con monstruos. . Además, las historias son mucho más sólidas y abordan temas importantes mucho mejor que lo que se vio en la historia de Primrose. Incluso cuando algunos villanos son muy unidimensionales, la escritura y las interpretaciones vocales en Octópata viajero II convertir los clichés en algo que valga la pena.
Octopath Traveler II es un retroceso a los juegos de rol clásicos
A veces eso es una fortaleza, pero a veces es una debilidad.
A pesar de muchos avances, Octópata viajero II todavía se ve obstaculizado por algunas convenciones de juegos de rol obsoletas. Si bien cambiar al horario diurno puede limitar la posibilidad de encuentros aleatorios con monstruos, ocurrirán repetidamente en momentos en que quieras explorar o simplemente encontrarte directamente con un jefe sin desperdiciar recursos. Cuando Gatillo cronoun juego de Square Enix de 1995, resolvió este problema haciendo visibles a los enemigos, es un poco tonto que un título de 2024 como Octópata viajero II No puedo hacer lo mismo.Octópata viajero II Incluye muchas características de calidad de vida, como acelerar la animación de combate.
Sin embargo, que los personajes fallecidos no ganen puntos de experiencia después de la batalla es un fastidio cuando los juegos de rol modernos también han hecho este cambio. Es especialmente decepcionante porque las batallas contra los jefes pueden prolongarse y dejarte adivinando cuándo están a punto de morir, ya que no tienen barra de salud. Una batalla contra un jefe en la campaña de la historia de Castti Florenz adolece de un rendimiento lento, a pesar de que la pelea no es más exigente visualmente que las demás. En general, el juego funciona bien, pero hay algunos problemas técnicos extraños aquí o allá.
Aunque la premisa de Viajero Octopata fue increíblemente único y convincente, el enfoque en ocho aventuras en solitario significó que no hubo interacciones genuinas entre los personajes principales. La secuela intenta solucionar este problema con misiones secundarias llamadas Crossed Paths, donde dos personajes tienen sus propias pequeñas aventuras juntos. Sin embargo, lo divertido de los juegos de rol es ver cómo un elenco de inadaptados crecen juntos durante su difícil viaje, o se separan unos de otros en función de un drama específico. Desafortunadamente, el aislamiento de los personajes principales priva al juego de una experiencia potencialmente más rica, y el conjunto único de NPC en cada historia no es suficiente para superarlo.
Pero Para cualquiera que quiera revivir los días de gloria de los juegos de rol por turnos o quiera probar uno por primera vez, Octópata viajero II Es una excelente manera de sumergir los dedos de los pies en el agua. La secuela aporta muchas mejoras positivas con respecto al original y se puede jugar fácilmente como un título independiente. También es otro claro ejemplo de que los juegos de rol por turnos no están muertos. En todo caso, Octópata viajero II demuestra que con la cantidad adecuada de actualizaciones de la fórmula clásica, los juegos de rol por turnos aún pueden ofrecer una experiencia cinematográfica satisfactoria, incluso cuando los héroes son pequeños bebés pixelados.
Octopath Traveler II ya está disponible para PlayStation, Nintendo Switch, Xbox y PC. Square Enix proporcionó una copia de revisión de la versión Xbox Series X|S del juego.