
A lo largo del Pokémon franquicia, los desarrolladores suelen incluir algún tipo de contenido difícil posterior al juego para que los jugadores disfruten después de convertirse en campeones. Esto ha tomado muchas formas a lo largo de los años, desde las batallas de defensa del título de Alola hasta la zona de batalla de Sinnoh. El primero de ellos apareció como Pokémon CristalBattle Tower, posteriormente trasladada directamente a la región de Hoenn.
Sin embargo, en Pokémon Esmeraldala Battle Tower se amplió y se convirtió en la primera Battle Frontier. Este desafío sigue siendo uno de los más difíciles de toda la serie, pero los jugadores que usan ciertos Pokémon poderosos tienen muchas más posibilidades de éxito durante toda la experiencia.
10 Flygon es una elección equilibrada
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
3 |
Tierra/Dragón |
Nivel 45 |
Los tipos dragón tienden a ser poderosos y Flygon no es una excepción. Con estadísticas base altas y un conjunto de movimientos excelente, Flygon puede ser una excelente opción para formar equipos. Además, la falta de escritura de Hada de Hoenn y el uso bastante inusual de la escritura de Hielo significa que sus debilidades disminuyen considerablemente. Con todo esto en mente, las estadísticas confiables e invariables de Flygon lo hacen trabajar en cualquier rol con el entrenamiento adecuado, a pesar de caer típicamente en el arquetipo de ataque físico rápido.
Lo que hace que Flygon sea especialmente poderoso es su uso en batallas dobles.que son comunes en Battle Frontier. La inmunidad de Flygon a los movimientos de tipo Tierra significa que se pueden usar ataques fuertes como Earthquake sin preocuparse por el daño. Aún mejor, su inmunidad de tipo Eléctrico invalida las estrategias que se centran en el efecto de estado de Parálisis, lo que convierte a Flygon en un excelente Pokémon para usar en los desafíos centrados en la suerte de Battle Pike.
9 Breloom es un cañón de vidrio físico
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
3 |
Hierba/lucha |
Nivel 23 |
Aunque tiene algunas debilidades importantes, Breloom tiene un talento singular que le permite ser una potencia en las condiciones adecuadas. Sus defectos provienen principalmente de la mecanografía. Si bien dan acceso a movimientos peligrosos, los tipos Grass y Fighting ofrecen muchas oportunidades para los atacantes que le dan a Breloom casi tantas debilidades como resistencias, y ninguna inmunidad.
A pesar de estos problemas, Las estadísticas de ataque físico y el grupo de movimientos de Breloom le permiten destacarse en Hoenn. Tiene acceso a movimientos de estado como Stun Spore, lo que le permite prepararse para ataques poderosos como Dynamic Punch. Mientras tanto, su acceso a Sky Uppercut le permite derrotar a cualquier Pokémon que use Fly con relativa facilidad. Con combos y movimientos de utilidad como estos, Breloom puede realizar jugadas ganadoras con solo un poco de preparación y suerte.
8 Daños a los tanques Ludicolo en las condiciones adecuadas.
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
3 |
Agua/hierba |
Piedra de agua |
Introducida en Hoenn, la alta Defensa Especial de Ludicolo lo hace ideal contra Pokémon que no aprovechan sus pocas debilidades. Ludicolo generalmente es seguro contra muchos oponentes gracias a su tipo que cubre muchas de sus desventajas de tipo, como los movimientos de tipo eléctrico. Esto, combinado con sus excelentes defensas, lo convierte en una buena opción en Batallas Dobles o contra Pokémon que dependen del Ataque Especial.
Esto es especialmente útil en la tercera generación de la serie, ya que los movimientos todavía se clasificaban como físicos o especiales en PokémonSistema de combate basado en tu tipo. Con acceso a fuertes movimientos de tipo Planta, Ludicolo es una amenaza contra los Pokémon de tipo Agua.debido a la resistencia a los movimientos de Water, además de poder defenderse fácilmente contra pesos pesados como Waterfall. Esto beneficia a los jugadores al permitir que los Pokémon aliados usen estos movimientos en Batallas Dobles sin sufrir tanto daño, creando oportunidades para grandes combinaciones de movimientos.
7 Heracross tiene el equilibrio perfecto de estadísticas
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
2 |
Error/lucha |
N / A |
Estrenando en PokémonEl venerado Johto, Heracross es una especie excelente en muchas situaciones. Si bien su poderosa estadística de ataque ocupa un lugar central, Heracross también tiene una alta defensa y una defensa especial. Esto permite que Heracross sea confiable en cualquier situación, incluso si no es lo suficientemente rápido como para moverse primero. Actúa casi como un tanque, siendo un centro fuerte para un equipo que puede intercambiarse para darle un descanso a otros Pokémon. Este estilo de juego defensivo se complementa con el tipo defensivo de Heracross, siendo solo su debilidad 2x Flying un defecto evidente que se puede solucionar con una composición adecuada del equipo.
Heracross también tiene acceso a movimientos poderosos que lo convierten en una amenaza para los tipos Oscuro y Psíquico, que tienden a ser fuertes. Movimientos como Focus Punch, que es útil contra cualquier Pokémon centrado en la configuración, o Megahorn, que es excelente contra los tipos psíquicos, le da a Heracross ventajas que otros Pokémon no siempre tienen.
6 Alakazam es un atacante especial aterrador
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
1 |
Psíquico |
Reemplazo |
Con un legado que se remonta a PokémonEn la Generación 1, Alakazam ha sido consistentemente la criatura de tipo psíquico más icónica de la serie. Se define por su alta velocidad y sus altas estadísticas de ataques especiales, lo que garantiza que sus poderosos ataques y movimientos de preparación sean lo primero. Además, sus debilidades no son muy comunes, lo que lo hace ideal para muchos equipos como especialista en los enfrentamientos adecuados.
Sin embargo, son los movimientos de Alakazam los que lo hacen tan bueno. Alakazam tiene acceso a Calm Mind, que es el mejor movimiento de preparación para ataque especial y defensa especial en el juego y que ayuda mucho en Battle Frontier. Con eso y su alta velocidad, Alakazam puede tomar ventaja inmediatamente y prepararse para ataques fuertes. como Psíquico o Fuego, Trueno y Puño de Hielo. Usando esta ventaja, Alakazam se vuelve extremadamente difícil de tratar y puede derrotar rápidamente a los equipos contrarios.
5 Smeargle mejora a tus aliados
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
2 |
Normal |
N / A |
A pesar de sus bajas estadísticas, la adaptabilidad de Smeargle lo hace extremadamente útil en todas sus apariencias. Su movimiento característico, Sketch, puede copiar casi cualquier movimiento del juego y permitir que Smeargle use ese movimiento de forma permanente. Esto permite combinaciones de movimientos revolucionarias que normalmente serían imposibles. Con esto, Smeargle pasa de ser un Pokémon interesante a una parte esencial de muchos equipos listos para Battle Frontier.
Idealmente, La mejor manera de usar Smeargle es combinar la configuración con un movimiento como Baton Pass. para hacer que cualquier Pokémon sea increíblemente poderoso. Esto se puede lograr con movimientos como Belly Drum o Shell Smash, que aumentan drásticamente las estadísticas importantes. Luego, Baton Pass se utiliza para otorgar estos beneficios a un Pokémon más adecuado. Esta estrategia permite a los jugadores prepararse de forma segura para el éxito sin correr el riesgo de perder una parte más esencial del equipo.
4 Salamence tiene movimientos potentes
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
3 |
Dragón/Volador |
Nivel 50 |
Como dragón pseudolegendario característico de Hoenn, Salamence es una buena elección para muchos equipos. Sus altas estadísticas en general lo convierten en un gran luchador polivalente, lo que le ayuda a aprovechar su variado conjunto de movimientos. Además, su tipo lo deja bien protegido contra muchos tipos comunes y completamente inmune a poderosos movimientos de tipo Tierra, como Terremoto.
Aunque la Generación 3 no tiene la división Físico/Especial de las generaciones posteriores, esto no afecta mucho a Salamence. Debido a que las estadísticas relacionadas con el ataque de Salamence son altas, puede usar sus múltiples opciones de movimiento de manera efectiva. Con esto, puede usar movimientos poderosos como Dragon Claw, Iron Tail y Fire Blast fácilmente sin sacrificar el daño. Esto, además de sus altos HP y defensas, hace que Salamence sea ideal como atacante persistente. que puede completar muchos tipos que no están cubiertos por el resto del equipo.
3 Shedinja es perfecta para parar
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
3 |
Error/fantasma |
Nivel 20 |
Si bien Shedinja es aparentemente inútil, con estadísticas bajas y un conjunto de movimientos en gran medida inadecuado para sus especialidades, sus acciones reales no son lo que lo hace útil. En cambio, la habilidad pasiva del Pokémon es una de las más singulares y poderosas de la serie. Wonder Guard, que solo puede ser utilizado por Shedinja, solo permite ataques súper efectivos. Esto solo se equilibra con el único punto de vida de Shedinja, lo que significa que cualquier movimiento que realice lo hará desmayarse.
Sin embargo, esto aún lo hace inmune a la mayoría de los tipos del juego, incluidos tipos extremadamente comunes como Agua y Hierba.
Este atributo es lo que convierte a Shedinja en un excelente Pokémon al que trasladarse. Hay muchas ocasiones en las que cambiar es el mejor movimiento, ya sea para curar, revivir o atraer ataques. La larga lista de inmunidades de Shedinja lo convierte en un Pokémon excelente para usar en escenarios comerciales. y una parte indispensable de muchos equipos.
2 Milotic es un tanque defensivo especial.
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
3 |
Agua |
Estadísticas de alta belleza |
Probablemente como recompensa por su agotadora condición de evolución, Milotic es un excelente atacante especial de tipo Agua. Sus estadísticas son geniales, con altos HP, ataques especiales y defensas especiales, así como una velocidad superior a la media. Además, tiene acceso a una amplia variedad de movimientos, lo que le otorga el poder necesario para mantener sus impresionantes estadísticas y viabilidad en los desafíos de Battle Frontier.
Los principales puntos fuertes de Milotic son sus poderosos movimientos especiales. él tiene acceso. Movimientos como Surf y Ice Beam lo convierten en una amenaza para muchos tipos comunes, e incluso tiene movimientos de recuperación y preparación como Rest y Rain Dance. Con combinaciones como estas, Milotic es un líder fuerte para muchos equipos, capaz de amenazar constantemente a los equipos enemigos cuando se necesitan sus puntos fuertes. Aún mejor, resiste algunos tipos comunes como Fuego, mientras que solo es débil contra Hierba y Eléctrico, lo que hace que sea difícil lidiar con Milotic.
1 Swampert tiene un poder físico increíble
Generación |
Tipo |
Evolución |
---|---|---|
3 |
Agua/Tierra |
Nivel 36 |
Como evolución final de un Pokémon inicial, los jugadores que eligieron a Mudkip tomaron la decisión correcta a largo plazo para Battle Frontier. Swampert es una potencia en todos los sentidos de la palabra, con altas estadísticas en todo excepto en velocidad. Esto le permite aprovechar al máximo su grupo de movimientos para que sea devastador en muchas situaciones. La velocidad no es una gran preocupación cuando este monstruo puede realizar grandes jugadas con cada movimiento.
Lo que hace poderoso a Swampert es su variedad de movimientos físicos y especiales. Con movimientos como Surf y Earthquake, Swampert puede deshacerse de la mayoría de sus enemigos dependiendo de sus debilidades. Además, también tienes acceso a movimientos como Ice Beam y Dynamic Punch para cubrir cualquier tipo que necesites. Este potencial convierte a Swampert en una excelente manera de incorporar muchos tipos que no sean Switch en un equipo y también lo hace impactante como Pokémon en solitario.