
Como la mayoría de los principales Pokémon juegos, Pokémon Sol y Luna presenta una multitud de Pokémon legendarios y míticos para que los jugadores los capturen y críen. Aunque todos los Ultra Beasts son similares a los Pokémon legendarios, son una clasificación separada ya que nunca pertenecieron a Alola. Los tres Pokémon míticos solo se pueden adquirir legítimamente a través de eventos especiales que ya pasaron hace mucho tiempo. Cada Pokémon legendario es relevante para la trama del par del juego de una forma u otra.
Aunque Type: Null y Silvally son similares a los Pokémon legendarios, fueron creados por la Fundación Aether como parte de su proyecto de matanza de bestias. Cosmog y Cosmoem están excluidos, a pesar de que eventualmente evolucionaron a Solgaleo o Lunala, porque no son dignos de mención por derecho propio. Meltan y Melmetal están excluidos porque sólo están disponibles en Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! ¡Y Eevee! de Pokémon GO juego móvil.
10 Necrozma es deficiente como legendario sin Solgaleo o Lunala
Cuando se fusiona, es mucho más formidable.
Formas de Necrozma |
Tipo(s) |
Capacidad |
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Original |
Psíquico |
Armadura de prisma |
97 |
107 |
101 |
127 |
89 |
79 |
Melena crepuscular |
Psíquico/Acero |
Armadura de prisma |
97 |
157 |
127 |
113 |
109 |
77 |
alas del amanecer |
Psíquico/Fantasma |
Armadura de prisma |
97 |
113 |
109 |
157 |
127 |
77 |
Ultraexplosión |
Psíquico/Dragón |
neurofuerza |
97 |
167 |
97 |
167 |
97 |
129 |
Por sí solo, Necrozma es mediocre en comparación con sus pares. con estadísticas adaptadas para configuraciones de atacantes voluminosos o mixtos. Tiene un movimiento característico en Pokémon Sol y Luna – Láser prismático, que es solo un hiperrayo de tipo psíquico. La habilidad Prism Armor de Necrozma (cualquier daño súper efectivo recibido se reduce en un 25%) es similar a Solid Rock, pero no puede ser ignorada por movimientos o habilidades.
Pokémon Ultrasol y Ultraluna permite a Necrozma asimilar a Solgaleo o Lunala para lograr dos formas mucho más fuertes: Dawn Wings y Dusk Mane. Independientemente de su forma, también obtiene un movimiento característico mucho mejor: Photon Geyser, que inflige daño físico o especial dependiendo de qué estadística ofensiva sea mayor. Exclusivamente para Pokémon Ultrasol y Ultralunaun Necrozma Dusk Mane o Dawn Wings pueden contener Ultranecrozium Z, que otorga el increíble movimiento Z Light That Burns the Sky. Al usarlo, Necrozma se transforma en su forma Ultra Burst, lo cual es completamente absurdo.
9 Los Puños de Plasma de Zeraora le permiten curarse de ataques de tipo Normal
Transforma ataques de tipo Normal en ataques de tipo Eléctrico.
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
88 |
112 |
75 |
102 |
80 |
143 |
Eléctrico |
Absorción de voltios |
Zeraora estuvo disponible por primera vez en Pokémon Ultrasol y Ultraluna a través del evento Fula City Zeraora. Su velocidad base excepcional supera a la de la mayoría de los Pokémon y tiene un movimiento exclusivo: Plasma Fists. Este ataque convierte todos los ataques de tipo Normal utilizados después en ataques de tipo Eléctrico durante el resto del turno. del cual Zeraora puede curarse con su habilidad Volt Absorb. Esta táctica puede permitirle compensar sus defensas promedio, además de ser un ataque fuerte por derecho propio.
Además de la típica configuración de barredora física, Zeraora también puede usar Bulk Up y configuraciones de barredora mixtas. El primero arregla su defensa base ligeramente más débil, mientras que el segundo le da acceso a Grass Knot como movimiento de cobertura. Otros movimientos útiles incluyen Close Combat, Fire Punch, Volt Switch, Taunt, Knock Off, Fake Out y Acrobatics.
8 Tapu Bulu Grass restaura gradualmente HP
El terreno cubierto de hierba también fortalece los ataques de tipo hierba.
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
70 |
130 |
115 |
85 |
95 |
75 |
Hierba/Hada |
Brote de hierba |
Tapu Bulu es mejor conocido por su habilidad Grassy Surge, que invoca Grassy Terrain cuando golpea el campo. Originalmente, era exclusiva de Tapu Bulu, pero el árbol evolutivo de Grookey la obtuvo como una habilidad oculta de Pokémon Espada y Escudo en. La recuperación natural de Grassy Terrain junto con varias resistencias clave al tipeo le dan a Tapu Bulu algo de volumen artificial. Sin embargo, es el único Tapu con una debilidad de tipo 4x: Veneno.
Un fuerte ataque base y acceso a Swords Dance hacen de Tapu Bulu un poderoso rompemuros. Incluso puede usar Life Orb con poco riesgo, ya que Grassy Terrain y Horn Leech pueden restaurar mucho más HP del que pierden. Curiosamente, Tapu Bulu no puede aprender Play Rough ni ningún ataque físico de tipo Hada, por lo que puede tener dificultades con los tipos Dragón opuestos que resisten sus ataques de tipo Hierba.
7 Mist of Tapu Fini ofrece protección de estado
Misty Terrain también debilita los ataques de tipo Dragón.
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
70 |
75 |
115 |
95 |
130 |
85 |
Agua/Hada |
Brote nebuloso |
Misty Surge de Tapu Fini es la habilidad terrestre más útil a la defensiva. invoca a Misty Terrain para volverse inmune a los efectos de estado no volátiles. Galarian Weezing obtuvo esto como una habilidad oculta en Pokémon Espada y Escudo en. A diferencia de otros terrenos, Misty Terrain no fortalece la producción de daño del tipo de ataque asociado. Esto lo convierte en el mejor receptor del movimiento característico de Tapu: Nature’s Madness, que reduce a la mitad el HP actual de su objetivo.
Aunque Tapu Fini es principalmente un muro defensivo, es la base de Sp. El ataque es lo suficientemente alto como para amenazar a un Pokémon rival que sea débil a sus ataques STAB. Scald y Moonblast son los ataques típicos, pero el primero no puede quemar a un objetivo en el suelo si Misty Terrain está activo. Calm Mind puede permitirle configurar un escaneo. Otros movimientos útiles incluyen Defog, Taunt, Knock Off, Light Screen, Reflect y posiblemente Haze.
6 La electricidad de Tapu Koko impide dormir a cualquiera
Electric Terrain también fortalece los ataques de tipo eléctrico
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
70 |
115 |
85 |
95 |
75 |
130 |
Eléctrico/Hada |
Sobretensión eléctrica |
Tapu Koko es el más rápido de los Tapus. su Terreno Eléctrico asegura que ningún Pokémon pueda dormir, incluso con Descanso. Pincurchin obtiene esto como una habilidad oculta de Pokémon Espada y Escudo en. Tapu Koko es un pivote increíble con estadísticas ofensivas gracias a Volt Switch y U-turn. Aparte de eso, sus movimientos disponibles están inusualmente sesgados hacia ataques especiales, considerando que su ataque base es mayor. De hecho, sólo tiene dos movimientos físicos efectivos que no son STAB: Acrobacias y Cabeza de Hierro.
También es el único Tapu que puede aprender Roost, a pesar de no tener un tipo Volador. Un poder oculto de tipo hielo es muy popular en configuraciones de pivote, debido a la posibilidad de realizar un combo rápido de «Rayo de rayos», aunque no se puede hacer en Pokémon Espada y Escudo. Otro combo incluye una Semilla Eléctrica (la Oleada Eléctrica de Tapu Koko se activa inmediatamente para aumentar su defensa en un nivel) y Calm Mind para reparar sus defensas.
5 El poder psíquico de Tapu Lele impide movimientos prioritarios
El terreno psíquico también fortalece los ataques de tipo psíquico
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
70 |
85 |
75 |
130 |
115 |
95 |
Psíquico/Hada |
Brote psíquico |
De todos los Tapus, Tapu Lele es el más temible ofensivamente. Tu Oleada Psíquica no sólo aumenta tu ya fuerte Psíquico a niveles aterradores, sino que Evita que los movimientos prioritarios afecten a cualquier objetivo en tierra. Se utiliza mejor como barredora especial junto con una bufanda Choice o Specs. Su otro ataque STAB, Moonblast, es súper efectivo contra Pokémon rivales de tipo Oscuro que son inmunes a Psychic. Otros movimientos de cobertura incluyen Thunderbolt, Energy Ball, Focus Blast y Shadow Ball, aunque la mayoría de los jugadores le enseñan un poder oculto de tipo Fuego.
Sin embargo, Tapu Lele tiene opciones de soporte útiles. Es el único Tapu que puede aprender Aromaterapia, además de que Taunt puede derribar oponentes defensivos. Psyshock es un reemplazo más débil de Psychic, pero es la respuesta más rápida de Tapu Lele a los muros especiales. Hablando de eso, un chaleco de asalto puede convertirlo en un muro especial, mientras que tu psíquico/psyshock seguirá siendo potenciado por el terreno psíquico.
4 Magearna se vuelve más fuerte con cada Pokémon derrotado
Soul-Heart aumenta tu Attack Sp por cada KO
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
80 |
95 |
115 |
130 |
115 |
65 |
Acero/Hada |
Alma-Corazón |
El increíble tipo y las estadísticas de Magearna lo convierten en uno de los Pokémon más fuertes de la séptima generación. Tu habilidad única, Soul-Heart, aumenta tu Attack Sp en un nivel cada vez que otro Pokémon se debilita, incluido un aliado. Esta habilidad hace que su movimiento característico, Fleur Cannon, sea viable. Fleur Cannon es muy poderoso, pero noquea al Sp de Magearna. Ataque en dos etapas cada vez que se use.
Magearna tiene acceso a muchos otros ataques especiales potentes: Flash Cannon, Ice Beam, Thunderbolt, Volt Switch, Aura Sphere, Energy Ball, Signal Beam y Shadow Ball. También tiene otras opciones: Shift Gear y Trick Room pueden compensar su baja velocidad base, Heart Swap puede apagar a un atacante especial contrario después de usar Fleur Cannon, Pain Split para potencialmente curarse a sí mismo, Heal Bell para borrar el estado del grupo y Burst. para salir con fuerza.
3 El combo STAB de Marshadow no encontró resistencia en su debut.
Hisuian Zorua y Zoroark son inmunes a ambos tipos, una generación después
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
90 |
125 |
80 |
90 |
90 |
125 |
Lucha/Fantasma |
Técnico |
Antes Leyendas Pokémon: Arceus introdujo Hisuian Forms, la combinación de ataque de tipo Fantasma y Lucha tenía una cobertura neutral perfecta contra cualquier Pokémon. Marshadow era el único Pokémon de tipo Fantasma/Lucha hasta Pokémon Escarlata y Violeta presentó Anihilape. Su movimiento característico, Spectral Thief, roba las ventajas del objetivo antes de calcular el daño, volviendo así la estrategia de mejora del oponente en su contra. También tiene un Cristal Z exclusivo para mejorar su Ladrón Espectral en la séptima generación: Marshadium Z, que lo convierte en un Golpe de 7 Estrellas Robador de Almas de 195 de poder base.
Los movimientos más débiles de Marshadow son potencialmente útiles gracias a su capacidad técnica. Shadow Sneak se convierte en un movimiento de venganza efectivo contra objetivos más débiles, Rock Tomb se vuelve más fuerte que Rock Slide y puede valer la pena usar Thief en lugar de Knock Off si te falta un elemento. Incluso Hidden Power es potencialmente útil, a pesar de que Marshadow es un atacante físico, ya que siempre tiene 60 de poder base en la séptima generación.
2 El Escudo de Sombra de Lunala reduce a la mitad el daño recibido con HP completo
Shadow Shield es funcionalmente similar a Multiscale
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
137 |
113 |
89 |
137 |
107 |
97 |
Psíquico/Fantasma |
Escudo de sombra |
||||
Cosmog → Cosmoem (Nivel 43) → Lunala (Nivel 53, Luna/Ultra Luna) |
Lunala es Pokémon Luna mascota y una de las dos evoluciones finales de Cosmog. Tu habilidad, Shadow Shield, reduce a la mitad cualquier daño directo que sufras cuando tienes el HP máximo. y Mold Breaker no puede ignorarlo. El movimiento característico de Lunala, Moongeist Beam, es un ataque de tipo Fantasma con 100 de poder base que ignora la mayoría de las habilidades. Lunalium Z puede convertirlo en Menacing Moonraze Maelstrom, que también ignora la mayoría de las habilidades y tiene el doble de poder base.
A pesar de las formidables estadísticas de Lunala, su tipo lo deja con dos debilidades 4x: Fantasma y Oscuro. Además, un solo peligro entrante puede romper tu Escudo de las Sombras, aunque las generaciones futuras introducirán Botas Reforzadas para solucionar este problema. Aunque sus estadísticas están diseñadas para ser un atacante voluminoso, puede desempeñar un papel defensivo con Roost o Moonlight, junto con muchos movimientos que infligen estado: Thunder Wave, Toxic, Will-O-Wisp o incluso Hypnosis.
1 El cuerpo metálico completo de Solgaleo anula la caída de estadísticas
El cuerpo totalmente metálico es funcionalmente similar al cuerpo transparente y de humo blanco.
caballos de fuerza |
Ataque |
Defensa |
Ataque |
Defensa |
Velocidad |
---|---|---|---|---|---|
137 |
137 |
107 |
113 |
89 |
97 |
Psíquico/Acero |
Cuerpo totalmente metálico |
||||
Cosmog → Cosmoem (Nivel 43) → Solgaleo (Nivel 53, Sol/Ultra Sol) |
Solgaleo es Pokémon Sol mascota y una de las dos evoluciones finales de Cosmog. Tu habilidad, Full Metal Body, evita que un oponente reduzca sus estadísticas, y Mold Breaker no puede ignorarlo. El movimiento característico de Solgaleo, Sunsteel Strike, es un ataque de tipo Acero con 100 de poder base que ignora la mayoría de las habilidades. Solganium Z puede convertirlo en Searing Sunraze Smash, que también ignora la mayoría de las habilidades y tiene el doble de poder base.
Si bien los ataques STAB de Solgaleo no ofrecen mucha cobertura, puede aprender varios movimientos que lo compensan: Flame Charge, Flare Blitz, Wild Charge, Earthquake y Knock Off son buenos ejemplos. Trick Room parece una opción inusual para Solgaleo, pero ciertamente es aplicable contra equipos de Pokémon legendarios con naturalezas que reducen la velocidad y sin IV de velocidad. También puedes configurar mamparas dobles con Light Clay, gracias a sus numerosas resistencias.