
Los videojuegos de principios de la década de 1990 todavía eran juegos basados en sprites 2D. Sin embargo, durante la segunda mitad de la década, los videojuegos hicieron una rápida transición a los juegos poligonales tridimensionales de hoy. Esta tendencia continuó hasta la década de 2000, cuando los videojuegos se reinventaron hasta convertirse en lo que son ahora.
Esta transición a los gráficos 3D ha tenido resultados mixtos para algunas franquicias. En algunos casos, algunas franquicias de videojuegos han fracasado debido a una mala implementación de gráficos 3D. Para otros, incluyendo Súper Mario 64 y Gran robo de auto IIIla transición funcionó tan bien que es imposible pensar cómo serían estas series sin sus sandboxes tridimensionales para explorar.
10 Gex: Entra el Gecko Entra 3D
Fecha de lanzamiento: 24 de febrero de 1998
- Puntuación de clasificación de juegos: 82% (PS1) (Metacrítico N/A)
Gex: Entra el Gecko hace que Gex se vea obligado a perseguir a Rez, su enemigo del juego anterior. Gex no tiene otra opción ya que los agentes del gobierno lo obligan a volver a la acción. Ahora Gex tiene que pasar por distintos canales de televisión, y no todos son de su agrado.
Gex es bien conocido por su estatus de clásico de culto, y Entra el gecko podría ser la razón. Para empezar, ser la primera entrada en 3D a Gex serie ayuda a que los muchos mundos que Gex explora sean más coloridos y futuristas. Los niveles eran simples, pero la transición 3D hizo que los entornos fueran más interactivos. Gex: Entra el Gecko También duplica el humor cínico, con la divertida premisa de que Gex simplemente no quiere embarcarse en otra misión contra Rez.
9 Rayman 2: The Great Escape tiene a Rayman en 3D
Fecha de lanzamiento: 29 de octubre de 1999
- Puntuación metacrítica: 90/100 (N64/PS2)
Rayman 2: La gran evasión tiene buenas y malas noticias para su personaje titular. El mundo de Rayman ha sido tomado y ha perdido la mayoría de sus poderes. La buena noticia es que no todo está perdido, ya que Rayman puede recuperar sus poderes y derrotar a sus oponentes, lo que ofrece un gancho de juego inmediato.
Rayman 2: La gran evasión No es tan difícil como el clásico original de PlayStation, pero podría ser una bendición disfrazada. La caída en la dificultad permite un mayor enfoque en Rayman transición a 3Dque encaja en una franquicia con un protagonista sin extremidades. Esto ayuda, con Rayman 2: La gran evasión Con énfasis en las plataformas, las habilidades de Rayman, como su cabello de helicóptero y sus movimientos cuerpo a cuerpo, se destacan mucho más como mecánicas.
8 Duke Nukem 3D se dispara a la tercera dimensión
Fecha de lanzamiento: 29 de enero de 1996
- Puntuación metacrítica: 89/100 (PRAÇA)
Modelo 3D de Duke Nukem ve al personaje principal enojarse bastante con los extraterrestres por dispararle a su nave espacial. Peor aún, parece que Los Ángeles está experimentando una invasión extraterrestre a gran escala. Es fácil olvidar que hubo dos entregas anteriores en Duque Nukem serie.
Modelo 3D de Duke Nukem Es el juego más memorable de la franquicia por sus innovaciones técnicas. Además de llevar la serie al espacio 3D, el juego también sentó las bases para varios aspectos de los shooters en primera persona, desde su diseño mundial realista hasta su jugabilidad no lineal. Estos elementos centrales del juego hacen Modelo 3D de Duke Nukem un trampolín para futuros juegos FPS.
7 Wolfenstein 3D fue pionero en los juegos FPS
Fecha de lanzamiento: 5 de mayo de 1992
- Puntuación de todos los juegos: 4.5/5 (PC) (Metacrítico N/A)
Lobo 3D arrestó al espía estadounidense William «BJ» Blazkowicz en Alemania en el Castillo Wolfenstein. Se escapa de su celda y comienza a masacrar a los nazis en el castillo Wolfenstein. Su reinado de heroísmo americano se extiende por varios episodios del juego, matando a más nazis hasta llegar al líder de Alemania, el mismísimo Adolf Hitler.
Lobo 3D es el tercer juego de lobostein serie, pero este es un hecho que a menudo se olvida. Lobo 3D Fue pionero en el género de disparos en primera persona en los juegos.Blazkowicz puede girar 360 grados y silenciar rápidamente a sus enemigos con la gran cantidad de armas a su disposición. Lobo 3D El motor se ha utilizado como base para juegos como Ruina y Modelo 3D de Duke Nukempero Lobo 3D Sigue siendo un juego memorable por derecho propio.
6 Fallout 3 se vuelve creativo en 3D
Fecha de lanzamiento: 28 de octubre de 2008
- Puntuación metacrítica: 93/100 (X360)
consecuencias 3 tiene lugar dos siglos en el futuro, mucho después de una devastadora guerra nuclear entre Estados Unidos y China. El juego está protagonizado por una figura conocida sólo como el Trotamundos Solitario, que en realidad explora el vasto paisaje desolado. El protagonista decide investigar un purificador de agua en el que estaban trabajando sus padres.
consecuencias 3 Se unió al club 3D un poco más tarde que la mayoría de las franquicias de videojuegos, pero ciertamente valió la pena la espera. En lugar de un CRPG isométrico 2D, consecuencias 3 es un shooter en primera persona en 3D con potentes mecánicas de RPG. Esto tiene el efecto de hacer Precipitación Más accesible para jugadores novatos. consecuencias 3La combinación de tiroteos, narrativa interesante y construcción de mundos expansiva lo convierten en uno de los mejores juegos de su serie.
5 The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegó justo a tiempo para el 3D
Fecha de lanzamiento: 21 de noviembre de 1998
La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo hace que Link se despierte de un largo coma. Ya no es un niño despreocupado, sino un hombre adulto al que se le ha encomendado la responsabilidad de recuperar la Trifuerza. Fue robado por Ganondorf años antes a un Link más joven, que también era dueño de la Ocarina of Time.
La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo cambió el zelda franquicia en la era 3D de una manera espectacular. Link ahora puede golpear a los enemigos con precisión.y también puede nadar y escalar para explorar entornos de formas nuevas y emocionantes. La historia es tan larga como zelda siempre ha existido, y hay una gran cantidad de nuevos enemigos contra los que luchar, muchos de los cuales deberían modificarse para convertirse en Máscara de Majora.
Fecha de lanzamiento: 3 de septiembre de 1998
- Puntuación metacrítica: 94/100 (PS1)
Engranaje de metal sólido Involucra a un soldado retirado al que se le pide que se infiltre en una instalación enemiga que alberga armas nucleares peligrosas. Una de estas armas, Metal Gear REX, se considera la más peligrosa de todas. Esta facción amenaza con utilizar REX contra el gobierno de Estados Unidos si no paga un considerable rescate.
Engranaje de metal sólido dio la bienvenida al engranaje metálico franquicia en el mundo 3D ajustando la mecánica de sigilo de juegos anteriores. Para Solid Snake, es más importante que nunca escapar de los guardias sospechosos. El hecho de que esto pueda ser tan simple y desafiante al mismo tiempo lo hace Engranaje de metal sólido un emocionante juego de acción y robo para jugar hasta ahora.
3 Sonic Adventure finalmente lleva al erizo a un mundo 3D
Fecha de lanzamiento: 23 de diciembre de 1998
- Puntuación de clasificación de juegos: 87% (Metacrítico N/A)
La historia de fondo de Aventura sónica es que el Doctor Robotnik, ahora conocido como Doctor Eggman, destruyó la Master Emerald. Esta esmeralda aprovecha el antiguo poder sobre el mundo de Sonic el erizo y tiene una fuerza maligna atrapada dentro de él, Perfect Chaos. Sonic y sus amigos notan las travesuras de Eggman y se propusieron reparar la Master Emerald, mientras controlan Perfect Chaos.
Aventura sónica fue el último intento exitoso de Sega de llevar a Sonic y sus amigos a un mundo 3Dy se nota. Los mundos por los que Sonic debe viajar son exuberantes y pintorescos. En cuanto a la jugabilidad, Aventura sónica Ajusta el conjunto de movimientos de Sonic e introduce nuevos movimientos, incluido su popular ataque guiado. Aventura sónica es una maravillosa transición al 3D y compite fácilmente con Súper Mario 64 en ese frente.
2 Grand Theft Auto III marca el rumbo para futuras entregas
Fecha de lanzamiento: 23 de octubre de 2001
Gran robo de auto III Comienza con Claude siendo traicionado y baleado por su novia, Catalina. Es sentenciado a prisión, pero un golpe de suerte le permite escapar del convoy policial y comenzar a planear su venganza. Claude necesitará trabajar con varias organizaciones criminales, desde la mafia hasta la Yakuza, para localizar y destruir a Catalina y su creciente imperio criminal.
Gran robo de auto III hizo varias contribuciones duraderas a los juegos 3D de su calibre. Por un lado, abrió la puerta a mundos más amplios que los jugadores pueden explorar a su propia voluntad. En cuanto a la Gran robo de autos serie, Gran robo de auto III es efectivamente el modelo para futuras entregas de la franquiciay las entregas posteriores se basan en las bases del juego sandbox.
1 Super Mario 64 es el Grial 3D de Nintendo
Fecha de lanzamiento: 23 de junio de 1996
Súper Mario 64 ve a Mario siendo invitado a comer pastel en el castillo de la Princesa Peach. A su llegada, se descubre que el rey Bowser ha atrapado a Peach dentro de los límites del castillo. La única forma que tiene Mario de rescatar a Peach es recuperar hasta 120 estrellas, todas escondidas en pinturas por las que Mario debe navegar.
Súper Mario 64 es el estándar para todos los juegos 3D modernosy comprender esto puede hacer que los jugadores aprecien uno de los mejores mario juegos en Nintendo 64, incluso desde una perspectiva moderna. Cada pintura en la que Mario salta lo transporta a mundos coloridos y caricaturescos con peligros peligrosos que tendrá que sortear. Por viejo que sea ahora, Súper Mario 64 sigue siendo el estándar mínimo sobre cómo se deben presentar y controlar los juegos 3D.