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Nerd Ninjas ha anunciado detalles sobre su próximo videojuego de caos social en realidad virtualPiñatas rebeldes: VRMagedon en Steam Next Fest con tráiler, arte clave y capturas de pantalla.
Steam Next Fest está en marcha y hoy Nerd Ninjas anunció un nuevo juego de realidad virtual. El estudio de desarrollo ha trabajado anteriormente en asociación con otros estudios en juegos como Pokémon Go, Peridot Beyond y Tren de batalla. Hoy Nerd Ninjas anunció detalles sobre su primera IP original Piñatas rebeldes: VRMagedon. El colorido, festivo y caótico juego de caos social en realidad virtual se lanzará a principios de 2025 y desafiará a los jugadores de Meta Quest y SteamVR a aniquilar hordas cada vez más grandes y caóticas de enemigos piñatas de todos los tamaños y temperamentos que explotan caramelos. Con el lema del juego «fiesta como si no hubiera un mañana», los jugadores pueden esperar un viaje estridente con sus amigos.
Nerd Ninjas está adoptando un nuevo enfoque para el juego de disparos cooperativo post-apocalíptico, ofreciendo a los jugadores un «mundo de fiesta apocalíptico» donde pueden formar equipo con hasta otros 3 supervivientes en un juego cooperativo donde la XP compartida les ayudará a desbloquear armas secretas. y dispositivos a medida que avanzas en los niveles. Los personajes que Piñatas rebeldes: VRMagedon ofrece a los jugadores habilidades únicas y comienza con sus propias armas predeterminadas. Los jugadores pueden buscar mejoras de armas en cada nivel a medida que avanzan y desbloquearlas, explorando diferentes experiencias de juego con cada nuevo desbloqueo. Una variedad de etapas únicas con una gran cantidad. Te esperan muchos enemigos de la piñata, incluidos los tradicionales burros y estrellas, toros, lagartos, unicornios y más, sin mencionar muchas explosiones jugosas y secretos ocultos en cada nivel.
Las armas del juego van desde cuerpo a cuerpo hasta proyectiles, y no son armas normales. Al estilo típico apocalíptico, la creatividad por necesidad toma la iniciativa en el diseño de armas, tomando elementos cotidianos normales y MacGyvering con ellos en explosiones de diversión que destruyen piñatas. Los jugadores pueden esperar versiones armadas de buzones, remos, bates de béisbol, sopladores de hojas, trompetas y todo tipo de otros elementos que les ayudarán en su batalla contra las piñatas atacantes.
En conversación con CBR, el fundador y director ejecutivo de Nerd Ninjas, Nate Chatellier, logró responder algunas preguntas sobre el próximo juego:
¿El juego será cruzado entre los dos cascos de realidad virtual?
¡Absolutamente! Sabemos que los jugadores están repartidos en diferentes plataformas, por lo que el juego cruzado entre jugadores de Meta Quest y Steam VR es una característica central de Rogue Piñatas: VRmageddon y algo que estamos entusiasmados de ofrecer desde el principio. Para nosotros, asegurarnos de que Rogue Piñatas conectara a los jugadores a través de estos sistemas no era solo algo agradable, ¡era algo imprescindible!
Estamos entusiasmados de reunir a todos para vivir una experiencia multijugador épica, sin importar en qué plataforma jueguen.
Rogue Piñatas es un juego multijugador que te da ganas de reunir a tus amigos y enfrentar juntos el VRmageddon. Durante el modo cooperativo, todos contribuyen a un medidor de XP compartido, desbloquean mejoras y usan dispositivos que pueden beneficiar a todo el equipo: todo es cuestión de poder colectivo. Pero aquí está el truco: debéis trabajar como una unidad. Es realmente «vivir o morir como equipo».
Si un jugador es víctima de esas piñatas poco fiables y queda noqueado, la presión aumenta. El resto del equipo tiene que reunirse y revivirlos rápidamente o se acabará el tiempo y -BOOM- el juego terminará. ¡Agrega esta urgencia intensa y divertida que te mantiene alerta en todo momento!
¿Cuál fue la inspiración para un apocalipsis con temática de piñata?
Como fan apasionado del género roguelite, Vampire Survivors me cautivó incluso antes de su lanzamiento oficial. Convertirse en un dios contra hordas de enemigos es una sensación increíble. Pensé que esta sensación sería aún más increíble e inmersiva si se hiciera en realidad virtual. Con el exitoso historial de Nerd Ninjas en el desarrollo de AR y VR y nuestra colaboración previa con Meta, supe que teníamos la base para hacer realidad esta visión.
La única pregunta que quedaba era: «¿cuál es el tema perfecto?» Reflexionando sobre experiencias pasadas, supe que la impresión inicial de un juego podía ser de éxito o de fracaso. Muchos juegos fantásticos tropiezan debido a una compleja fase de tutorial; nosotros mismos nos hemos enfrentado a este problema. Entonces comencé a pensar en enemigos que los jugadores querrían destruir y recolectar elementos al instante, sin la necesidad de instrucciones extensas. Los zombis eran una opción, pero el mercado está saturado. Quería un concepto que no sólo fuera universalmente atractivo, sino también nuevo.
Y entonces me di cuenta: piñatas. ¡Imagina el caos del apocalipsis de una piñata en realidad virtual multijugador completa! La idea de hordas de piñatas llenas de botín y toques de color saturado parecía perfecta para una experiencia inmersiva y llena de acción. Así comenzó VRmageddon.
¿Puedes estimar cuántas armas hay?
Nuestro ciclo de diseño principal es simple: matar piñatas, recolectar dulces, subir de nivel, repetir. Pero sabíamos que para mantener a los jugadores enganchados, las armas tenían que ser divertidas, ¡realmente divertidas!
En el lanzamiento, lanzaremos más de 12 armas únicas, cada una con su propio estilo para ayudarte a enfrentar esas interminables oleadas de piñatas. Cada personaje tiene su propia especialidad en armas, como Kit Bash y su icónico Batarama 3000. Pero, sinceramente, lo que importa es cómo te gusta jugar.
La etapa 1 proporcionará el clásico «¡batidor!» Momento de béisbol con Batarama, perfecto para atacar a enemigos más lentos y predecibles. Si te gusta la acción de hack-and-slash, el arma blanca Paddle-Axe será ideal para ti. Y para aquellos que quieren un nocaut REAL, el guante Boom Boxer está diseñado para ofrecer nocaut tras nocaut: ¡es un caos en el boxeo!
Pero la estrategia es importante cuando llegas a los niveles posteriores. En la Etapa 3, los Jacked Rabbits rebotan hacia arriba y hacia abajo, lo que hace que apuntar sea aún más difícil, ¡pero nada que un arma AOE como el Pop Rocket no pueda manejar! O sea atrevido y olvídese de la parte de apuntar. ¡Dispara cientos de rondas de munición con el Big Freakin’ Blower y deja que comience la temporada de caza!
Tuvimos tantas armas icónicas transformadas en algo salvaje y completamente ridículo. Y no nos detendremos ahí: ya están surgiendo nuevos conceptos (con Mamagyver a la cabeza). ¡Piensa en lanzallamas, granadas e incluso artilugios más locos que aumentarán el caos! El objetivo es hacer que el combate sea adictivo y divertido. Cuando un arma alcanza el nivel máximo y crees que no puede volverse más fuerte, los jugadores pueden romper el sistema y experimentar la forma definitiva de poder con las evoluciones de armas. ¡Ese sentimiento divino se siente especialmente cuando esto sucede! Es un secreto que los jugadores deben descubrir, pero les contaré todo sobre un arma. Para adquirir el murciélago vampiro con poderes de regeneración de salud, busca un paquete médico y alcanza el nivel 7 con tu Batarama 3000.
Con experiencia en el mundo de la realidad virtual, ¿crees que el equipo aprendió de juegos anteriores y aplicó esas lecciones al desarrollo de este juego?
Aprendimos mucho de nuestros juegos anteriores y todo eso lo invertimos en Rogue Piñatas. Hay un proceso que se mantiene constante en nuestro estudio: las pruebas semanales. En todos nuestros proyectos de realidad virtual anteriores, hemos aprendido de primera mano que nada te enseña más sobre un juego que ponerlo en manos de jugadores reales.
Una cosa es crear un documento de diseño de juego, pero es una historia completamente diferente cuando ves jugadores con auriculares puestos, descubriendo las mecánicas y descubriendo la diversión (o rompiendo tu juego) de maneras que nunca esperabas.
Al principio, agregamos nuevas armas, dispositivos o mecánicas y observábamos cómo la gente interactuaba con ellos. No hay comentarios secundarios, preguntas ni consejos útiles. A veces algo que pensábamos que era fantástico sale mal.
Otras veces, los jugadores se divertían mucho con algo sobre lo que teníamos dudas (como reasignar controles). La retroalimentación constante, la iteración y las pruebas nos mostraron cómo tomar buenas ideas y convertirlas en geniales. ¡No podríamos estar más emocionados de que los jugadores participen!
Esta es tu primera IP original. ¿Tuviste alguna influencia de tus asociaciones anteriores?
Como director del estudio, la creación de redes siempre ha sido vital para mí y fue fundamental para dar forma al viaje que llevó a Rogue Piñatas. Todo empezó con una fantástica asociación con Niantic.
Después de lanzar con éxito un juego AR geoespacial original, las oportunidades para Nerd Ninjas continuaron expandiéndose, lo que nos llevó a proyectos interesantes con Meta. Estas asociaciones proporcionaron algo más que conocimientos prácticos en el desarrollo de juegos; nos presentaron una red vibrante de personas talentosas y pensadores innovadores de todo el mundo de los videojuegos que se han unido a Nerd Ninjas.
En 2016, también cofundé y diseñé el juego de mesa Dice Throne, que me llevó a la comunidad de Kickstarter. La experiencia fue invaluable ya que encontramos una base de fans apasionados que realmente compartían nuestro entusiasmo. Rogue Piñatas será mi noveno Kickstarter y se sumará al total acumulado de más de $10 millones recaudados hasta ahora. Con cada nuevo proyecto, nuestra red creció y tuvimos el privilegio de colaborar con algunos de los mejores del negocio. Estas conexiones trajeron nuevas perspectivas, apoyo continuo y, en última instancia, nos dieron la confianza y los recursos para forjar nuestro propio camino.
Construir Rogue Piñatas es un hito importante para Nerd Ninjas. No solo porque es nuestra primera IP original, sino porque es la culminación de todo lo que hemos aprendido y de todos los que hemos conocido y de todos los que hemos contratado a lo largo del camino. Tener la libertad creativa para construir algo completamente nuestro nos permitió incorporar todas estas influencias (y lecciones), ¡y luego aumentarlas a once!
Queremos que este juego brinde diversión ininterrumpida de principio a fin, y contar con la red y el apoyo que nos respaldan ha hecho realidad esa visión.
La misión de nuestra empresa es «crear los juegos que queremos jugar». Con Rogue Piñatas, podemos decir con seguridad: «¡misión cumplida!»
Nerd Ninjas planea lanzar un Kickstarter para apoyar a los jugadores interesados, así como una beta abierta en el futuro para que los jugadores de realidad virtual puedan viajar al apocalipsis festivo y experimentar la acción. Vea algunas capturas de pantalla de la revelación a continuación:
Steam Next Fest es una celebración de una semana de los próximos juegos en la plataforma de PC y otras plataformas. Aquí, los desarrolladores pueden anunciar nuevos juegos, realizar transmisiones en vivo, responder preguntas, ofrecer demostraciones e interactuar con posibles jugadores de sus nuevos juegos. Esta última edición del festival digital se llevará a cabo del 14 al 21 de octubre de 2024.