- Cada temporada de
Pokémon
la franquicia aporta algo nuevo a la mesa mientras mantiene fresca la serie.
- Los avances en tecnología conducen a mecánicas de juego mejoradas y nuevas funciones.
- A pesar de las listas crecientes y las historias en evolución, la esencia central de
Pokémon
sigue siendo consistente en todo momento.
EL Pokémon La serie realmente se puede resumir en una palabra: longevidad. The Nintendo Company y Game Freak crearon una franquicia que ha crecido y transformado a lo largo de los años, pero siempre se ha mantenido fiel a sus orígenes populares de JRPG. Si bien ha habido productos derivados de otras compañías que han contribuido a la popular franquicia, es mejor centrarse en la carrera principal, que ha dominado absolutamente todas las generaciones de consolas de Nintendo desde el debut de la serie. Desde el principio, Pokémon simplemente lo hice bien. Desde las narrativas convincentes hasta las relaciones que los entrenadores construyen con sus Pokémon, desde el concepto de completar una Pokédex hasta competir en la Liga Pokémon, cada aspecto de la franquicia marcó una casilla diferente. Realmente hay algo para todos en esta serie, y los fanáticos se divierten mucho simplemente explorando este rico mundo y sumergiéndose en la historia de un título que parece seguir aumentando su mitología.
Cada título dentro del Pokémon run contribuyó con algo un poco diferente. Hay muy pocos juegos de la serie que se consideren un fracaso de alguna manera y, de hecho, la base de fanáticos siempre encuentra algo a quien respaldar y apoyar en cada entrada. Claro, algunos de ellos se quedan cortos en ciertas áreas, pero todos lo compensan con sus fortalezas únicas. De hecho, cada entrega hace algo mejor que todas las demás, arrastrando a la franquicia en su conjunto hacia nuevas generaciones y, en última instancia, asegurando que esta longevidad continúe. Pokémon Ciertamente no se está desacelerando, con otro lanzamiento ya planeado para Nintendo Switch, sin duda otros spin-offs y juegos principales en proceso. Pero para que la franquicia avance, debe recordar esos grandes éxitos que ayudaron a establecer esta marca Nintendo como el pináculo de la calidad en todas las consolas.
Los años 90 marcaron el comienzo de una nueva franquicia para Nintendo
Estos primeros títulos prepararon el escenario para un gigante
- La década de 1990 vio el lanzamiento de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Oro y Plata
Para evaluar este desarrollo históricamente significativo, tiene sentido comenzar por el principio. Pokémon rojo, azul, y eventualmente Amarillo fueron los tres primeros títulos que The Nintendo Company y Game Freak produjeron en esta edición. Al observar lo que cada uno Pokémon El juego funcionó mejor, sin duda es fácil con esta entrada, porque sentó todas las bases sobre las que se construyó el resto de la franquicia. Sin rojo, azul, y luego Amarillo, el Pokémon la serie simplemente no estaría en la fantástica forma que tiene hoy.
Estos primeros juegos establecieron instantáneamente un conjunto de mecánicas de batalla que han perdurado a través de generaciones, crearon un concepto que realmente cautivó a los fanáticos y, en última instancia, construyeron una Pokédex que apenas tuvo rival en los años siguientes. De hecho, el concepto y la mecánica fueron importantes y crearon una de las mejores series JRPG de todos los tiempos, pero fue realmente esa lista de personajes coleccionables la que capturó por primera vez la imaginación de los jugadores y preparó la serie para el éxito futuro.
Muchos de los Pokémon introducidos en esta lista siguen siendo los favoritos hoy en día, y Pikachu, Snorlax y Eevee se convierten en una parte integral del resto de la serie. Ese primer juego hizo muchas cosas bien, como agregar evoluciones y batallas de gimnasio para que los jugadores tuvieran algo en qué trabajar. Pero sobre todo, la fuerza de la Pokédex es lo más destacado.
Pokémon Oro & Plata poco después, ambientado unos años después de los juegos iniciales. Los lanzamientos de 1999 trataron de refinar lo que vino antes. Si bien había algunas mecánicas nuevas en las que centrarse, como la reproducción, y una Pokédex espectacular que estuvo a la altura del original, Oro y Plata Al final, parecía que el objetivo era consolidar el objetivo de la serie.
Curiosamente, lo que podría haber hecho mejor fue experimentar con esa estructura inicial, con una trama un poco más compleja y batallas y mecánicas más ambiciosas. El mejor ejemplo de esta toma de riesgos fue la introducción de Pokémon Shiny. Este es un elemento básico de la serie ahora e incluso ha aparecido en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon y Pokémon GO! La idea de que se puedan capturar variantes y agregarlas a la Pokédex, permitiendo solo una pequeña expansión de la historia, es una adición muy simple.
Pero son estos cambios a pequeña escala los que Oro y Plata que finalmente tuvo el mayor impacto. Entonces, si bien el juego original fue mejor a la hora de establecer un conjunto de expectativas, Oro y Plata Fue el mejor en hacer estos ajustes, especialmente con los Shinies, quienes demostrarían ser lo suficientemente buenos como para quedarse a largo plazo.
Algunos títulos destacados lanzados durante este período.
- La década de 2000 vio el lanzamiento de Pokémon Cristal, Rubí, Zafiro, Rojo Fuego, Verde Hoja, Esmeralda, Diamante, Perla, Platino, Oro Corazón y Plata Alma.
La década de 2000 fue un punto de inflexión crucial para Pokémon serie. Durante este período se lanzaron algunos clásicos de todos los tiempos, y las generaciones fortalecieron su identidad. Mientras Cristal sirvió como tercer título en el Plata & Oro run, Game Freak también aprovechó la década de 2000 para diseñar remakes de los juegos originales. A lo largo de la década de 2000, Rojo fuego, verde hoja, dorado corazón & almaplata Todos fueron lanzados como versiones de próxima generación de éxitos anteriores.
Si bien estos juegos no fueron revolucionarios de ninguna manera y no aportaron mucho en términos de nuevas características, fueron mejoras que demostraron el compromiso del desarrollador de garantizar que su trabajo siguiera siendo lo más accesible posible. Así agrupados, estos juegos, al menos, eran Fantástico para atraer nuevos jugadores y conectarlos con lanzamientos más antiguos.. Fortalecieron la franquicia de Nintendo como un pilar a largo plazo de la compañía de videojuegos.
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda fueron el siguiente trío de títulos importantes que se lanzaron y aportaron muchas ideas nuevas. Los gráficos obviamente fueron un paso adelante, las batallas se mejoraron con nuevas habilidades y la Pokédex hizo un gran cambio. Esta fue la primera Pokédex que no incluía todos los Pokémon de los juegos anteriores, lo que significaba que tenía que destacarse como un elenco notable que no dependía de la nostalgia por el pasado. Game Freak fue valiente al tomar esta decisión, pero ha demostrado ser la correcta.
Lo que Rubí, Zafiro y Esmeralda hice lo mejor revoluciona la batalla con la introducción de las Batallas Dobles. Estos equipos se convertirían en una parte importante de futuras ediciones, permitiendo un mejor juego en línea y conflictos narrativos cuidadosamente considerados. Poder formar equipo con aliados a lo largo de una historia permitió que estas amistades y rivalidades se desarrollaran aún más. Fue una gran adición que nunca abandonó la serie y demostró que se podía aportar más variedad a una mecánica que aparentemente estaba escrita en piedra.
Los siguientes son Pokémon Diamante, Perla y Platino, que a menudo se consideran los mejores juegos para empezar. Estos títulos acertaron mucho y una vez más fueron una mejora con respecto a lo anterior. La introducción del Equipo Galactic y su malvado plan para reescribir el universo a su imagen es sin duda una gran fortaleza del juego, y la trama se convierte en una de las más tensas que se ofrecen hasta el momento. Pero en comparación con títulos anteriores, parecía que se había puesto aún más atención en la Liga Pokémon, ya que los jugadores luchaban por medallas y eventualmente progresaban a través de los entrenadores de élite de la región.
Si bien la región de Sinnoh en sí es un lugar increíble, lleno de nuevos secretos y lugares fantásticos para explorar, Diamante, Perla y Platino hicieron su mejor trabajo dentro de este espacio competitivo. Esta es una de las ligas más divertidas para jugar.con desafíos genuinos que enfrentar y la necesidad de que los jugadores continúen perfeccionando sus habilidades. La variedad de líderes de gimnasio y campeones a los que los jugadores deben enfrentarse es realmente variada, y los fanáticos tendrán buenos recuerdos de derrotar a Cynthia en uno de los mejores enfrentamientos de toda la franquicia.
La década de 2010 fomentó evoluciones más amplias a medida que Nintendo experimentaba
Se agregaron nuevas mecánicas interesantes durante esta fase.
- En la década de 2010, Nintendo lanzó Pokémon Negro, Blanco, Negro 2, Blanco 2, X, Y, Rubí Omega, Zafiro Alfa, Sol, Luna, Ultrasol, Ultraluna, Vamos Pikachu, Vamos Eevee, Espada y Escudo.
Al igual que en la década de 2000, The Pokémon Company utilizó los recursos disponibles, tomó las lecciones aprendidas y las aplicó a lanzamientos anteriores. Entonces, a lo largo de esta era, hay muchos remakes y secuelas que son copias al carbón de las entregas originales, que hacen pequeñas actualizaciones. Estos juegos no se considerarán lanzamientos importantes ya que no son completamente nuevos en la serie, pero se debe mencionar a Vamos Pikachu y Vamos Eevee, que fueron desarrollados para complementar el Pokémon GO! título móvil y trabajó para integrar un lanzamiento de consola con una experiencia de juego alternativa. Este juego realmente encuentra ese equilibrio mejor que cualquier otro lanzamiento, y tanto el Vamos y ¡IR! Los conceptos fueron elevados unos por otros.
La siguiente serie principal lanzada en la década de 2010 fue Pokémon Blanco y Negro, que fue seguida rápidamente por negro 2 y Blanco 2. Las batallas triples y las batallas rotativas aseguraron que llegaran más desarrollos en este aspecto del título, pero realmente En blanco y negro simplemente estaba siguiendo lo que vino antes, en ese sentido. Qué En blanco y negro hice lo mejor construir un mapa que los fanáticos querían investigary la región de Teselia se convierte en la más diversa de la saga.
Curiosamente, se lanza una Pokédex nacional al final del título, lo que permite a los jugadores continuar progresando en el escenario incluso después de que finaliza el título principal. En blanco y negro mostró cuán lejos ha llegado el diseño de localización desde aquellos juegos retro, y aunque no hizo grandes movimientos en otras áreas, dado que Nintendo no tomó muchos riesgos en lo que respecta a la lista de personajes o el arco narrativo, los detalles que se incluyeron en New The El entorno inspirado en York aseguró que este aspecto particular fuera lo más refinado posible.
Pokémon X e Y Llegó poco después y fue una actualización gráfica importante para la serie. Este es el primer juego que realmente utiliza las imágenes en 3D a las que los fanáticos están tan acostumbrados, dando vida a los Pokémon como nunca antes se había hecho. X e Y por lo tanto, es muy conocido por este gran paso para la franquicia, pero También se debe dar un guiño a la introducción de megaevoluciones.. Esta mecánica fue una adición innovadora que varió la jugabilidad, agregó nuevos giros a Pokémon antiguos y conocidos y allanó el camino para futuras evoluciones y actualizaciones a corto plazo de la lista.
Pokémon Sol y Luna, el próximo conjunto importante de lanzamientos, se puede agrupar con X e Y debido a esta determinación de variar la Pokédex. Mientras X e Y trajo Mega Evoluciones a la mezcla, sol y luna Decidí cambiar las cosas con nuevas formas de Pokémon anteriores. Estas formas de Alola permitieron que la ubicación realmente tuviera un impacto en los propios Pokémon, y la adición de movimientos Z y Ultra Beasts continuó ese tema. sol y luna fue más allá de los límites y trajo esta variación, a diferencia de cualquier entrada anterior.
Finalmente, Pokémon Espada y Escudo se coló a finales de 2010 y demostró ser un mejor DLC posterior al juego que cualquier juego anterior. Se lanzaron dos paquetes DLC diferentes. La isla de la armadura y La Tundra de la Corona, Ambos contribuyeron a la trama y aprovecharon al máximo los mitos que estos juegos ya habían desarrollado. La narración fue excelente, con la historia misteriosa y fantástica de la región de Galar provocando algunos giros verdaderamente mágicos, y los lanzamientos de DLC enfatizaron estas cualidades. Espada y escudo Puede que se haya catapultado hacia adelante con imágenes de próxima generación y el debut de Dynamaxing y Gigantamaxing, pero Lo que más se destaca es el contenido posterior al juego y los elogios a la narrativa..
La década de 2020 aprovechó al máximo las tecnologías debutantes
Las generaciones actuales han aportado brillo y calidad.
- La década de 2020 vio el lanzamiento de Pokémon Diamante Brillante, Perla Brillante, Leyendas: Arceus, Escarlata y Violeta.
La década de 2020 lanzó las remakes de Diamante y Perla y también vio el debut de un nuevo estilo de juego desarrollado por Game Freak. Leyendas: Arceus no se parecía a nada que la Compañía Pokémon hubiera lanzado anteriormente, con un gran énfasis en la historia de la franquicia y un cambio completo en el estilo de exploración. Esta entrada simplemente funcionó de manera diferente y mejor que cualquier otra, y Nintendo esperaba romper completamente el molde con una especie de enfoque de mundo abierto para la construcción de mundos donde los Pokémon estaban en el mapa como nunca antes.
Esta fue una forma de resaltar toda la tecnología que Nintendo tuvo que utilizar, haciéndolo parecer el lanzamiento más moderno. Si bien la mecánica de batalla aún seguía la fórmula, fue el enfoque general en tratar de hacer las cosas de manera diferente, especialmente cuando se trataba de mundo abierto, lo que hizo que el título fuera tan emocionante. Entonces las cosas se actualizan con Pokémon Escarlata y Violeta cuyo legado todavía se debate a pocos años de su lanzamiento.
Al igual que otros lanzamientos modernos, se han mejorado los gráficos, se ha introducido una nueva mecánica en forma de terastalización y la historia se ha vuelto más atractiva que nunca. Aunque las críticas no fueron tan positivas para escarlata y violeta Como sucedió en el pasado, el juego pudo establecer muchas de las ideas de títulos anteriores en un solo juego. Se siente como la culminación de años de experimentación, con formas regionales, Pokémon Paradox basada en historias y exploración continua de mundo abierto que presenta todos estos desarrollos bajo un mismo techo.
Al preguntar qué Pokémon Escarlata y Violeta haz tu mejor esfuerzo, la respuesta es simple: honra el pasado adaptando todos estos elementos y encontrando una nueva fórmula esto funciona tremendamente bien. EL Pokémon La serie ha cambiado mucho desde sus primeros años, pero cada juego tiene algo único y sólo el tiempo dirá qué Subtítulos: ZA ofrecerá a los jugadores.