
EL Llamado a la acción la franquicia es mejor conocida por sus opciones sin historia entre su multijugador competitivo, el largometraje Call of Duty: Zombis, y los relativamente más jóvenes Call of Duty: zona de guerra modo. Sin embargo, los fanáticos de Llamado a la acción La serie a menudo también ha disfrutado de los esfuerzos de la serie por crear campañas para un jugador llenas de acción, brindando a los jugadores varias misiones y personajes icónicos a lo largo de los años que han permanecido con ellos desde entonces. Llamado a la acciónLas campañas ofrecen algo más que pasillos llenos de enemigos para que los jugadores disparen y recorran, a pesar de lo que cabría esperar.
Llamado a la acción Los juegos a menudo buscan cambiar las cosas de una misión a otra, utilizando el marco específico de una operación determinada para brindar a los jugadores muchas experiencias diferentes, incluso si la mayoría termina con, o después, un acalorado intercambio de disparos. Obligaciones Las misiones son mejor conocidas por sus inmensos escenarios de batalla, segmentos sigilosos llenos de tensión y emocionantes giros argumentales, con muchas misiones que pasan a la historia o a la infamia entre los fanáticos, jugadores y fanáticos de los juegos por igual.
Actualizado el 25 de septiembre de 2024 por Jeremy Devoe: Con el evento The Haunting acercándose Call of Duty MWIII y Call of Duty: zona de guerraLos juegos han experimentado un aumento en la actividad, particularmente con la incorporación de un operador de Michael Myers. Dicho esto, si bien el modo multijugador es el foco de la Llamado a la acción La serie también ha tenido algunas misiones de campaña icónicas entre sus muchas entradas. Queríamos actualizar este artículo con cinco más y al mismo tiempo agregar información adicional sobre cada uno.
20 Un suburbio estadounidense sirve como campo de batalla en «¡Wolverines!»
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – Escenario del juego: Noreste de Virginia, Estados Unidos de América
Detalles adicionales de la misión de «¡Wolverines!»
Fecha de la misión): |
13 de agosto de 2016 |
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Personajes destacados: |
James Ramirez (Jugador), Sargento. Foley, cabo. Dunn, Raptor, privado. Morgan y Pvt. Limitado. pozos |
Equipo de arranque: |
Un SCAR-H que lleva una escopeta con mira Red Dot y un M9 |
Llamado a la acción No es ajeno a las misiones que tienen lugar en pueblos, aldeas o ciudades devastadas por la guerra, pero aun así, Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) «¡Glotones!» destaca entre ellos. Aunque esto se debe en parte a que está vinculado al ya muy elogiado Guerra moderna 2También se debe a que el jugador es testigo de la destrucción real de la ciudad en la que se encuentra, en lugar de luchar en las ruinas de una ciudad ya arruinada por la guerra. Los jugadores ven a soldados rusos lanzándose en paracaídas, BTR-80 destruyendo vehículos y edificios, y misiles de drones impactando en varios lugares.
Ramírez! ¡Lleva a tu equipo y garantiza Burger Town! – Sargento Foley
«¡Glotones!» es uno de los ejemplos más destacados de las misiones más orientadas a la guerra en Llamado a la acción franquiciacon el caos de la guerra ocupando la misión y sus eventos de principio a fin. Los jugadores realizan carreras locas entre varios puntos de defensa mientras son atacados desde todos los ángulos, sin interrupciones durante el tiempo de ejecución. Además, muchos jugadores se divirtieron varias veces, dijo el sargento. Foley grita «¡Ramírez!» antes de emitir un comando, la cita resaltada es un ejemplo de esto que muchos Llamado a la acción A los fans les gusta citarse a sí mismos.
19 Los jugadores emplean la guerra de guerrillas en “Alone” With Ghost on Communications
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) – Escenario del juego: Las Almas, México
Detalles adicionales de la misión para «Solo»
Fecha de la misión): |
3 de noviembre de 2022 |
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Personajes destacados: |
Johnny «Soap» MacTavish (jugador), Simon «Ghost» Riley, Philip Graves, Wimbush y Spaulding |
Equipo de arranque: |
Nada; Todo el equipo se compra en el sitio. |
«Solo» es una de las misiones más divisivas del juego. Llamado a la acción serie, con detractores que se oponen vehementemente al cambio en la habitual Llamado a la acción jugabilidad, pero a otros les gusta el enfoque único de «Alone». Específicamente, “Alone” comienza poniendo a los jugadores en la piel de Soap, herido después de la traición de Graves, mientras deambula por las calles de Las Almas, siendo perseguido por Graves y sus aliados de la Compañía Sombra. Durante los apartados anteriores, “Alone” casi roza el género de terror, incluyendo incluso momentos que rozan el susto.
Conserva tu sangre, necesitarás cada gota. – Fantasma
Sin embargo, la razón de la postura dividida en el juego «Solo» no se debe a esto, sino al hecho de que el jugador necesita hacer un uso intensivo del sistema de creación. Es crucial crear equipos de calidad que les ayuden a vencer a los abrumadoramente poderosos soldados de Shadow Company. Sin embargo, hay un elemento recibido unánimemente positivamente por Guerra moderna 2 “Alone”, que es el diálogo compartido entre Soap y Ghost a lo largo de la misión. Eso el diálogo incluye argumentos emocionales, intercambios divertidos, golpes e incluso los dos se cuentan chistes cursis por los que la mayoría de los fanáticos no podrían estar más felices.
18 Los jugadores defienden una flota naval estadounidense en avión en «Black Cats»
Call of Duty: World at War – Escenario del juego: Mar de Filipinas, Océano Pacífico
Detalles adicionales de la misión para «Black Cats»
Fecha de la misión): |
3 de abril de 1945 |
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Personajes destacados: |
Locke (jugador), Gordon, Landry, Booth, Laughlin, Harrington, Howard, más y muchos más |
Equipo de arranque: |
Ninguno; segmento «sobre rieles». |
Si bien las secciones «sobre rieles» en los juegos de disparos en primera persona no siempre se consideran los niveles más memorables o mejores en los juegos en los que aparecen, Llamado a la acción Los fanáticos quedaron encantados con la misión «Black Cats» en Call of Duty: Mundo en Guerra. A partir de múltiples cañones montados en el PBY Catalina (también conocido como «Black Cat»), un avión que también puede flotar en el agua, el suboficial Locke debe defender tres barcos de la Armada de los EE. UU. de un ataque de cazas japoneses A6M Zero mientras intenta salvar a varios. marineros que cayeron al agua.
Bien… Locke, cierra la escotilla ventral. Aterrizaremos en el océano… Traigamos a nuestros hombres. – Cabina
La razón mundo en guerra «Black Cats» realmente se destacó como una misión «sobre rieles» debido a los diversos ajustes al formato habitual «sobre rieles» que mostraba.Con la capacidad de moverse alrededor del vehículo, el jugador puede usar diferentes armas según sea necesario en lugar de quedarse atrapado en una posición durante toda la misión. La capacidad de salvar, e incluso no poder salvar, a varios marineros en las aguas alrededor de su barco también agrega una capa adicional de presión a la misión, mientras que la mayoría de los segmentos «sobre rieles» no tienen otro objetivo que simplemente disparar.
17 Los jugadores restauran una Casa Blanca en ruinas en «Whisky Hotel»
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – Escenario del juego: Casa Blanca, Washington, DC, Estados Unidos
Detalles adicionales de la misión para «Whisky Hotel»
Fecha de la misión): |
14 de agosto de 2016 |
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Personajes destacados: |
Pvt. Ramírez (Jugador), Pvt. Sandler, el sargento. Foley, cabo. Dunn y el coronel Marshall |
Equipo de arranque: |
Un granadero M4A1 y un M9 (armas llevadas si continúan desde la misión «Segundo Sol») |
«Whisky Hotel» es una búsqueda emocionante en Call of Duty: Modern Warfare 2(2009) Esto coloca al jugador al frente de una emboscada nocturna para retomar la Casa Blanca bajo una tormenta que se disipa. Como parte de los Rangers del ejército de EE. UU., el jugador emerge de la salida de un túnel subterráneo demolido para cruzar un césped de la Casa Blanca fuertemente fortificado en un entorno pequeño donde el fuego enemigo proviene de casi todos los lados y ángulos.
Parece que la fiesta ya ha comenzado – Cpl. Dunn
Una vez que se logra la entrada, resulta que el escuadrón del jugador debe llegar al techo con bengalas para cancelar un ataque aéreo amistoso que supone que la capital y la Casa Blanca han caído debido a la falta de comunicaciones salientes. Guerra moderna 2 «Whiskey Hotel» es memorable por aumentar la presión a medida que se convierte en una operación urgente recuperar la Casa Blanca para salvarla de las destructivas medidas de seguridad militares. El aspecto del exterior y los interiores destruidos de la Casa Blanca también sirve de telón de fondo para las caóticas escaramuzas en el «Whisky Hotel».
16 Los jugadores navegan por túneles fortificados después de irrumpir en casas en «Wolf’s Den»
Call Of Duty: Guerra Moderna (2019)) – Escenario del juego: Takkari, Urzikistán
Detalles adicionales de la misión «La guarida del lobo»
Fecha de la misión: |
29 de octubre de 2019 |
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Personajes destacados: |
Sargento Garrick (Jugador), Alex Kerrick (Jugador), Farah Karim, Cpt. |
Equipo de arranque: |
Un M13 suprimido con varios accesorios y un X16 suprimido (Garrick) – Un modelo 680 con operador Reflex Sight y un 1911 |
En Call of Duty: Guerra moderna (2019)“Wolf’s Den” es una misión que lleva a los jugadores a lo más profundo de los túneles de una fortaleza de Al-Qatala después de un ataque a casas en la superficie a un ritmo vertiginoso. La atmósfera claustrofóbica sobre y bajo tierra combinada con el combate a corta distancia hacen de «Wolf’s Den» una de las misiones más estresantes del juego, que termina con la desactivación de un chaleco antibalas en el último segundo. Los efectos de visión nocturna combinados con la jugabilidad más metódica de la sección inicial y, en ese momento, imágenes de apariencia completamente realista, dieron como resultado Guerra moderna Misión «Wolf’s Den», que dejó un impacto notablemente duradero en la comunidad de jugadores.
Bueno, entonces no lo compliques. – Cpt.
«Wolf’s Den» también fue recordada por los fans por su homenaje parcial a la secuencia final de Cero treinta oscurocolocándolo entre muchos Guerra moderna Referencias o similitudes con medios populares relacionados con la guerra.una serie básica para Llamado a la acción. La misión también destaca por su vívido retrato del estrecho contacto con civiles aterrorizados durante una operación militar y la tensión de sortear múltiples trampas y emboscadas en estrechas cavernas subterráneas.
15 «Dust to Dust» contiene el encuentro final con Vladimir Makarov
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) – Escenario del juego: Hotel Oasis, Dubai, Emirato de Dubai, Emiratos Árabes Unidos
Detalles adicionales de la misión de «Dust to Dust»
Fecha de la misión: |
21 de enero de 2017 |
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Personajes destacados: |
Capitán Price (jugador), Yuri, Vladimir Makarov y Nikolai (sobre comunicaciones) |
Equipo de arranque: |
Un PKP Pecheneg con mira Red Dot y un granadero M4A1 con mira ACOG |
«Del polvo al polvo» es Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) penúltima misión, y marca el final de las peleas del capitán Price con Vladimir Makarov después de que los dos tienen una breve e intensa confrontación encima de un tragaluz en el edificio del Hotel Oasis. La misión comienza con un fugaz momento de «calma» cuando el capitán Price y Yuri cargan sus armas, se ponen trajes Juggernaut y discuten momentáneamente la operación mientras disparan contra las puertas traseras de su camioneta blindada. A partir de ahí, Yuri abre estas puertas y la misión entra en pleno apogeo, sin detenerse después de ese punto.
Esto es para jabón. – Cpt.
A partir de ahí, Yuri abre estas puertas y la misión entra en pleno apogeo, sin detenerse después de ese punto. La imponente marcha que realiza el jugador con el Juggernaut Suit y una LMG a través del puente hasta la entrada del Hotel Oasis y por los pisos inferiores. casi inquietantemente refleja la notoriamente infame misión inicial de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), «No es ruso». Los jugadores también recuerdan notablemente cuando Yuri se sacrifica para salvar al capitán Price, poniendo fin al arco del personaje de Yuri en la narrativa general después de atacar a Makarov por organizar los eventos de «No Russian».
14 ‘Suffer With Me’ termina con un importante giro narrativo
Call of Duty: Black Ops II – Configuración del juego: El Chorrillo, Provincia de Panamá, Esclusas de Panamá y Miraflores, Canal de Panamá, Panamá
Detalles adicionales de la misión «Sufre conmigo»
Fecha de la misión: |
19 de diciembre y 20 de diciembre de 1989 |
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Personajes destacados: |
Frank Woods (jugador), Alex Mason, Jason Hudson, David Mason, Manuel Noriega, Mark McKnight y Raúl Menéndez |
Equipo de arranque: |
elección del jugador |
«Sufre conmigo» de Call of Duty: Black Ops II es una misión conocida por la revelación en sus secuencias finales y los intensos intercambios entre un anciano Frank Woods y David Mason intercalados entre los segmentos del juego. Ambientada durante la Guerra Fría, la misión sigue a Alex Mason mientras forma equipo con su viejo amigo Frank Woods para capturar un objetivo de alto valor en Manuel Noriega. Sin embargo, a medida que avanza la misión, con el objetivo cambiando de traer a Noriega a intercambiarlo por otro prisionero, queda claro que no todo es lo que parece.
Su mejor amigo, Alex Mason, murió… …por su propia mano. ¿Entiendes por qué? – Raúl Menéndez
Después de luchar por las calles devastadas por la guerra de Panamá para obtener y escapar con Noriega, el momento culminante de la misión implica que Woods reciba instrucciones de disparar al prisionero que Hudson identifica falsamente como Raúl Menéndez, engañando a Woods para que le dispare a Alex Mason, antes de ser arrestado. . por el propio Menéndez. El terror de esta traición y su impacto emocional en Operaciones negras II Los personajes involucrados hicieron de «Suffer With Me» un punto culminante. Llamado a la acción misión en la serie para los fanáticos.
13 Los jugadores experimentan ambos lados de un momento crucial en “Time and Fate”
Call of Duty: Black Ops II – Entorno de juego: Wasa King, Atlántico Norte, Nicaragua
Detalles adicionales de la misión «Tiempo y Destino»
Fecha de la misión: |
25 de septiembre de 1986 |
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Personajes destacados: |
Alex Mason (Jugador), Raúl Menéndez (Jugador), Jason Hudson, Frank Woods, Manuel Noriega y Josefina Menéndez |
Equipo de arranque: |
Elección del jugador (Alex Mason) – Un Machete y SPAS-12 (Raúl Menéndez) |
“Time and Fate” ofrece una experiencia única de doble perspectiva, que permite a los jugadores controlar a Alex Mason y Raúl Menéndez, el principal antagonista del juego, durante secuencias separadas del mismo evento general. Ambientada durante la Revolución Nicaragüense, Tiempo y Destino» cambia entre la visión de Menéndez y Mason de los acontecimientos durante un ataque a la mansión de Menéndez por parte de soldados panameños y la CIA, mostrando los orígenes del odio de Menéndez hacia los Estados Unidos y su ascenso al poder.
A partir de este momento… hoy nunca sucedió. -Jason Hudson
Naturalmente, lo más destacado de «Time and Fate» es su narrativa alterna, con IEsta visión de la motivación principal de Menéndez da más peso a los eventos que seguirían, especialmente dado que la motivación de Menéndez se basa en la muerte prematura de su hermana, Josefina. La intensidad de La ira de Menéndez Operaciones negras II Time and Fate» está representado de manera memorable a lo largo del juego mediante invencibilidad, reflejos intensificados y una viñeta roja que estrecha la visión. la pantalla. Su reacción contrasta marcadamente con el HUD estándar y los comandos de botones desde la perspectiva de Alex, lo que lo marca como una misión más para él.
12 «Shock & Awe» proporcionó un momento decisivo en la historia moderna de los FPS
Call of Duty 4: Modern Warfare – Escenario del juego: Basora, Irak
Detalles adicionales de la misión de «Shock & Awe»
Fecha de la misión: |
«Día 3», 2011 |
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Personajes destacados: |
Paul Jackson (jugador), Vásquez, Volker, Pelayo, Zack Keating y Command |
Equipo de arranque: |
Un M16 que lleva un M203 con mira holográfica y un M1911. |
Muchos fanáticos todavía consideran Call of Duty 4: Guerra moderna el pico de la franquicia cerca del original Call of Duty: Modern Warfare 2 – especialmente para sus respectivas campañas. La misión climática de Guerra moderna El acto 1, «Conmoción y pavor», sigue siendo bien conocido no sólo por Llamado a la acción jugadores, sino para todos los aficionados a los videojuegos, principalmente por su impactante y oscura secuencia final. Después de atacar lo que se creía que era la posición actual de Khaled Al-Asad en «Conmoción y pavor», el objetivo cambia a evacuar a los soldados de Basora debido a una amenaza nuclear descubierta en la ciudad.
Copia 2-5, ten cuidado, NO estarás a una distancia segura en caso de que explote una bomba nuclear. ¿Lo entiendes? – Dominio
Sin embargo, mientras Paul Jackson escapa en helicóptero después de salvar al piloto del helicóptero Cobra «Mortal», la bomba nuclear detona y hace que su vehículo de extracción se estrelle contra el suelo. En el siguiente desenlace de “Shock and Awe”, los jugadores se alejan arrastrándose de un helicóptero estrellado después de una explosión nuclear antes de sucumbir a sus heridas y radiación. Aunque técnicamente esta sección se considera una misión separada llamada «Aftermath» en el juego, es esencialmente un epílogo jugable para La guerra de Moden Misión «Shock and Awe» y la mayoría de las veces se considera parte del propio «Shock and Awe».
11 Los jugadores se enfrentan a un rescate de avión cronometrado y de alto riesgo en “Mile High Club”
Call of Duty 4: Modern Warfare – Escenario del juego: un avión secuestrado no especificado
Detalles adicionales de la misión para «Mile High Club»
Fecha de la misión: |
Un día no especificado entre el 8 de octubre de 2013 y el 10 de agosto de 2016 |
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Personajes destacados: |
Operativo Uno-Uno (Jugador), Romeo Uno-Uno, Charlie Uno-Uno, Eco Uno-Uno y el Rehén |
Equipo de arranque: |
Un MP5SD y un USP.45 silenciado |
«Mile High Club» es una querida pero extraña búsqueda en Call of Duty 4: Guerra Moderna, viene después del nivel final y no tiene nada que ver con el resto de la historia del juego. El jugador controla a un agente anónimo del Task Force 141 que se embarca en una avión explota en pleno vuelo, Acompañado por otros tres agentes desconocidos mientras todos se abren camino a través del avión secuestrado para rescatar a un rehén VIP. A pesar de su carácter ajeno al resto de la Guerra moderna narrativa, la El cronómetro de misión innato, el escenario emocionante y el notable salto en dificultad hicieron de «Mile High Club» uno de los Obligaciones misiones más memorables.
Lo digo en serio… y no me llames Shirley. – Romeo Uno-Uno
Hasta el día de hoy, los fanáticos regresan al “Mile High Club” buscando superar su mejor tiempo de misión, y el tiempo total asignado para completarla disminuye en los niveles de dificultad más altos. «Mile High Club» también se ha vuelto popular entre los corredores de velocidad, con el récord mundial actual de alcanzar al rehén reclutado en 17,3 establecido por el usuario de YouTube Surviv0r. Este impresionante tiempo está a sólo 43 segundos de los 60 segundos asignados en Guerra moderna Dificultad veterano.
10 ‘Cliffhanger’ presenta acción sigilosa y una grandilocuente persecución en moto de nieve
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – Escenario del juego: Cordillera de Tian Shan, Kazajstán
Detalles adicionales de la misión de «Cliffhanger»
Fecha de la misión): |
11 de agosto de 2016 |
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Personajes destacados: |
Gary «Roach» Sanderson (jugador), John «Soap» MacTavish, Kilo Six-One, Mayor Petrov |
Equipo de arranque: |
Un ACR suprimido equipado con un sensor de frecuencia cardíaca con mira Red Dot y un USP.45 silenciado con un cuchillo táctico. |
A pesar de ser la tercera misión del Call of Duty: Modern Warfare 2«Cliffhanger» a menudo se recuerda como el primero debido a lo memorable que es la misión en sí, ya que es la primera vez que los jugadores ven a Soap como capitán. Después de abrirse paso en el borde estrecho de un acantilado helado y empinado, los jugadores se abren camino a lo largo del traicionero paisaje con Soap, quien los salva de caer en un abismo helado antes de llegar a un terreno más estable. Desde aquí, Roach y Soap se acercan sigilosamente y se mueven a través de una base aérea controlada por Spetsnaz para recuperar un ACS.
Se acabó el descanso, Roach. Vamos – Capitán MacTavish
Después de ser acorralado por los soldados de la base y el comandante de la base, el mayor Petrov, Soap detona C4 para crear una ventana de distracción a través de la cual él y Roach deben abrirse camino para salir de la base, lo que finalmente conduce a la secuencia de motos de nieve que se recuerda con cariño en la que los dos correr cuesta abajo. mientras evitas las motos de nieve enemigas, cruzas un río helado y das un salto absolutamente enorme para llegar al punto de extracción. «Cliffhanger» tiene Todo lo que los fans esperan de lo habitual. Llamado a la acción Misión: una entrada sigilosa, un tiroteo caótico cuando se pierde la cobertura y un escape audaz..
9 Un mortal juego de francotiradores del gato y el ratón se desarrolla en «Vendetta»
Call of Duty: World at War – Configuración del juego: Stalingrado, Óblast de Stalingrado, RSFS ruso, Unión Soviética
Detalles adicionales de la misión de «Vendetta»
Fecha de la misión: |
17 de septiembre de 1942 |
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Personajes destacados: |
Dimitri Petrenko (jugador), Viktor Reznov, Daletski (posible), Heinrich Amsel y el francotirador alemán contrario |
Equipo de arranque: |
Un Mosin-Nagant con mira telescópica |
Call of Duty: Mundo en GuerraLa campaña es del agrado de la mayoría de los fanáticos, pero sin darse cuenta se ve eclipsada por el gran éxito de mundo en guerra Modo icónico de Zombis nazis. A pesar de eso, mundo en guerra todavía presenta una de las misiones de campaña más respetadas en, sin duda, cualquier Llamado a la acción juego. «Vendetta» tiene lugar durante la batalla de Stalingrado. después de un desastroso esfuerzo de defensa, con el personaje favorito de los fanáticos, Viktor Reznov, guiando sigilosamente a Dimitri Petrenko a través de edificios e instalaciones en ruinas en su camino para asesinar al general alemán Heinrich Amsel.
Si revelamos nuestra posición a los hombres de Amsel, esta primavera será nuestra tumba. –Víctor Reznov
«Vendetta» es una misión que pone a prueba las habilidades de puntería y sincronización del jugador, y los disparos realizados al comienzo de la misión deben sincronizarse para evitar revelar su posición, oscurecida por los motores de los bombarderos alemanes que pasan por encima. Esto representa un cambio de ritmo con respecto a los aparentemente incesantes y brutales tiroteos de la mayoría Llamado a la acción misiones, demostrando ser un placer jugar para los fanáticos. “Vendetta” también presentó a los jugadores al ahora icónico Viktor Reznov, la guinda del pastel de una misión que ya era muy querida.
8 Los jugadores experimentan la perspectiva de un combatiente canino en «No Man’s Land»
Call of Duty: Ghosts – Entorno del juego: DMZ sur, 10 millas al norte de San Diego, California, Estados Unidos
Detalles adicionales de la misión para «No Man’s Land»
Fecha de la misión: |
7 de junio de 2027 |
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Personajes destacados: |
Logan Walker (Jugador), Riley (Jugador), David «Hesh» Walker, Thomas A. Merrick, Keegan P. Russ, Gabriel T. Rorke y Alex V. «Ajax» Johnson |
Equipo de arranque: |
Un Honey Badger con mira ACOG y P226 |
Call of Duty: Fantasmas es uno de los juegos peor recibidos de la serie, y los fanáticos del juego no recuerdan con cariño ni su campaña ni su modo multijugador. Llamado a la acción franquicia. Dicho esto, hay una misión para Call of Duty: Fantasmas qué jugadores todavía igualan ocasionalmente; «Tierra de nadie», que se gana su lugar entre icónico Llamado a la acción misiones para sus secciones de juego donde el jugador primero toma el control de Riley, un miembro canino del escuadrón Ghosts. Curiosamente, Riley es la única parte Call of Duty: Fantasmas que gusta a casi todos los fans.
Buen chico, Riley – David «Hesh» Walker
La popularidad de Riley se debe a su atractivo diseño y su innata falta de defectos en el reparto humano, lo que le da al pastor alemán un nivel de popularidad que ningún otro personaje o elemento posee. Call of Duty: Fantasmas tiene, a pesar de que otros equipos lo recibieron con alegría en el juego. «No Man’s Land» combina tiroteos humanos y reconocimiento con perros en una misión sorprendentemente inmersiva que lleva a los jugadores a través de una ciudad arruinada por un inmenso cráter para reunirse con un equipo de reconocimiento que se revela está formado por miembros del legendario escuadrón Ghosts.
7 «Vorkuta» sigue un dramático levantamiento para escapar de un Gulag soviético
Call of Duty: Black Ops – Escenario del juego: Mina N1, un campo de trabajos forzados en Vorkuta, Komi ASSR, SFSR ruso, Unión Soviética
Detalles adicionales de la misión «Vorkuta»
Fecha de la misión: |
6 de octubre de 1963 |
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Personajes destacados: |
Alex Mason (Jugador), Viktor Reznov, Sergei Kozin, «Prisionero ruso» y «Guardia Vorkuta» |
Equipo de arranque: |
Un cuchillo de prisión y un Makarov |
«Vorkutá» es Call of Duty Black Ops‘segunda mision y otra Obligaciones La mayoría de las misiones de inversión generales para fanáticos. En “Vorkuta”, los jugadores asumen el papel de Alex Mason, un especialista de la CIA prisionero en el Vorkuta Gulag, en la Unión Soviética. La fuga que ayuda a organizar a Viktor Reznov se convierte rápidamente en un motín en toda regla, ya que Mason y Reznov reclutan bandas de sus compañeros de prisión para ayudar a luchar contra los guardias como parte del intento de fuga, aunque muchos saben que no pueden lograrlo solos.
Todo viaje comienza con un solo paso… ¡Este es el primer paso! –Víctor Reznov
«Vorkuta» hace un excelente trabajo al hacer que las probabilidades parezcan estar en contra de los esfuerzos combinados de Mason y Reznov, solo haciendo que las palabras de aliento que Reznov da a sus aliados y sus elogios hacia Mason sean mucho más fuertes en oposición a sus captores. Esto también se enfatiza en la jugabilidad, ya que Mason comienza la misión armado solo con un simple cuchillo, debiendo usarlo y solo una pistola para avanzar a través de fortificaciones pesadas y obtener armas más poderosas. «Vorkuta» no se rinde a partir de ahí, cerrando con uno de los Llamado a la acciónde los mejores escenarios basados en persecuciones, incluyendo una sección que recuerda Terminador 2 con Mason usando un modelo 1887 mientras conducía una motocicleta.
6 A los jugadores todavía les encanta “All Ghillied Up” hasta el día de hoy
Call of Duty 4: Modern Warfare – Escenario del juego: Pripyat, alrededor de Chernóbil, Óblast de Kiev, Ucrania
Detalles adicionales de la misión para «All Ghillied Up»
Fecha de la misión: |
Día no especificado en el invierno de 1996. |
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Personajes destacados: |
Capitán Price (jugador), Cpt MacMillan, Sergey e Imran Zakhaev |
Equipo de arranque: |
Un M21 camuflado con un supresor y un USP.45 suprimido |
«All Ghillied Up» no hace mucho para avanzar en la trama de Call of Duty 4: Guerra moderna avance. Sin embargo, su presentación, diseño de niveles y jugabilidad lo convirtieron en uno de los Llamado a la acciónuna de las misiones más queridas y unánimemente elogiadas. A diferencia de la mayoría de las misiones en Llamado a la acción La franquicia «All Ghillied Up» es casi completamente no lineal.haciendo que los jugadores pasen por sus largos períodos de pura tensión en el orden que deseen. Utiliza su afinado ritmo sigiloso para realizar jugadas a balón parado emocionantes, como tumbarse en medio de una patrulla escoltada por un tanque y dejarla pasar directamente por encima de la posición del jugador.
Contacto. Patrulla enemiga muy por delante. Manténganse agachados y muévanse lentamente; será imposible detectarnos con nuestros trajes ghillie. – Capitán MacMillan
La reputación positiva de «All Ghillied Up» no proviene sólo de los fanáticos del Llamado a la acción serie también, con la misión recibiendo elogios de la crítica y algunos críticos la ubican entre los mejores niveles de cualquier juego de disparos en primera persona. Entre la escalofriante atmósfera de la fuerte presencia enemiga en el paisaje salvaje y los pueblos fantasmas de Chornobyl y el enfoque libre permitido siempre que el jugador pase desapercibido, está claro que «All Gillied Up» tampoco está recibiendo elogios infundados.
5 «Casa limpia»
Call of Duty: Modern Warfare (2019) – Configuración del juego: Camden Town, Londres, Reino Unido
Detalles adicionales de la misión para «Casa Limpia»
Fecha de la misión): |
27 de octubre de 2019 |
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Personajes destacados: |
Sargento Kyle Garrick (Jugador), Capitán John Price, Jessica Ramirez, Mark Davies, Christopher Yuter, Derek Watson y Danny. |
Equipo de arranque: |
Un M13 suprimido con varios accesorios y un X16 suprimido |
Aunque «Wolf’s Den» comienza con un breve segmento de ataque propio, Call of Duty: Guerra moderna (2019) “Casa Limpia” consiste íntegramente en un allanamiento de un edificio sospechoso de albergar a miembros de Al-Qatala que llevaron a cabo el ataque terrorista visto en la misión “Piccadilly”. Esta misión es una de más memorable de Guerra moderna En general, su presentación bastante oscura, combinada con el filtro de visión nocturna y el ritmo metódico, dejan la tensión en las alturas. durante la duración de la misión, lo que hace que su tiempo de ejecución relativamente breve parezca mucho más largo de lo que realmente es.
Bravo 6, interior móvil. – Capitán João Precio
Aunque no tiene un impacto tan grande como Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) «Ningún ruso» hizo esto, «Clean House» se volvió bastante popular por su sensación muy realista, con muchos videos de reacciones de varios miembros del personal militar evaluando sus procedimientos publicados en sitios de redes sociales. Aunque puede resultar bastante incómodo, dado que los civiles asustados vuelven a ser una parte importante de la misión, muchos jugadores todavía disfrutan de la misión por su énfasis en el movimiento táctico lento que convierte cada paso a través de la casa oscura en un posible encuentro cercano con un enemigo. . .
4 Una traición impactante en “cabos sueltos” trajo pérdidas dolorosas
Call of Duty: Modern Warfare 2 – Escenario del juego: una pérdida desgarradora de personajes queridos
Detalles adicionales de la misión para «Loose Ends»
Fecha de la misión: |
15 de agosto de 2016 |
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Personajes destacados: |
Gary «Roach» Sanderson, Simon «Ghost» Riley, Flecha, Rana, Ozono, Espantapájaros y Pastor |
Equipo de arranque: |
Un granadero ACR con mira holográfica y un M9. |
Justo en Call of Duty: Modern Warfare 2Durante la campaña, la mayoría de los jugadores ya tenían buenos recuerdos de Soap MacTavish, el Capitán John Price, «Roach» y Ghost, razón por la cual «Loose Ends» sorprendió a los jugadores con su golpe devastador en forma de la traición de Shepherd (aunque al principio, » Cabos sueltos» consiste principalmente en Roach y Ghost liderando un ataque a lo que creen que es el escondite de Vladimir Makarov). Con Makarov ausente, los dos copian archivos de una computadora a un DSM antes de escapar audazmente a través de un área de cobertura mínima mientras son perseguidos por una fuerza opuesta masiva y bajo fuego de mortero.
¡No confíes en Pastor! Repito: ¡no te fíes de Shepherd! – Cpt.
Después de que Ghost arrastra a Roach a su punto de extracción, su aliado y comandante, el teniente general Shepherd, los encuentra allí, solo para terminar disparándoles y matándolos a ambos como parte de eliminar «…un cabo suelto menos» en sus esfuerzos por encubrir. vuestra traicionera actividad. La escena final de «Loose Ends» salpica algunos dolor adicional para Guerra moderna 2 jugadores por recibir el mensaje de advertencia del Capitán Price sobre Shepherd llegado a la radio de Ghost momentos demasiado tarde.y con los cuerpos de Roach y Ghost ya preparados para ser incendiados por Shepherd.
3 Jugadores descubriendo la verdad sobre la situación de Alex Mason en “Rebirth”
Call of Duty: Black Ops – Escenario del juego: Isla Renacimiento, Mar de Aral, Unión Soviética
Detalles adicionales de la misión «Renacimiento»
Fecha de la misión: |
23 de febrero de 1968 |
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Personajes destacados: |
Alex Mason (jugador), Jason Hudson (jugador), Fulsang, Grigori Weaver y Viktor Reznov |
Equipo de arranque: |
Un Tomahawk (Alex Mason): un Enfield que lleva una llave maestra con mira infrarroja y un HK21 con cargador de batería. |
Call of Duty Black Ops diferenciarte de los demás Llamado a la acción juegos porque su narrativa es similar a una película de suspenso y conspiración en lugar de una historia de guerra más convencional. Aunque relativamente más corto, Operaciones encubiertas‘ ayudaría a demostrar que los juegos futuros podrían tener campañas que se liberen del molde Llamado a la acción A estas alturas ya había establecido su forma habitual de encuadre narrativo, aunque no todos los fans apreciaron esta desviación de la fórmula al principio. «Rebirth» es la misión donde el giro principal detrás Operaciones encubiertas‘Se revela la trama.
Mi nombre… es Viktor Reznov… ¡y me vengaré! – Viktor Reznov/Alex Mason
Por todas partes Operaciones encubiertasLas misiones se dividen en escenas en las que el personaje principal, Alex Mason, es interrogado sobre el propósito detrás de una misteriosa serie de números y sus acciones que lo llevan a su situación actual. «Rebirth» aclara las dudas acumuladas del jugador sobre Mason, presentando dos perspectivas (la de Mason y la de Hudson) del mismo momento de la muerte de Friedrich Steiner. El hecho de que Alex Mason estuviera alucinando con la presencia de Viktor Reznov, hasta el punto de que Mason a veces incluso actuaba como si fuera el mismo Reznov, dejó a muchos Operaciones encubiertas Los jugadores se sorprendieron.
2 «Cordis Die» presenta el esfuerzo de protección presidencial contra enjambres destructivos de drones
Call of Duty: Black Ops II – Entorno de juego: Los Ángeles, California, Estados Unidos
Detalles adicionales de la misión de “Cordis Die”
Fecha de la misión: |
19 de junio de 2025 |
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Personajes destacados: |
David Mason (Jugador), Mike Harper (Posible), Marion Bosworth, Chen, David Petraeus, Jones, Samuels, Johnson, Secretario y Anderson |
Equipo de arranque: |
elección del jugador |
Mientras que Call of Duty: Black Ops II No recibió el mismo reconocimiento universal que su predecesor, no le faltan misiones memorables, incluso «Cordis Die» se considera bastante subestimado. «Cordis Die» desafía al jugador con protegiendo al presidente de los estados unidos mientras David Mason y sus aliados del JSOC la transportan a través de Los Ángeles mientras está rodeada de mercenarios hostiles y drones. La misión destaca por su presentación, que mantiene la energía alta durante toda su duración y proporciona todo un espectáculo a medida que la destrucción a gran escala de Los Ángeles se desarrolla alrededor del jugador.
Menéndez sabía exactamente lo que estaba haciendo. Golpea el Pentágono, Washington, Wall Street, todo en el mismo día. Usando nuestro propio avión… – Mike Harper
«Cordis Die» proporciona una sensación similar a ver una ciudad destruida por un desastre natural, a pesar de que el origen de su destrucción fue provocado por el hombre, y el jugador necesita usar todas las herramientas a su disposición para mantener con vida al presidente y sus aliados. aliados. en medio del caos. Con mucho en juego y una serie implacable de encuentros que culminan en una secuencia en la que Mason pilotea un avión de combate FA38 para finalmente ayudar a escoltar al presidente a un lugar seguro. «Cordis Die» es considerado uno de los Operaciones negras II mejores misiones.
1 Los jugadores no fueron los únicos sorprendidos por «No hay ruso»
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – Configuración del juego: Aeropuerto Internacional Zakhaev, Moscú, Rusia
Detalles adicionales de la misión «No Russian»
Fecha de la misión: |
12 de agosto de 2016 |
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Personajes destacados: |
Joseph «Alexei Borodin» Allen (jugador), Vladimir Makarov, Viktor, Lev, Kiril, Anatoly y el conductor de Makarov |
Equipo de arranque: |
Un M240 y un granadero M4A1 |
«No ruso» sigue siendo el nivel más notorio en Llamado a la acción historia, cuyos acontecimientos han recibido cobertura en las principales noticias después de la liberación de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009). Sin embargo, no es de extrañar, ya que si el jugador no necesitara participar en el acto, el punto focal de “No Russian” es la masacre total de civiles por fuego de LMG. Independientemente de si el jugador dispara una bala o no, el juego se toma su tiempo para moverlo lentamente a través de varias secciones donde los NPC que los jugadores mueven con el arma derriban a cualquiera que esté a la vista.
Recuerde – nada de ruso – Vladimir Makarov
Afortunadamente, el juego en sí no requiere que los jugadores completen “No Russian”, ni reciben ninguna recompensa al finalizarlo. La misión puede incluso omitirse por completo o en cualquier momento durante su ejecución, aparentemente para llamar la atención sobre el juego y servir como una apertura sorprendentemente impactante para la narrativa. En general, los críticos y un buen número de jugadores consideraron que «No Russian» era de mal gusto, pero Call of Duty: Modern Warfare 2 A pesar de esto, siguió siendo una de las entradas más exitosas de la franquicia.