
Durante años, el Pokémon El lema de la franquicia animaba a los jugadores a completar sus Pokédex, y los juegos de la Generación I tenían varias especies esquivas. Ciertamente fue más manejable ya que la serie debutó con “sólo” 151 criaturas, como Escarlata y Violeta llevó el recuento del reparto a la asombrosa cifra de más de 1.000. Aun así, los juegos clásicos hicieron que los jugadores trabajaran para lograr este logro.
Especies legendarias icónicas como Bird Trio se encuentran entre los Pokémon más raros de los juegos principales. Sin embargo, desde la única familia de tipo Dragón del juego hasta el jefe final Mewtwo y todo lo demás, los títulos de Generación I para la Game Boy original tenían un conjunto diverso de Pokémon raros repartidos por la región de Kanto.
15 Snorlax es un obstáculo literal
Tipo: Normal
El Snorlax de tipo normal es una de las criaturas más adorables de Pokémonprimera generación. La actitud perezosa y despreocupada del gigante dormido es encantadora, pero Pokémon Rojo y Azul Dale a los jugadores pocas oportunidades de atrapar uno. Aunque Snorlax se encuentra en estado salvaje, es uno de los encuentros selectos de la serie Kanto en el supramundo del juego. Sólo hay dos en el juego, y las bestias sirven literalmente como obstáculos para el personaje del jugador.
Uno duerme en un camino de la Ruta 12 y el otro en la Ruta 16, ambos bloqueando el camino a las principales ciudades. Los Snorlax tampoco son fáciles de manejar, ya que tienen un gran impacto físico y pueden usar Descanso en combate. para deshacer el arduo trabajo de los jugadores de debilitarlos para capturarlos. Aún así, otros Pokémon de Kanto se consideran más raros. eso es bastante generoso Rojo y Azul Dale a los jugadores al menos dos oportunidades de capturar uno (o ambos).
14 Omastar y Kabutops hacen elegir a los jugadores
Tipo: Roca/Agua (Ambos)
Aunque esta tradición no ha sido consistente en todas las líneas principales Pokémon En los juegos, aparecen especies fósiles en la mayoría de las tramas. Entre ellos se encuentran las familias Omanyte y Kabutops, ambas evolucionaron a partir de criaturas de primera etapa revividas de fósiles encontrados en el monte. Al igual que con otras especies selectas de Pokémon, los jugadores tienen la posibilidad de obtenerlos (pero solo uno u otro).
Los jugadores deben derrotar a un entrenador Pokémon en el monte. Luna quien los descubrió por el derecho a reclamar los fósiles de Helix (Omanyte) o Dome (Kabuto). Cada uno de ellos tiene propósitos únicos, siendo Omastar un atacante especial defensivamente voluminoso y de alto poder. Mientras tanto, Kabutops sacrifica una defensa especial a cambio de un alto ataque físico. Aún así, como es imposible perder esta elección durante Rojo y AzulEn la historia principal, estos no son los más raros de los tres Pokémon fósiles.
13 Kangaskhan es uno de varios descubrimientos raros en la zona Safari
Tipo: Normal
Otro tropo favorito de los fanáticos Pokémon En los juegos, Safari Zone permite a los jugadores capturar un lote de especies (en su mayoría) únicas. Kangaskhan se encuentra entre ellos, y si bien no son las especies de tipo Normal más fuertes, ciertamente golpean fuerte y se encuentran entre los Pokémon más buscados en esta instalación. Son engañosamente rápidos, sus defensas físicas son respetables y sus estadísticas de ataque son sólidas.
La Zona Safari de la región de Kanto se encuentra en Ciudad Fucsia y, dependiendo de la zona donde los jugadores busquen, Kangaskhan solo tiene un 4% o un 15% de posibilidades de aparecer. Sin embargo, la parte más difícil es capturar uno. Además de su baja tasa de captura, Los Kangaskhan salvajes tienden a huir de los entrenadores.
12 La familia de Eevee exige decisiones difíciles
Tipo: Normal (Eevee), Fuego (Flareon), Agua (Vaporeon), Eléctrico (Jolteon)
No hay duda de que Pikachu es la mascota general de la franquicia, pero con el paso de los años, Eevee se ha convertido en una mascota Pokémon secundaria. Su diseño simple pero dulce es atractivo, pero el principal atractivo de Pokémon es su familia evolutiva ramificada. Aunque en las generaciones posteriores se han introducido más especies evolutivas, Rojo y Azul Vea a Eevee evolucionar a Flareon, Jolteon o Vaproreon. Depende de la piedra correspondiente utilizada en Eevee, pero los jugadores solo tienen una opción por juego.
Solo hay un Eevee en los juegos, y lo regala un personaje no jugable en Celadon Mansion. La progresión es bastante fácil, ya que las piedras necesarias se pueden comprar en los grandes almacenes de la ciudad. Obtener un Eevee no es obligatorio para avanzar en la historia principal, por lo que es un poco más fácil pasar por alto esta familia Pokémon que otros regalos únicos.
11 Scyther es uno de los bichos más buscados
Tipo: Insecto/Volador
Aunque los Pokémon tipo Bicho están lejos de ser las especies más fuertes de las nueve generaciones de la franquicia, hay algunas criaturas muy buscadas. En la región de Kanto, Scyther es sin duda el mayor favorito de los fanáticos y tiene una rareza comparable. Al igual que Kangaskhan o Tauros, Scyther es un Pokémon exclusivo de la Zona Safari en la ciudad de Fuchsia.
Al igual que las criaturas con las que comparte hábitat, Scyther tiene tasas de encuentro notablemente bajas. Dependiendo de la Zona, Scyther tiene una tarifa de sólo el 1% o el 4%. Es probable que los jugadores pasen mucho tiempo en encuentros salvajes, y las posibilidades de que los Pokémon huyan una vez encontrados hacen las cosas aún más difíciles.
10 Lapras solo se puede encontrar una vez por juego.
Tipo: Agua/Hielo
Lapras es uno de los Pokémon más memorables de la región de Kanto y, aunque no es una especie legendaria, los jugadores tienen la oportunidad de obtenerlo. Curiosamente, tampoco se encuentra en ningún lugar de la naturaleza. En cambio, el jugador lo recibe como regalo único.
Lapras es un Pokémon dual de tipo Agua/Hielo con una estadística base total de 535 en los juegos de Game Boy. En batalla, sus mejores atributos son su volumen defensivo (130 HP, 80 Defense, 95 Special) y sus temibles y diversos ataques. incluidos Surf, Thunderbolt y Blizzard. Desafortunadamente, los jugadores no entenderán esto hasta la parte final de la historia del juego en Lv. 15. Un empleado de Silph Co. en el séptimo piso del edificio de la empresa ofrecerá un Lapras como regalo.
9 Tauros se encuentra entre los descubrimientos más difíciles de la Zona Safari
Tipo: Normal
Aunque los Pokémon de tipo Normal tienen algunos de los tipos más sencillos pero confiables, son algunas de las especies más fuertes en los juegos de Generación I. Tauros no es una excepción, ya que es capaz de abrirse camino a través de oponentes para jugadores con paciencia para capturarlos. eso.
El Tauros de tipo normal es una potencia, siendo sus aspectos más destacados el Ataque (100), la Defensa (95) y la Velocidad (110). Las especies silvestres se pueden encontrar en cantidades ilimitadas, pero podría decirse que son más raras que los regalos únicos o incluso las criaturas legendarias. Esto se debe a que Tauros sólo se puede encontrar en la Zona Safari con una tasa de encuentro de sólo el 1% o el 4%. – en Rojo y Azul – y tiene muchas posibilidades de escapar del jugador. Según las reglas de la Zona Safari, los jugadores ni siquiera pueden debilitarlo antes de intentar capturarlo.
8 Porygon es el premio más caro
Tipo: Normal
Durante un tiempo, Game Corner fue un elemento básico Pokémon juegos, pudiendo cambiar ciertas especies por monedas. Porygon se ofreció como uno de los premios del Game Corner, pero obligó a los jugadores a trabajar duro.
Porygon es otro Pokémon de tipo normal puro y, si bien está lejos de ser la especie más fuerte de los juegos, la combinación de su tipo y sus estadísticas defensivas le otorgan un papel de apoyo respetable en la batalla. Es discutible si vale la pena trabajar en Game Corner, ya que es la única forma de conseguir uno y cuesta la asombrosa cantidad de 9.999 monedas en Pokémon Rojo y Amarillo (6,500 pulg. Azul).
7 Aerodactyl es el Pokémon fósil más fuerte de Kanto.
Tipo: Roca/Volador
Aerodactyl, el último miembro de los Pokémon Fósiles de la Generación I, era un compañero poderoso para aquellos que estaban dispuestos a entrenarlo. Al igual que sus contemporáneos (las líneas evolutivas Omanyte y Kabuto), esta criatura tuvo que ser revivida en el Laboratorio Pokémon de la Isla Cinnabar.
Aerodactyl es un tipo dual Roca/Volador, que cuenta con un impresionante total de 515 estadísticas base en Rojo, Azul, Verdey Amarillo. Aunque tiene acceso a algunos de los ataques más poderosos disponibles, los jugadores deben entrenarlo exhaustivamente a medida que revive en Nv. 5. El fósil de Aerodactyl no se encontró tan temprano como los fósiles de Helix o Dome. El ámbar antiguo no se puede obtener hasta regresar al Museo de Pewter City. después de cortar el ataque HM.
6 Dragonite fue el único dragón de última etapa de su generación.
Tipo: Dragón/Volador
Los Pokémon pseudolegendarios son aquellos que más se acercan al poder y estatus de las especies legendarias, sin ninguna clasificación entre ellos. Dragonite fue el primero en esta categoría y en la mecanografía Dragon en general. El Dragon-Type fue diseñado para ser igualmente poderoso y evasivo en los juegos de Generación I, y Dragonite, con estadística base de 600, está a la altura de esa reputación.
A menos que los jugadores sepan dónde encontrar las dos primeras especies de su línea evolutiva (Dratini y Dragonair), no verán Dragonite hasta Lance of the Elite Four. Es la penúltima batalla de entrenadores en la historia principal, y solo Ice-Type y sus compañeros Dragon-Type tienen ventajas súper efectivas contra él. Ambos Dratini y Dragonair son raros encuentros salvajes en aguas de la Zona Safari en la ciudad de Fushía.
5 Zapdos es el más fuerte del legendario trío de pájaros.
Tipo: Eléctrico/Volador
Varias generaciones de Pokémon tienen su propio “Trío Legendario”, siendo los Pájaros Legendarios los primeros en iniciar esta tendencia. Zapdos es generalmente el más fuerte de los tres y se encuentra después de retirarse con el movimiento HM Surf.
Este pájaro legendario es de tipo dual Eléctrico/Volador y es fácilmente la especie Eléctrica más fuerte de los juegos gracias a las altas estadísticas de Zapdos y al acceso a movimientos poderosos. Como muchas criaturas clasificadas como “legendarias”, Solo se puede encontrar uno en una partida y vive al final de la mazmorra abandonada de Power Plant. La baja tasa de captura de Zapdos y su alto daño hacen que sea una captura difícil.
4 Articuno se sumerge en una de las mejores mazmorras del juego
Tipo: Hielo/Volador
Los Pokémon de tipo Hielo generalmente se consideran frágiles a la defensiva, pero Articuno puede compensar esto en ciertas áreas. Esta ave legendaria también se encuentra al final de una mazmorra y requiere fuerza y surf de los HM. Articuno es un Pokémon de doble tipo Hielo/Volador, y es más débil que Zapdos ya que su tipo lo deja especialmente susceptible a los ataques de Roca.
Aún así, tiene las estadísticas defensivas más altas (100 de Defensa, 125 Especial) entre el trío y puede usar varios ataques poderosos como Ice Beam, Blizzard, Hyper Beam y Double-Edge. Hace que valga la pena el viaje por las sinuosas islas Seafoam.que requiere Fuerza y Surf para navegar. Los jugadores deben resolver acertijos que implican empujar rocas para cambiar las corrientes de agua de la cueva, recompensándolos con la oportunidad de recoger un Lv. 50 Articuno.
3 Moltres se encuentra en el camino hacia Elite Four.
Tipo: Fuego/Volador
Moltres pasa desapercibido en comparación con sus homólogos, pero aún así puede causar un daño enorme en una batalla. No hay mucha flexibilidad en cuanto a cuándo los jugadores pueden encontrarlo, ya que el primer jugador que logra capturarlo está en el camino hacia el contenido final del juego. Moltres es de tipo Fuego/Volador dual y, al igual que el Pokémon inicial Charizard, es particularmente vulnerable a los movimientos de tipo Roca.
El conjunto de movimientos naturales de la criatura es quizás el menos impresionante. Pero al enseñarle movimientos a Moltres TM, puede complementar el poderoso Sky Attack con otras habilidades como Fire Blast y Rest para curarse. A diferencia de Zapdos y Articuno, Moltres no aparece en una mazmorra dedicada a él. En cambio, la única posibilidad de que los jugadores lo encuentren es dentro del Victory Road que conduce a Elite Four, el desafío final para terminar la historia.
2 Mewtwo se encuentra al final de la mazmorra más difícil.
Tipo: Psíquico
Si bien puede que ya no sea el Pokémon legendario más fuerte, el hecho de que Mewtwo siga siendo una fuerza a tener en cuenta es impresionante en sí mismo. Una criatura temible, la intrigante historia que rodea su creación como una rama genética de Mew se puede encontrar en la Mansión Pokémon abandonada en la Isla Cinnabar.
Los jugadores tienen la oportunidad de encontrarse con Mewtwo en Rojo, Azul, Verdey Amarillo. El Pokémon de tipo Psíquico está en lo profundo de la Cueva Cerúlea – la única mazmorra posterior al juego más fuerte y fuerte del juego. Después de atravesar las diversas especies salvajes de alto nivel que viven allí, los jugadores se enfrentarán a un nivel amenazador. 70 Mewtwo. Respaldado por movimientos poderosos y estadísticas base impresionantes que suman 680, atrapar a esta bestia temprano sería una gran ruptura en el juego.
1 Mew solo se puede obtener mediante exploraciones.
Tipo: Psíquico
Parte de la razón por la que Game Freak y The Pokémon Company comercializaron la generación como la 150 original en lugar de la 151 verdadera es por lo esquivo que es Mew. Esta especie, el primer Pokémon que pertenece a la subcategoría «Mítico», se encuentra entre las especies de Generación I más fuertes que tengo para ofrecer.
Mew es un Pokémon de tipo psíquico puro y la criatura es tan rara que los jugadores no pueden encontrarlo legítimamente en el juego. Pokémon Rojo, Azul, Verdeo Amarillo. Los jugadores tendrían que ingresar un código de trampa o activar uno de los fallos más elaborados en la historia de los juegos principales. Sus estadísticas están perfectamente equilibradas (100 en total) y puede aprender todos los movimientos del TM.