
comenzando con Persona 3 en PS2, Persona Trabajó duro para diferenciarse de los juegos de los que se originó en Shin Megami Tensei franquicia. Esto se logró mediante cambios en el estilo gráfico, la jugabilidad y el nivel general de estilo de los juegos. Lo más importante es que esto dio como resultado que cada juego tuviera una apertura de estilo anime.
Con el tiempo, se publicaron suficientes aperturas como para provocar un debate serio entre los fanáticos de la serie. Después de todo, no basta con que una apertura sea buena en sí misma. UNO Persona la apertura también debe representar adecuadamente el juego asociado para ser considerada la mejor.
10 «P3 FES» hace el trabajo
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
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2007 |
Shoji Meguro |
Estación de juegos 2 |
Persona 3 FES es una reedición ampliada de Persona 3 en PS2. Su apertura, que toma su nombre del propio juego, es una canción divertida y pegadiza. Hace referencia al tema final del juego original, «Memories of You» y su apertura, «Burn my Dread», para subrayar el camino Persona 3 FES Es una ampliación y continuación del original. Esto mejora la música tal como aparece en la apertura, conectándola más con lo que el juego intenta lograr.
Desafortunadamente, la mirada de P3 FES son inexpresivos. Son principalmente clips de juego o partes de escenas del original. En comparación con el resto de la serie, que incluye imágenes personalizadas para las aperturas que apoyan directamente los temas de cada juego, este enfoque no funciona. Debido a esto, ver esta apertura no es particularmente interesante, pero la música ayuda a salvar las apariencias en comparación con las entradas de series menores.
9 ‘Unbreakable Bond’ parece un poco fuera de lugar
Después de la liberación de Persona 3Atlus rehizo los primeros tres juegos de la serie para alinearlos más con el nuevo estilo. Al hacer esto, aperturas como Persona 2: Pecado inocente«Unbreakable Tie» del grupo se acercaba intencionalmente al estilo musical de P3y funcionó muy bien en este caso. El sonido inspirado en el hip-hop de Lotus Juice, que contribuyó a temas como Persona 3«Destrucción masiva» hizo que este viejo juego pareciera mucho más moderno y más cercano a Persona.
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
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2011 |
Jugo de loto |
Estación de juegos portátil |
Visualmente, esta apertura está un poco mal diseñada en comparación con los temas de introducción posteriores. P2: Si no tiene una identidad visual tan clara como otros títulos porque originalmente se pensó de manera muy diferente, lo que llevó a una apertura más ocupada que visualmente interesante. Sin embargo, su música lo lleva mucho más allá del sentimiento de Personahaciendo que esta apertura sea exitosa para su contexto.
8 «Road Less Taken» es ideal para su contexto
A pesar de su condición de spin-off, Persona Q2: Nuevo laberinto de cine Todavía requirió tanto esfuerzo como otros títulos. Esto incluye su apertura, que es genial para una historia paralela que no afecta a ningún otro juego. Su música parece única a pesar del obvio enfoque del juego en Persona 5usando un estilo de jazz más estándar en comparación con P5es una sensación más electrónica. Esto hace que la apertura parezca más justa en términos de representación de los otros elencos del juego que aparecen en 2do cuarto.
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
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2018 |
Atsushi Kitajoh |
nintendo 3ds |
Visualmente, Persona Q2La apertura de está completamente animada (ya es una sorpresa para 3DS) y usa un estilo chibi. Esto ayuda a consolidar el juego como si no fuera del todo serio. Si bien esto puede resultar desagradable para algunas personas, es una gran medida para 2do cuarto debido a sus capacidades limitadas de hardware. Este estilo también el lo hace 2do cuarto sentirse más único entre otros Persona juegos.
7 ‘Colors Flying High’ tiene mucho que estar a la altura
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
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2019 |
Shoji Meguro |
PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC |
Como una versión ampliada de Persona 5Con diferencia, el juego más vendido de Atlus, Real necesario para lograr una gran apertura. Si bien es bueno, tampoco es tan bueno como podría haber sido. Musicalmente, es más electrónico que las pistas del original. P5. Esto lo hace único en comparación con su predecesor, lo cual resulta refrescante en este contexto. Sin embargo, en general no es lo suficientemente atractivo como para preferirlo. Persona 5apertura original.
Visualmente, «Colors Flying High» adopta un enfoque ligeramente diferente en la apertura de Persona 5centrándose más en texturas y efectos estilo cómic que ayudan a romper el fondo rojo constante que P5 le encanta usar. Esto hace que el abridor P5R sentirse único en comparación con su predecesor, dándole identidad propia, manteniéndolo acorde al estilo del juego anterior.
6 «Full Moon Full Life» actualiza el estilo de Persona 3
Lanzamiento en 2024, Persona 3: recargar es una nueva versión del original Persona 3 que intenta ser una versión definitiva del icónico juego. Aunque todavía no lo ha conseguido, su apertura es uno de los aspectos que más se acerca a la consecución de este objetivo. P3Rde «Full Moon Full Life» tiene como objetivo crear un sonido más moderno que el «Burn My Dread» original. usar más sonidos electrónicos para lograr ideas musicales similares de una manera que funcione muy bien para la estética del juego.
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
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2024 |
Atsushi Kitajoh |
PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC |
Visualmente, «Full Moon Full Life» es bueno por sí solo y muy agradable a la vista. Sin embargo, en comparación con el minimalismo de «Burn My Dread», que está relacionado con Persona 3: recargartemas, esta apertura parece muy ocupada en comparación. Parece más centrado en la nostalgia y en mejorar la tecnología para plasmar las mismas ideas que se representaron originalmente.
5 «¡Bailar!» Se adapta a tu juego y a su predecesor.
Lo más extraño de Persona 4: Bailando toda la noche En realidad puede ser canónico para el Persona serie, pero la segunda cosa más extraña es sin duda la calidad de su apertura. Musicalmente, «¡Baila!» utiliza el concepto de remezclar el tema de apertura original de Persona 4 para crear una nueva idea y al mismo tiempo vincularla al juego que P4D gira desde. Esto constituye una nueva versión del ya excelente «Chasing My True Self».
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
---|---|---|
2015 |
Shoji Meguro |
PlayStation 4, PlayStation Vita |
Visualmente, Esta apertura casi representa los temas de Persona 4 mejor que el remake de ese juego. Los personajes son observados constantemente en las pantallas de televisión o actuando para la cámara, lo que ayuda a subrayar los temas generales de la serie de Personas que representan la máscara que cada personaje muestra al mundo. Al hacer esto, P4D se consolida como un juego con mucho que decir, a pesar de ser sólo un juego de ritmo.
4 «Dream of Butterfly» funciona muy bien para tu juego
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
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2009 |
Shoji Meguro |
Estación de juegos portátil |
Como consecuencia de la popularidad Persona 3, el remake de PSP del primero Persona tenía como objetivo llevar el juego al estándar actual de la serie. Esto se hizo principalmente agregando escenas animadas y una nueva apertura, las cuales tienen éxito en múltiples niveles. Musicalmente utiliza instrumentos y arreglos paralelos a los de Persona 3con pianos y guitarras distorsionados. Excepcionalmente, “Dream of Butterfly” pasa por varios cambios a lo largo de la apertura, lo que le da una sensación dinámica.
Las imágenes utilizan un estilo de corte de papel completamente único que diferencia significativamente Persona del resto de la serie y se ve genial. Los personajes importantes se cortan constantemente con diferentes texturas en diferentes escalas, informando a los jugadores cómo sus roles afectan la historia. En general, «Dream of Butterfly» utiliza varias técnicas para mostrar los puntos positivos de Persona sin revelar demasiado a los nuevos jugadores.
3 «Burn My Dread» es una obra maestra minimalista
«Burn My Dread» es interesante porque existe principalmente para mostrar el estado mental de Persona 3protagonistas. Su aspecto minimalista recuerda al hecho de que cada personaje sabe que sus acciones podrían provocar su muerte, lo que se refleja en el texto. Además, este estilo visual es totalmente diferente a los tres anteriores. Persona títulos, con la intención de comenzar el juego con una gran diferencia entre lo antiguo y lo nuevo.
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
---|---|---|
2006 |
Shoji Meguro |
Estación de juegos 2 |
Musicalmente, el Persona 3 apertura la canción es legítimamente icónica. El arreglo avanza lentamente hasta el clímax del coro, agregando nuevos elementos en diferentes intervalos hasta que los sonidos electrónicos desaparecen y la canción cambia por completo. Esto garantiza que la apertura nunca sea aburrida, independientemente de cuántas veces la vea el jugador, con un nuevo detalle siempre llegando al oído con cada escucha.
2 “Despierta, levántate, sal de ahí” representa perfectamente a Persona 5
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
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2016 |
Shoji Meguro |
PlayStation 3, PlayStation 4, Windows |
Persona 5 No necesita presentación, considerando que es el juego más vendido del mundo. Megami Tensei franquicia. Su apertura refleja este nivel de calidad, con una atención al detalle que lo mantiene en línea con la naturaleza elegante de P5. Musicalmente, presenta temas que están presentes en todo el juego con sus funky pianos eléctricos y líneas de bajo, unificando orgánicamente la banda sonora con el resto del juego.
Visualmente, esta apertura se describe mejor como atrevida. P5La apertura utiliza paletas de colores simplificadas para garantizar que cada detalle se destaque sobre fondos negros, blancos y rojos. Esto conduce a una apertura extremadamente dinámica visualmente, donde los ojos de los jugadores se centran en cada personaje a medida que aparecen, a menudo solos. Además, si bien no muestra directamente los eventos del juego, sus temas de libertad y autodeterminación se muestran en las acciones fluidas de cada personaje mientras patinan por Tokio.
1 «Chasing My True Self» es completamente único
Lanzado originalmente en 2008, Persona 4 muestra los temas de Persona serie, es decir, el concepto de un falso yo para la vida cotidiana, de otra manera a través de la metáfora de la actuación en la televisión. Esto se refleja de muchas maneras en su apertura, que utiliza instrumentos muy filtrados y distorsionados para agregar una sensación de misterio a la banda sonora. Esto se relaciona con el enfoque del juego en un asesinato misterioso que los protagonistas están tratando de detener.
fecha de lanzamiento |
Compositor |
Plataforma |
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2008 |
Shoji Meguro |
Estación de juegos 2 |
Lo mejor que hace esta apertura es, por extraño que parezca, no presentar a los jugadores a los personajes del juego. En cambio, cada uno muestra su propio yo falso, desde sus siluetas de acción hasta el video del universo grabado más adelante en la apertura. Al hacer esto, Persona 4 crea expectativas que deben ser subvertidas y, al mismo tiempo, consolida sus propios temas. Este es el movimiento perfecto para un juego tan centrado en la búsqueda de la verdad.