- Borderlands 2 mantiene la mecánica de juego principal del juego original, asegurando una experiencia familiar y atractiva para los jugadores.
- El juego presenta una variedad de enemigos diversos, armas con atributos únicos y botín de diversas rarezas para mantener el juego fresco y emocionante.
- Handsome Jack emerge como un villano memorable, añadiendo profundidad a la trama y brindando amplio entretenimiento con sus ingeniosos e insultantes mensajes de ECHO.
Cuando los fanáticos consideran cómo Fronteras Lo que está haciendo la serie en la década de 2020, me vienen a la mente tres cosas: Las maravillas de la pequeña Tina – el spin-off de temática fantástica que recibió críticas generalmente favorables según Metacritic, Nuevos cuentos de las tierras fronterizas – un sucesor que no está a la altura del original Historias buen nombre y Fronteras película: un intento criticado y falso de capturar el atractivo de los juegos en 101 minutos, por decir lo menos. La franquicia de disparos en primera persona más vendida de Gearbox Software ha caído drásticamente desde su punto máximo a mediados de la década de 2010. Solo el tiempo dirá si se anunció recientemente. Fronteras 4 recuperará la magia de la serie o la hará desaparecer en la oscuridad.
Los principios de la década de 2010 fueron una época más sencilla. La nueva revolución robótica de Claptrap concluyó el primer DLC Fronteras y los jugadores quedaron bastante satisfechos con el juego, aunque hubo algunas quejas. Los jugadores lo consideraron»Demonio como un juego de disparos en primera persona». Pocos esperaban que Gearbox Software desarrollara una verdadera secuela, y menos esperaban que superara al original, pero lograron ambas cosas con gran éxito. Lanzado el 18 de septiembre de 2012, Fronteras 2 recibió elogios universales. Más de una década después, todavía se considera uno de los mejores videojuegos jamás creados.
La mecánica de juego principal del primer juego está intacta.
Disparos y saqueos en su máxima expresión.
Todo primero Fronteras Se transfiere la mecánica básica. Los jugadores comienzan un nuevo juego eligiendo una de las cuatro clases jugables: Siren, Gunzerker, Commando y Assassin. Se hizo evidente que Fronteras 2 promete superar al original en todos los sentidos cuando el juego comienza con Vault Hunters mostrando sus habilidades contra los robots Hyperion en la introducción. Un tren que explota más tarde, el buscacámaras elegido se despierta en algún lugar helado en medio de la nada con solo Claptrap como compañía. Para aclarar, la primera Fronteras comenzó cuando el buscacámaras se bajó de un autobús.
La jugabilidad es básicamente la misma que la del juego anterior: un ciclo interminable pero atractivo de disparos y saqueos.Fronteras 2 tiene una variedad mucho más amplia de enemigos contra los que luchar que su precuela, pero el principio sigue siendo el mismo. Cada tipo de enemigo tiene distintos ataques y habilidades, y un punto débil específico que produce un golpe crítico al ser golpeado, generalmente en la cabeza. Cada enemigo asesinado tiene la posibilidad de soltar botín, el botín fortalece a los personajes y los personajes más fuertes pueden enfrentarse a enemigos más duros para obtener un botín más fuerte: enjuague y repita. Ciertos enemigos, llamados Badasses, son mucho más fuertes que sus contemporáneos, pero obtienen un mejor botín cuando los matan.
Cuando los personajes alcanzan el nivel 5, desbloquean su habilidad de acción, que es una habilidad especial única relacionada con la clase que el jugador activa cuando se lo ordena. La habilidad de acción de la sirena es Phaselock, la del Gunzerker es Gunzerking, la del Commando es Sabre Turret y la del Assassin es Decepti0n; sí, eso es un «0». Por cada nivel a partir del 6, los jugadores obtienen un punto de habilidad que pueden invertir en uno de los tres árboles de habilidades que definen diferentes estilos de juego. Cada árbol de habilidades tiene seis niveles y la mayoría de las habilidades tienen cinco niveles, y los jugadores desbloquean el siguiente nivel en cualquier árbol de habilidades por cada cinco puntos invertidos en él.
Como en el juego anterior, Tierras fronterizas 2 Las armas se generan con un algoritmo procesal que combina múltiples partes. para combinaciones prácticamente infinitas. Los ocho tipos de armas originales se han condensado en seis: pistolas, ametralladoras, escopetas, rifles de asalto, rifles de francotirador y lanzacohetes. Cada arma tiene un conjunto de munición independiente y uno de los ocho fabricantes que tienen un truco distinto. Las armas Bandit son de baja calidad con cargadores muy grandes, las armas Dahl pueden cambiar entre disparo automático y ráfagas, las armas Hyperion tienen «retroceso inverso», las armas Jakobs se centran en la potencia pura, las armas Maliwan siempre tienen un efecto elemental, las armas Tediore tienen una recarga extraña Mecánicas, las armas Torgue siempre son explosivas y las armas Vladof tienen altas cadencias de disparo.
Inicialmente, cada personaje sólo puede equipar dos armas, pero este número aumenta a cuatro a lo largo del juego. Además, los personajes también pueden equipar un escudo y una reliquia. Los escudos absorben el daño recibido hasta que se agotan y se regeneran con el tiempo, como en Halo. Las reliquias refuerzan pasivamente uno o más aspectos de su portador. Todos los elementos pueden venir en diferentes colores de fuente que representan diferentes rarezas: blanco (común), verde (poco común), azul (raro), morado (muy raro) y naranja (legendario/más raro). Generalmente, las rarezas más altas indican elementos más fuertes, pero cada elemento escala según un requisito de nivel, por lo que es probable que los jugadores no retengan un elemento en particular por mucho tiempo durante el juego.
Muchos elementos pueden aparecer con uno de cinco elementos que causan diferentes efectos. — Incendiarios, Choque, Corrosivo, Explosivo y Escoria. Los tres primeros infligen daño a lo largo del tiempo y son más efectivos contra cierto tipo de enemigo. Incendiario vence a enemigos desprotegidos, Choque vence a enemigos protegidos y Corrosivo vence a enemigos blindados. Los explosivos son moderadamente efectivos contra enemigos desprotegidos e incluyen daño de área de efecto adicional. La escoria deja una desventaja en los enemigos que hace que todas las armas que no son escoria causen más daño. Sin embargo, no todos los enemigos siguen esta tendencia. Algunos enemigos están visiblemente imbuidos de un elemento no explosivo, lo que los hace inmunes a este tipo de daño.
El guapo Jack es el centro de atención de principio a fin.
No hay hombre más castigable
Fronteras 2 No sería tan divertido sin su villano principal.Guapo Jack. Es sin duda la mayor mejora respecto al primero. Fronterasque ni siquiera tenía un villano principal. Handsome Jack da a conocer su presencia durante todo el juego, sobre todo insultando al jugador durante la comunicación ECHO. Es el despiadado presidente de Hyperion Corporation y gobierna Pandora como un dictador. Sus pasatiempos incluyen asesinar a inocentes indefensos de maneras ridículamente extrañas, insultar a todos los demás de una manera profundamente mezquina y creerse un héroe impecable. Dameon Clarke interpretó tan perfectamente a Handsome Jack que se convirtió en uno de los villanos más queridos de los videojuegos.
Muchos de sus mensajes ECHO se encuentran entre las citas más divertidas que se pueden escuchar en cualquier videojuego. Durante un mensaje al principio del juego, se queja de los pretzels antes de explicar casualmente que pasó el día comprando un pony hecho de diamantes. Termina llamándolo «Butt Stallion» en honor a los Vault Hunters. Más tarde explica que el pony no es una estatua, sino un animal vivo hecho de diamantes. Ah, y lo compró porque es rico y quiere que el buscacámaras lo sepa mientras los reprende repetidamente por ser «matones». Para aclarar, un chico malo de Handsome Jack es «cualquiera que no esté 100% de tu lado».
Sobre el papel, Handsome Jack parece un villano unidimensional de “amor/odio”, pero recorre un arco de personajes a lo largo del juego. Inicialmente, trata al buscacámaras como irrelevante, pero llega a odiarlo tanto como los jugadores probablemente lo odien (o amen). Su historia de fondo se elaborará en el futuro. Fronteras juegos, especialmente Borderlands: la pre-secuelaque ocurre entre Fronteras 1 y 2 y describe su caída de héroe equivocado a villano homicida y obsesionado con sí mismo. Curiosamente, el DLC Doppelgänger de este juego es en realidad un doble de acción de Handsome Jack. Cuentos de las tierras fronterizas Representa una versión AI de Handsome Jack que existe mucho después de la muerte del original.
Una gran cantidad de DLC extiende la rejugabilidad por las nubes
Dos nuevos personajes, cinco nuevas campañas, cinco nuevas misiones de Headhunter
Como en el primer juego, Fronteras 2 tiene una serie de DLC adicionales, incluidos dos nuevos personajes jugables. Estos son Mechromancer y Psycho, los cuales tienen sus propias habilidades de acción y árboles de habilidades que los diferencian de los cuatro iniciales. Cinco campañas DLC extienden el juego mucho más allá de la historia principal: Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, Sir Hammerlock’s Big Game Hunt, Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep y Commander Lilith & the Fight for Sanctuary. La primera campaña introdujo la rareza Seraphim (rosa) que generalmente cae de los Seraphim Guardians, que son algunos de los Fronteras 2jefes de incursión. La última campaña aumenta el límite de nivel en 8 e introduce la rareza efervescente (arcoíris). Son elementos extremadamente poderosos que pueden interactuar entre sí bajo ciertas condiciones.
Hay dos paquetes de actualización de Ultimate Vault Hunter que aumentan el límite de nivel en 11 cada uno. e introduce la rareza Perlado (cian), que solo se puede obtener en el modo Ultimate Vault Hunter. Con todos los DLC posibles, el nivel máximo es 80. También hay cinco misiones de Headhunter: La cosecha sangrienta de TK Baha, El hambre horrible del voraz Gobbler de Wattle, Cómo Marcus salvó el día del mercenario, Mad Moxxi y la masacre del día de la boda y Sir Hammerlock vs. . . el Hijo de Crawmerax. Cada una de estas misiones permite a los jugadores poner a prueba su temple contra un jefe de incursión único al finalizar. Por último, hay un Creature Slaughterdome que fue un bono de reserva para Fronteras 2. General, Fronteras 2 representa un paquete completo para los fanáticos de la franquicia. Mantiene la sólida base que hizo que su predecesor tuviera tanto éxito. Además, la secuela se basa en esa fórmula ganadora, consolidando Fronteras 2 como el mayor logro de Gearbox hasta la fecha.