
Muchos aficionados a los videojuegos y a los juegos de terror recuerdan con cariño la era PlayStation. Desde finales de la década de 1990 hasta principios de la de 2000, el género vio un surgimiento masivo de juegos y franquicias de alta calidad que definirían el género en su conjunto en el medio de los juegos. Eso no quiere decir que la PS1 fuera el lugar de nacimiento de los juegos de terror, pero algunas de las mayores historias de éxito del género se originaron allí.
El terror sigue siendo popular, con nuevos videojuegos como Alan Wake 2 y El último de nosotros Parte II; junto con remakes como Residente malvado 4 (2023) y Colina silenciosa 2 (2024). Dicho esto, si no fuera por las múltiples entradas de PlayStation 1, el género de terror en el panorama de los juegos podría haber sido completamente diferente a lo que se conoce hoy. Muchos de ellos llegaron a definir varias tendencias y generar series que todavía se ven hoy en día.
Actualizado el 24 de octubre de 2024 por Jeremy Devoe: Podría decirse que los juegos con temas y contenidos más oscuros han sido más populares que nunca. Muchos de los juegos de terror más conocidos de generaciones anteriores de consolas han recibido remakes recientemente, otros continúan su serie con nuevas entradas y mes tras mes se lanzan nuevos juegos de terror. Como tal, queríamos actualizar este artículo con cinco juegos más que exploraron situaciones y temas oscuros en la PS1 y ayudaron al género de terror a despegar en los juegos.
15 Evil Dead: Hail to the King celebra un clásico del campamento
Ash vuelve a bailar con Necronomicon y Deadites
Con el estatus de culto de mal muerto serie, no sorprende que se haya hecho una incursión en los juegos. Evil Dead: Salve al Rey es el segundo videojuego basado en mal muerto película, que sigue a Ash después de que recupera su trabajo en S-mart y comienza una nueva relación con una de sus compañeras de trabajo, Jenny. Desafortunadamente para Ash, es entonces cuando lo acosan las pesadillas del Necronomicon y los Deadites, hasta el punto de que Jenny lo lleva de regreso a la cabaña a donde debe ir.apenas estoy muerto en un intento de hacer que Ash supere su trauma.
Aparece la mano cortada de Ash, revelándose como poseído mientras reproduce una cinta de casete con el encantamiento del Necronomicon. Esto convoca a Deadites, quienes secuestran a Jenny y obligan a Ash a tomar su motosierra una vez más para salvarla y detener sus viles actividades. Salve al Rey el juego se parece Resident EvilSin embargo, esto no es exactamente beneficioso para él, ya que ha recibido críticas por debajo de la media. Todavía, no hay duda Salve al Rey es tan oscuro y de humor negro como los demás mal muerto entradascon un final apropiadamente absurdo que continúa con el problema de Ash; aunque muchos juegos más oscuros de PS1 todavía se ubican por encima de él.
14 Shadow Tower es un rastreador de mazmorras oscuro y subestimado de FromSoftware
Ruus Hardy descubre que su pueblo ha sido arrastrado al inframundo
Si bien no es el primer rastreador de mazmorras de FromSoftware para PS1, Torre Oscura difiere del Kingsfield serie por tener una presentación mucho más oscura, sin música y sin minimapa en el juego. Esto conduce a una experiencia tensa en la que los jugadores trazan cada ubicación con solo los sonidos de pasos, elementos ambientales y enemigos ocultos fuera de la vista para acompañarlos durante la mayor parte del juego. También tiene un sistema de nivelación único, donde matar a ciertos enemigos directamente hace que aumenten las estadísticas específicas en lugar de recompensar los puntos de experiencia.
Ambientado en el continente de Eclipse, los jugadores asumen el papel de Ruus Hardy cuando regresa a su ciudad natal de Zeptar, solo para descubrir que los demonios lo han arrastrado al inframundo. Un anciano le proporciona a Ruus la Espada de la Oscuridad y Ruus se marcha ahora que posee un arma capaz de dañar a los demonios responsables de la captura de Zeptar, listo para salvar la ciudad y a la anciana que lo crió. Aunque sus críticas fueron bajas. Torre Oscura Desde entonces, en retrospectiva, se ha considerado una experiencia algo subestimada, divertida con su entorno oscuro y su presentación oscura.
13 Hellnight es un título de aventuras en primera persona divisivo pero oscuro
El juego se desarrolla en una ciudad subterránea claustrofóbica y autosostenible.
Aunque su único lanzamiento occidental fue en Europa noche del infierno ha logrado ganarse una reputación de culto entre los fanáticos de los juegos de terror en los Estados Unidos, a pesar de no haber recibido un lanzamiento oficial allí. Publicado originalmente por Atlus en Japón y posteriormente por Konami para Europa. noche del infierno es un título en primera persona con una jugabilidad que consiste principalmente en huir de un único enemigo en evolución (The Hybrid) mientras se toman varias decisiones narrativas. Cada compañero que el protagonista tenga para acompañarlo puede morir, y qué compañero (o la falta de él) se elige al final del juego determina cómo noche del infierno termina.
Situada en The Mesh, una ciudad encarnada por una megalópolis de Tokio y conectada a su extenso sistema ferroviario, noche del infierno les da a los jugadores el control de un protagonista anónimo con un metaelemento sorprendente que remodela los eventos del juego. Las áreas subterráneas exploradas en Hellnight crean una atmósfera increíblemente premonitoria incluso en las áreas más civilizadas, especialmente con la amenaza del Híbrido persiguiendo al jugador por todas partes. Además de determinar los acontecimientos narrativos, cada compañero dispone además de un recurso de juego diferente para ayudar al protagonista; haciendo aún más noche del infierno bastante reproducible.
12 Torre del Reloj II: La lucha interna es una experiencia peculiar
Alyssa Hale busca respuestas tras sobrevivir a ser quemada viva
Torre del Reloj II: La lucha interna es el tercer juego de Torre del Reloj serie; es un horror de supervivencia de apuntar y hacer clic y un derivado de la continuidad principal de la serie. La lucha interior Sigue a Alyssa Hale, una chica de 17 años que lucha con los activos de un alter ego, Bates, tratando de descubrir la verdad sobre su condición y su familia. Los jugadores generalmente controlan a Alyssa mientras esconden, evitan o aturden a varios enemigos que los persiguen, y Bates tiene la distinción de poder usar armas de fuego contra estos enemigos si el jugador logra sacarlo.
Después del lanzamiento, La lucha interior enfrentó duras críticas por parte de críticos y jugadores, quienes encontraron que el juego de aventuras de apuntar y hacer clic era difícil de pilotar y sus acertijos muy poco intuitivos. Algunos fanáticos consideran La lucha interior el punto bajo de Torre del Reloj Serie, pero otros disfrutaron de sus elementos sobrenaturales e inquietantes. a pesar de los defectos que los acompañan. Combinado con Es una atmósfera verdaderamente terrible, los fans sienten que La lucha interior al menos mantiene buena parte del encanto oscuro que tenía el original Torre del Reloj mantenido.
11 Echo Night es una experiencia de terror paranormal sin combates
Richard Osmond libera las almas de los espíritus restantes en el barco Orpheus.
También creado por FromSoftware, el Noche de eco La serie es un conjunto de juegos de aventuras narrativos en primera persona que giran en torno a hacer descansar a los espíritus restantes. mientras descubres un misterio o una trama oculta. Curiosamente, el protagonista de cada juego tiene a Richard como nombre de pila, y en el original Noche de ecoEs Richard Osmond a quien los jugadores toman el control. Se le presenta cuando llega a los restos quemados de la casa de su difunto padre, lo que lo lleva en un viaje a través del tiempo y el espacio para descubrir el misterio que rodea lo que sucedió en un barco llamado Orpheus y cómo se vincula con la vida de su padre.
Aunque no hay combate en Noche de ecoCiertos fantasmas pueden atacar a Richard y matarlo si no tiene el suficiente cuidado, evitándolos antes de encontrar una manera de disiparlos. Sin embargo, una gran parte de los fantasmas encontrados permanecen debido a asuntos pendientes u otros problemas personales que los mantienen atados a Orfeo, lo que requiere la intervención de Richard para seguir adelante. Al liberarlos, recibe Piezas Astrales, que pueden intercambiarse por múltiples instancias de un elemento útil (Agua Bendita), mientras libera todos los fantasmas vinculados a los dos finales del juego.
10 Tecmo’s Deception: Invitation to Darkness es una experiencia única en primera persona
Un príncipe se convierte en el jefe de un castillo diseñado para matar o capturar a sus intrusos.
La decepción de Tecmo: Invitación a la oscuridad es el primer juego de Engaño Serie desarrollada y producida por Tecmo. Proporciona un bucle que asigna a los jugadores la tarea de diseñar el diseño de un castillo; principalmente con habitaciones y trampas diseñadas para someter o matar fuerzas y personajes invasores. Invitación a la oscuridadLa narrativa encuadre sigue al Príncipe de Zemekia después de ser incriminado y ahorcado por el asesinato de su padre, el Rey de Zemekia (Rey Zemeris). Cuando está a punto de morir, su intenso deseo de venganza por haber sido incriminado y despreciado por su pueblo lo lleva a ser salvado por el diablo y puesto a cargo del Castillo de los Condenados.
Una vez que los jugadores tienen el control del Príncipe, alternan entre eventos narrativos en el castillo y misiones de incursión, con cada misión de incursión precedida por una fase de preparación donde se pueden colocar trampas y mejorarlas para cada incursión. Aunque es más fácil matar a cada intruso, la verdadera profundidad de Invitación a la oscuridad se abre al intentar capturarlos. Esto te brinda múltiples opciones para ganar puntos mágicos, oro o incluso minions invocables usando a tus enemigos capturados. Aunque merecen atención, los juegos oscuros de PS1 más famosos están clasificados por delante de Invitación a la oscuridad.
9 Nightmare Creatures está impregnado de elementos clásicos de terror gótico.
Horribles monstruosidades aterrorizan a Londres dos siglos después de que una secta provocara el Gran Incendio de Londres
Criaturas de pesadilla es una joya de juego de acción y aventuras algo olvidada pero bastante bien recibida. Ambientada en Londres durante 1834, Criaturas de pesadilla Sigue a Ignatius Blackward, un sacerdote con experiencia en lo oculto, y Nadia Franciscus, hija del Dr. Jean Franciscus, mientras se abren camino por la ciudad. En tu camino se interponen los no-muertos, los clásicos monstruos de terror y los humanos transformados en horribles bestias, todo gracias a un científico loco y ocultista, Adam Crowley. Este último reclutó un culto de adoradores del diablo para ayudar en sus planes.
La jugabilidad es similar a otros juegos de acción y aventuras en 3D de la época, con combates de hack-and-slash bastante simplistas pero mejorados por varias armas secundarias como granadas, pistolas y hechizos mágicos. Los jugadores pueden elegir jugar como Ignatius o Nadia, con el objetivo principal de localizar a Adam Crowley y arruinar sus sucios planes mientras eliminan tantas criaturas como puedan en el camino. Al utilizar una densa niebla negra para oscurecer el desvanecimiento del entorno alrededor del jugador, Criaturas de pesadilla Tiene una atmósfera sorprendentemente espeluznante, respaldada por una banda sonora oscura y rockera que se recuerda con cariño..
8 Solo en la oscuridad: la nueva pesadilla sostiene la serie
La misteriosa isla de las Sombras encontrada frente a la costa de Massachusetts guarda secretos
el original solo en la oscuridad es uno de los primeros juegos de terror de supervivencia, incluso anterior al nombre del subgénero, y desde entonces se ha convertido en una serie de larga duración pero relativamente escasa. Solo en la oscuridad: la nueva pesadilla es visto como el pico de la serie con jugabilidad de otros títulos de terror de supervivencia en tercera persona de PS1. Se centra en el personaje de Edward Carnby, un detective paranormal que toma prestado el nombre de solo en la oscuridad protagonista, mientras busca tres tablillas antiguas en Shadow Island, siguiendo los pasos de su difunto socio y amigo Charles Fiske.
Los jugadores controlan a Edward Carnby y Aline Cedrac, una joven profesora universitaria que puede ser la hija del propietario de Shadow Island, el profesor Obed Morton, defendiéndose de las Criaturas de la Oscuridad y resolviendo acertijos para localizar tres tabletas que supuestamente desbloquean un poder inmenso. La luz es un arma fundamental Solo en la oscuridad: la nueva pesadilla contra criaturas oscuras, incluidas «balas de magnesio» y «cartuchos de fósforo» para armas de fuego que producen luz al impactar. La luz también se utiliza para explorar, resolver acertijos y repeler enemigos de otras formas, como la linterna que proyecta sombras sobre los fondos pre-renderizados del juego.
7 Dino Crisis muestra el temible potencial de los dinosaurios feroces
Resident Evil se encuentra con Jurassic Park en este clásico de culto de terror y supervivencia
A pesar de la Crisis de dinosaurios La serie es relativamente de corta duración en comparación con algunos de sus contemporáneos, su primera entrada titularcrisis de dinosaurios, Dejó su huella en la industria de los videojuegos. Realizado por el mismo equipo de Capcom responsable de Resident Evil (1996), los fans probablemente recordarán esto Crisis de dinosaurios era visiblemente similar a Resident Evil en el juego y en el marco de su narrativa, ayudando a transformar a los dinosaurios en la nueva peor pesadilla del jugador.
Los jugadores controlan a Regina, la agente del equipo de incursión de operaciones especiales, mientras es enviada a un centro de investigación construido en la remota isla Ibis. Una vez que llega Regina, encuentra todas las instalaciones y la isla llenas de peligrosos depredadores mesozoicos. Crisis de dinosaurios El principal objetivo de los jugadores es luchar por sobrevivir en las instalaciones y descubrir la verdad sobre lo que sucede allí. A pesar de sus similitudes con Resident Evil, Crisis de dinosaurios tiene muchos fanáticos que aprecian aplicar una fórmula similar de una manera nueva. La notable agresividad de la IA de los dinosaurios y los entornos en tiempo real incluso se consideraron mejoras en comparación con las ofertas de algunos títulos de terror de supervivencia contemporáneos.
6 Koudelka es una aventura gótica centrada en los rompecabezas y la exploración.
Una versión única de la historia real ofrece una historia convincente que rodea un monasterio encantado y fuerzas sobrenaturales nefastas.
Koudelka es un extraño juego de rol de terror ambientado en Gales que asigna a los jugadores la tarea de explorar el monasterio ficticio y embrujado de Nemeton como Koudelka Iasant, quien es atraída allí por una voz desconocida en su cabeza. Edward Plunkett, un aventurero, y el obispo James O’Flaherty del Vaticano se unen a Koudelka en su viaje por el monasterio como protagonistas secundarios. Juntos, el trío navega por el monasterio, descubre sus secretos y se enfrenta a monstruos que se esconden en su interior a través de un combate por turnos que se desarrolla en una cuadrícula cuando se involucra.
Aunque ya estaba envuelto en rumores morbosos, Koudelka rápidamente identifica que algo mucho peor está sucediendo en el Monasterio de Nemeton entre los monstruos que invaden sus pasillos y sus cuidadores envenenan sus comidas preparadas. Koudelka es más una joya de culto que un gran éxito; pero la mayoría de las reseñas y cuentas de fans elogian colectivamente el arte oscuro. del escenario del Monasterio de Nemeton y escenas CGI para mantener la historia convincente a lo largo de una narrativa de ritmo lento.
5 Galerians explora el concepto de utilizar humanos como armas psíquicas
Humanos genéticamente mejorados y otras criaturas aterradoras amenazan a la humanidad
Galerianos es un juego de terror y supervivencia que comienza dando a los jugadores el control de Rion Steiner, quien se despierta en un hospital desconocido sin recordar su identidad. Una de las primeras cosas que Rion se da cuenta es que posee poderosas habilidades psíquicas, y las utiliza para liberarse del hospital mientras comienza a aprender sobre sí mismo y por qué ese hospital estaba experimentando con humanos. Rion inicialmente se siente conmovido por una voz que lo llama a través de un vínculo psíquico, una chica que pide el rescate que Rion busca.
Un protagonista amnésico es un tropo muy trillado, pero se utiliza eficazmente para presentar por Galerianos elementos oscuros de ciencia ficción para el jugador. Galerianos son el nombre de los humanos genéticamente mejorados que amenazan con reemplazar a la humanidad; Rion y la chica detrás de la voz que se acerca a él son los únicos capaces de detenerlos. Además de los controles del tanque y los fondos prerenderizados, Galerianos Se diferencia de otros juegos de terror y supervivencia al utilizar poderes psíquicos como principales herramientas de combate y exploración, en lugar de armas e implementos más convencionales. Aunque únicos en este sentido, cuatro juegos de PS1 aumentaron la popularidad de los juegos más oscuros. Galerianos.
4 Resident Evil estableció el Survival Horror como género de videojuegos
Los ángulos de cámara fijos y los fondos prerenderizados preparan el escenario para un combate tenso.
Aunque técnicamente no es el primer juego de terror y supervivencia jamás creado, Resident Evil todavía se considera el verdadero lugar de nacimiento del género de terror de supervivencia como se conoce hoy. No era sólo el término»horror de supervivencia«acuñado por primera vez por Capcom al anunciar Resident Evilpero también le dio mucho más reconocimiento global al subgénero e incluso a todos los videojuegos de terror. considerando que Resident Evil Desde entonces se ha convertido en una franquicia masiva que todavía atrae nuevos fanáticos todos los días, es fácil ver que su primera entrada sentó bases importantes para la serie.
Resident Evil sigue a Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton, Albert Wesker y otros miembros de STARS a Spencer Mansion, una finca aislada en Arklay Forest cerca de Raccoon City, después de que pierden contacto con miembros del equipo STARS Bravo. Los jugadores pueden elegir jugar como Chris o Jill, cada uno con desafíos y estadísticas únicos, mientras se refugian y enfrentan los peligros de Spencer Mansion y sus terrenos para descubrir la verdad detrás del destino del Equipo Bravo y una serie de asesinatos caníbales en Arklay. Condado.
3 Parasite Eve es un brillante ejemplo de terror de ciencia ficción
El juego establece la oscura exploración del ADN.
Eva Parásita fue desarrollado y publicado por Square, y fue el primer título de videojuego con clasificación M de SquareSoft. A finales de la década de 1990, Square tuvo un «periodo de prueba«que vio a sus juegos de rol adoptar sistemas de combate únicos que los diferenciaban de todos los juegos anteriores. Eva Parásita se hizo durante este período, y a pesar de ser un juego de terror en trama y visuales, es un RPG de acción en ejecución con un sistema de batalla que no ha sido replicado desde entonces (ni siquiera en ambas secuelas).
Eva Parásita tiene lugar en la ciudad de Nueva York e incluso presenta el edificio Chrysler como sede de la mazmorra posterior al juego. Los jugadores controlan a la oficial novata de la policía de Nueva York, Aya Brea, durante seis días mientras persigue a una mujer mutante que se hace llamar Eve y planea acabar por completo con la humanidad para dar paso a criaturas nacidas de un linaje de mitocondrias sensibles que pueden mutar en cualquier cosa con ADN. El horror corporal y la ciencia fantástica son los componentes principales de Eva Parásita elementos más oscurosenvuelto en un concepto mitocondrial interesante, aunque aterrador, en su esencia.
2 Los altos estándares de Resident Evil 2 establecidos por Resident Evil
Las vidas se cruzan bajo la influencia de los horribles experimentos de la Corporación Umbrella.
La segunda gran porción de la Resident Evil Muchos consideran que la franquicia es uno de los mejores juegos de la serie. Cuenta la historia de lo que les sucede a Claire Redfield y Leon S. Kennedy en Raccoon City antes de quedar reducidos a un cráter después de escapar de un laboratorio autodestructivo de Umbrella. El incidente de Raccoon City es uno de los momentos más monumentales de toda la franquicia: los acontecimientos que se desarrollan en la ciudad infestada de zombis sientan las bases para cada entrega posterior. Leon y Claire deben gestionar recursos limitados y encuentros con armas biológicas para escapar ilesos de la ciudad.
Residente malvado 2 permite a los jugadores jugar como Leon, un policía novato cuyo primer día en el Departamento de Policía de Raccoon City se convierte en su peor pesadilla, o Claire Redfield, la hermana menor del miembro del equipo STARS Chris Redfield. León y Claire RE2 Las historias se entrelazan, se encuentran en algunos segmentos, pero se desvían hacia otros.incluso afectando las campañas de cada uno en función de cuál se juega primero. Las subsecciones con Ada Wong y Sherry Birkin también mezclan la experiencia entre las campañas de Leon y Claire, respectivamente.
1 Silent Hill es un thriller psicológico de pesadilla con amplio espectro de terror.
Harry Mason se encuentra en una ciudad aparentemente abandonada con terribles monstruos.
colina silenciosa es uno de los juegos y series de terror de supervivencia más queridos, junto con Resident Evil, a menudo se le atribuye ser una base tan instrumental para el horror de supervivencia moderno como Resident Evil. Generó una franquicia considerable que recientemente disfrutó de un resurgimiento después de una pausa de casi una década, de 2014 a 2023, incluida la aclamada por la crítica. colina silenciosa 2 remake y el anuncio de una nueva película basada en SH2.Cuando colina silenciosa fue lanzado en 1999 y fue considerado uno de los videojuegos más terroríficos jamás creados., y, a pesar de mostrar su edad mecánicamente, mantiene bien esa reputación con su presentación y ritmos narrativos.
colina silenciosa pone a los jugadores en la piel de Harry Mason mientras busca a su hija desaparecida en la ciudad titular de Silent Hill, que obtuvo su icónica niebla como un feliz efecto secundario de ocultar la distancia de renderizado del juego, convirtiéndolo en un elemento básico para el futuro de la serie. colina silenciosa ganó reconocimiento mundial por la aparición de sus monstruos y su otro mundo de pesadilla, la banda sonora exclusivamente industrial compuesta por Akira Yamaoka y sus diversas cualidades oníricas. Es el título de PS1 más oscuro hasta el momento, incluso si tiene un final canónicamente agridulce a pesar de todo su pavor.