
Después de una espera de dos años, Dios de la guerra: Ragnarök Finalmente ha sido lanzado para PC. Jugadores de PC que son fanáticos de dios de la guerra reunidos para Ragnarök, con más de 22.000 jugadores simultáneos en las primeras horas de lanzamiento. En las últimas 24 horas han llegado casi 2.000 comentarios, partida Ragnarök clasificado como «Mixto» en SteamMuchas de las críticas negativas se deben al requisito de PSN.
En cuanto a las críticas positivas, los jugadores lo disfrutan. Dios de la guerra: RagnarökPuerto de PC, encontrando problemas mínimos y solicitando que Sony finalmente porte otros títulos populares de PlayStation como de costumbre. Como el juego en sí fue un gran éxito en su lanzamiento inicial para consola, el contenido de Ragnarök No se esperaba que decepcionara. Cuando se trata de ports para PC, la principal preocupación es si los fans realmente podrán disfrutar del juego a nivel técnico.
Cómo se feria God of War: Ragnarök en PC
Una experiencia de juego individual más de 3,5 horas demostraron que Dios de la guerra: Ragnarök Es un puerto de PC sólidoy muchos otros consideran que lo mismo es cierto. Algunos jugadores se han quejado de que hay un problema con el uso de VRAM y algunos fotogramas entrecortados, pero otros no han encontrado ningún problema con ninguno de estos. El juego es fluido y tiene por defecto configuraciones más bajas que las que la computadora del jugador podría necesitar, lo que le permite optar por el siguiente nivel y descubrir que funciona de la misma manera. Un cambio de estándares medios a estándares altos resultó en un aumento porcentual mínimo en el uso de VRAM, totalizando un 67%.
Especificaciones del autor |
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Dispositivo |
Alienware15 R6 |
GPU |
NVIDIA GeForce RTX 3070 |
UPC |
Intel i7 de 11.ª generación |
TOCAR |
32GB |
Una gran preocupación para muchos son los temidos “Compiling Shaders”, pero Dios de la guerra: Ragnarök demuestra que no se parece en nada a sus predecesores en el ámbito de los puertos de PlayStation PC. La compilación dura unos cinco minutos y ver la dios de la guerra El resumen cinematográfico en el menú ayuda a acelerar el proceso. Vale la pena esperar para garantizar una experiencia de juego fluida, incluso si la emoción hace que la espera parezca imposible. Desde una experiencia individual, no hay una sola textura con fallas que notar, ni una sola falla en la velocidad de fotogramas. El juego acaba de salir del horno, completamente cocido. La mayoría de los jugadores con hardware y equipo adecuados no se sentirán decepcionados.
La primera actualización
Los ports de PC suelen recibir parches el primer día de su lanzamiento, lo que ofrece soluciones sencillas e inmediatas para los jugadores.y Dios de la guerra: Ragnarök no es diferente. Los desarrolladores lanzaron el parche 1.1 que corrige la corrupción del hilo negro al alternar la configuración HDR y las texturas de las calcomanías borrosas. Rápidamente le siguió el parche 1.1.1, que solucionó los eventos de telemetría que no se registraban correctamente.
Hasta ahora, ninguna de las pocas menciones de jugadores que tienen problemas con VRAM se ha solucionado, ya que probablemente sea un problema más difícil de resolver. Algunos usuarios de Steam Deck también se han quejado de que el requisito de PSN hace que el juego no se pueda reproducir.Otro tema que aún no ha recibido atención. De todos modos, está claro que los desarrolladores tienen el control y buscan mejorar la experiencia de los jugadores lo más rápido posible.
God of War: Ragnarök no es inmune al problema de PSN
Además de que los usuarios de Steam Deck dicen que la necesidad de vincularse a una cuenta de PSN está causando problemas, muchos de Dios de la guerra: RagnarokLas críticas negativas se deben a la ambivalencia del jugador hacia la política de PSN. PlayStation se negó a cumplir con la demanda, a pesar del claro revuelo que generó la misma, y Ragnarök no es una excepción. Para algunos, conectarse a una cuenta de PSN es tan fácil como usar el código QR en el menú e iniciar sesión. Otros, que necesitan ingresar la dirección de su casa, tienen dificultades para cargar la página y experimentan una desconexión entre la ejecución del juego. capaz de reconocer su inicio de sesión.
La idea de que se requiera una cuenta de PSN para que los jugadores disfruten de un juego para un solo jugador es otro problema, pero está causando problemas a quienes quieren jugar. Dios de la guerra: Ragnarök. Lo que podría haber sido una calificación de «Muy Positiva» desde el principio, en camino a «Abrumadoramente Positiva», se encontró en la misma trampa que Helldivers 2 después de su bombardeo de revisión debido al requisito de PSN. Lo que está demostrando ser un port para PC fenomenal con problemas mínimos se ve obstaculizado por el requisito de que los jugadores se conecten a una cuenta de terceros para jugar.
Con una configuración sólida, una cuenta de PSN y $60, Los jugadores deben sentirse seguros al lanzarse. Dios de la guerra: Ragnarok inmediatamente. Los quemados en el pasado por El último de nosotros Parte Iposiblemente por temor a que «Compilación de sombreadores» en la esquina inferior derecha de la pantalla no tenga nada de qué preocuparse Ragnarök. Aparte del problema de PSN para algunos, todos los demás problemas se alejan de la posibilidad de que el juego no se pueda reproducir. Idealmente, el problema de la VRAM será el siguiente en un parche futuro, ya que está provocando que algunos tengan que posponer su aventura en Fimbulwinter.
A pesar de Dios de la guerra: Ragnarök teniendo problemas para algunos, sigue demostrando ser un puerto de PC estelar para la mayoría, llegando a más de 25.000 jugadores simultáneos en su segundo día de lanzamiento. Los ports para PC son complicados, nadie lo niega, pero siempre se agradece a los desarrolladores dedicados que resuelven problemas, y parece que Ragnarök se beneficia exactamente de eso. El requisito de una cuenta de PSN, por otro lado, lamentablemente llegó para quedarse: los jugadores sólo pueden esperar que se convierta en un proceso más sencillo.