
Crónicas de Xenoblade y Emblema de fuego son las dos franquicias de anime de Nintendo, aunque ninguna de las series comenzó así debido a limitaciones técnicas en NES y Wii. Mientras Emblema de fuego es una serie de juegos de rol de estrategia y el xenoblade son juegos de rol de pseudo-acción, los fanáticos del primero aún pueden disfrutar mucho del segundo, especialmente en Crónicas de Xenobladellegará a Nintendo Switch el próximo año con el anuncio de un Edición definitiva.
Puede ser un estilo de juego muy diferente al Emblema de fuego Los fanáticos están acostumbrados, pero es posible que aún les guste si lo intentan. incógnita Para empezar, puede que no sea el mejor juego de la serie, eso sería Crónicas de Xenoblade 2, pero sigue siendo un juego fenomenal por derecho propio. Actualmente no hay novedades Emblema de fuego juegos en el horizonte, y eso puede seguir siendo cierto hasta el Switch 2, pero Xenoblade Chronicles X: Edición definitiva Podría ayudar con la espera.
9 X también cuenta con un elenco coral
Toneladas de personajes para conocer.
Una de las mejores partes Emblema de fuego es conocer todas las unidades que componen el ejército del jugador, al menos en los nuevos juegos donde se han añadido funciones sociales. xenoblade Siempre ha existido un sistema similar, con Affinity y Heart to Hearts. Al igual que en la serie SRPG de larga duración, los jugadores aumentan la afinidad entre los personajes al pasar tiempo con ellos en la batalla, eligiendo las opciones de diálogo correctas o completando misiones secundarias.
Una vez que la afinidad alcanza un cierto umbral, el jugador puede comenzar un Corazón a Corazón con ese personaje, que puede ser cualquier cosa, desde una breve conversación hasta una misión completa. Otros títulos de la serie tendrán afinidad con miembros del grupo y NPC importantes, pero xenoblade coloca a cada NPC del juego en un enorme gráfico de afinidad, mostrando cómo todos se conectan en una red gigantesca. Puede resultar intimidante a la vista, pero es agradable ver cómo todos los NPC se conocen entre sí.
8 Engage y X comparten una estructura similar
Progresión basada en capítulos
Envoltura de emblema de fuego abandonó el sistema de calendario tres casas a favor de la selección de etapas del mapa mundial más tradicional, que permite a los jugadores deambular todo lo que quieran antes de avanzar en la historia. Mientras Crónicas de Xenoblade no tiene un mapa mundial, recomienda encarecidamente a los jugadores que realicen misiones secundarias y se preparen antes de comenzar el siguiente capítulo de la historia principal. Hay un montón de misiones secundarias y otro contenido para hacer.
Los jugadores pueden usar contenido secundario en Emblema de fuego para subir de nivel personajes que normalmente no usan, pero en Crónicas de Xenoblade hacer contenido paralelo es esencialmente necesario. No sólo es abiertamente necesario desbloquear el siguiente capítulo, sino que los jugadores deben subir de nivel y prepararse con frecuencia para tener una oportunidad contra los enemigos cada vez más difíciles que presenta cada capítulo. Para aquellos a los que les gustan las misiones secundarias, esto es mucho más una ventaja que una desventaja.
7 Xenoblade X tiene una hermosa creación de personajes
Algo falta en Fire Emblem desde hace mucho tiempo
Fans que extrañan crear su propio personaje Despertar del emblema de fuego y Destinos, Crónicas de Xenoblade permite a los jugadores crear su propio protagonista, que puede editarse después de cierto punto de la historia. El juego original de Wii U no contó con el mejor creador de personajes que existe, lo cual esperamos que se modifique en Edición definitivapero les da a los jugadores suficientes opciones para sentirse únicos y felices con su personaje.
Los jugadores también pueden equipar equipos de moda por separado de su armadura, para que puedan Luce genial sin preocuparte por peores estadísticas.. Si bien era necesario desbloquearlo en la versión japonesa original, estuvo disponible desde el principio en las versiones occidentales, con varias misiones secundarias que recompensaban a los jugadores con equipo exclusivo para la moda. No son sólo los protagonistas los que los jugadores pueden personalizar de esta manera, sino también los diecisiete miembros del grupo reclutables.
6 Un sistema de batalla complejo y estratégico.
Mucho más rápido que por turnos
Los jugadores acostumbrados al ritmo más lento de Emblema de fuego encontrará es todo lo contrario en Crónicas de Xenoblade. Los jugadores toman el control de un solo personaje en un grupo de cuatro para enfrentarse a enemigos en el mundo abierto. Las batallas se desarrollan en tiempo real, con una barra de habilidades estilo MMO que el jugador puede utilizar en cualquier momento. Sin embargo, usar un arte, como se le llama, hará que entre en un estado de espera y no pueda volver a usarse antes de que haya pasado un corto período de tiempo.
En xenoblade En concreto, las artes también tienen un tiempo de reutilización secundario, lo que aumentará su efectividad. Arts obtendrá un tiempo de reutilización terciario cuando el jugador entre en Overdrive, incógnitala mecánica de juego más compleja pero gratificante. Overdrive hace que las batallas sean aún más rápidas, reduciendo exponencialmente todos los tiempos de reutilización en 15 segundos. Overdrive se puede extender para que dure indefinidamente a través de varios medios, aunque el jugador aún necesita mantenerse actualizado para hacerlo.
5 Hay toneladas de personalización del equipo.
Para quienes les gusta controlar cada pequeño detalle
Emblema de fuego Los fanáticos que disfrutan creando la construcción perfecta para cada personaje se sentirán como en casa en Crónicas de Xenoblade. Cada uno de los diecisiete miembros del grupo se puede personalizar como quiera el jugador.aunque el protagonista es el único personaje capaz de cambiar de clase. Cada miembro del grupo tiene una versión única de clases a las que el protagonista puede acceder, con movimientos especiales que el jugador eventualmente puede desbloquear por sí mismo.
El jugador puede cambiar libremente entre varias clases, cada una con sus propias armas cuerpo a cuerpo y a distancia. Una vez que se domina por completo la línea de clases, el protagonista puede usar estas armas en cualquier otra clase que desee, junto con las artes que acompañan a estas armas. Con configuraciones específicas, el protagonista puede enfrentarse a los enemigos más duros del juego solo y a pie, perfecto para jugadores a los que les gusta ajustar sus estadísticas a la perfección.
4 Definitive Edition presume de estilo anime
El juego original no tuvo tanta suerte.
La Wii U fue la primera consola HD de Nintendo y, aunque la mayoría de sus juegos se veían maravillosos en alta fidelidad Crónicas de XenobladeLos personajes parecían bastante extraños. Los entornos eran hermosos y todos tenían lugar en un mundo fluido con pantallas de carga solo para viajes rápidos o ingresar a su sede. Felizmente, Edición definitiva está reformulando el aspecto de los personajes que serán Más acorde con el resto de la serie..
Hasta ahora solo hay un avance, por lo que los fanáticos aún no han tenido la oportunidad de ver cómo los jugadores de la especie alienígena luchan y unen fuerzas. Dichas especies alienígenas incluían al Nopon básico de la serie, el Qlurian avanzado de orejas peludas, el Prone con tentáculos, el pequeño Ma-non amante de la pizza y los gatos Wrothian. Tampoco se sabe si DE hará que estas especies sean jugables, pero no es imposible dado el contenido agregado.
3 Una banda sonora ecléctica pero excelente
Los fanáticos del anime pueden reconocer al compositor.
EL xenoblade Todos los juegos han tenido múltiples compositores, y los títulos numerados emplean los talentos de Yoko Shimomura, Yasunori Mitsuda y ACE+. Sin embargo, incógnitaLa banda sonora es en gran parte obra de Hiroyuki Sawano, a quien los fanáticos pueden reconocer como el compositor de Ataque a Titán y Matar La Matar. Su trabajo aquí es poco ortodoxo en comparación con el resto de la serie, con títulos absurdos como no3=NO.EX01, pero es tan bueno como los otros juegos.
Crónicas de XenobladeLa banda sonora es conocida por sus temas vocales.más notablemente el dúo de superjefes Uncontrollable, que se reproduce cada vez que los jugadores luchan contra un monstruo único. El tema de batalla habitual, Black Tar, también incluye letras que han sido memorizadas hasta la muerte, como «¡Estamos atrapados en un planeta diferente!» o «¡Necesito un arma más grande!» Aun así, la música es muy pegadiza y no pasa de moda a medida que avanza la aventura.
2 NLA es un centro dinámico
Algo en lo que Fire Emblem se involucró
Varios Emblema de fuego Los juegos cuentan con un centro al que el jugador puede regresar entre batallas. Aquí, los jugadores pueden hablar con sus aliados, mejorar su equipo y prepararse para el próximo encuentro. Crónicas de Xenoblade Tiene algo similar en forma de New Los Angeles, o NLA para abreviar. NLA está en la parte sur del área de inicio del juego, Primordia, y es donde Los jugadores reciben misiones secundarias, compran equipo nuevo, intercambian miembros del grupo y, en general, se relajan después de explorar..
Hay mucho que hacer en NLA, incluso si los jugadores no pueden comprar en el área comercial. Algunas de las misiones secundarias del juego se desarrollan completamente dentro de los límites de la ciudad y, en lugar de combates, implican hablar con personajes y elegir opciones de diálogo que pueden cambiar el resultado. Estas opciones pueden alterar permanentemente el mundo del juego y las relaciones de los personajes, por lo que los jugadores no deben subestimar las misiones secundarias.
1 Xenoblade tiene robots gigantes
Algo que no se encuentra en Fire Emblem
No es frecuente que un juego no se centre en la idea de permitir a los jugadores pilotear un robot gigante, pero Crónicas de Xenoblade es una rara excepción. El mecha en incógnita Se llaman Skells, o Dolls en la versión japonesa, y aunque lleva un tiempo en la historia desbloquearlos, abren nuevas posibilidades de combate y exploración. Inicialmente, Skells permite a los jugadores viajar mucho más rápido y saltar a mayores alturas, pero más adelante en el juego una misión secundaria desbloqueará la capacidad de volar un Skell.
En combate, los Skells son una opción poderosa y un recurso frágil. Los jugadores pueden personalizar su Skell con diferentes armas, lo que les permite usar equipo único en la batalla. Sin embargo, todas estas artes cuestan combustible, y cuando un Skell se queda sin combustible, ya no puede atacar ni volar. Además, si un Skell se queda sin salud, se romperá y deberá repararse a un gran costo en NLA. Los jugadores deben sopesar los riesgos y las recompensas antes de entrar a la cabina.