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La Nintendo 64 se lanzó en 1996 y se hizo conocida como el hogar de muchos juegos excelentes de la propia Nintendo y de sus estudios asociados. Sin embargo, en comparación con los sistemas de juego posteriores, el N64 no tuvo una vida útil tan larga.
Si bien el catálogo de Nintendo 64 es sólido en general, la razón de esto fue específicamente la limitada línea de terceros de la consola. Esto se atribuye al espacio de almacenamiento limitado de los cartuchos de Nintendo 64, que dejaba poco espacio para juegos de alto presupuesto en el sistema. Dicho esto, Todavía hay títulos de terceros en Nintendo 64 y muchos de ellos gozan de gran estima.
10 Doom 64 no es un port de Doom
Fecha de lanzamiento: 4 de abril de 1997
- Puntuación de clasificación de juegos: 73% (Metacrítico N/A)
Ruina es uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. El juego llegaría a varios ordenadores domésticos y consolas de videojuegos. Perdición 64 No es uno de esos ports, es un juego completo por derecho propio.. Perdición 64 Eventualmente se trasladaría a otros sistemas de videojuegos, incluido el descendiente de Nintendo 64, el Nintendo Switch.
Perdición 64 sigue los acontecimientos de Ruina, Doom II: Infierno en la Tierra y Desgracia final. Doomguy sin darse cuenta regresa al infierno después de ser enviado a un área de cuarentena que se ha vuelto radiactiva. Debido a sus disparos frenéticos y variedad de enemigos, Perdición 64 funciona bien en Nintendo 64. Tiene un tono oscuro apropiado y la banda sonora transmite bien la atmósfera intensa del juego.
9 Body Harvest es Grand Theft Auto, pero está en el espacio
Fecha de lanzamiento: 20 de octubre de 1998
Inicialmente concebido como un título de lanzamiento secundario para Nintendo 64, Cosecha corporal sería lanzado dos años después. Cosecha corporal fue desarrollado por DMA Design, que luego se convertiría en Rockstar North, los desarrolladores de Gran robo de autos. Cosecha corporal puede verse como una especie de predecesor espiritual del Gran robo de autos juegos con su humor morboso.
Cosecha corporal está ambientada en el futurista año 2016. Adam Drake es casi víctima de la última invasión alienígena que está consumiendo la vida humana en la Tierra. Cosecha corporal es un juego de acción en tercera persona divertido y bien diseñado. Gracias a su diseño de niveles creativo y buenos controles, el juego ofrece a los jugadores muchas horas de contenido.
8 Castlevania es un thriller en 3D
Fecha de lanzamiento: 26 de enero de 1999
castillovania en Nintendo 64 es un salto tridimensional a la emblemática franquicia de terror. Este salto de alguna manera hizo castillovania incluso más aterrador que nunca. No es el mejor juego de control ni es tan difícil como otros castillovania juegos, pero aún tiene sólidos elementos de plataformas. Incorpora los elementos de terror de supervivencia de sus contemporáneos, como Resident Evil y colina silenciosaaunque gran parte de la violencia de esos dos juegos se ha atenuado considerablemente aquí.
castillovania Está protagonizada por Carrie Fernandez o Reinhardt Schnieder mientras ambos trabajan para evitar que el Conde Drácula despierte de su muerte. Carrie y Reinhardt usan diferentes armas.; Carrie usa proyectiles de energía mientras Reinhardt usa un látigo. No utiliza elementos Metroidvania 2D. castillovania juegos, pero eso no significa que no haya nada que explorar en el castillo de Drácula.
7 Wipeout 64 es un piloto emocionante
Fecha de lanzamiento: 4 de noviembre de 1998
Eliminación 64 es un juego de carreras desarrollado por el desarrollador externo habitual de Nintendo, Rare. es parte de Destruir Serie generalmente desarrollada por Psygnosis para la PlayStation de Sony. Muchos de los juegos de Rare fueron autoeditados en Nintendo 64 debido a temas cada vez más maduros que Nintendo se sentía incómoda promocionando.
Eliminación 64 se fija un año después de su predecesor, Eliminación 2097. A diferencia de la mayoría de los juegos de Nintendo 64, Eliminación 64 Hace un buen uso del joystick analógico del controlador. Esto permitió agregar nuevas características al Eliminación 64, que se convertiría en estándar en entregas posteriores. Esto incluyó una versión temprana del modo Eliminator que en el futuro Destruir los juegos tendrían. Eliminación 64 es un juego de carreras que se destaca gracias a su uso intuitivo del controlador N64 y su juego de ritmo rápido, especialmente porque es mejor conocido como un elemento básico de PlayStation.
6 Jet Force Gemini es un shooter arcade poco común
Fecha de lanzamiento: 11 de octubre de 1999
Fuerza Jet Géminis es un shooter de estilo arcade desarrollado y publicado por la propia Rare. El estilo arcade es la mejor manera de describir el juego, ya que Rare se inspiró para este shoot-em-up en 3D en antiguos juegos arcade en 2D, junto con una variedad de títulos anteriores a Nintendo 64. Jugar en modo multijugador permite un torneo de combate a muerte entre cuatro. jugadores, aumentando la rejugabilidad del juego.
Fuerza Jet Géminis Demuestra inmensamente las capacidades gráficas de la Nintendo 64.con escenas y personajes increíblemente detallados y estilizados. Fuerza Jet Géminis La campaña para un jugador involucra las aventuras del grupo titular de vigilantes policiales. Están luchando contra un monstruo insecto llamado Mizar, que mantiene como rehenes a los nativos en un planeta distante. Depende de Jet Force Gemini, liderado por los hermanos gemelos Juno y Vela, detener el reinado de terror de Mizar.
5 La estación espacial de Silicon Valley es súper tonta y divertida
Fecha de lanzamiento: 22 de octubre de 1998
Estación espacial de Silicon Valley fue puesto en libertad sólo dos días después Cosecha corporalotro juego de DMA Design para Nintendo 64. Es un juego deliciosamente peculiar que presenta gráficos similares a los de un juguete que esperarías. Estación espacial de Silicon Valley ve al inventor Dan Danger y su compañero robot Evo decididos a detener una invasión de animales cyborg, pero no antes de que Evo se rompa en pedazos.
Felizmente, Evo no está muerto y puede controlar ciertos animales, cada uno con diferentes conjuntos de habilidades para atravesar niveles y superar obstáculos. Es una forma creativa de revolucionar la mecánica del juego y al mismo tiempo mantener el ciclo de juego constantemente interesante con cada personaje. Respaldado por algunos diseños de niveles inspirados, Estación de Silicon Valley es uno de los juegos de plataformas más exclusivos de N64.
4 Diddy Kong Racing es un juego de carreras con argumento
Fecha de lanzamiento: 21 de noviembre de 1997
Cualquier persona familiarizada con burro kong A la franquicia le puede resultar extraño que Diddy Kong Carreras No es un título original de N64, sino un juego de terceros publicado por el propio Rare. Más fascinante es que Diddy Kong Carreras hace todo lo posible para ser un juego de carreras con una trama. En resumen, Diddy Kong y sus amigos se unen para luchar y derrotar a un mago cerdo llamado Wizpig.
Los títulos raros son conocidos por producir juegos igualmente encantadores y creativos, y Diddy Kong Carreras está lleno de personalidad con su presentación visual, personajes entrañables y divertidas mecánicas de carreras de karts. Sus pistas repetitivas fueron el único inconveniente, pero los controles sensibles mantuvieron el juego constantemente atractivo y más que solo un Mario Kart clon.
3 Turok: Dinosaur Hunter cambió los shooters en primera persona para siempre
Fecha de lanzamiento: 4 de marzo de 1997
Turok: cazador de dinosaurios fue lanzado para Nintendo 64 meses antes Ojo Dorado 007. Como este último, Turok: cazador de dinosaurios es una Nintendo 64 que ayudó a cambiar el género de los shooters en primera persona para siempre. Tenía una trama sofisticada para cualquier juego de FPS convencional de la época, e involucraba a un joven viajero en el tiempo llamado Turok. Tiene la tarea de garantizar la paz entre el reino terrenal y la Tierra Perdida. Este último alberga múltiples formas de vida, desde los dinosaurios más aterradores hasta extraterrestres hostiles.
Qué hiciste Turok: cazador de dinosaurios A diferencia de otros shooters en primera persona de su época, se encontraba la implementación de un simple HUD en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Esta es una forma conveniente de controlar la salud y la armadura del personaje del jugador. El juego se controla bien con el controlador de Nintendo 64, con el joystick analógico casi reflejando el de un mouse para que el combate sea atractivo.
2 Perfect Dark es un FPS perfectamente capaz
Fecha de lanzamiento: 22 de mayo de 2000
oscuridad perfecta es posiblemente el juego de disparos en primera persona más avanzado de Nintendo 64. Es tan complejo que Requiere un módulo de expansión de Nintendo 64 para acceder a la mayor parte del juego.incluido su modo de campaña para un jugador. Ambientada en 2023, oscuridad perfecta Está protagonizada por Joanna “Perfect” Dark, una agente secreta de una agencia de espías involucrada en el espionaje corporativo. Inicialmente se le asigna la tarea de localizar y rescatar a un médico robot, pero eventualmente se ve involucrada en actividades que escapan a todo control terrenal.
Dado el tamaño del juego. oscuridad perfecta es que no es ningún secreto que la campaña para un jugador sería larga. También es notable el increíble modo multijugador a muerte que permite acción futurista para hasta cuatro jugadores. Gracias, su mecánica de disparo fluida en todos los modos de juego es casi como oscuridad perfecta fue diseñado por Rare para estar preparado para el futuro.
1 El día con mala piel de Conker es un caos divertido
Fecha de lanzamiento: 5 de marzo de 2001
La negativa de Nintendo a promocionar Conker’s Bad Fur Day es un testimonio de la audacia del juego. Rare fue abandonado a su suerte El día de la mala piel de Conkerque incluía la autoedición del juego. Hay un montón de heces cantando ópera como el jefe, un grupo de ositos de peluche enemigos al estilo nazi e incluso una máquina controlada por un demonio con lo que parece ser un escroto de metal.
Con todo este caos, es fácil olvidar que El día de la mala piel de Conker Es un juego mecánicamente accesible, gracias a la abundancia de botones sensibles al contexto que permiten a Conker realizar determinadas funciones en un momento determinado. Es el mejor juego de terceros para Nintendo 64, gracias a lo audaz que es en el uso de mecánicas de plataformas probadas y verdaderas. Si bien la obscenidad es ciertamente parte del atractivo, El día de la mala piel de ConkerLos gráficos, las plataformas y los niveles bien diseñados y con buen ritmo son realmente impresionantes.