
A pesar de recibir cumplidos críticos, Pokémon en blanco y negro Eran controvertidos dentro de la base de fanáticos de Pokémon cuando fueron liberados, pero los juegos resultaron en la prueba de tiempo. A pesar de solo un Pokémon Unova, recibiendo una mega evolución en X eyLos fanáticos de la quinta generación obtuvieron nuevas formas y evoluciones regionales, revisitaron la región en el Pokémon escarlata y violeta DLC, y tenía un personaje de Geng para regresar y demostrar que ser uno de los personajes más populares de Leyendas: Arceus.
Genial En blanco y negro Finalmente está recibiendo la madurez, pero Freak Freak aún puede aprender más de estos dos juegos. Repetir algunos de los riesgos En blanco y negro Puede ser necesario para la serie Prospering.
Pokémon en blanco y negro tenía una historia increíble
Blanco y negro presentó algunas de las mejores historias de toda la serie Pokémon
Antes Pokémon escarlata y violetaComo esto, En blanco y negro Eran los únicos Pokémon Juegos con un clímax coherenteen términos de historia. Nunca tuvo sentido poner la batalla del campeón después de tomar la caja legendaria desde una perspectiva narrativa. Imagine una película en la que el héroe interrumpe el plan del villano de la dominación mundial, domina una enorme bestia de Dios y, después de esta dramática batalla, la película continúa durante otros 45 minutos, ya que el protagonista tiene algunos partidos amigables y de bajo rendimiento con Personajes con personajes que los espectadores apenas vieron antes.
Como historia, esto solo funciona si el campeón es más importante para el jugador que literalmente evitar el fin del mundo, lo que solo es cierto en el sentido de que derrotar al campeón desbloquea el post-juego. El intercambio de orden solo fortalecería la sensación de aumentar la amenaza.
Pokémon en blanco y negro Hice lo extremadamente lógico para poner la batalla final del jefe después de la liga PokémonCon Team Plasma Castle entrando en el piso y el jugador frente a N y Ghetis en el verdadero clímax antes de que se redujeran los créditos.
Sin embargo, después de eso, la serie regresó inmediatamente a la antigua fórmula, haciendo que el jugador salvara al mundo en una batalla de alto riesgo contra un legendario, solo para luchar contra la liga Pokémon. Siempre parece una decepción y devalúa el clímax. Por supuesto, el jugador simplemente salvó la vida de todos, pero si realmente quieren demostrar su fuerza y ganar respeto, aún necesitan vencer al campeón.
Escarlata y violeta Del mismo modo, sigue En blanco y negro Los pasos para no hacer del campeón el jefe final y, como resultado, tienen un fuerte clímax. Desde el punto de vista sólido de la estructura de la trama, En blanco y negro Es uno de los mejores de la serie, y el fanático del juego debe copiarlo.
Personajes en blanco y negro se destacan de la multitud
Pokémon podría usar más personajes como N
Además de la trama integral, los personajes en En blanco y negro Son mucho más fuertes que los de otras entradas. Cheren, Bianca y N son rivales memorables con diferentes personalidades que se refuerzan a través de la historia y el juego. Los pequeños detalles los hacen sentir más vivos como el jugador que ayuda a Bianca a rescatar un mundo que luego se suma a su equipo o leyendo Cheren en la Escuela Pokémon que Pokémon puede usar bayas en la batalla y luego hacer que sus Pokémon tengan bayas por el resto del juego.
N es uno de los personajes más enigmáticos y convincentes de la serie Pokémon, que se da cuenta de que el hombre que lo creó fue un monstruo que no se preocupa por él, aprendiendo que el jugador es bueno para su Pokémon e intercambiando a su equipo porque porque No cree en mantenerlos durante mucho tiempo. Hasta Los líderes de la academia juegan un papel más importante en En blanco y negroAyudando al jugador en Climax y tomando el plasma del equipo en varios puntos a lo largo de la historia.
Finalmente, está Ghetsis, un villano verdaderamente miserable. No tiene motivos amigables y no le importa nada más que a sí mismo, y eso es lo que finalmente lo pone en un lugar tan satisfactorio. Los villanos posteriores no tienen tanta suerte. Ninguno de ellos es realmente odio porque los juegos se esfuerzan por informar al jugador que no es tan malo. Por ejemplo:
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Lysandre tiene el deseo de Thanos de matar a muchas personas, pero solo porque, de lo contrario, pueden tener que luchar por los recursos.
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Lusamina en Sol y luna Fue una madre abusiva que puso su obsesión con las bestias ultra seus sobre sus hijos, pero esto fue cambiado en Ultra Sun y Ultra MoonEntonces estaba descuidando a sus hijos porque estaba tratando de salvar el mundo de Necrozma.
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El presidente Rose estaba tan preocupado por la galada que se quedaba sin 1,000 años que accidentalmente reinició un apocalipsis, pero solo se preocupaba por el futuro de un billar.
- Escarlata y violeta No tienen un antagonista apropiado, pero si los jugadores piensan que la negligencia de la Sada y Turo de Arven es descalificadora, Arven dirá que tiene sentido debido a su importante trabajo y al hecho de que están dispuestos a infligir ruinas ecológicas en la paldea y despojar La región.
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El DLC presenta a Pecharuunt, que puede haber tomado el control de toda la ciudad de Kitakami y asesinado al amigo de Ogrepon para robar las máscaras, ¡pero no se preocupe! Los jugadores pueden estar seguros de que realmente solo está tratando de llamar la atención de la vieja pareja que lo adoptó gracias a Un breve lanzado en el canal Pokémon oficial en YouTube.
No hay nada de malo en los villanos amigables que comienzan con buenas intenciones. Sin embargo, si este conflicto no se convierte en una parte central de su carácter, se encuentran hipócrita. Y esto es antes de que alcance el hecho de que la aberración del juego está usando Este enfoque de un villano comprensivo durante diez añoslo que lo hace aburrido.
Ghetsis es antipático, pero está equilibrado por NQuién realmente hará que el jugador piense más en sus acciones, por lo que la historia sigue siendo convincente. Ninguno de estos otros villanos tiene un elenco de apoyo lo suficientemente fuerte como para equilibrarlos o conducir a conflictos convincentes, por lo que todos están hablando. En blanco y negro Empujó donde los Pokémon podrían llevar su historia y personajes, y esto debe acompañarse.
Los blancos y negros estaban dispuestos a hacer algo nuevo
Blanco y negro les dio a los jugadores un Pokédex y una región completamente nuevos para explorar
Otra característica definitoria de Pokémon en blanco y negro Es la forma en que tratas con tu Pokédex. Fue el primero, y hasta ahora, solo la generación después de la primera en dar a los jugadores una pizarra en blanco. Ningún Pokémon que regresara estaba en En blanco y negroDex regionalNi siquiera Pikachu. El 150 Pokémon nuevo agregado a En blanco y negro Jugó los emocionantes juegos, donde cada reunión fue una oportunidad para descubrir algo nuevo, y los jugadores se vieron obligados a usar algo más allá de sus ancianos.
Esto fue controvertido entre los fanáticos cuando se lanzaron los juegos, y Game Freak parece haberse dado cuenta. Todas las regiones después de Unova tenían más Pokémon que regresaban queCon la región de Kalos de la Generación 6, solo presenta 69 nuevos Pokémon. En cambio, la serie ha confiado a dar nuevas formas al Pokémon más antiguo, con un sesgo a Pokémon de generaciones anteriores.
El pokédex completamente único de En blanco y negro Era un gran riesgo en el juego, que eligieron no replicar, en lugar de favorecer fuertemente a los viejos clásicos como el 151 Pokémon original. Ahora que National Dex ya no está disponible en Pokémon juegoUn DEX regional completamente bloqueado sería la oportunidad perfecta para que todos los jugadores comiencen frescos desde el mismo pie.
Una vez más, en lugar de usar Pokémon Home para completar Pokédex, mudarse a sus Pokémon más antiguos, los jugadores tendrían que atraparlos o negociarlos recientemente, como lo hicieron en los juegos más antiguos. Esto también actualizaría la escena competitiva, ya que la gente aprendió a usar nuevos Pokémon.
Pokémon en blanco y negro Fueron un experimento para el juego Y fue esencialmente un reinicio suave de la franquicia. Ha cambiado cuántos de los principales mecánicos del juego funcionaron e introdujeron artículos base como Eviolitis y encanto brillante. Las habilidades ocultas han respirado una nueva vida en muchos Pokémon antiguos, y las características de calidad de vida como Infinite y Usar TMS automáticamente, lo que le permite reutilizar las reutilizaciones han sido muy apreciadas.
Sin embargo, Nintendo y Game Freak se han alejado de los cambios más ambiciosos Pokémon en blanco y negro Jugadores ofrecidosLo que es decepcionante. Continuar basándose en las ideas en En blanco y negro Podría proporcionar un plan para hacer que las experiencias futuras de los juegos sean más emocionantes y permitir que cada generación permanezca por sí sola.
Pokémon en blanco y negro
- Lanzado
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6 de marzo de 2011
- ESRB
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y
- Desarrollador (s)
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Juego
- Géneros
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