
Jujutsu Kaisen es un anime (y manga) que retrata brillantemente el choque de ideales entre extremistas y reformistas. Los hechiceros de Jujutsu buscan proteger a la humanidad y eliminar maldiciones utilizando técnicas malditas, mientras que los usuarios de maldiciones y maleficios buscan eliminar a la humanidad. Las maldiciones, o espíritus malditos, son creados por las emociones negativas de los humanos; Esta serie hace un trabajo excepcional al actualizar los efectos de las emociones humanas desenfrenadas que, como las maldiciones, son mucho más complejas de lo que parecen en la superficie.
Los hechiceros de Jujutsu han visto una gran cantidad de espíritus malditos que representan el mismo nivel de amenaza que una libélula, y hay espíritus malditos que son excepciones, como Jogo, Mahito, Dagon y Rika, que tienen habilidades catastróficas y aterradoras que pueden usarse para quitarles la vida a brujos y no brujos. Entre estas figuras de terror se encuentra el Divino General Mahoraga.
Mahoraga es un Shikigami de la Técnica Sagrada de las Diez Sombras
Mahoraga fue presentado oficialmente en JK Temporada 2, Episodio 17 cuando Megumi Fushiguro estaba involucrado en lo que parecía ser una batalla unilateral contra Haruta Shigemo, es decir, hasta que usó su Técnica de las Diez Sombras para liberar a Mahoraga, lo que le proporcionó una ventaja clave para convertir lo que de otro modo sería una situación desesperada a su favor. .
Cada hechicero de jujutsu tiene una habilidad especial, pero hay tres clanes principales que tienen habilidades superiores. Los clanes considerados más poderosos son los clanes Gojo, Kamo y Zenin, cada uno de los cuales cuenta con habilidades únicas que cierran la brecha entre ellos y los demás. Al igual que en un Kekkei Genkai, estas habilidades se heredan a través del linaje de cada clan. Sin embargo, no todos los nacidos en estos clanes heredan la habilidad de su linaje.
Clanes principales |
Habilidades especiales |
Cifras destacadas |
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Clan Gojo |
Seis ojos e ilimitado |
satoru gojo |
clan kamo |
Manipulación de sangre |
Noritoshi Kamô |
Clan Zenín |
Técnica de las diez sombras |
Toji Fushiguro |
Megumi ha salido de más de una experiencia cercana a la muerte utilizando la Técnica de las Diez Sombras que heredó. Su técnica le permite convocar hasta diez Shikigami diferentes usando sombras como medio. Se puede retratar a Megumi usando su feroz lista de Shikigami de maneras innovadoras. Jujutsu Kaisen.
El shikigami notable de Megumi |
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desnudo |
Un pájaro poderoso que posee la fuerza para transportar a Megumi por el aire y administrar viscosos ataques relámpago con sus alas. |
Orochi |
Una serpiente enorme que puede devorar o contener a su objetivo con velocidad y precisión impecables. |
Elefante máximo |
Puede sumergir al objetivo en una masa de agua colosal pero que se mueve rápidamente. |
Perros divinos |
Puede rastrear humanos y maldiciones por olor, atacar cuando se le ordena y comerse maldiciones. |
Megumi puede combinar las habilidades del Shikigami para crear nuevas y poderosas extensiones de su Técnica de las Diez Sombras. Por ejemplo, combinó las habilidades de Nue y sus ranas para crear The Well’s Unknown Abyss. Con una habilidad tan versátil, no sorprende que el clan Zenin sea muy apreciado entre los hechiceros de jujutsu.
Sin embargo, cabe señalar que estos shikigami no se otorgan fácilmente al usuario de Ten Shadows. Aunque los sucesores reciben dos Perros Divinos al heredar la habilidad, El hechicero de las Diez Sombras debe subyugar a los otros Shikigami en un proceso conocido como Ritual de Subyugación para controlarlos..
La diferencia entre espíritus malditos y shikigami
Mahoraga está clasificado como Shikigami, pero es similar a un espíritu maldito en términos de apariencia y habilidades. La diferencia entre un espíritu maldito y un Shikigami es que un espíritu maldito actúa por su propia voluntad, mientras que un Shikigami sigue las órdenes del hechicero que lo convocó.. Un Shikigami Indomable es la única excepción a esta restricción porque es propenso a atacar a cualquiera dentro de su alcance, incluido el hechicero que lo convoca. Esto queda demostrado en la pelea entre Megumi y Shigemo.
En la pelea mencionada anteriormente, Megumi convocó al Divino General Mahoraga a través del Ritual de Subyugación como último recurso mientras Shigemo lo atacaba y lo ataba en el ritual. Inmediatamente después de ser elegido, Mahoraga literal y figurativamente colocó a Megumi en un estado de animación suspendida, luego actuó para eliminar a Shigemo, lo que habría terminado el ritual, junto con la vida de Megumi. A pesar de las malditas circunstancias, Sukuna dio un paso adelante para salvar a Megumi justo a tiempo.
El ritual de subyugación, explicado
El Ritual de Subyugación es el procedimiento por el que un hechicero de las Diez Sombras debe pasar individualmente para hacerse con el control de cada uno de los Shikigami con los que está equipado.. Para completar con éxito el ritual, el hechicero debe entablar una batalla cara a cara con el shikigami que ha convocado y exorcizarlo. De no hacerlo, no se obtendrá Shikigami. La ventaja de esto es que el hechicero tiene el beneficio de poder convocar a un Shikigami un número ilimitado de veces para domesticarlo, pero esta no es la única ventaja del ritual.
El hechicero de las Diez Sombras puede realizar el ritual con más de una persona. Sin embargo, a pesar de que pueden exorcizar shikigami con otras personas, esto tiene un gran inconveniente: realizar la subyugación con más de una persona la anula posteriormente. Hay varias razones por las que un hechicero realizaría el ritual en otros, incluida una forma genial de destruir a un oponente superior. Esto podría funcionar a favor del hechicero, pero es un arma de doble filo.
Durante el Arco de Shibuya, Satoru Gojo le reveló a Megumi a través de un flashback que los ex jefes de los clanes Gojo y Zenin estuvieron involucrados en una pelea que terminó con la destrucción mutua de ambos. Se puede sugerir que el antiguo usuario de las Diez Sombras inició el ritual de Subyugación y convocó a un poderoso shikigami para cambiar el curso de la batalla contra el anterior portador de los Seis Ojos, provocando la muerte de ambos. El Shikigami que posee la fuerza suficiente para dominar a alguien que posee los Seis Ojos no es otro que el Divino General Mahoraga.
Mahoraga es el shikigami más mortífero en la técnica de las Diez Sombras.
Mahoraga es famoso por ser el shikigami que ningún hechicero que anteriormente ejerciera las Diez Sombras podía domar, y esto no sin una buena razón. Mahoraga derrotó a muchos oponentes hábiles, incluido un portador de Six Eyes.. Mahoraga posee una fuerza abrumadora, pero esa no es la única razón por la que es tan peligroso. Es su fuerza, combinada con su capacidad para adaptarse a todas y cada una de las situaciones, lo que lo hace prácticamente imparable. No hay muchos hechiceros o maldiciones conocidos que puedan enfrentarse a Mahoraga y sobrevivir.
Mahoraga es notablemente diferente de los otros shikigami de Megumi en apariencia, adoptando un estilo similar a algunas de las maldiciones de grado especial que se han representado en JKmientras que los otros shikigami se parecen a animales. Los atributos que distinguen a Mahoraga de los otros shikigami de Megumi no se limitan a su apariencia física; sus habilidades también son distintas.
Las habilidades de Mahoraga |
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La fuerza devastadora de Mahoraga
El caminar de Mahoraga podría dejar huellas en el piso de concreto, y la fuerza de uno de sus golpes podría matar al impactar. A este shikigami le cuesta poco esfuerzo hacer volar a sus víctimas, pero el daño que inflige es trágico. En el Arco de Shibuya, Mahoraga golpeó a Sukuna con su espada y pareció no tener ningún efecto en Sukuna, pero el suelo debajo de ellos se hizo añicos, junto con todos los cristales de los edificios detrás de ellos.
Si esa no fuera una prueba adecuada de la fuerza de Mahoraga, ni siquiera necesita tocar el objetivo para causar impacto. Durante la batalla de Mahoraga y Sukuna en Shibuya, ambos se balancearon en el aire entre ellos, lo que los envió volando hacia los edificios detrás de ellos. También puede utilizar su ataque aéreo de diferentes formas. Cuando Mahoraga estaba luchando contra Sukuna, inhaló y exhaló una poderosa ráfaga de viento que hizo que Sukuna se estrellara contra los edificios. Recoger coches y tirarlos como si fueran pufs es otra demostración de su fuerza.
La espada del exterminio
Con la fuerza bruta que ya posee Mahoraga, no pensarías que guardaría un arma bajo la manga, pero en detrimento de su oponente, lo hace. El arma de Mahoraga se llama Espada del Exterminio.y eso es exactamente lo que hace. Está imbuido de la misma energía positiva que se crea cuando se utiliza una técnica de maldición inversa. Si Mahoraga atacara a un espíritu maldito con esa espada, sería erradicado al contacto.
Rueda de ocho asas, cambiando el rumbo de la batalla
La última habilidad de Mahoraga y quizás la más útil es la Rueda de Ocho Mangos ubicada en su cabeza. La rueda es el símbolo de los ciclos perfectos y la armonía. En numerología, el número ocho representa el equilibrio y está vinculado al símbolo del infinito. A medida que la rueda gira, puede ver la técnica que se utiliza contra él y tomar represalias con energía maldita, lo que le permite adaptarse a cualquier situación..
La rueda también permite a Mahoraga regenerarse, lo que le ayudó a enfrentarse al Rey de las Maldiciones en una lucha desastrosa que puso de rodillas a una ciudad entera. Sukuna recurrió al uso de su dominio, Malevolent Sanctuary, y luego siguió con Fuga antes de que Mahoraga pudiera regenerarse para derrotarlo.
La adaptabilidad, la fuerza bruta y el fatal manejo de la espada de Mahoraga lo convierten en una fuerza a tener en cuenta. Mahoraga es una adición importante a la Jujutsu Kaisen porque su existencia cultiva la posibilidad de un hechicero capaz de derrotar a Satoru Gojo, el hechicero más fuerte del mundo.