
EL Emblema de fuego La serie ha sido elogiada durante mucho tiempo por su rica narración y su apasionante drama. En el centro de todos sus conflictos están los villanos de la serie, cuyas motivaciones van desde la pura codicia hasta ideales moralmente grises. Algunos villanos, en particular, destacan entre el resto. Algunos sirven como complemento perfecto para sus protagonistas, desafiándolos a nivel personal.
Los mejores villanos de Emblema de fuego no sólo hacen avanzar la trama, sino que la elevan. Cuando lo que está en juego parece verdaderamente palpable, es cuando Emblema de fuego está fácilmente en su mejor momento. Las historias con capas y capas de tensión son las más memorables. Los mejores villanos de Emblema de fuego debe celebrarse; definen algunas de las entradas más fuertes de la serie.
10 La apasionada diosa del trueno
istar
El amor es verdaderamente cegador. Ishtar es una figura algo trágica en Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa ya que está involucrada en un conflicto del que no necesariamente quiere ser parte. Ishtar es una cómplice renuente de Julius, su amante y príncipe del Imperio Grannvale. La lealtad inquebrantable de Ishtar hacia él causa muchos conflictos internos mientras cuestiona profundamente la moralidad de las acciones del Imperio. Aun así, ella no puede evitar seguir sus órdenes, que incluyen acciones como capturar niños para usarlos en sacrificios. Ya sea que ella participe dispuesta o no, esta es una actividad vil.
Juego de origen |
Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa |
Pero aunque puede seguir sus órdenes, Ishtar no es ajena a guardar sus propios secretos. Junto con Arvis, libera en secreto a tantos niños capturados como sea posible. Sin embargo, a pesar de lo moralmente guiada que está, Ishtar todavía lucha por el imperio cuando se le pide. Empuñando Mjölnir, no tiene problemas para participar en ningún partido amistoso. Su lealtad a Grannvale y Julius es encomiable, pero resulta ser su perdición definitiva.
9 Un dragón hecho de pesadillas
Grima
Juego de origen |
Despertar del emblema de fuego |
Cuando se trata de jefes grandes y malos, puede que no haya ninguno en el futuro. Emblema de fuego mundo más imponente que Grima. El Dragón Caído es una creación de pesadilla, una bestia creada a partir de experimentos impíos. Grima no sólo es grande: es enorme. El Fell Dragon, en su forma más fuerte, está construido como un rascacielos volador. Ésa es una razón suficiente para que la mayor parte del mundo le tema. Grima sería un oponente adecuado para cualquier héroe; su fuerza en Emblema de fuego El universo tiene muy pocos rivales.
Despertar del emblema de fuegoLa historia DLC de Grima, «The Future Past», hace bien en ampliar las habilidades de Grima. La historia del DLC muestra mejor el nivel de destrucción del que Grima es capaz. Muerte y destrucción es todo lo que Grima tiene para ofrecer al mundo, y lo aprovechará al máximo en el futuro. Lucina apenas pudo enfrentarlo en su primera cita. Es casi imposible creer que Grima pueda ser derrotado.
8 Las Águilas Negras no deberían gobernar
Edelgard
Juego de origen |
Emblema de fuego: tres casas |
Edelgard, en el peor de los casos, no es exactamente malvada, pero actúa como una gran villana. Su extrema dedicación a sus ideales la convierte en una figura interesante a la que enfrentarse. Las creencias de Edelgard ni siquiera son necesariamente erróneas. Es difícil tomarlos en serio cuando ella es un halcón de guerra total. En cierto modo, ella no es diferente de los poderes que desea desplazar. Las ambiciones de Edelgard son muy elevadasy ella no puede garantizar nada. Su incapacidad para llegar a un acuerdo hace necesario oponerse a ella en Emblema de fuego: tres casas.
Buscar la guerra es algo que sólo la gente mala tiende a hacer en el mundo. Emblema de fuego universo. Es extremadamente innecesario por parte de Edelgard, incluso si tiene una visión clara. Está dispuesta a llegar a los extremos, incluso hasta el punto de perderse por completo. Edelgard no es un personaje tan trágico, pero su idealismo defectuoso le causa un sufrimiento innecesario. Tener que derrotar a Edelgard golpea un poco más fuerte, sabiendo que fácilmente podría haber sido la líder de la casa del jugador.
7 Guiado por las llamas de la pasión
Arvis
Juego de origen |
Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa |
Arvis comete algunos actos francamente viles Fire Emblem: Genealogía de la Guerra SantaY todo esto se debe a tu total falta de empatía por los demás.. Arvis no valora la vida humana: sus soldados son sólo peones para él. No tiene ningún problema en matar a Sigurd y a todo su ejército a sangre fría después de fingir una recepción de celebración. Arvis haría cualquier cosa para proteger sus propios intereses, especialmente con su esposa en riesgo.
Por todo este contexto, parece que Arvis es un personaje completamente irredimible, pero no lo es. Es un emperador compasivo que se preocupa por su pueblo, especialmente por su propia familia. Arvis es una persona egoísta por naturaleza, claro, pero Manfroy también lo engaña.el líder de la malvada Iglesia Loptr. Cuando le quitan todo su poder, sólo entonces Arvis comienza a darse cuenta de que era un mero títere de un plan mayor. Arvis no llega exactamente a pedir perdón, pero compensa sus errores a su manera. Arvis hace bien su trabajo como antagonista central.
6 El que controla desde las sombras
ñandú
Rhea, una antagonista desprevenida, no necesita ser la villana de la historia en Emblema de fuego: tres casas. Todo depende de la casa que el jugador elija representar. Sin embargo, su ideología es prácticamente la misma en todas las rutas. Ella es manipuladora y reservada. Tiene autoridad porque es más conveniente controlar a las masas. Los antecedentes de Rhea, una vez que el jugador los conoce, son increíblemente interesantes. Su forma de pensar es ciertamente errónea, pero no del todo siniestra.
Juego de origen |
Emblema de fuego: tres casas |
Que un arzobispo tan gracioso y elegante sea un monstruo despiadado por dentro es un giro interesante. Rhea adquiere una personalidad muy convincente. Ella inspira activamente a una larga lista de devotos seguidores, pero ella misma carece de carácter moral. Rhea está dispuesta a todo para conseguir sus objetivos. A sus ojos, lo que hace es necesario para poner las cosas en orden. Rhea está demasiado cegada por el trauma de su pasado. Mírate a ti mismo como si estuvieras equivocado.
5 Nunca quise ser el mejor
Berkut
Juego de origen |
Ecos de Fire Emblem: Sombras de Valentia |
Berkut es un personaje fascinante en Ecos de Fire Emblem: Sombras de Valentiaya que pretende ser, en cierto modo, el rival directo de Alm. Es un noble noble y esnob, lo que lo pone en conflicto directo con el origen modesto de Alm. La incapacidad de Berkut para derrotar a Alm lo devora lentamente. Te come por dentro. El orgullo de Berkut no puede soportar la idea de ser inferior.
Las inseguridades de Berkut son las que llevaron a su caídapero también son lo que lo convierte en un personaje tan memorable y convincente. El descenso de Berkut a la locura no es algo que se muestre a menudo ante los ojos de los jugadores, y su trabajo de voz lo hace sentir particularmente real. La sed de poder de Berkut es suficiente para sacrificar al amor de su vida. El hecho de que haya tenido la oportunidad de expresar su pesar por esto es algo especial.
4 El espadachín Tellius más fuerte de la actualidad
Caballero Negro
Juego de origen |
Fire Emblem: Camino del resplandor |
Con presencia, poder y conexión personal, Black Knight lo tiene todo en GameCube. Fire Emblem: Camino del resplandor y la wii Amanecer radiante. El Caballero Negro es un luchador que infunde miedo en los corazones de sus enemigos. Es un guerrero desgastado por la batalla y adicto a demostrar su poder superior. El único valor que ve en su vida es el de arma. El Caballero Negro no necesita motivaciones profundas. Pocos pueden hacer que esto funcione, pero Black Knight lo hace muy bien.
Lo que realmente eleva a Black Knight a un villano de primer nivel es lo aterrador que es para los jugadores enfrentarlo en el juego. Se presenta como una fuerza imparable, y lo es hasta que el jugador finalmente tiene los medios para dañarlo adecuadamente. Su relación con Ike también es interesante, ya que poco a poco desarrollan el respeto mutuo a través de su feroz rivalidad. Aún así, Ike no tiene motivos para perdonar al Caballero Negro, considerando lo que le hizo a su padre.
3 El Rey Loco hace notar su presencia
ceniza
Juego de origen |
Fire Emblem: Camino del resplandor |
El rey loco de Daein en Fire Emblem: Camino del resplandor Sinceramente, es menos caótico de lo que parece su apodo. De hecho, su mente está en el lugar correcto al tratar de establecer una meritocracia que no esté tan cargada de estatus social como lo está la realidad del Tellius en el que vive. Al menos entre sus compañeros del ejército, Ashnard es respetado y apreciado por su creencia absoluta en todas sus habilidades individuales.
Ashnard ve a todos como intrínsecamente iguales, lo cual no es la norma en Telio. Sin embargo, no es un rey del todo benévolo. Tiene una profunda sed de poder y el derramamiento de sangre no tiene importancia para él siempre que pueda aumentar su influencia. Él lucha para demostrar un punto. Ashnard es un hombre de fuertes ideales y se necesita fuerza para hacer realidad los sueños.
2 No más segundas oportunidades para la raza humana
Zefiel
Juego de origen |
Emblema de fuego: la espada Bond |
La confianza y la compasión son cualidades extremadamente importantes y Zephiel no cree que los humanos, como colectivo, estén motivados por ninguna de ellas. Zephiel es un villano increíblemente interesante en Emblema de fuego: la espada Bond, ya que sus objetivos están claramente motivados por su trauma. Era un buen niño, pero su educación lo convirtió en el líder despiadado y despiadado en el que se convertiría. Su padre intentó asesinarlo, lo que destrozaría a cualquiera. Para Zephiel, esto sería sólo el comienzo de sus elevadas ambiciones de destruir efectivamente a la raza humana.
Zephiel es ciertamente cruely eso es respetable para un villano. Sus planes de futuro ni siquiera le necesitan y eso es algo que tuvo en cuenta. La determinación de Zephiel es feroz. Esto es lo que lo convierte en una figura tan imponente con la que tratar. Roy representa casi exactamente lo contrario de las ambiciones de Zephiel, y eso es lo que hace que su enfrentamiento sea tan especial. Roy lucha por sus amigos, mientras que Zephiel no cree que existan los verdaderos amigos.
1 Víctima caída de los celos y la inseguridad.
León
Juego de origen |
Emblema de fuego: piedras sagradas |
Más que nada, Lyon es un villano trágico en el aclamado juego Game Boy Advance. Fire Emblem: Las Piedras Sagradas. Sus intenciones iniciales al abusar de la piedra sagrada de Grado, el Fire Emblem, estaban sin duda en el lugar correcto. Lyon se veía a sí mismo como un individuo débil fuera de su destreza mágica. Simplemente quería ayudar a sus compatriotas por cualquier medio necesario. En su opinión, tener la capacidad de controlar Fire Emblem era todo lo que Lyon tenía para ofrecer. Incluso allí, sin embargo, se equivocó, ya que inevitablemente sería poseído por el Rey Demonio.
Los esfuerzos de Lyon por mantener segura su patria se producirían en última instancia a costa de las naciones vecinas. Cegado por la influencia del Rey Demonio, Lyon no vería nada malo en sus acciones. Pero incluso bajo el control del gran demonio, su envidia por Ephraim y su amor no correspondido por Eirika servirían como motivación para su personaje. Lyon se sintió empoderado como nunca antes se había sentido. Desafortunadamente, nunca tuvo la oportunidad de reflexionar por sí mismo que su sed de poder todopoderoso era mucho más patética de lo que jamás fue su yo manso, gentil y de buen corazón.