
EL zelda La franquicia no es ajena a los remakes, pero es inmensamente popular en 2019. Leyenda de Zelda: El despertar de Link hizo que los fanáticos pensaran más que nunca en qué otro clásico zelda Los títulos podrían rehacerse en las consolas de próxima generación de Nintendo. Aunque muchos de los gráficos 2D de arriba hacia abajo zeldaSi bien todavía es divertido jugarlos hoy en día, a algunos de ellos les vendría bien una actualización moderna para actualizarlos a los estándares de juego modernos. Este no es el caso de todos zelda juego, sin embargo.
muchos seres queridos zelda Los títulos aún se mantienen firmes en el panorama de los juegos modernos y resisten la prueba del tiempo décadas después de su lanzamiento. algunos grandes zelda juegos, como Ocarina del tiempo y Máscara de MajoraYa hay remakes subestimados, pero aún así vale la pena jugar los originales por razones que van más allá de la nostalgia. hay algunos zeldas que podrían beneficiarse enormemente de una nueva versión desde cero (zelda 2 ser un candidato destacado). Pero otro clásico zelda Los juegos son tan buenos tal como son que seguirán siendo reembolsables en la forma original en la que fueron creados en el futuro previsible.
Actualizado el 2 de octubre de 2024 por Antonio Sansão: En una era de remakes y remasterizaciones, los fanáticos de la serie Zelda se preguntan si alguno de los juegos recibirá este tratamiento. Sin embargo, hay algunos juegos de la franquicia Zelda que son perfectos y no necesitan remake ni remasterización. Este artículo se ha actualizado para incluir más juegos y cumplir con los estándares editoriales y de formato de CBR.
15 Spirit Tracks merece más reconocimiento del que recibe
La mecánica de trenes única distingue a Spirit Tracks de otros juegos de Zelda
Senderos Espirituales a menudo se ve eclipsado por sus predecesores y sucesores en zelda serie, pero introdujo mecánicas de juego innovadoras que merecen ser celebradas. El juego presenta un sistema de trenes único que permite a los jugadores atravesar un mundo bellamente diseñado, combinando elementos de resolución de acertijos con la emoción de navegar por las vías. A diferencia de los métodos de viaje tradicionales anteriores zelda En estos títulos, donde los jugadores pueden usar un bote o caminar a través de vastos paisajes, el tren introduce una nueva dinámica que mejora la exploración y agrega capas al juego.
Leyenda de Zelda: Senderos espirituales‘El diseño del juego anima a los jugadores a gestionar recursos, tiempo y estrategia.ya que cada segmento del viaje puede incluir encuentros con enemigos u obstáculos. El encantador estilo artístico y la cautivadora historia, donde Link forma equipo con la fantasmal Princesa Zelda, resaltan la profundidad emocional del juego. Si bien algunos pueden criticar los controles por sentirse menos receptivos en comparación con otros títulos, aquellos que se sumergen en la experiencia encontrarán una aventura caprichosa que refleja el encanto perdurable de la serie.
14 Four Swords Adventures sigue siendo una experiencia multijugador única
El juego cooperativo ofrece un tipo diferente de aventura en Zelda
Leyenda de Zelda: Aventuras en Cuatro Espadas destaca por sus mecánicas multijugadorpermitiendo que hasta cuatro jugadores trabajen juntos para resolver acertijos y derrotar enemigos. Esta experiencia cooperativa única lo distingue de otros juegos de Zelda, fomentando una sensación de trabajo en equipo que rara vez se encuentra en la franquicia. Los jugadores deben comunicarse y elaborar estrategias, ya que muchos acertijos requieren acciones simultáneas de todos los participantes, lo que hace que la coordinación sea esencial.
Si bien algunos jugadores pueden encontrar que la dependencia de múltiples consolas es una barrera, aquellos que aceptan el desafío son recompensados con una experiencia de juego dinámica e inmersiva que es nueva y emocionante. El juego combina lo clásico. zelda elementos, como la exploración de mazmorras y la recolección de objetos, con juego cooperativo, lo que permite a los jugadores compartir la aventura de una manera gratificante. Además, el encantador estilo artístico y la historia aumentan su atractivo, ofreciendo una atmósfera alegre y divertida que pueden disfrutar tanto amigos como familiares, lo que la convierte en una entrada distinta en la serie que merece más reconocimiento.
13 Oracle of Seasons y Oracle of Ages forman un dúo convincente
Las historias interconectadas brindan una experiencia más rica
Zelda: Oráculo de las Estaciones y Oráculo de las edades A menudo se los considera como dos caras de una misma moneda. Ofrecen a los jugadores oportunidades únicas para explorar diferentes mecánicas de juego mientras participan en una narrativa interconectada. Cada juego tiene su enfoque distintivo: Seasons enfatiza la acción y el combate, presentando un mundo vibrante donde Link puede manipular las estaciones para resolver acertijos y navegar por entornos, mientras que Ages profundiza en los viajes en el tiempo y la resolución de acertijos, lo que requiere que los jugadores piensen críticamente sobre sus acciones y sus consecuencias.
La capacidad de vincular los dos títulos mejora significativamente la historia, permitiendo a los jugadores experimentar una narrativa más rica y explorar nuevas características del juego. Este diseño fomenta la rejugabilidad, ya que los jugadores pueden cambiar entre juegos para ver cómo sus acciones impactan al mundo. Aunque destacan individualmente, la sinergia entre ellos crea una experiencia integral que encarna la esencia de zelda franquicia. Celebrando sus intrincadas innovaciones en narraciones y jugabilidad, los juegos de Oracle consolidan su lugar en el mercado. zelda historia como un dúo querido que merece reconocimiento.
12 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes celebra la moda y el trabajo en equipo
Tri Force Heroes reinventa la serie con su enfoque único
Leyenda de Zelda: Héroes de la Tri Fuerza Destaca por su énfasis en el juego cooperativo. Requiere que los jugadores trabajen juntos para resolver acertijos y derrotar enemigos en un mundo bellamente diseñado. La mecánica de confección única del juego añade un giro interesante, permitiendo a los jugadores personalizar sus atuendos para diversas habilidades, lo que fomenta la colaboración y el pensamiento estratégico. Los disfraces no sólo alteran la apariencia de Link, sino que también brindan ventajas críticas durante el juego, enfatizando aún más la necesidad del trabajo en equipo.
El estilo artístico lúdico, que recuerda a El despertador del vientocomplementa el tono alegre de la narrativaque gira en torno a salvar un reino de una crisis de la moda. Aunque algunas críticas pueden apuntar a su naturaleza repetitiva, el encanto radica en el juego cooperativo que promueve la interacción social y la resolución compartida de problemas. La mezcla de acción, humor y creatividad presenta una visión refrescante del zelda fórmula, celebrando la amistad y la colaboración. Héroes de la Tri Fuerza Puede que no encaje en el tradicional zelda molde, pero su enfoque innovador merece reconocimiento por redefinir lo que es zelda la experiencia puede ser.
11 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass aporta un toque de innovación
Los controles táctiles mejorados de Phantom Hourglass han revolucionado el juego
Leyenda de Zelda: Reloj de arena fantasma muestra cómo los controles táctiles innovadores pueden mejorar el juego mientras los jugadores navegan por mazmorras y participan en combates a través de gestos intuitivos. Esta entrada en zelda La serie amplía las mecánicas introducidas en Despertador de viento e incorpora un estilo artístico cautivador que resuena entre los fanáticos. La interfaz de pantalla táctil permite a los jugadores trazar caminos para que Link se mueva, crear líneas para ataques e interactuar con el entorno de maneras antes inimaginables en la serie.
La narrativa del juego, que comienza inmediatamente después Despertador de vientoenriquece aún más la experiencia a medida que los jugadores exploran nuevas tierras y encuentran caras familiares en un nuevo contexto. Si bien algunos pueden discutir sobre las limitaciones de los controles táctiles para lograr precisión, la experiencia general se ve enriquecida por la cautivadora historia y los encantadores personajes del juego. Incluir acertijos que requieren el uso creativo de la pantalla táctil agrega profundidad al juego, lo que convierte a Phantom Hourglass en un título destacado para Nintendo DS y una parte importante del juego. zelda legado.
10 El magnífico pixel art de Minish Cap no se puede replicar
Una nueva versión de Minish Cap probablemente no tendría el encanto del estilo visual del original.
Gorra Minish es ampliamente considerado uno de los mejores 2D zelda juegos jamás creados y es una de las pocas entradas que no se desarrolló internamente (desarrollada por Capcom). Gorra MinishEl increíble pixel art de ofrece una mezcla de 2D zelda y Toon Link de Despertador de viento famalo que le ha ayudado a resistir el paso del tiempo mejor que casi cualquier otro juego de Game Boy Advance y a consolidarse como uno de los juegos de vista vertical definitivos. zelda clásicos.
El mayor atractivo de Gorra Minish Era su truco característico: la capacidad de Link de reducirse al tamaño de una hormiga. Esto abrió posibilidades para diversas opciones de rompecabezas y exploración, dando Gorra MinishEl mapa relativamente pequeño del juego ofrece una sensación adicional de profundidad que pocos juegos pueden emular. Al explorar una versión 3D de Gorra MinishEl mundo podría ser interesante, sería casi imposible rehacerlo. Gorra Minish en cualquier otro estilo gráfico sin perder el encanto que hace tan hermoso al original.
9 Twilight Princess es la experiencia definitiva de Zelda en 3D
El diseño de Link en Twilight Princess es como los fans siempre imaginaron al personaje
Princesa Crepuscular A menudo se considera el pináculo del 3D tradicional. zelda juegos antes de la era salvaje al aire libre zelda se hizo cargo con AMBOS. Mientras Espada al cielo es amado por los fans por derecho propio, Princesa Crepuscular es la versión definitiva del estilo de juego Ocarina del tiempo inventado por primera vez. Con algunas de las mejores mazmorras en 3D y diseño artístico del mundo. zelda franquicia, Princesa Crepuscular es un juego que solo ha ganado popularidad entre los fanáticos con el tiempo.
Lo único que sostuvo Princesa Crepuscular llegar a una audiencia más amplia en los últimos años ha sido su falta de disponibilidad para jugar en Switch, incluso mientras otros clásicos atemporales como OOT y ALTP estuvieron disponibles para emulación a través de NSO. Rumores que Princesa Crepusculo HD que eventualmente podría lanzarse en Switch han sido prominentes durante años. Pero a medida que Nintendo se prepara para el sucesor del Switch, esos rumores parecen cada vez más improbables. Sin embargo, PTLa historia, el diseño artístico y el rastreo de mazmorras siguen siendo algunos de los mejores de la franquicia, lo que lo convierte en un juego que necesita mucho más un relanzamiento que un remake.
8 Breath Of The Wild redefinió la franquicia Zelda nuevamente
Todavía vale la pena jugar a BOTW en un mundo post-TOTK
Después de siete años y una secuela, La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje simplemente envejeció como el vino. A pesar de TOTK amplía considerablemente su jugabilidad y su mundo, muchos fanáticos han regresado a AMBOS y concluyó que sigue siendo el mundo abierto definitivo zelda aventura. Aliento de la naturaleza redefinió el zelda serie de una manera que solo unos pocos juegos anteriores de la franquicia lo han hecho antes, poniéndolo en conversación con juegos que definen el género como Ocarina del tiempo y Un vínculo con el pasado.
AMBOS Fue, de alguna manera, un regreso a la forma para la franquicia en términos de la exploración que el original TLOZ tenido, si bien representaba una desviación importante del status quo introducido por ALTP. AMBOS Todavía es un juego relativamente nuevo, por lo que probablemente pasarán algunos años más antes de que sus gráficos puedan considerarse realmente «retro». Sin embargo, incluso cuando este sea el caso, Aliento de la naturalezaEl enorme mundo abierto del juego, el combate infinitamente satisfactorio y el revolucionario motor de física seguramente harán que el juego sea satisfactorio. durante muchos años.
7 Un vínculo entre mundos es el mejor argumento para un Zelda 2D de próxima generación
ALBW es un Zelda 2D subestimado que necesita un relanzamiento en Switch
Una conexión entre mundos Inicialmente se planeó que fuera una nueva versión. Aunque al final acabó convirtiéndose en algo propio, sigue siendo un sucesor espiritual de Un vínculo con el pasado – aunque su estatus real como secuela queda desmentido por su lugar en la película oficial zelda Línea de tiempo. A pesar de sus orígenes, ALBA destaca por sí solo como una gran entrada al zelda Serie que se volvió querida de arriba a abajo. zelda título.
El juego mantuvo la tradición del Zelda 2D, incluso cuando el 3D zelda Los títulos continuaron superando los límites de los juegos de aventuras en las consolas domésticas de Nintendo. Hay aspectos de su jugabilidad que son completamente únicos a cualquier otro. zelda jugabilidad, como la capacidad de Link para transformarse en una pintura y atravesar paredes, o la opción del jugador de jugar en cualquier mazmorra en cualquier orden utilizando el sistema de alquiler de elementos. Sus sofisticados gráficos en 3D combinados con una versión más caricaturesca de Link lo convertirían en un gran juego para trasladar al Switch y capitalizar la popularidad del juego. El despertar de Link rehacer.
6 Ocarina Of Time sigue siendo el estándar de oro para la franquicia Zelda
OOT ha envejecido mucho mejor de lo que merece crédito
La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo Es uno de los juegos más solicitados para rehacer porque es muy querido. Sin embargo, no solo ya se le hizo una nueva versión subestimada en el pasado, sino que sus imágenes y jugabilidad se mantienen impresionantemente bien para su edad.
De hecho, la única manera OOT Su antigüedad se nota en los controles de la cámara, que se basan íntegramente en el influyente Z Targeting System. Tener que presionar constantemente Z para restablecer la cámara puede resultar complicado para los jugadores acostumbrados a controlar las cámaras con la palanca de control adecuada en los juegos de acción 3D modernos. Esto prueba que una remasterización moderna y un relanzamiento con controles mejorados sería una decisión mucho mejor para preservar y mejorar OOTel legado que una nueva versión desde cero.
5 Skyward Sword apenas ha comenzado a recibir el respeto que merece
Agregar a los controles cuestionables de Skyward Sword es una de las mejores experiencias de Zelda en 3D
Espada al cielo siempre ha sido una entrada divisoria en el zelda panteón, pero ha ganado prominencia a lo largo de los años; en gran medida en este sentido, ayudó el relanzamiento en HD de Nintendo Switch en 2021. Una gran parte de lo que hizo Espada al cielo Al principio, la implementación de los controles de movimiento de la Wii fue tan alienante, un aspecto que se hizo opcional tras el lanzamiento de la Switch, mejorando enormemente la accesibilidad del juego a una audiencia más amplia.
Jugadores que pueden mirar más allá Espada al cieloEl esquema de control de lo encontrado. algunas de las mejores mazmorras y peleas contra jefes en el zelda serie. Espada al cielo también tiene fácilmente una de las mejores historias de la serie, con una versión particularmente querida de la relación de la princesa Zelda y Link que quizás solo rivalice con AMBOS y TOTKversión. Gráficamente, SS implementó la combinación perfecta de gráficos con sombreado de celdas y realismo, resultando una combinación tan exitosa que sirvió de inspiración para AMBOSdirección de arte.
4 La máscara de Majora continúa inspirando la imaginación de los fanáticos
Es posible que el misterio de la máscara de Majora nunca se resuelva del todo
Como secuela directa del videojuego más aclamado por la crítica de todos los tiempos, Máscara de Majora Tenía unos zapatos enormes que llenar. En lugar de intentar igualar la escala de lo que OOT logrado, el equipo de Zelda se basó en las bases de lo que OOT creado, al mismo tiempo que lleva la trama y la jugabilidad en una dirección completamente nueva que nunca antes se había intentado en la serie. Esa decisión llevó a uno de los más extraños, oscuros y queridos zelda juegos alguna vez.
Máscara de Majora Ya recibió su propia nueva versión para Nintendo 3DS, que mejora la jugabilidad y renueva las imágenes. Sin embargo, por muy buena que fuera la nueva versión de 3DS, nunca fue del todo necesaria porque Máscara de Majorael estilo visual y el bucle de juego aún lo hacen extremadamente rejugable Más de tres décadas desde su lanzamiento en N64. milímetrosLos personajes, la trama y el escenario han llevado a algunas de las teorías de los fanáticos más complejas en la historia de los videojuegos, y esto es tanto el resultado del desarrollo original del juego como del juego en sí, lo que brinda Máscara de Majora un legado que simplemente no se puede rehacer.
3 Una conexión con el pasado determinó el futuro de Zelda
El bucle de juego clásico de ALTTP continúa inspirando nuevos juegos hoy
Muchos zelda Los juegos se han lanzado desde Un vínculo con el pasado en 1991, pero sólo unos pocos han impactado tanto la historia de los videojuegos como ALTP él tiene. Ampliando el juego de rastreo de mazmorras de arriba hacia abajo que el primero TLOZ introducido, ALTP inventó muchos de los tropos y elementos básicos de zelda serie que se volvió inseparable de la franquicia a partir de ahora. En cierto modo, puede que no sea incorrecto decir que cada zelda juego lanzado hasta AMBOS Fue una especie de remake de ALTP.
Si bien los gráficos ultrarrealistas y los combates intensos se han convertido en la norma en los juegos de acción y aventuras, ALTPel magnífico pixel art y el énfasis en los rompecabezas y la exploración de mazmorras Se mantiene increíblemente bien, incluso para los estándares modernos. Uno ALTP El remake podría potencialmente expandir la trama extremadamente genérica del original o convertir su versión de Hyrule en un enorme mundo abierto en 3D, pero hacer cualquiera de esas cosas no necesariamente lo haría mejor que el original, y ciertamente nunca podría ser tan influyente para el serie en su conjunto, al igual que el clásico original de SNES.
2 El estilo artístico de Wind Waker sigue siendo atemporal
Toon Link ha seguido creciendo entre los fans de Zelda a lo largo de los años.
Teniendo en cuenta cuánto lo criticaron los fans después de su lanzamiento, Despertador de vientoEl estilo visual de Ironically ha resistido la prueba del tiempo mejor que cualquier otro. zelda juego. Combinado con personajes adorables y una historia atemporal, Despertador de viento es un Estudio Ghibli-Esque cuento de fantasía que se traduciría igual de bien en una película animada. como ocurre con el medio de los videojuegos.
Como un videojuego, parte de lo que ayuda a hacer Despertador de viento Atemporal es su acción alegre que amplió enormemente el sistema de combate de bloqueo 3D. OOT introducido. Desde el océano abierto hasta el botín e incluso gráficos sombreados por celdas, Despertador de viento sirvió como precursor AMBOS y TOTK quizás más que cualquier otro 3D zelda antes. Hasta Despertador de vientoLas mayores críticas al juego, como un mundo abierto vacío y un estilo gráfico cursi, llegaron a ser vistas por los fanáticos más como características entrañables que como defectos fatales en retrospectiva.
1 The Legend Of Zelda es un momento de juego que nunca podrá recrearse
Las limitaciones de TLOZ son una gran parte de lo que lo hace grandioso
1986 La leyenda de Zelda es una anomalía en la historia de los videojuegos que nunca ha sido recreada y nunca podrá rehacerse. Casi por sí solo definió el género de acción y aventuras, creando un mundo misterioso al que los jugadores han seguido ansiosos por regresar y explorar durante casi 40 años. A pesar de ser el juego más antiguo de la franquicia. TLOZ Nunca se ha rehecho, aunque ha habido al menos un intento.
Inicialmente, Oráculo de las estaciones se suponía que era un TLOZ remake para Game Boy Color, lo que explica por qué muchos de sus elementos visuales son directamente paralelos zelda 1. Parte de lo que hace TLOZ tan divertida es la limitación del hardware, aumentando la dificultad y haciendo que adopte un ciclo de juego casi deshonesto. Esto mantiene nuevas jugadas del original. leyenda de zelda nuevo e interesante, incluso cuando se siguen lanzando nuevas entradas emblemáticas del último hardware de Nintendo.