
La leyenda de Zelda Es una serie definida por su constante ciclo de conocimiento. Cada juego interactúa con la historia más amplia sin tener un efecto tangible, lo que construye la serie a medida que avanza y genera mucho debate entre los fanáticos. Muchos juegos que se inspiran en la serie también abordan la historia de esta variedad.
Sin embargo, hay muchos juegos que hacen algo similar, con un amplio lore que se puede encontrar a lo largo de la experiencia. Aún mejor, muchos de ellos tienen información única y específica del escenario que no se relaciona con el resto de los juegos de su serie, si es que forman parte de una serie. Ser capaz de reconstruir la historia de fondo de un juego hace que los jugadores se sientan mucho más comprometidos con el mundo.
10 Dark Souls II involucra decenas de historias
Este título presenta juegos anteriores bajo una nueva luz
Un título injustamente difamado en el retador almas serie, Almas oscuras II revela algunas historias fascinantes sobre el resto de su serie, al mismo tiempo que es un gran juego de aventuras. Proyecto de área en almas La serie tiene mucho sabor a mazmorra de juegos como Princesa Crepusculary la jugabilidad parece una expansión de las de tercera persona zelda títulos. Ciertos acertijos parecen sacados directamente de esta serie, como la flecha dirigida que se encuentra en Corona del Rey Hundido Contenido descargable.
En cuanto a su tradición, Almas oscuras II amplía sus predecesores introduciendo algunos conceptos clave. Es decir, menciona en profundidad un reino caído completamente diferente a los de cualquier DS1 o Almas demoniacas. Esto implica que la naturaleza cíclica del Almas oscuras la historia continúa incluso fuera de los juegos que existen, y ha estado sucediendo probablemente durante miles de años.
9 Baldur’s Gate 3 tiene años de historia
El uso de este material mucho anterior crea un fondo denso.
siendo instalado Dragones y Mazmorras‘Reinos olvidados, Puerta de Baldur 3 plantea elementos de muchos autores diferentes a lo largo de años de trabajo. Esto ayuda a unificar su historia con su entorno de manera orgánica, dejando espacio para conceptos originales. El mundo en sí parece tener su propio carácter y guarda muchos secretos para quienes están familiarizados con él. D&D. Esto hace BG3 en una celebración de sus inspiraciones y lo hace sentir menos como un juego de empate dándole su propia identidad.
Aunque su jugabilidad no es muy similar a zeldaA los fans de esta serie les gustará. BG3Escritura cómica y personajes bien hechos. Cada miembro del grupo e incluso la mayoría de los NPC principales tienen su propia voz y una historia de fondo complicada que encaja en las diferentes facciones del escenario del juego, haciendo que el mundo se sienta vivo y lleno de personajes reales.
8 Skyrim tiene una tradición polivalente
Las historias cuentan tanto sobre un entorno como las historias.
Con un diseño de mazmorra similar a zeldadeThe Elder Scrolls V: Skyrim se toma libertades con su propio entorno para crear una historia que parezca historia. Su jugabilidad parece como si Bethesda tomara el escenario de un zelda juego y lo mezcló con mecánicas en primera persona, lo que llevó a una experiencia interesante e inmersiva de exploración de mazmorras con el mismo sentido de aventura.
Skyrim Contiene muchos libros legibles, como artículos que se pueden encontrar en el mundo. Van desde la ficción hasta la historia, pasando por obras de teatro y poesía, que muestran la historia del juego bajo diferentes luces. Esto crea la sensación de un mundo vivo que existía antes de que el jugador llegara allí y no fue creado solo para jugar Skyrim en. Este mundo más inmersivo ni siquiera interactúa mucho con el resto de la configuración del juego. Los pergaminos más antiguoshaciendo que estas áreas separadas se sientan parte del mundo.
7 Genshin Impact tiene una historia sorprendentemente detallada
Cada detalle está informado por un evento.
Tras su lanzamiento, muchos jugadores inmediatamente hicieron comparaciones entre Impacto de Genshin y Aliento de la naturaleza. No sería incorrecto decir esto, considerando Genshinsistema de resistencia, deslizamiento, escalada y mecánicas de exploración similares. Sin embargo, tener inspiración bajo la manga no hace que el juego sea malo de ninguna manera. Genshin Tiene suficientes propiedades únicas para que valga la pena probarlo. zelda fanáticos que quieren una experiencia ligeramente diferente.
Además, la tradición de Genshinaunque bastante simple, tiene muchas partes interesantes para explorar a medida que los jugadores avanzan en el juego. La mayoría de los detalles no están claros debido a la naturaleza de servicio en vivo de la experiencia, pero lo que hay cuenta la historia de una guerra entre dioses (lo cual es bastante pesado para un juego de gacha). El status quo del mundo mismo fue establecido por este conflicto, y sus restos siguen siendo amenazas en el juego.
6 Hollow Knight trae acción y tramas complicadas
Ve solo y descubre los secretos del mundo.
Querido independiente Caballero hueco toma una inspiración interesante de zelda iiEl título más extraño de la franquicia. Su acción de desplazamiento lateral y su diseño de área vertical se parecen mucho a este título, y sus sistemas de magia y salud se pueden comparar fácilmente. Sin embargo, lo que gana este juego zelda ii Estos son los puntos débiles del enemigo. Amplía el sistema de juego al hacer que los enemigos avanzados cambien dónde son vulnerables durante sus ataques, lo que hace que el juego sea mucho más justo y desafiante.
La tradición de Halloween Caballero hueco Hasta el día de hoy todavía no se explica completamente. Los detalles más relevantes del juego, como los experimentos del rey en el Vacío, ya se conocen, pero cuanto más avanza la línea temporal, más incógnitas empiezan a surgir. Esto lleva a Caballero hueco tener un almas-como un sentimiento de existir en un mundo que alguna vez existió mucho antes que el personaje del jugador.
5 Dragon Age: Origins tiene una historia profunda y combate táctico
Dirige a un grupo para detener un gran mal
A pesar de su antigüedad, este CRPG clásico de BioWare sigue siendo excelente hasta el día de hoy, con un mundo expansivo y una jugabilidad excelente. Era del Dragón:Orígenes gira en torno al rastreo de mazmorras y encuentros estratégicos con enemigos, con muchos caminos para lograr cada objetivo que un jugador pueda establecer. Esto lleva a una sensación de resolución de acertijos incluso durante el combate, ya que las tácticas de los jugadores siempre determinarán si tienen éxito o fracasan.
La tradición detrás Era del Dragón: Orígenes Aparece inmediatamente y sus detalles son importantes durante todo el juego. The Blight es una horda de monstruos que aparece de vez en cuando a lo largo de la historia, creando un ciclo interminable entre ellos y quienes los derrotan. Esta historia cíclica es similar a la de zeldaaunque los héroes en este caso son un linaje creciente de voluntarios. Esto crea una historia que da la sensación de que el jugador está realizando un cambio importante en el mundo, especialmente teniendo en cuenta el escenario cambiante a lo largo del juego.
4 Tunic espera que los jugadores conozcan su historia
Este difícil título tiene un mundo rico.
Visualmente, Túnica es uno de los mas zelda-Como juegos independientes que se lanzarán. Evoca la idea de arriba a abajo. zelda serie como si hubiera continuado de la misma forma hasta la actualidad, con su cámara 3D de ángulo bajo en la mayoría de las áreas del juego. Si bien la jugabilidad tiene giros únicos y desafiantes, está claro que todo proviene del amor por zelda y desarrolladores que quieran mejorar la fórmula.
Túnica le da mucho más peso a tu historia en el juego que otros juegos similares. En lugar de ser un texto o una historia interesante, aprender partes del idioma de una civilización antigua es crucial para resolver muchos acertijos y progresar en el juego. El manual digital estilo NES incluido contiene la información necesaria para unir las piezas, pero este enfoque en la historia del escenario crea un misterio que persiste a lo largo de la aventura.
3 Shadow of the Colossus es un Puzzle Boss Rush
Cada enemigo es su propio rompecabezas.
Mayoría zelda Los títulos incluyen al menos un «jefe de rompecabezas». o un enemigo importante que es inmune al daño que no se inflige al interactuar con tu truco. Obligar a los jugadores a participar en mecánicas extrañas interrumpe el ciclo normal del juego y, a su vez, Sombra del colosoCada jefe crea un nuevo escenario al que los jugadores deben enfrentarse antes de encontrar su objetivo en la pelea. Esto hace que cada enemigo se sienta único al sortearlo.
Aunque su tradición es escasa, Sombra del coloso implica una trama grande con la que el jugador interactúa solo brevemente. Esto se hace principalmente con pequeños detalles, además de utilizar la atmósfera del juego. Cada cuadro del juego muestra que la tierra está desolada, lo que hace que los jugadores se pregunten qué sucedió exactamente en el escenario antes de llegar allí.
2 Kingdom Hearts combina algunas franquicias muy diferentes
Esta extraña serie sintetiza diferentes elementos
corazones del reino Es un juego extraño en muchos sentidos. Es un escenario experimental que combina algunas de las características de Square Enix. fantasía final y algunos de los personajes más emblemáticos de Disney. Esto lleva a interacciones extrañas, casi cómicas, en un juego en el que el jugador puede tener niveles iguales de interacción con Cloud Strife y Mickey Mouse. Además, su jugabilidad se inspira en ambos. zelda-Me gusta la acción en tiempo real y los JRPG por turnos de forma eficaz y única.
A pesar de comprar productos de dos franquicias de larga data, la tradición de corazones del reino en sí es completamente original. Introduce muchos conceptos nuevos, como criaturas que provienen de los corazones de personas manifestadas o un grupo de villanos formado íntegramente por la misma persona que viaja en el tiempo. Con su trasfondo único, cada nueva información que el jugador encuentra se siente como una revelación importante y una revelación de algunos detalles pequeños y confusos, lo que hace que toda la experiencia parezca el descubrimiento de un misterio.
1 Hades toma prestado de todos los mitos griegos.
La tradición surge de todo lo que podría tener sentido.
Muy similar zelda, infierno se centra en explorar mazmorras utilizando varios elementos recolectados a lo largo del camino. Su género roguelike significa infierno‘La aventura es constantemente refrescante en múltiples partidas. Esto lleva a un juego que resulta familiar e inesperado al mismo tiempo, algo que puede faltar en segundas partidas. zelda juegos.
En términos de tradición, infierno No puede perder contra la mayoría de los otros títulos. Partir de la mitología griega significa que hay un catálogo interminable de historias y personajes de los que extraer y encajar en una trama. Básicamente, esto significa que Supergiant tenía un nivel de conocimiento desde el principio que normalmente solo existiría en una serie de larga duración como zelda. infierno Crea continuamente nuevas iteraciones y explicaciones para los mitos clásicos. Esto se hace de una manera que demuestra que los desarrolladores entendieron las historias que querían utilizar durante todo el proceso de escritura.