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Lejía está lleno de personajes poderosos y memorables, entre los que los lugartenientes del Gotei 13 ocupan un lugar especial. Cada teniente posee habilidades únicas, zanpakuto distintos y distintos grados de presión espiritual, lo que los convierte en guerreros formidables por derecho propio.
Sus puntos fuertes no sólo se definen por sus habilidades de combate, sino también por su mente estratégica, su resiliencia y su inquebrantable dedicación a sus deberes. Desde la incesante búsqueda de poder y dominio de su Bankai por parte de Renji Abarai, hasta las elegantes pero letales habilidades basadas en el hielo de Rukia Kuchiki, los lugartenientes más fuertes presentan una amplia gama de talentos y experiencias.
10 Rangiku tiene fuertes capacidades ofensivas y defensivas.
Teniente de la 10.ª División
Rangiku se destaca por su poderosa presión espiritual, habilidades de combate y un papel importante dentro del Gotei 13. Su zanpakuto, Haineko, que se convierte en cenizas y corta cualquier cosa, le proporciona un arma versátil y mortal en la batalla. La capacidad de Rangiku para manipular las cenizas de Haineko con precisión le permite atacar y defenderse de múltiples enemigos.
Su profunda lealtad al Capitán Toshiro Hitsugaya y su división ejemplifica su dedicación. A pesar de su personalidad aparentemente despreocupada, Rangiku alberga un fuerte sentido del deber y la responsabilidad. Su crecimiento personal y su determinación, especialmente cuando se trata del pasado y la pérdida de seres queridos, resaltan su fuerza interior.
9 Genshiro Okikiba estaba en el nivel de teniente incluso antes de convertirse en teniente.
Co-teniente de la 1.ª División
Genshiro, que anteriormente era el tercer asiento de su división, ahora comparte el puesto de teniente con Nanao Ise. Incluso cuando ocupaba el tercer puesto, Genshiro seguía siendo un fuerte personaje de nivel teniente debido a sus habilidades de combate, lealtad y destreza táctica. Aunque no se revela mucho sobre su zanpakuto, sus compañeros y superiores reconocen la fuerza y las habilidades de combate de Genshiro. Su mente estratégica y su capacidad para mantener la calma bajo presión lo convierten en un activo valioso en la batalla.
La destreza de combate y la presión espiritual de Genshiro se demuestran aún más durante situaciones críticas, donde demuestra su valía contra adversarios poderosos.. Su comportamiento tranquilo y sereno, combinado con su fuerte sentido del deber, resalta su compromiso con su división y la Sociedad de Almas.
8 Mashiro está a la par de enemigos poderosos
Ex teniente de la 9.a División
Mashiro Kuna, ex teniente de la 9.ª División y miembro de Visored, destaca por sus habilidades únicas y sus increíbles habilidades de combate. Como Visored, Mashiro tiene acceso a los poderes de Shinigami y a las habilidades de Hollow, lo que le otorga una ventaja significativa en la batalla.. Su máscara Hollow le otorga mayor velocidad, fuerza y durabilidad, lo que le permite luchar a la par con algunos de los oponentes más poderosos.
Las excepcionales habilidades de combate cuerpo a cuerpo de Mashiro y su estilo de lucha poco ortodoxo, caracterizado por la agilidad y las acrobacias, la convierten en una oponente formidable. Su comportamiento juguetón esconde un espíritu guerrero feroz y una determinación inquebrantable de proteger a sus compañeros.
7 Yachiru es juguetón pero feroz.
Ex teniente de la 11.ª División
A pesar de su apariencia infantil y su comportamiento juguetón, Yachiru es una luchadora feroz y capaz, que a menudo sorprende a sus oponentes con su fuerza y agilidad. Su zanpakuto, Sanpo Kenju, se manifiesta como un par de espíritus invisibles y mortales que la ayudan en la batalla, convirtiéndola en un oponente impredecible y peligroso. El estrecho vínculo de Yachiru con el capitán Kenpachi Zaraki resalta su importancia y capacidades dentro de la 11.ª División.
Durante la Guerra de Sangre de los Mil Años, la destreza de combate y la resistencia de Yachiru quedan demostradas cuando lucha contra el Sternritter «V» Gremmy Thoumeaux y sus creaciones, demostrando sus habilidades contra enemigos formidables. Sin embargo, Yachiru desaparece misteriosamente después de que Kenpachi desbloquea su verdadero poder, lo que implica una profunda conexión entre los dos.
6 Nemu es una anomalía biológica impulsada por el combate.
Ex teniente de la 12.a División
Nemu es un testimonio de destreza biológica y de combate. Creado por su «padre», Mayuri Kurotsuchi, Nemu es un alma modificada con capacidades físicas e intelectuales mejoradas. Su zanpakuto, Babuto, y su inmensa fuerza y agilidad la convierten en una oponente formidable en la batalla. Durante la Guerra de Sangre de los Mil Años, la lealtad y el coraje de Nemu brillan cuando se enfrenta a la Sternritter, Pernida Parnkgjas, mostrando su mente estratégica y sus habilidades de combate.
Su máximo sacrificio en la batalla, donde usa su cuerpo para salvar a su padre y asestar un golpe crítico al enemigo, resalta su fuerza y dedicación. Tras su muerte, Mayuri crea un nuevo Nemu, incorporando sus recuerdos y experiencias, asegurando la continuidad de su legado.
5 Chojiro Sasakibe era más fuerte de lo que parecía
Ex teniente de la 1.ª División
Chojiro Sasakibe es un testimonio de lealtad, fuerza y dedicación, lo que lo convierte en uno de los lugartenientes más fuertes de Bleach. Sirviendo bajo el mando del Capitán Yamamoto durante más de 2000 años, Chojiro poseía una inmensa fuerza y presión espiritual. Su Bankai, Koko Gonryo Rikyu, le permitió convocar una enorme cúpula de relámpagos, mostrando su formidable poder.
Debido a A pesar del considerable poder que ejerce, que rivaliza con el de un capitán, Chojiro ha creado una personalidad falsa para parecer significativamente más débil de lo que realmente es. Chojiro es asesinado trágicamente por el Sternritter, Driscoll Berci, pero su muerte incita a los Soul Reapers a luchar con renovada determinación.
4 Ikkaku tiene un espíritu de batalla feroz.
Teniente de la 11.ª División
Ikkaku, que inicialmente era el tercer asiento de la 11.ª División, se desenvuelve desafiando a oponentes más fuertes, imitando a su capitán Kenpachi Zaraki. Su habilidad con su zanpakuto, Hōzukimaru, es notable, especialmente cuando revela su raro Bankai, Ryūmon Hōzukimaru. Este Bankai mejora significativamente sus habilidades ofensivas, permitiéndole enfrentarse a enemigos formidables como el Arrancar, Edorad Leones.
La resistencia y tenacidad de Ikkaku también son evidentes en su voluntad de luchar a pesar de heridas graves y continuar luchando para proteger a sus camaradas y defender la reputación de su división. Más tarde, Ikkaku es ascendido a teniente después de la Guerra de Sangre de los Mil Años, lo que refleja su excepcional fuerza, dedicación y habilidades de combate.
3 Rukia puede congelar cualquier cosa a su alrededor.
Ex teniente de la 13.a División
Rukia se encuentra entre las lugartenientes más fuertes debido a sus excepcionales habilidades de combate, presión espiritual y las habilidades únicas de su zanpakuto, Sode no Shirayuki. Reconocida como una de las zanpakuto de tipo hielo más bellas y poderosas, Sode no Shirayuki le otorga a Rukia la capacidad de congelar cualquier cosa que toque.. El dominio de Rukia sobre sus técnicas, incluidas «Some no mai, Tsukishiro» y «San no mai, Shirafune», muestra su versatilidad y destreza en el combate.
Durante la Guerra de Sangre de los Mil Años, Rukia logra su Bankai, Hakka no Togame, aumentando significativamente su poder y permitiéndole congelar instantáneamente el entorno que la rodea, convirtiéndola en un oponente aún más formidable. Después de la guerra, Rukia continúa ascendiendo de rango y finalmente se convierte en el capitán de la 13.ª División, sucediendo a Jushiro Ukitake. El viaje de Rukia desde la humilde Soul Reaper hasta la teniente y la capitana resalta su determinación, crecimiento y resistencia.
2 Shuhei encarna fuerza y conocimiento.
Teniente de la 9.a División
Shuhei es una figura destacada debido a su combinación equilibrada de habilidad de combate, pensamiento estratégico y brújula moral. Su zanpakuto, Kazeshini, sobresale en el combate a media distancia con su arma única de doble hoja, que le permite enfrentarse eficazmente a múltiples oponentes. El amplio conocimiento de Shuhei sobre kido aumenta su versatilidad en el campo de batalla. Su mente táctica y su capacidad para analizar situaciones rápidamente lo convierten en un líder confiable.
En la Guerra de Sangre de los Mil Años, Shuhei revela su Bankai, Fushi no Kōjyō, aumentando significativamente su poder y resaltando su crecimiento. Su fuerte sentido del deber y su inquebrantable compromiso con sus compañeros son evidentes a lo largo de la serie. El viaje de Shuhei de niño traumatizado a teniente responsable y decidido pone de relieve su resiliencia. Su capacidad para inspirar y liderar a otros, combinada con sus habilidades de lucha, solidifica su posición como uno de los lugartenientes más fuertes del país. Lejía.
1 Renji es un excelente ejemplo de fuerza.
Teniente de la 6.a División
Renji es un ejemplo por excelencia de fuerza y determinación entre los tenientes, particularmente destacado durante y después del arco de la Guerra de Sangre de los Mil Años. Su zanpakuto, Zabimaru, evoluciona significativamente y su Bankai, Souou Zabimaru, muestra su inmenso crecimiento en poder y habilidades de combate. Su transformación Bankai le otorga una enorme arma con forma de serpiente con poder destructivo, que maneja magistralmente contra enemigos formidables.
A lo largo de la guerra, Renji se enfrenta y derrota a enemigos poderosos como el hombre Sternritter Mask De, demostrando sus avanzadas habilidades de combate y su perspicacia estratégica. Su resiliencia y capacidad para resistir y superar lesiones graves subrayan su tenacidad y espíritu inquebrantable. Después de la guerra, el estatus y el respeto de Renji dentro del Gotei 13 continúan creciendo, lo que refleja sus mejores habilidades y cualidades de liderazgo.