
Uno de los mayores problemas al intentar adaptar cualquier cosa desde Martillo de guerra 40K El universo es la colosal cantidad de conocimiento que las personas deben intentar aprender. Como tal, es difícil intentar equilibrar la necesidad de conocimiento para explicar lo que sucede en la historia de un juego como Marines Espaciales II sin limitarnos a ceñirnos a la biblioteca de información sobre la historia de los Ultramarines. Especialmente cuando se trata de una de las dos facciones enemigas del juego: los Mil Hijos. Estos traidores extranjeros se encuentran entre algunos de los enemigos más peligrosos que encontrarán los jugadores, y posiblemente uno de los enemigos más personales que tienen los Marines Espaciales.
Estos seres, también conocidos como Marines Espaciales del Caos, son esencialmente contrapartes malvadas de los Ultramarines. Si bien es cierto, el Imperio del Hombre no es exactamente un gobierno moral del que formar parte. Sin embargo, los Mil Hijos son una de las facciones más viles que existen, ya que eligen servirse sólo a sí mismos y lo hacen al servicio de un dios oscuro. Sus maquinaciones impulsan la historia principal del juego, obligando a Titus a enfrentarse al mismo enemigo que finalmente lo llevó a su perdición al final del primer juego. Pero con un poco de contexto, podría resultar un poco más fácil para los recién llegados. martillo de guerra Entiendo por qué toda la gente en el extranjero desprecia a los Mil Hijos.
¿Quiénes son los mil hijos?
El enemigo definitivo de los Ultramarines
Una cosa que los nuevos jugadores deben entender es que la devoción de los extranjeros por el imperio no es sólo una cuestión de patriotismo, sino que en realidad es su religión. Adoran al Emperador de la Humanidad como a su verdadero dios. Todo lo que hacen y tienen es suyo y están felices de dedicarse a este ideal. Por lo tanto, para cualquiera que jura lealtad al Emperador, hay pocas cosas más horribles que alguien que una vez hizo lo mismo, sólo para traicionar ese juramento de devoción. Esto es lo que son los Mil Hijos: traidores al Imperio de la Humanidad y a todo lo que representan los Ultramarines.
Los Mil Hijos se dedicaron a la fuerza conocida como Caos.específicamente el dios del caos, Tzeentch. Esto tuvo consecuencias para los Mil Hijos, ya que todos fueron infundidos permanentemente con el poder del Caos, fusionándolos con su armadura y convirtiéndolos en tanques andantes de poder psíquico. Los Mil Hijos han perseguido incansablemente los objetivos de Tzeentch durante los milenios desde que se unieron a él, siendo su mera existencia un insulto para el Emperador y los Ultramarines.
- Los Mil Hijos son traidores a los Marines Espaciales.
- Renunciaron a su fe en el Emperador y eligieron servir al dios del Caos, Tzeentch.
- Todos ellos tienen poderosas habilidades psíquicas que los hacen increíblemente peligrosos.
Por todas estas razones, en el juego se les apoda «Archienemigos», en referencia a lo diametralmente opuestos que son a los objetivos del Imperio. No hay un Marine Espacial que no disfrute la oportunidad de luchar y matar a un miembro de los Mil Hijos. Sin embargo, la complejidad de luchar contra aquellos que alguna vez fueron parte de los Ultramarines significa que los Mil Hijos están algo familiarizados con las tácticas de los Ultramarines.
Éste es el verdadero horror de luchar contra ellos: representan lo que les podría pasar a los Ultramarines si dejan que la corrupción del Caos se arraigue en sus mentes. Sin embargo, si alguna vez consiguieran lo que querían, la galaxia sería destruida por las consecuencias de sus acciones.
Lo que quieren los mil niños en Space Marines II
Viven para servir a Tzeentch.
Esto lleva a Marines Espaciales II trama. Aunque no están presentes de inmediato, los Mil Hijos finalmente aparecen. Están siendo dirigidos por un Señor Hechicero conocido como Imurah. Sus objetivos son un poco más esotéricos y, a veces, difíciles de entender. A lo largo del juego, Titus y sus hermanos intentan descubrir un misterioso proyecto conocido como Aurora. Al hacer esto, Titus descubrió que el dispositivo que se estaba construyendo funcionaba con la misma fuente de energía que aprovechaba las energías de la Disformidad.. Horrorizado, Titus intentó convencer a todos de que se detuvieran, pero ese fue el plan de Imurah desde el principio.
- Los Mil Hijos desean ayudar a su Señor Hechicero, Imurah, a abrir un enorme portal a la Disformidad.
- Esto se facilita manipulando la creación del Proyecto Aurora para adaptarlo a sus propósitos.
- Imurah también quiere acceder al «conocimiento divino» a través del poder de Aurora.
Manipuló los eventos para asegurarse de que Aurora se completara. Lo que los Ultramarines pensaron que lograrían era una forma de repeler por completo las fuerzas de la Disformidad, evitando que más agentes del Caos ingresaran a la galaxia. En realidad, Imurah tenía la intención de usar el dispositivo para abrir portales más grandes a la Disformidad, permitiendo que demonios más poderosos pasaran y reforzaran el poder y los esfuerzos de los Mil Hijos. Si sus planes hubieran tenido éxito, Imurah no sólo habría dado a los Mil Hijos un enorme impulso de poder, sino que también habría reclamado lo que él llamó «conocimiento divino» como resultado de aprovechar la fuente de poder.
La base promedio de los Mil Hijos solo hace lo que exige su señor. Son poco más que esclavos de Tzeentch, atrapados en una existencia horrible y alimentados por el desprecio por los demás. Comprender todo esto deja claro por qué Titus está tan decidido a detenerlos. Vio lo que las fuerzas del Caos podían hacerle a la fuente de energía y no quiere que eso vuelva a suceder nunca más. Desafortunadamente, los acontecimientos estaban fuera de su control incluso antes de poner un pie en el primer planeta del juego.
Las tácticas del archienemigo
Los jugadores se enfrentarán a un aluvión de enemigos cada vez más poderosos.
Los Mil Hijos hacen uso del combate mixto y a distancia en el juego. Sus miembros más débiles son los cultistas que les sirven. Se trata de soldados corrientes que abandonaron al Emperador en favor del Caos. Son muy fáciles de matar, pero si el jugador no tiene cuidado, Tu andanada de disparos con pistolas láser y el uso de granadas podrían hacer que el combate sea mucho más difícil. Si los jugadores esperaran que los Mil Hijos significaran evadir las tácticas de los Tiránidos, entonces estarían profundamente decepcionados. Los Tzaangor, demonios de la Disformidad, siguen las mismas estrategias de batalla que los Tyrinads: atacan a Titus y le dan golpe tras golpe.
- Los Mil Hijos tienen una variedad de tácticas diferentes para emplear.
- Lo más común es emplear una gran potencia de fuego mientras tus secuaces distraen al jugador.
- La mejor defensa contra los Thousand Sons es eliminar rápidamente a sus pesos pesados.
Estos eran sólo los enemigos más débiles. Luego hay que considerar a los verdaderos Marines Espaciales del Caos. Los Rubric Marines usan tácticas para Titus y sus hermanos, pero también vienen con una variante de lanzallamas que puede causar grandes daños de cerca y de lejos. Si los jugadores no tienen cuidado, estarán arruinados mucho antes de que esto afecte los números del archienemigo. Los siguientes en la escala de peligro son los Terminadores Ocultos, que pueden atacar a los jugadores de dos maneras. El menos mortal de los dos es el especialista cuerpo a cuerpo, que hará retroceder a los jugadores, mientras que el apoyo de Terminator disparará una andanada tras otra de disparos con pistola láser al jugador.
Apoyando a los Mil Hijos están sus hechiceros. Esta categoría de enemigos no es útil en el combate cuerpo a cuerpo, pero sus ataques AOE los convierten en una gran amenaza para los jugadores si no son conscientes de su entorno al esquivar. Incluso cuando es derribado, un hechicero puede transformarse en múltiples calaveras azules que detonan al impactar y causan daños importantes. Por último, El Heavy Occult Terminator es sin duda la mayor amenaza en el campo.. Su ataque con cohetes puede seguir a Titus mientras se mueve e incluso es efectivo a corta distancia. Los jugadores deben ser rápidos y letales para enfrentarse a este Marine del Caos en particular.