
Revelado en noviembre de 2021, al final de la exitosa serie animada. Arcano, 2XKO es el próximo juego de lucha 2v2 de Riot Games. Su lanzamiento está previsto para 2025, 2XKO (anteriormente Project L) está bien posicionado para traer cambios al panorama de los juegos de lucha, ya que su modelo gratuito y sus partidas cooperativas multijugador tienen como objetivo darle vida a la fórmula de los juegos de lucha. A pesar de estos aspectos positivos obvios, hay muchas cosas que el juego debe incluir en el lanzamiento para garantizar su éxito a largo plazo.
Al igual que otros juegos de lucha en 2D, se requieren varias etapas para garantizar que 2XKO No se vuelve obsoleto tras muchas horas de juego. Lo mismo puede decirse de la lista del juego, que, según se informa, contará con 16 personajes en su eventual lanzamiento, y agregará personajes constantemente a través de un modelo de servicio en vivo para garantizar que el título tenga soporte constante en los años venideros. Sólo el tiempo dirá si 2XKO Tiene éxito, pero los primeros avances son prometedores para el próximo título.
2XKO tiene la gran tarea de rendir homenaje al MOBA más emblemático de los videojuegos
Es obligatorio adaptar fielmente el material original
La primera prueba Alfa para 2XKO tuvo lugar del 8 al 19 de agosto de 2024y estaba limitado a jugadores que se registraron para probar el juego con anticipación. Debido a que se trataba de una prueba Alfa, la lista de personajes para la prueba era bastante pequeña, con solo seis personajes jugables (Ahri, Yasuo, Ekko, Illaoi, Darius y Braum). Es probable que esta lista sea considerablemente mayor cuando el juego finalmente se lance en 2025, y los fanáticos solo pueden esperar que los personajes disponibles respeten el League of Legends material de origen.
Con el parche 14.24 en noviembre, League of Legends agregará su campeón número 168, Ambessa, a su lista para coincidir con el lanzamiento de Arcanosegunda temporada. Si bien los fanáticos no esperan que cada uno de estos campeones esté en el 2XKOTienen la esperanza de que el juego respete a algunos de los personajes más emblemáticos del juego.
A medida que se construye la lista, se representan múltiples arquetipos de juegos de lucha y los fanáticos están ansiosos por ver qué sucede. League of Legends Los personajes llenarán la pantalla de selección de personajes. Actualmente, el juego cuenta con dos personajes de carrera (Ahri y Yasuo), dos personajes de fondo (Ekko e Illaoi) y dos personajes de gran cuerpo (Darius y Braum). Si bien esto significa que actualmente están representados muchos estilos de juego, hay algunos arquetipos icónicos de juegos de lucha que deben incluirse antes de que se complete la lista.
Los tres estilos de juego principales que aún no se han contabilizado son el luchador, el títere y el zonador.. Grappler y Zoner son fácilmente logrados por muchos personajes en League of Legends alineación, ya que Sett es una opción popular para ser el luchador designado del juego, mientras que las primeras imágenes del avance mostraban a Jinx como un poderoso zonificador. Sin embargo, encontrarse con un personaje títere en el League of Legends La lista es bastante complicada y puede requerir algunos cambios en el kit original del personaje.
General, 2XKOLa lista del juego ha tenido un comienzo sólido, ya que su variada selección de personajes y arquetipos de juegos de lucha brinda opciones a todos los jugadores. Sin embargo, para tener éxito, El juego debe respetar el material original y hacer realidad las fantasías del personaje. de cada miembro de la alineación, dándoles el arquetipo de personaje correcto sin hacer que su estilo de juego se sienta incómodo. League of Legends jugadores que quizás estén probando un juego de lucha por primera vez.
Los lugares animados son imprescindibles para 2XKO
Los juegos de lucha se vuelven aburridos si los escenarios son demasiado similares
Mientras que la mayoría League of Legends Los partidos se llevan a cabo en una ubicación (Summoner’s Rift), otros títulos de Riot como Leyendas de Runaterra y El Mageseker: una historia de League of Legends muestran que los personajes realmente ocupan un universo expansivo. Si bien para el juego original era difícil crear múltiples mapas, incluir múltiples etapas es imprescindible para un juego de lucha, y 2XKO tiene la oportunidad de traer lo poco conocido Liga lugares para la vida.
El primer laboratorio Alpha para 2XKO contó con cuatro etapas (Bridge of Progress, Spirit Hills, The Brazen Hydra y Scuttler’s Stand)cada uno de ellos representa cuatro de las regiones en League of Legends (Piltover, Jonia, Aguas Estancadas e Islas Benditas/Islas de las Sombras).
Según la página Universo en League of Legends sitio web, el mundo de Runeterra tiene 12 regiones distintas, cada una con una fantasía de poder y una cultura únicas. Curiosamente, dos de las regiones (Bandle City y The Void) no están ubicadas en el mapa, ya que sus entradas son portales que conducen a otros reinos. Las regiones varían mucho entre sí y presentan una amplia variedad de personajes. Es probable que en el momento de su eventual lanzamiento 2XKO Contará con 12 etapas, pero cada región tiene múltiples ubicaciones, por lo que es bastante difícil determinar qué ubicaciones se elegirán como etapas.
En general, todo gran juego de lucha presenta una amplia variedad de etapas y 2XKO parece estar en el camino correcto. Hay varias regiones que Riot Games necesita representar en todo el mundo 2XKO y garantizar que ninguna de las etapas parezca fuera de lugar o irrespetuosa con el material original es una tarea difícil. Sin embargo, siempre que los escenarios sean animados y vibrantes y no causen problemas visuales a los jugadores durante la batalla, habrá muy pocas quejas sobre la selección de escenarios en 2XKO.
El juego debe ser elegante y fluido.
Un luchador 2V2 debe ser un espectáculo
Los juegos de lucha en equipo se han vuelto relativamente poco comunes en el género, por lo que 2XKO tiene la oportunidad de destacar y convertirse en uno de los juegos de lucha más singulares de los últimos tiempos. Los primeros retornos son prometedores, ya que la mecánica del juego es fluida e intrigante y, al mismo tiempo, ofrece una variedad de expresiones de habilidades.
Además, el juego hace un trabajo fenomenal al atender a nuevos jugadores al no utilizar entradas de movimientos para movimientos especiales, lo que hace que sea mucho más fácil realizar combos elegantes y reaccionar adecuadamente ante un oponente. Junto con estas características de calidad de vida, 2XKO tiene un truco único que realmente cambia la forma en que todos juegan.
Junto con un equipo de dos personajes y un escenario, los jugadores seleccionan un fusible al comienzo de cada pelea. El truco de Fuse es cómo cada jugador puede diferenciar sus estilos de juego, ya que cada uno de los diferentes Fuse tiene un impacto significativo en el juego. 2XKO Cuenta con cinco fusibles de diferente dificultad, todos con usos únicos. y puede cambiar la sensación de un partido.
Los fusibles no son la única mecánica divertida del juego, ya que 2XKOEl sistema de asistencia y etiquetado hace que la variedad de combos sea aún más agradable de ver. Al igual que otros juegos de lucha en equipo, 2XKO se basa en sus combos llamativos para hacer que el juego sea divertido incluso para los jugadores más ocasionales interesados, y sus imágenes hasta ahora contribuyen en gran medida a garantizar que el juego sea atractivo para jugar.
Fusible |
¿Qué hace esto? |
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Legumbres |
Permite a los jugadores presionar un botón varias veces para realizar combos simples. |
Furia |
Con 40% de HP o menos, los jugadores causan más daño y obtienen una cancelación de ataque única |
Asistencia 2X |
Los jugadores pueden usar múltiples acciones de asistencia antes de que la función entre en enfriamiento. |
doblarse |
Permite a los jugadores usar los súper movimientos de ambos personajes en un combo. |
estilo libre |
Durante un combo, los jugadores pueden usar la función de etiqueta dos veces. |
El código de red perfecto garantiza una experiencia agradable
Los fanáticos esperan que 2XKO Rollback Netcode sea confiable
Si bien un juego de lucha puede estar bien diseñado y ser visualmente atractivo, será una tarea ardua jugarlo si el código de red no es confiable y el juego se retrasa constantemente. Rollback netcode se ha convertido en el estándar para el género de los juegos de lucha, ya que permite que la experiencia entre ambos jugadores sea perfecta, incluso si hay un ligero retraso. Afortunadamente para los fanáticos, 2XKO utiliza código de red revertido y el primer laboratorio Alpha demostró que el código de red confiable es una prioridad para Riot, y garantizar una experiencia perfecta garantizará que el juego sea divertido.
En general, independientemente de su nivel de éxito, 2XKO Probablemente cambiará el panorama de los juegos de lucha para siempre, ya que su modelo de servicio en vivo gratuito podría convertirse en el estándar para los juegos de lucha en el futuro. Si bien es posible que Riot Games haya cerrado Riot Forge, este próximo proyecto es League of Legends’ último intento de expandir el mundo del popular MOBA a otros géneros, y los fanáticos esperan que este juego tenga más éxito que el intento más reciente.