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El Señor de los Anillos Es una historia extremadamente difícil de adaptar a una película o serie de televisión de acción real, y esto se debe en gran medida a las numerosas razas de fantasía que habitaron la tierra de la Tierra Media. Para Peter Jackson El Señor de los Anillos En la trilogía de películas, era fácil aplicar orejas de elfo puntiagudas o largas barbas de enano a ciertos actores mediante efectos de maquillaje, pero representar con precisión el tamaño de los personajes resultó ser un desafío mayor. Según la tradición de JRR Tolkien, seres como Maiar, Elfos y Dúnedain eran significativamente más altos que los hombres comunes, a veces unos pocos pies. Los enanos, a su vez, eran significativamente más bajos que los hombres comunes y corrientes, y los hobbits eran aún más bajos. Jackson podría haber elegido actores particularmente altos o bajos para interpretar a estos personajes, pero eso habría limitado en gran medida sus opciones; quería elegir a aquellos que ofrecieran las mejores actuaciones, independientemente de su altura.
Por lo tanto, Jackson y su equipo necesitaban manipular de alguna manera la altura de los personajes mediante efectos especiales. El Señor de los Anillos Las películas terminaron usando una combinación de muchas técnicas para hacer que algunos personajes parecieran más pequeños que otros.incluyendo perspectiva forzada, acrobacias a escala, animatronics y CGI. Estos elementos se unieron para lograr un resultado tan creíble y atractivo que muchos espectadores ni siquiera se detuvieron a preguntarse cómo Gandalf de Sir Ian McKellen parecía sobresalir sobre Frodo de Elijah Wood, a pesar de la diferencia de sólo cinco pulgadas entre los actores. A medida que avanzaba la tecnología cinematográfica, Jackson disponía de más y más opciones, pero las nuevas tecnologías también crearon nuevos obstáculos que superar.
El Señor de los Anillos fue pionero en técnicas de cámara
- El miembro más alto de El Señor de los AnillosEl elenco principal estuvo formado por Sir Christopher Lee, quien interpretó a Saruman; medía seis pies de altura.
- Había una segunda versión más pequeña del juego Bag End que era idéntica en todos los aspectos excepto en el tamaño; este conjunto se usó para hacer que Gandalf pareciera más alto.
más famoso, El Señor de los Anillos Las películas hacían uso de la perspectiva forzada. Al colocar a los actores hobbits más lejos de la cámara, parecían más pequeños en el encuadre.. Un ejemplo de esta técnica fue la escena en la que Gandalf y Frodo discutieron sobre el Anillo Único mientras tomaban el té. McKellen y Wood se sentaron cada uno en mitades separadas de una mesa, a varios pies de distancia. La mesa de Wood y los elementos que había sobre ella eran más grandes, por lo que Frodo parecía más pequeño en comparación, y la cámara alineó perfectamente las dos mitades de la mesa para que parecieran iguales. Aunque en teoría es simple, la perspectiva forzada era difícil de lograr, ya que incluso los detalles más pequeños podían hacer que la ilusión se hiciera añicos. Por ejemplo, McKellen y Wood no podían mirarse porque esto haría que la línea de sus ojos estuviera a la altura incorrecta.
La perspectiva forzada estaba lejos de ser una técnica nueva cuando El Señor de los Anillos: La Comunidad de los Anillos comenzó a filmar en 1999, pero anteriormente solo trabajaba con cámaras fijas; cualquier movimiento provocaría que secciones del marco se desalinearan y rompieran la ilusión. El Señor de los AnillosLos cineastas desarrollaron un método innovador que les permitió filmar escenas panorámicas sin dejar de utilizar la perspectiva forzada. Esto requería maquinaria complicada que moviera la cámara y el escenario al unísono. Requirió mucho esfuerzo para una escena tan simple como la de dos amigos compartiendo una comida en Bolsón Cerrado, y demostró lo mucho que el elenco y el equipo El Señor de los Anillos les importaban las películas que estaban haciendo.
Los personajes de El Señor de los Anillos tuvieron muchos actores.
La escala se duplica El Señor de los Anillos |
Personaje(s) retratado(s) |
---|---|
Kiran Shaw |
Frodo, Bilbo, Sam, Feliz, Pippin |
Bhoja «BK» Canarés |
Sam |
Martín Lenisson Gray |
Feliz |
Párrafo «Fon» Chansantor |
Pepino |
Brett Beattie |
gimli |
Pablo Randall |
Gandalf, Aragorn, Boromir, Legolas |
La perspectiva forzada no siempre fue práctica, especialmente en escenas exteriores. En tales casos, El Señor de los Anillos en cambio, utilizó dobles de escala. Los actores altos o bajos reemplazaron al elenco principal. mientras llevaban la misma ropa, pelucas, maquillaje y, en ocasiones, máscaras de goma a semejanza de los actores principales. En imágenes detrás de escena, el elenco de El Señor de los Anillos Mencionó repetidamente lo desconcertante que era ver versiones inexpresivas de sí mismos caminando por el set. Esto funcionó bien para tomas de larga distancia, pero las máscaras no resistieron bien el escrutinio, por lo que en algunos casos los rostros de los dobles a escala fueron reemplazados digitalmente por los de los actores principales. Esta técnica generalmente se reservaba para escenas mal iluminadas, ya que la oscuridad podía ocultar posibles imperfecciones en el CGI.
- Sean Astin dirigió un cortometraje de comedia titulado Lo largo y lo corto protagonizada por Praphaphorn Chansantor y Paul Randall, la escala más baja y más alta se duplica para El Señor de los Anillosrespectivamente.
Un doble de escala fue particularmente prominente en El Señor de los Anillos películas, siendo Brett Beattie, quien duplicó a John Rhys-Davies como Gimli. A diferencia de Frodo y Sam, que pasaron la mayor parte de la trilogía entre personajes de tamaño similar como Gollum, Gimli solía estar junto a Aragorn y Legolas, por lo que se necesitaba una escala doble con mayor frecuencia. Además, Rhys-Davies y Beattie usaron mucho maquillaje protésico y barbas postizas para interpretar a Gimli, por lo que fue más difícil notar la diferencia entre los actores a primera vista. Además, Beattie era doble de riesgo y doble de escala, por lo que a menudo reemplazaba a Rhys-Davies incluso cuando no se necesitaba un actor más bajo. Beattie pasó tanto tiempo con el resto del elenco (si no más) que Rhys-Davies, por lo que se formó un fuerte vínculo entre ellos. Los actores que interpretaron a los nueve miembros de la Hermandad se tatuaron la palabra «Nueve» en escritura élfica, y Beattie recibió este tatuaje en lugar de Rhys-Davies.
El avance de la tecnología cinematográfica resolvió algunos problemas y creó otros.
Los títeres y los animatrónicos también fueron útiles para transmitir una sensación de escala. en El Señor de los Anillos películas. Para las escenas de Bree, algunos actores usaron zancos y trajes conocidos como «big rigs» que tenían manos animatrónicas. Esto hacía que los hombres corrientes parecieran gigantes en comparación con los diminutos hobbits. Las películas solo mostraban estos grandes camiones de hombros para abajo, como cuando alguien pasó junto a Frodo, Sam, Merry y Pippin cuando entraron por primera vez. El pony encabritado. A veces ni siquiera se necesitaban actores para dar vida a los personajes; Bárbol era un muñeco enorme, muy detallado y con una cara mejorada por CGI. Los titiriteros trabajaron al unísono para mover las extremidades de Bárbol, y el animatrónico llevaba a Dominic Monaghan y Billy Boyd, quienes interpretaron a Merry y Pippin, respectivamente.
- A El Hobbit: La batalla de los cinco ejércitosWētā Workshop creó un muñeco Gandalf de tamaño natural pero liviano para que Galadriel de Cate Blanchett pudiera llevarlo después de que cayera inconsciente en Dol Guldur.
Cuando Jackson regresó a la Tierra Media para El hobbit En la trilogía de la década de 2010, todavía hacía uso de dobles de escala, pero la perspectiva forzada ya no era una opción. El hobbit Las películas se rodaron en 3D y la profundidad añadida hizo imposible ocultar los trucos de cámara necesarios para dicha técnica. Sin embargo, CGI había avanzado hasta el punto en que el equipo de efectos visuales podía cambiar el tamaño de los personajes digitalmente con relativa facilidad, especialmente porque Jackson había llegado a depender de la pantalla verde y la pantalla azul mucho más que antes. El Señor de los Anillos. Esto ilustra la desventaja del avance tecnológico cuando se trata de producción cinematográfica; Cuando se puede lograr tanto con una computadora, las soluciones creativas e innovadoras son menos comunes. El uso de perspectiva forzada, escalas dobles y animatronics para hacer que los personajes parezcan más pequeños o más grandes fue una parte fundamental del arte cinematográfico que se mostró plenamente en El Señor de los Anillos.