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Civilización VII marca una nueva entrada a Sid Meier Civilization franquicia. El primer juego de la serie, CivilizaciónFue lanzado en 1991 para cumplidos. Desde entonces, cada uno Civilización El juego que se fue recibió elogios de los críticos y los fanáticos de toda la vida. EL Civilización La serie ha vendido al menos 70 millones de copias desde 1991. Cualquier entrada nueva en una serie a largo plazo atraerá a nuevos jugadores que quieran bucear o fanáticos que quieran ver cómo este juego podría mejorar la serie.
Principalmente, Civilización VII Tiene todos los ingredientes de un buen juego. Afuera, parece otro Civilización juego. Presenta el mismo juego que los fanáticos llegaron a amar. Sin embargo, Toda la experiencia parece inacabada, ya que faltan los elementosy los errores se encuentran en todas partes. Aunque no atrae a nuevos jugadores, Civilización VII Es un juego decente que los fanáticos de mucho tiempo disfruten antes de que las actualizaciones comiencen a llegar.
La civilización VII está confundida tratando de poner a bordo nuevos jugadores
Está muy simplificado para los fanáticos, pero confundido para el recién nacido
Civilización VII Se centra en permitir a los jugadores construir su propia civilización desde el comienzo de una aldea que puede avanzar a una sociedad moderna. La estructura básica del juego sigue siendo la misma con algunas grandes adiciones. Los jugadores pueden tener su raza definida para tres edades: La edad de la antigüedad, la era de la explotación y la era moderna. Permite que cada ejecución se llene con objetivos que hacen que el final sea más gratificante que dejar que el juego termine en un gemido. Aunque es divertido para los fanáticos, la pregunta es cómo el juego trata con nuevos jugadores potenciales con su juego.
El juego para cualquier Civilización El juego parece intimidantePorque hay muchas mecánicas y reglas que los jugadores deberán seguir para tener éxito. Civilización VII Intenta optimizar el proceso para el recién nacido, pero los juegos de Firaxis que intentan corregirlo realmente lo han hecho más confuso. Todavía hay un montón de guías e información que los nuevos jugadores necesitan para digerir, y parece abrumador. Si Firaxis quisiera simplificar esto, cada entrada sería corta y directa hasta el punto. Sin embargo, ir a los diferentes menús es una pesadilla.
Para cada entrada en el menú, parece un trabajo de investigación en términos de longitud. Puede ser una entrada a una apariencia pequeña, pero tendrá seis párrafos. Este es un cierre instantáneo para los nuevos jugadores, pero también afecta a los fanáticos. Firaxis intenta hacer que el mapa sea un poco menos confundido Pero termina moviendo las cosas, lo que causa frustración en lugar de alivio. Es el ejemplo clásico de tener tu pastel y comerlo también. Mientras intentan ayudar a los nuevos fanáticos, no solo los pierden, sino también a los fanáticos potencialmente mayores.
Los sonidos de la civilización VII son impresionantes
Aunque Gwendoline Christie no tiene mucho que decir
Narración Civilización Los juegos se consideran un elemento crucial para la mayoría de los fanáticos. Leyendas como Leonard Nimoy y Keith David dieron sus voces para respirar sus vidas para que esta serie se vea grande a escala. El último narrador fue Sean Bean para Civilización VIPor muchos cumplidos. Gwendoline Christie es el nuevo narrador y, mientras su nombre construye la exageración del juego, falta la ejecución. Para el pequeño número de líneas que tiene, Gwendoline es perfecta. Sin embargo, no hay suficiente narración en Civilización VII.
Ver la falta de Gwendoline es intrigante porque es fantástica en el papel. Tu voz trae niveles iguales de elegante y fervienteLo cual es perfecto para la serie. Sin embargo, el diálogo limitado hace que la ausencia de su comentario parezca aún más impactante. Cuando los jugadores se acostumbran, la narración comenzará de nuevo, dejando a muchos jugadores sintiéndose conmocionados. Hace un mal servicio a Christie por no presentarlo tanto como Sean Bean y otros narradores de franquicias.
Al menos con los sonidos de Civilización VIIChristopher Tin regresa como compositor. Tu trabajo ya es bien conocido en Civilización Mientras que su trabajo ganó un Premio Grammy, el primero para un videojuego, y llevó a otros juegos como el Persona 5 recibiendo una nominación merecida. La música en todas partes es fascinante y mejora hasta que mueve una pieza. La belleza de la música de Christopher es que incorpora muchos aspectos culturales y se fusiona en una obra de fines. Incluso cuando los jugadores se hunden Civilización VIINo se cansan de esta hermosa música.
La civilización VII es hermosa, pero tiene una interfaz del terrible usuario
La interfaz del usuario parece inacabada
Las imágenes para Civilización VII Son excelentes. Todo parece detallado, desde modelos de personajes hasta el mapa en sí, que muestra cuánto ha evolucionado esta serie desde su primer juego en 1991. El enorme tamaño del mapa hace que las imágenes sean aún más impresionantes. Incluso lo más cerca posible que el jugador pueda obtener muchos detalles en cada estructura. Sin embargo, con el mapa tan bien, la interfaz del usuario no lo complementa.
La interfaz del usuario parece avergonzada y reduce significativamente el toque visual del mapa. Todo el proceso se ve inacabado y más como los espacios reservados para la interfaz de usuario real. Algunos de los íconos actúan como distracciones y perjudican la carrera de un jugador. El enfoque minimalista funciona en teoría, pero no funciona tan bien para Civilización Juegos. La interfaz de usuario es un problema para los fanáticos que Firaxis Games ha emitido una declaración oficial sobre una actualización Para ayudar a solucionar esto.
No importa si el jugador juega en PC o consolas; El resultado es el mismo. También hubo algunos insectos en mi juego que hicieron que el juego se viera lleno. Si bien la mayoría fueron mínimos y duraron solo un momento, una pareja dificultó el juego. Estas frustraciones parecen que los jugadores están jugando un juego de acceso temprano y no algo anunciado como un producto terminado. No hay duda de que Firaxis puede arreglar y actualizar con el nuevo DLC en el futuro, pero por ahora, Civilización VII Debe ser arrojado con una ligera precaución.
Civilization VII se siente más con acceso temprano que un producto terminado
Los aspectos inacabados sopesan la experiencia general
Civilización VII Es una decepción para los fanáticos de toda la vida. quienes quieren ver que esta franquicia evolucione a la generación actual. Sus impresionantes imágenes mezcladas con una partitura fantástica son los fuertes positivos. Sin embargo, la interfaz del usuario es frustrante y difícil de mirar. Los insectos hacen la reproducción de sesiones largas no deseadas. Hasta que haya una gran actualización en su futuro, el recién nacido debería estar lejos por ahora. Los fanáticos de toda la vida encontrarán algún valor en Civilización VIIincluso en su nivel básico.
La civilización de Sid Meier VII ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Una versión de realidad virtual de Sid Meier VII Civilization llegará a Meta Quest 3 a principios de 2025.
Sid Meier VII Civilización
Gran estrategia
Estrategia basada en el turno
4x
- Lanzado
-
11 de febrero de 2025
- ESRB
-
T
- Desarrollador (s)
-
Juegos de Firaxis
- Editor (s)
-
2k
- Las imágenes son impresionantes
- Increíble música de Christopher Tin
- La interfaz de usuario es desordenada
- El juego está confundido para los nuevos jugadores mientras los fanáticos frustrantes
- Gwendoline Christie está desperdiciado
- Muchos insectos