
Hijos de la anarquía Es un momento culminante de la época dorada de la televisión y una clara señal de cómo un concepto puede cobrar impulso en función de su calidad. Casi al mismo tiempo que a la gente le gusta Breaking Bad recién estaban despegando, Hijos de la anarquía logró crear un nicho único para sí mismo. Sabía exactamente quién era su audiencia, dominó su propia fórmula y demostró que era capaz de ofrecer arcos argumentales convincentes. En la década de 2000, era muy común que los ejecutivos de televisión analizaran el potencial de un videojuego derivado, que ayudaría a establecer aún más una marca. Aunque los planes rara vez se hacían realidad, había excepciones a la regla y empresas como Game of Thrones terminarían teniendo sus propios proyectos, tanto en consola como en móviles.
Es esto último lo que se ha explorado con mucho más detalle, y los títulos que tuvieron éxito en el lanzamiento encontraron fácil la transición de la pantalla pequeña a un dispositivo portátil. Hijos de la anarquía Parecía ansioso por embarcarse en el mismo viaje, y parecía que los fanáticos terminarían disfrutando de sus propias aventuras en este mundo oscuro. Sin embargo, lo que debería haber sido una simple victoria para el estudio terminó siendo un desastre y dejó a los fanáticos sacudiendo la cabeza. Años después, el público todavía se pregunta qué pasó con él. Hijos de la anarquía videojuego.
Inicialmente, los ejecutivos estaban considerando un proyecto ambicioso.
Los fanáticos podrían haber tenido una experiencia de consola.
cuando Hijos de la anarquía Estaba en la cima de su éxito en 2012, el creador Kurt Sutter soñaba con una adaptación de videojuego. Para él y para los muchos fans que seguían su trabajo, parecía una opción natural. Aquí había un escenario oscuro y sucio, con un escenario impresionante, en el que el público debería poder relajarse, tal vez con su propia visión creativa de un personaje original. Siempre no estuvo claro si Sutter pretendía que el título fuera canónico o simplemente estuviera inspirado en la serie, pero eso no importaba, ya que era una nueva forma para que los espectadores interactuaran con el programa.
En tu momento de necesidad, Sutter y FX contactado con Rockstar Games para ayudar a desarrollar un título de consola. Sin embargo, el estudio, conocido por gigantes como redención muerta roja 2, rechazó la oportunidad. El título entró en las primeras etapas de producción de todos modos, y surgieron pocos detalles sobre lo que Sutter pretendía. Inicialmente se dijo que era una experiencia basada en navegador, pero finalmente se reveló que Sutter en realidad estaba buscando un lanzamiento de consola que hubiera arrasado en el mercado. El hecho, sin embargo, es que, independientemente del concepto en cuestión, ningún estudio estaba realmente poniendo botas en el terreno y haciéndolo realidad.
Hijos de la anarquía Estación |
Episodios |
Año |
---|---|---|
1 |
13 |
2008 |
2 |
13 |
2009 |
3 |
13 |
2010 |
4 |
14 |
2011 |
5 |
13 |
2012 |
6 |
13 |
2013 |
7 |
13 |
2014 |
Un juego de consola inspirado en un programa de televisión es increíblemente raro, incluso hoy en día, y no hay duda de que habría sido un duro golpe para los competidores que estaban explorando las oportunidades de la escena de los videojuegos por derecho propio. Sin embargo, no parecía haber habido absolutamente ningún progreso en un Hijos de la anarquía juego de cualquier tipo, con Sutter aparentemente incapaz de obtener el apoyo que necesitaba de los superiores de FOX, y ningún equipo de desarrollo se unió para respaldar su visión.
Poco menos de un año después de que Sutter presentara sus planes, y tuvo que anunciar oficialmente que el sueño se acabó. No habría ningún título para consola o navegador para Hijos de la anarquía fans preocuparse y su atención tendría que centrarse en el programa de televisión. Parecía una gran oportunidad perdida, y tal vez Sutter nunca sería capaz de abandonar la visión, a pesar de que le dijeron que no en cada etapa de su proceso de desarrollo.
De alguna manera esto se convirtió en un título móvil desastroso.
Sólo se lanzó un episodio.
Avance rápido hasta 2015, y Sutter de repente estaba compartiendo un avance de un título móvil en desarrollo. la idea de un Hijos de la anarquía El spin-off del juego fue revivido y tomarían la forma de Hijos de la anarquía: la perspectiva. El proyecto realmente surgió de la nada y los fanáticos no tenían mucho con qué continuar, considerando que el avance inacabado no mostraba exactamente lo más destacado del título. Pero aun así, hubo entusiasmo entre los fanáticos sobre lo que podría ser esto. Al final, Hijos de la anarquía No sería el primer ni el último proyecto televisivo que aparece de repente en la App Store.
El estudio detrás del lanzamiento se llamó Orpheus Interactive Inc., un equipo que no tenía créditos previos a su nombre.. Cómo adquirió una propiedad intelectual tan masiva es un misterio, pero quizás nadie más quiso decir sí a lo que podría haberse considerado un riesgo enorme. Independientemente, el equipo de producción siguió adelante y los fanáticos pudieron disfrutar del primer episodio de una serie móvil de diez episodios basada en una historia. Con el lanzamiento en SOAgame.com y plataformas móviles, los jugadores pudieron saltar directamente a la etapa inicial de la aventura para presenciar potencialmente el mismo nivel de drama y angustia que logró el programa.
- El juego fue desarrollado por Orpheus Interactive, Inc.
- Se lanzó inicialmente en 2015.
- El sitio fue cerrado en 2016.
- Solo se lanzó 1 episodio.
Decir que fue una decepción es quedarse corto. Con gráficos de aficionado, historias sin sentido y un formato que simplemente no funcionó, Hijos de la anarquía: la perspectiva no estaba conquistando la industria como se esperaba. Se necesitó mucho soporte y actualizaciones para perfeccionar realmente el concepto. Pero faltando nueve episodios más, hubo mucho tiempo para crear una audiencia propia y realizar las mejoras necesarias. Excepto que eso nunca sucedió. Debido a que en 2016 el sitio fue cerrado por completo, Orpheus Interactive Inc. ha cesado todas sus operaciones y no se han creado nuevos capítulos de Hijos de la anarquía: la perspectiva ya han sido liberados.
Es difícil decir qué salió mal con el título o por qué se abandonó la fe tan pronto. Dado que, para empezar, los ejecutivos de FOX no aceptaron la idea, tal vez se desconectó antes de que el error se volviera aún más costoso. O tal vez se tomó la decisión de abandonar un estudio que, para empezar, obviamente no tenía ninguna razón legítima para tener acceso a la marca. De cualquier manera, las esperanzas de Sutter de una adaptación del videojuego han sido enterradas una vez más y, por ahora, una vez terminada la serie, parece que nunca más serán desenterradas.
Sons Of Anarchy no logró capitalizar su éxito
No hay posibilidad de volver al concepto.
El hecho es que Hijos de la anarquía lo dejó demasiado tarde para capitalizar su propio éxito. Tal vez fue una fricción causada con los ejecutivos de FX, pero el proceso fue simplemente demasiado lento para aprovechar al máximo a la audiencia. Si un juego como este se hubiera lanzado en 2012, quizás habría habido más interés. Pero las cosas fueron demasiado lejos a mediados de la década de 2010 y un título como este simplemente parecía obsoleto. Especialmente cuando Hijos de la anarquía estaba llegando a su fin.
Las adaptaciones de videojuegos, aunque ocurren, no tienen una gran trayectoria de éxito en móviles o consolas. Tal vez Hijos de la anarquía podría haber sido el concepto para cambiar todo eso, pero Hijos de la anarquía: la perspectiva sólo reforzó lo que el mercado creía saber sobre esta fórmula. Títulos como estos impiden que los estudios sigan ese camino y opten por versiones originales de franquicias mucho más grandes.
Maias MC Estación |
Episodios |
Año |
---|---|---|
1 |
10 |
2018 |
2 |
10 |
2019 |
3 |
10 |
2021 |
4 |
10 |
2022 |
5 |
10 |
2023 |
el futuro de Hijos de la anarquía en sí mismo es desconocido. Con Disney bloqueando nuevas precuelas ahora que tiene el control de FX tras la adquisición de FOX, y Maias MC llegando a su fin, es muy posible que la propia propiedad intelectual se dé por muerta. Regresar a un proyecto de videojuego, en cualquier forma, parecería imposible. Especialmente cuando este tipo de narrativa episódica que Hijos de la anarquía: la perspectiva intentado lograr está pasando de moda.
Quedan muy pocos estudios que puedan hacer que algo como esto funcione; Telltale es probablemente el único nombre importante que les viene a la mente a muchos fanáticos. Tal vez Hijos de la anarquía Se merecía un estudio como este para darle una oportunidad. Quizás las cosas hubieran sido diferentes si así fuera. Pero por ahora, Hijos de la anarquía: la perspectiva es sólo una parte de la historia y no se puede acceder a ella de ninguna manera. Los detalles de un juego de consola también se han perdido en el tiempo. Quizás algún día los fanáticos descubran más sobre lo que se planeó para cualquiera de los proyectos.