
Super Smash Bros. se ha convertido en uno de los juegos crossover más aclamados de la historia reciente. Al tener un elenco con tantos personajes queridos de diferentes videojuegos, equilibrar a todos los personajes puede ser una tarea muy compleja de lograr en su totalidad. Por tanto, es posible encontrar algunos luchadores que gran parte de la comunidad prefiere evitar por diversos motivos.
No son personajes del todo malos, pero sus debilidades son muy llamativas. Se pueden utilizar bien y destacar en los juegos, pero sólo con mucha dedicación y esfuerzo, por lo que muchos jugadores prefieren invertir en personajes con menos defectos. Por estas razones, hay muchos personajes que, en muchos sentidos, pueden ser reconocidos como los más débiles de toda la lista disponible.
Actualizado el 20 de noviembre de 2024 por Robbie Robinson: Al final del día, los jugadores deben elegir el personaje que quieran en Smash. A decir verdad, cualquier personaje puede ser un buen personaje siempre que los jugadores sepan lo que están haciendo. Cuando se trata de jugadores casuales, preocuparse por las fortalezas y debilidades no debería ser gran cosa de todos modos. Dicho esto, para cualquier jugador que quiera evitar personajes considerados «débiles» en la lista, esta lista se ha actualizado para incluir más personajes y mantener este artículo actualizado con los estándares de formato CBR actuales.
15 Duck Hunt se basa en una sólida comprensión de su kit
Este dúo no es fácil de aprender a tocar.
Si bien la comprensión del personaje es necesaria para todo luchador, algunos son más gratificantes que otros. Esto no debilita exactamente a Duck Hunt, pero es importante tenerlo en cuenta para cualquier jugador nuevo que busque avanzar hacia aspectos más técnicos del juego. Cuando se trata de proyectiles y ataques a distancia, Duck Hunt es un gran personaje.
Lo que pasa con Duck Hunt es que hay una enorme curva de aprendizaje. con este dúo. Para jugar a Duck Hunt “correctamente”, los jugadores deberán ser conscientes de la zonificación y el control del escenario en el que juegan. Super Smash Bros.. Duck Hunt también tiene una recuperación muy explotable con un salto lento que es muy fácil de proteger. Si bien algunos de sus ataques aéreos son muy buenos, otros adolecen de poco poder de nocaut.
14 Donkey Kong es un golpe rápido y fuerte que recompensa la paciencia
DK es increíble, pero los jugadores deben tener cuidado con este personaje.
Donkey Kong tiene muchas cosas a su favor y muchas cosas en su contra. Por un lado, el clásico Donkey Kong es un personaje corpulento con un enorme pecho herido. Esto hace que sea fácil golpearlo y recibir combos, lo cual es desafortunado porque Donkey Kong no tiene movimientos lo suficientemente rápidos para romper el combo. Sin embargo, teniendo en cuenta su peso, Donkey Kong es sorprendentemente móvil y tiene un gran impacto con sus KO.
Debido a sus movimientos lentos pero poderosos, un jugador de DK debe ser paciente y seguro. Dado que Donkey Kong está en desventaja, el riesgo es extremadamente alto. Pero con movimientos adecuados y un pensamiento inteligente, DK puede regresar al escenario. Sin embargo, esto no atrae a todos los jugadores y sus muchos defectos lo sitúan en un nivel relativamente bajo en términos de Super Smash Bros. personajes.
13 Bowser Jr. pelea con su Hurtbox
El Clown Kart de Bowser Jr. es su gracia salvadora
Bowser Jr. es el adorable niño Koopa de Bowser. Su Clown Kart es divertido y cualquier jugador se sentirá travieso jugando con él. Sin embargo, a menudo se queda corto cuando se trata de Super Smash Bros. listas de niveles. Aunque no es su culpa, Bowser Jr. tiene poca movilidad y mala recuperación. Le cuesta aterrizar y cuando esto se combina con su gran caja de daño, es muy fácil sacarlo del parque, por así decirlo.
Su tamaño también hace que sea fácil hacer malabarismos con él, lo cual no es bueno, especialmente cuando lo arrojan a las manos de alguien que podría tener dificultades para evitar ser manipulado. Dicho esto, Bowser. Jr es capaz de realizar buenos ataques. Sus movimientos de inclinación son sólidos y su proyectil de bala de cañón causa un daño increíble contra los escudos. Pero nuevamente, es lento y el tiempo de lanzamiento de su proyectil no siempre hace que este movimiento sea viable para él.
12 Isabelle vence al aldeano en Super Smash Bros.
Los nabos de Isabelle son mejores que los del aldeano.
A menudo se compara a Isabelle y el aldeano. Muchos Smash Bros. Los jugadores están algo indecisos sobre quién es el personaje «superior», pero Isabelle tiene algunas cosas más a su favor. Este lindo perrito tiene golpes y golpes castigadores que causan mucho más daño que los del aldeano. Su movimiento de nabos también es mucho mejor porque tiene una cantidad determinada de nabos que saca cada vez.
Los nabos proporcionan un mejor movimiento aéreo, lo cual es beneficioso en un juego de lucha. Isabella también es bastante decente en la defensa de fronteras. No es muy buena haciendo malabarismos y hay muchos personajes que la superan, pero no es el peor personaje para interpretar. Honestamente, para cualquier jugador casual, Isabelle podría ser peor.
11 El aldeano tiene dificultades para competir.
The Village lucha por llegar a otros jugadores
Mientras cruce de animalesEl aldeano es un personaje encantador solo por las vibraciones, no pudieron causar impacto. Super Smash Bros.. en el anterior Aplastar juego, Villager no era terrible, pero cuando llegue el momento Fin rodado, el aldeano no obtuvo ningún cambio necesario. Incluso cambiaron el golpe por algo peor.
El aldeano es terrible con los combos y simplemente no puede aumentar la velocidad con los demás. Fin personajes. Su inclinación f es débil y la mayoría de sus ataques llamativos son muy fáciles de esquivar. Además, su habilidad de nabo tiene un RNG ridículo que a menudo es más dañino que útil. Para cualquier jugador que busque algo cruce de animales alegría en FinIsabelle es una opción ligeramente mejor para infligir daño.
10 El largo alcance de Simon y Richter es una bendición y una maldición
El control del área es genial, pero estos personajes tienen muchos defectos.
EL castillovania Simon y Richter de la franquicia son personajes que no gustan a Fin jugadores. Al jugar contra ellos, resulta molesto que derramen tus objetos y mantengan el control del área, pero al usarlos salen a la luz varios problemas. La mayor debilidad es la escasa movilidad de estos Smash Bros. personajesporque son bastante lentos, y en una lucha contra personajes más hábiles, esto puede resultar perjudicial.
Si bien es cierto que tienen buen alcance en sus ataques, también es cierto que son pésimos para el combate cuerpo a cuerpo. Esto obliga a los jugadores a buscar constantemente en la distancia, lo que desperdicia tiempo de combate. Esta falla, combinada con una mala recuperación, significa que los oponentes pueden aprovechar constantemente y asegurar nocauts sin muchos problemas.
9 Zelda requiere una mentalidad centrada en respuestas rápidas y maniobras evasivas
Tienes que flotar como un cuco y golpear como un dragón con la Princesa Zelda
La princesa de Hyrule es una de las más polémicas Super Smash Bros. personajes, entre los peores de la comunidad. Por un lado, tiene un Neutral Smash que es bastante útil si sabes usarlo bien y muchos de sus ataques hacen mucho daño, además de tener un poderoso knockback. Sin embargo, tiene algunos defectos que los oponentes pueden explotar fácilmente.
La principal debilidad de Zelda es que es muy liviana, por lo que no es raro encontrar a sus oponentes noqueándola al principio de los partidos. Del mismo modo, tiene poca movilidad, lo que no le permite moverse libremente por el escenario. Para completar, Los movimientos aéreos de Zelda la dejan expuestapor lo que cualquier oponente con mejor movilidad podrá aprovechar fácilmente este detalle. Puede que sea contradictorio, pero para aprovecharlo, es mejor aprender a luchar de cerca y responder rápidamente a las ventanas de oportunidad de tus oponentes.
8 Kirby sabe cómo llegar a la cima, pero la mayoría de las veces es difícil
Transformarse en un ladrillo de 50 toneladas es una forma rápida de convertirse en un jugador de un solo truco
Esto puede resultar un poco irónico para muchos. Kirby no solo es posiblemente el más poderoso Smash Bros. carácter según la tradición, pero en ediciones anteriores nunca estuvo tan mal posicionado entre los luchadores. Pero eso está todo dentro Super Smash Bros.El pedo rosa tiene más cosas en su contra que a favor. Tiene sentido que pocos jugadores profesionales quieran usarlo como parte de sus luchadores principales o secundarios.
Empezando por tu peso, Kirby es uno de los personajes más ligeros del reparto y, por tanto, más fácil de sacar de la arena. sin mucha dificultad. Tiene una movilidad terrible, por lo que constantemente le resulta difícil acercarse a sus oponentes sin quedar expuesto en el proceso. Para colmo, tiene un rango de ataque poco profundo, por lo que necesita acercarse a los oponentes, ya que no tiene proyectiles a su disposición.
7 Mii Swordfighter ofrece muchas opciones no tan buenas
El que vive de la espada sabe mejor cómo usarla correctamente.
Aunque Mii Swordfighter destaca por su capacidad de personalizar cada movimiento al gusto de cada jugador, algunos detalles siguen siendo los mismos independientemente del conjunto de movimientos elegido. Como muchos otros en esta lista, tiene muy poca movilidad, por lo que muchos jugadores deben elegir conjuntos de movimientos que les ayuden a equilibrar este defecto para obtener resultados bastante divisivos. Sin embargo, lo peor es que tienes pocas opciones de recuperación.
Algunos movimientos son mejores que otros, pero cuando se enfrenta a personajes con más rangos o empujones muy poderosos, rápidamente se encuentra en una gran desventaja. En realidad, tiene buenos proyectiles y un alcance decente, pero la curva de aprendizaje puede resultar desafiante para muchos jugadores. Todo Los personajes Mii luchan por encajar con la lista de otros Fin personajes.
6 La planta piraña ladra mucho, pero aún muerde el polvo
La planta piraña es mucho más débil de lo que parece
Intentando adaptar las clásicas plantas pirañas de Súper Mario Los juegos para un personaje de juego de lucha pueden ser bastante complejos, pero resultaron muy bien a pesar de la dificultad. Este luchador tiene algunos de los movimientos más interesantes del plantel, con una variedad bastante divertida. Sin embargo, en este caso, la suma de los elementos no suma tanto como cabría esperar.
Piranha Plant tiene buenos ataques rápidos y buena recuperación, pero no son los más útiles a la hora de conectar combos. Además, si se tiene en cuenta que Muchos de los movimientos de Piranha Plant no son tan fuertes y no garantizan KO.Esto significa que el jugador tardará más en eliminar a sus oponentes del escenario. Esto, a su vez, le permite a tu oponente acumular más KO si tiene mejores opciones a su disposición.
5 El Dr. Mario tiene medicamentos pero de todos modos se recupera muy mal.
El Dr. Mario no se parece en nada a su homólogo original de Mario.
Muchos jugadores creen que el Dr. Mario es un luchador habitual de Mario Echo en Smash Bros.pero no podrían estar más equivocados. Esta versión del personaje, que abandonó la fontanería para estudiar medicina, es más fuerte y más lenta que su homólogo más famoso. Esto puede resultar confuso porque aunque sus ataques y movimientos son casi iguales a los de Mario, elementos como el poder o la distancia cambian mucho.
La velocidad y el alcance son las peores cosas de este caza, como hace que sea difícil mover al Dr. Mario por el escenario y ciertos combos se vuelven difíciles de conectar. El estilo de juego debe adaptarse específicamente ya que ciertos ataques son bastante fuertes. Pero lo más común es que si un rival lo aleja de la plataforma, no podrá regresar de ninguna manera y tendrá una de las peores recuperaciones del plantel.
4 King K. Rool cayó en una gran caída en desgracia
Esto demuestra que es posible estar en la cima pero aún estar abierto a sufrir la mayor parte del daño.
Poco después del lanzamiento de Super Smash Bros. King K. Rool destacó entre los luchadores más apreciados y elegidos por los jugadores del panorama competitivo. Lamentablemente, con el tiempo, esto quedó atrás. Ser un personaje de peso pesado con varios movimientos con súper armadura y proyectiles de zonificación lo hacía destacar frente a otros personajes.
Pero con el tiempo, descubrió varias debilidades que todos sus oponentes podían explotar fácilmente. Ser tan grande significa que los enemigos pueden realizar múltiples ataques y combos fácilmente si no están dirigidos al vientre de King K. Rool. o, en el caso de utilizar tu Smash Up, en la cabeza. Sin embargo, la mayor debilidad explotada por los jugadores profesionales es que muchos de sus ataques son lentos, por lo que aquellos fotogramas en los que no se produce daño dejan una ventana abierta para ataques más rápidos y dolorosos.
3 El pequeño Mac intenta alcanzar las estrellas, pero no consigue despegar los pies del suelo.
El pequeño Mac se cae en muchas zonas
Desde su aparición en Super Smash Bros. para 3DS/Wii U Como luchador, Little Mac estaba clasificado entre los peores personajes para usar. Su mayor debilidad, principalmente, es su mala recuperación. Con su igualmente terrible movimiento aéreo, El pequeño Mac se vuelve fácil de derrotar si lo alejas de la plataforma. Sin embargo, para compensar, tiene mucha velocidad y buen control del terreno.
A pesar de tener mucha velocidad, no tiene una gran variedad de movimientos para aprovechar y muchos lo dejan expuesto al castigo. Además, como no hizo un buen juego aéreo, Los personajes que pueden iniciar y conectar combos en el aire pueden tomarlo desprevenido. Es posible aprovechar tu capacidad de nocaut para obtener nocauts garantizados al principio de los juegos, pero si el enemigo lee bien tus movimientos, esto desperdiciará un ataque poderoso en un instante.
2 El rey Dedede se come todo el daño incluso cuando ese no es su plan.
El enorme Hurtbox del rey Dedede lo convierte en un blanco fácil.
Similar al Rey K. Rool. Rool, Dedede es un personaje de peso pesado con algunos ataques muy fuertes, pero con la gran debilidad de no tener mucha defensa en comparación. siendo tan grandeEs fácil conectar todo tipo de ataques y combos contra el Rey Dedede sin muchas represalias.. Peor aún, el lanzamiento de Gordo, uno de sus ataques más fuertes, puede ser devuelto por varios personajes, dejándolo fácilmente expuesto.
Dedede en realidad tiene una buena recuperación en comparación con otros personajes pesados, pero es fácil de predecir para jugadores más experimentados. Otro punto a su favor es su alta resistencia. Sin embargo, esto también se ve limitado por ser uno de los personajes más lentos. Estos detalles lo convierten en una mala elección a la hora de competir contra jugadores acostumbrados a entornos más profesionales o semiprofesionales.
1 El error de Ganondorf fue subestimar el poder de los demás
Ganondorf es, sin duda, el personaje más débil de Super Smash Bros.
Lo mejor que Ganondorf tiene para ofrecer en Smash Bros. Son ataques individuales bastante fuertes, pero por otro lado, hay muchas más debilidades. Tiene poca movilidad, es bastante lento y no tiene buenas opciones aéreas. Esto hace que sea más fácil infligir daño y asegurar KO contra él con personajes mucho más rápidos o de mayor alcance. Del mismo modo, Ganondorf está muy expuesto a los proyectiles ya que tiene pocas opciones de respuesta. contra ellos.
Los ataques de Ganondorf también tienen la ventaja de tener un alcance moderado. Pero debido a que son tan lentos y no están blindados, estos activos son fáciles de evitar. Debido a estos mismos detalles, también es bastante difícil conectar combos con él sin ser interrumpido por los oponentes. Una partida que utilice Ganondorf implica Predice bien los ataques de tu oponente, asesta algunos golpes y ponte en riesgo constantemente para garantizar nocauts. Es posible utilizarlo y aprovechar al máximo sus puntos fuertes, pero para muchos jugadores supone mucho esfuerzo para obtener pocos beneficios.