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Pokémon Escarlata y Violeta
Traen cambios modernos, pero sufren problemas de rendimiento y velocidades de fotogramas descuidadas.
- Los cambios en la calidad de vida se hacen más recientes
Pokémon
Juegos más accesibles y divertidos para los jugadores.
- La innovación es fundamental para mantener
Pokémon
Franquicia renovada, con nuevas mecánicas de batalla como la Terastalización.
EL Pokémon La serie reutilizó la misma fórmula en sus primeras seis generaciones: elegir uno de los tres Pokémon iniciales, recolectar ocho insignias de gimnasio, frustrar a un equipo malvado y luchar contra Elite Four, todo culminando en una batalla final con el campeón de la región. Pokémon Sol y Luna sacudió un poco la fórmula con pruebas y kahunas, mientras Pokémon Espada y Escudo introdujo un juego limitado de mundo abierto. tomó hasta Pokémon Escarlata y Violeta para que los jugadores tengan una idea de cómo deberían verse las entradas verdaderamente modernas, pero está plagado de una velocidad de fotogramas descuidada y problemas de rendimiento.
Más viejo Pokémon los juegos fueron elogiados cuando fueron lanzados, y «Genwunners» – Pokémon Los veteranos que favorecen a la generación original todavía están activos en la comunidad de jugadores. Remakes más antiguos Pokémon Regularmente se desarrollan juegos para las nuevas generaciones, como por ejemplo Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante los jugadores lo saben. Esto plantea la pregunta: ¿la Pokémon ¿Sería mejor volver a su fórmula tradicional? La respuesta es no.
Eso no significa que sea nuevo. Pokémon Los juegos no pueden volver a visitar regiones más antiguas. Pokémon Oro, Plata y Cristal son elogiados por permitir a los jugadores explorar la región de Kanto desde la primera generación en su post-juego, y sus remakes han ampliado enormemente Kanto. Sería fantástico explorar Hoenn, Sinnoh o Alola con un juego de mundo abierto, considerando que Unova está representada por Pokémon Escarlata y Violeta DLC y Kalos aparecerán en Pokémon Leyendas ES. Quizás una obra maestra en la que cada región pueda explorarse en un solo juego no esté descartada después de otra década. Un juego así justificaría una Pokédex Nacional en la que cada Pokémon No existía ningún juego para Nintendo Switch.
Los cambios en la calidad de vida hacen que los Pokémon sean más accesibles
Los HM son una plaga en los juegos más antiguos
Tan lindo como mayor Pokémon son los juegos, no se puede negar su edad. Pokémon rojo y azul son los juegos con más errores de la franquicia, aunque los jugadores han aprendido a aprovechar estos errores para capturar a Mew y activar Missingno. falla. También son los juegos más desequilibrados: los Pokémon de tipo Psíquico reinan, no hay fuertes ataques de tipo Insecto y Fantasma, el único ataque de tipo Dragón es Dragon Rage, y así sucesivamente. Pokémon Oro y Plata solucionó estos problemas, pero a los jugadores de hoy les gustan por la nostalgia más que por lo que aportaron a la serie cuando se lanzó. Elaborar con un Ditto permite a los jugadores intercambiar copias de sus iniciales, las entradas de la Pokédex son más fáciles de organizar y los elementos se dividen en cuatro categorías diferentes.
Estos cambios en la calidad de vida se implementan como características estándar en cada Pokémon entrada hasta la fecha, mientras Pokémon Diamante y Perla y más allá de las limitaciones de los elementos eliminados por completo. Estas características son tan comunes que los jugadores las dan por sentado. la necesidad de Los HM eran algo que nadie apreciaba – exigieron que cada jugador reservara al menos un Pokémon de su equipo fuera de la batalla. Hasta Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante Cambió los HM del original a TM. Y, por supuesto, la capacidad de ver Pokémon salvajes antes de un encuentro es más apreciada que los constantes ataques a las cuevas de Zubat, sin importar cómo se vean los juegos más antiguos.
Estos son sólo los cambios más obvios en la calidad de vida. Muchos fueron Implementado recientemente para facilitar la batalla competitiva. Los valores individuales ahora se pueden maximizar con tapas de botellas, las vitaminas ya no tienen un «límite de 100 EV» arbitrario y las naturalezas se pueden cambiar con balas. Es más fácil que nunca para los jugadores formar un equipo competitivo para participar en batallas en línea. Más viejo Pokémon Los juegos apenas reconocen que existen valores individuales y de esfuerzo, por lo que los jugadores que no usan un dispositivo de trampa para maximizar las estadísticas de su equipo siempre están en desventaja frente a los jugadores que sí lo hacen. Hablando de estadísticas, Hidden Power alguna vez tuvo sus propios cálculos extraños con respecto a su poder base y tipo de ataque que dependían de los IV de su usuario. Decir que la formación de equipo ideal en equipos mayores Pokémon Los juegos son confusos es un eufemismo.
La innovación mantiene los juegos frescos: Pokémon no es una excepción
La terastalización es la mejor mecánica de batalla hasta el momento.
Muchas franquicias de Nintendo como Súper Mario Bros. y el leyenda de zelda siguen siendo relevantes porque continúan innovando, por lo que Pokémon debería seguir haciéndolo. Super Mario Maravilla y La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino son amados por las nuevas características que aportan a sus respectivas franquicias – Pokémon Escarlata y Violeta no son tan queridos, pero eso se debió a sus problemas de rendimiento, no a su nueva mecánica. La transición de un mundo abierto limitado a un mundo completamente abierto es una evolución natural en el diseño del juego, y debería haber sido más refinado incluso si el lanzamiento del juego se hubiera retrasado. Como dijo una vez Shigeru Miyamoto: “Un juego tardío siempre es bueno, pero un juego apresurado siempre es malo”.
La terastalización es una mecánica de batalla increíble. lo que permite juegos mentales, una bonificación STAB adicional y una gran mejora con respecto a Hidden Power con Tera Blast. En el caso probable de que Terastallization se elimine del conjunto principal de juegos de la décima generación (como Mega Evolutions, Z-Moves y Dynamax se eliminen de la novena), los jugadores no se quejarán de otra nueva mecánica de batalla para reemplazarla. Eso no quiere decir que los elementos más antiguos no puedan regresar en juegos futuros. Pokémon Leyendas ES marcará el regreso de las Mega Evoluciones en 2025.
hablando de Leyendas derivados, Leyendas Pokémon: Arceus recibió una mejor puntuación Metacritic: 83 en comparación con Pokémon Violeta 71. Ni siquiera era un juego de mundo abierto, pero maneja mucho mejor la exploración simplemente porque Los jugadores pueden capturar cualquier Pokémon sin tener que luchar contra él primero.Pokémon Escarlata y Violeta volver a los encuentros tradicionales que obligan a los jugadores a enviar uno de sus propios Pokémon, lo que arruina el impulso natural que debería tener la exploración del mundo abierto. La capacidad de capturar un Pokémon salvaje en el instante en que el jugador lo ve tiene que ser un pilar de la serie, especialmente porque la Pokédex tiende a tener al menos 400 entradas para llenar los títulos modernos.
Muchos otros cambios modernos que no estaban incluidos en el Pokémon Escarlata y Violeta También será apreciado. Como dos juegos de alto perfil que se lanzarán en 2022, es sorprendente que la serie aún carece de doblaje. Hasta Maestros Pokémon EXun título móvil, incluye citas dobladas para cada personaje. Esto es doblemente extraño considerando que Pokémon Escarlata y Violeta Tiene una historia interesante para los estándares habituales de la serie. Incluso tiene escenas completas durante los momentos clave, con movimientos de labios, pero la necesidad de leer el texto arruina por completo la inmersión.
El comercio también debería ser más fácil ya que es un componente clave en todos los principales Pokémon juego. Una cosa que antes Pokémon Lo que los juegos hicieron bien es el Sistema de Comercio Global, que permite a los jugadores solicitar Pokémon específicos y ofrecer otros. Mientras Pokémon Escarlata y Violeta son compatibles con Pokémon INICIOEs aún más complicado de lo que debería requerir el comercio de la misma generación. También, Pokémon INICIO no desencadena evoluciones comerciales, y la falta de un elemento Linking Cord para hacer cumplir una evolución comercial es bastante molesta.
El comercio de Pokémon está tan mal implementado en Pokémon Escarlata y Violeta que los códigos comerciales únicos o las plataformas de comunicación externa como Discord son necesarios para operar correctamente. No hay una función de chat incorporada para comunicarse con el otro jugador, aunque esto puede ser una limitación del hardware de Nintendo Switch. Todavía es algo que debe corregirse en el futuro Pokémon juegos, especialmente si las incursiones regresan en la décima generación. Max Raids y Tera Raids tienen el mismo problema: la incapacidad de comunicar eficazmente una estrategia adecuada.
La última tecnología puede hacer esto posible.
Esto se ha mencionado repetidamente, pero si Game Freak quiere continuar con el juego de mundo abierto para sus entradas principales, Es necesario resolver los problemas de rendimiento. Mayoría Pokémon Escarlata y Violeta Los problemas se solucionaron rápidamente y los que persisten no arruinan la experiencia, pero un mundo más grande y dinámico sólo exigirá más hardware de Nintendo Switch. Dicho esto, Nintendo ha confirmado que su nueva consola se anunciará durante el año fiscal, por lo que puede que no sea una tarea tan difícil como parece.
El renderizado es un gran problema con Pokémon Escarlata y Violeta rendimiento, ya que un océano completamente renderizado y un palco que son mucho más grandes que la propia región de Paldea. Aunque el motor del juego elimina la mayoría de los objetos fuera de un radio estrecho del jugador, el océano nunca desaparece. Además, el palco es una esfera completa cuando solo se necesita una cúpula, ya que no se espera que los jugadores exploren más allá de las fronteras de Paldea. En términos simples, estos juegos tienen que representar constantemente un enorme océano y un cielo a los que el jugador apenas presta atención, lo que hace que el rendimiento se degrade cuando hay demasiados NPC o Pokémon en la pantalla.