
Al mirar Wistoria: varita y espadaEs fácil pensar sólo en magos. La serie se centra principalmente en la formación de magos en las escuelas. La mazmorra se considera secundaria, lo cual tiene sentido ya que Wistoria El protagonista, Will, dominaría si el foco fuera el combate en las mazmorras.
Sin embargo, glicina Todavía tiene algunos diseños de monstruos increíbles.. Si bien no son el foco de la serie, es fácil ver cómo plantean un gran desafío para todos los jóvenes magos. No sólo son visualmente impresionantes, sino que tienen habilidades únicas que obligan a los protagonistas a estar siempre alerta. Si bien el anime mostró algunos diseños geniales, el manga mostró aún más, lo que hizo que los fanáticos quisieran pasar aún más tiempo dentro de la mazmorra.
10 Los guardias del mal son bestias poderosas que crean y disparan proyectiles.
Primera aparición: Episodio 1, «Como una espada solitaria»
Es importante comprender los conceptos básicos. Introducido en el primer episodio, Los Evil Guards son enemigos de cuatro patas que deambulan por el séptimo piso. Se parecen a monstruosos tigres con dientes de sable y cuentan con cuernos geniales y colmillos enormes que dirían a la mayoría de los enemigos que se mantengan alejados.
Los Guardias del Mal también parecen capaces de usar magia, generando proyectiles para defenderse cuando sea necesario. Nada de esto impidió que Will los derrotara. Esto está al final porque, si bien se ve genial, no es tan impresionante como algunos de los monstruos posteriores.
9 La serpiente Deformis es una amenaza para los magos inexpertos.
Primera aparición: Capítulo 14, «Pesadilla sin fin»
La Serpiente Deformis no aparece por mucho tiempo en comparación con los otros monstruos. Aparece en el Capítulo 14, después de que los villanos arrojan al grupo de Will a los pisos inferiores. Wignall se despierta y ve a Will luchando mientras aún se recupera del ataque.
EL La Serpiente Deformis puede engañar a los magos normales que no están acostumbrados a quedarse en los pisos inferiores del calabozo. Incluso algunos de los estudiantes de mago más talentosos están indefensos ante esto. Aunque Will logró derribarlos sin esfuerzo, esto se debe sólo a que la mazmorra es la única forma de aprobar sus clases.
8 Evil Sentinel empuña una espada para enfrentarse a sus enemigos
Primera aparición: Episodio 1, «Like A Lone Blade»
En el primer episodio, el viaje de Sion y sus amigos al calabozo salió mal cuando se encontraron con este gigante gigante. Normalmente se encuentra en niveles más bajos, Evil Sentinel pudo despachar a los amigos de Sion con un solo golpe. Con la piel dura, ignoró los hechizos de fuego de Sion, lo que significa que si Will no hubiera llegado la situación habría sido desesperada.
Este es un tipo clásico de monstruo que resulta principalmente amenazador debido a su tamaño. Aún así, verlo empuñar una espada gigante es genial, especialmente porque sabe alternar entre la espada y el combate sin armas. Para los magos novatos, es fácil ver por qué tendrían problemas con algo que puede ignorar hechizos y ataques básicos con tanta ferocidad.
Primera aparición: Episodio 3, «Order & Watcher»
La forma evolucionada de Frost Walkers, el Frost Rex, fue el desafío de Will en el tercer episodio. Una masa de hielo que congela a las personas al contacto, el Frost Rex es invulnerable a los ataques físicos. Se le conoce como el «asesino de enanos» debido a su capacidad para derrotar a los enanos, que poseen una fuerza física increíble pero carecen de talento mágico.
El principal atractivo del Frost Rex es su enorme tamaño, aunque también es el epítome del término «monstruo». Son todo ojos, dientes y explosiones de hielo que parecen las explosiones bucales de Godzilla. Su capacidad no solo para ignorar los ataques físicos sino también para congelar a las personas debería haber sido un factor decisivo para Will, pero afortunadamente, las explosiones son tan útiles como los hechizos de llamas.. Este tipo de variedad de monstruos es exactamente la razón por la que glicina es un anime hecho para personas que aman D&D.
6 Gergesa opera basándose en el olfato
Primera aparición: Capítulo 14, «Pesadilla sin fin»
Will y Wignall encuentran a Gergesa en los pisos inferiores de la mazmorra. Justo cuando Will intenta reunir trabajo en equipo, un grupo de ellos emerge de las profundidades. Los Gergesa son monstruos jabalíes gigantes que operan en grupos y tiene el potencial de derrotar a los magos más débiles.
Una de sus habilidades especiales es poder ignorar por completo las ilusiones, ya que funcionan únicamente a través del olfato. Esto hace que el plan de Wignall de luchar contra ellos sólo con ilusiones resulte contraproducente. Aunque Will puede derrotarlos con su espada, este es otro ejemplo de monstruos que requieren algo más que poder para sobrevivir en las mazmorras.
5 Los Balkar son invulnerables a la magia no élfica.
Primera aparición: Capítulo 15, «Nuestro sueño»
En lo profundo de la mazmorra, Will y Wignall son llevados al límite mientras luchan contra varias oleadas de monstruos. Aunque están exhaustos, la mazmorra no se detiene. En cambio, crea un nuevo conjunto de monstruos: los Balkar, seres hechos enteramente de llamas.
Los Balkar son peligrosos para ambos luchadores físicos. y magos normales, gracias a su estructura física. Son completamente inmunes al daño físico y también tienen una alta resistencia a los hechizos. El único tipo de mago capaz de combatirlos son los elfos, con su magia “fantasmal” que transforma las ilusiones en realidad.
4 Los Walth Oozes sólo son vulnerables a ataques mágicos.
Primera aparición: Capítulo 33, «Sólo reenvío»
Aunque Will obtiene acceso a la torre interior, esto no pone fin a su necesidad de demostrar su valía ante otros magos. Kreutz Harlon, supremo del Upper Institute, revela un nuevo tipo de monstruo para desafiar a Will, el Walth Ooze. Creado expresamente para reprimir posibles levantamientos enanos, Walth Oozes no puede ser destruido mediante ataques físicos, sino que sólo requiere pequeños ataques mágicos para eliminarlo.
EL Walth Ooze no sólo luce genial, sino que demuestra la capacidad de los magos para crear monstruos ellos mismos. Es una idea inteligente que funciona perfectamente, ya que ninguno de los ataques de Will funciona inicialmente. Sólo dominando la capacidad de desbloquear su espada mágica sin la ayuda de otros podrá derrotar a estos monstruos. Afortunadamente, estos tipos no eran tan poderosos como Rimuru Tempest.
3 El malvado Gran Duque es un jefe de piso con una armadura casi invencible.
Primera aparición: Capítulo 13, «Que comience la praxis»
Jefe del piso 25, el Gran Duque fue teletransportado al décimo piso por Headless para distraer a los magos. Muy similar Arte de espada en líneaDe los jefes de piso más fuertes, el Gran Duque es capaz de realizar hazañas terribles. Su enorme poder le permitió destruir el décimo piso con un solo golpe de su boca, enviando a Will y sus aliados a los niveles inferiores. Mientras tanto, su mera existencia hace que otros monstruos se reúnan para convertirse en tropas que causan más destrucción.
EL El Gran Duque no sólo posee el poder de volar, sino que también posee una armadura casi invencible. como la piel. Sion, Julius y Lihanna lo atacaron con hechizos de alto nivel sólo para ignorar a la mayoría de ellos. Sólo Will, al desbloquear el poder de Wis por primera vez, pudo salvar a alguno de ellos.
2 Los Dinobolos son monstruos imparables de los pisos profundos.
Primera aparición: Capítulo 22, “Festival Fronterizo”
Los dinobolos son monstruos de los pisos más profundos de la mazmorra. Sólo unos pocos de los magos más poderosos están destinados a verlos. Sin embargo, con Headless y Marze, varios Dinobolos fueron teletransportados a la capital para obligar a Magia Vander a irse.
Estos monstruos de aspecto demoníaco son algunos de los mejores diseños que existen. Wistoria: varita y espada hasta aquí. Los dinosaurios se elevan amenazadoramente sobre sus oponentes y tienen la capacidad de volar para cazar fácilmente a tu presa. Gracias al apoyo de Gohtia, muchos de ellos también empuñan matamagos, espadas que anulan los hechizos cuando los magos se acercan. Intentar luchar contra Dinobolos normales es bastante difícil, pero con los asesinos de magos, sólo Will y los enanos tenían una oportunidad.
1 Los Devende son imparables tanto ante magos como contra enanos.
Capítulo 24: «Bailando la Tragedia»
Un monstruo de un solo tipo del piso 40, el Devende era un monstruo que logró evitar la captura durante mucho tiempo. Sus poderes eran lo suficientemente grandes como para permitirle matar a ex miembros de Magic Vander, lo que lo convirtió, con diferencia, en uno de los enemigos más fuertes que aparecen en el programa. Aunque logró luchar contra los Dinobolos, Will casi quedó inconsciente de un solo golpe de Devende.
Sin embargo, su fuerza y velocidad no son el verdadero poder de Devende. Más bien, es su capacidad de absorber las energías mágicas de otros monstruos de la misma manera que lo hacen los magos, para transformarse en una versión más poderosa. Esta forma evolucionada es capaz de dominar tanto a magos como a enanos, lo que la hace completamente imparable. Sólo Will, aprovechando el poder de su Wis, pudo ponerle fin. Devende fue fácilmente el monstruo más genial de la serie hasta ahora, pero también tiene el potencial de ser uno de los monstruos más fuertes del anime.