
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La batalla de Peter Jackson Peternnor Fields El señor de los anillos: el regreso del rey Presentó algunos de los animales de fantasía empleados por el ejército de Sauron. Los más notables fueron los Oliphaunts, o Mûmakil Cómo se los conocían en su tierra natal de Harad. Eran similares a los elefantes, pero eran mucho más grandes y mostraban dos pares adicionales de presas. Los Haradrim Warriors subieron a la cima de los Oliphaunts, usándolos para pisar a sus enemigos y proporcionar tierras altas a los arqueros.
Tan significativa como la amenaza física que representaron fue el miedo y la confusión que inculcaron en los gondorianos y Rohirrim, que nunca antes habían visto criaturas tan masivas. Los Oliphaunts eran versiones más extremas de los elefantes de guerra utilizados en el combate histórico del mundo real. Aunque los Oliphaunts recibieron más atención, no fueron los únicos animales gigantes presentes en la batalla de los campos de Pelennor. Tanto en la película como en JRR Tolkien's El señor de los anillos Nuevas, algunas criaturas más enigmáticas hicieron una breve aparición. No tenían un nombre adecuado, conocido solo como los grandes animales.
Las grandes bestias llevaban el arma más devastadora de los orcos
Tolkien mencionó a las grandes bestias dos veces, dos veces en el capítulo «El asedio de Gondor» El regreso del rey. Primero, escribió que Grond, los poderosos orcos utilizados por los orcos para romper la puerta Minas Tirith, se sintió atraído por el campo de batalla de las grandes bestias. Más tarde, en el mismo capítulo, Tolkien mencionó que una de estas grandes bestias se liberó de Gron y se fue a Riot, matando a algunos de los orcos circundantes. Sin embargo, las fuerzas de Sauron no permitieron que evitara su progreso. Tolkien ya no proporcionó una descripción de animales grandes, por lo que su naturaleza sigue siendo algo misteriosa. Algunos lectores creen que las grandes bestias eran simplemente otro término para Oliphaunts, pero otros optaron por interpretarlas como criaturas distintas. Este último era cierto para Alan Lee, uno de los principales artistas conceptuales de Jackson El señor de los anillos trilogía.
Como se discutió en la filmación de detrás de las escenas, Lee convenció a Jackson de dar a los animales grandes un aspecto único. Como los Oliphaunts ya habían aparecido en la película anterior, El señor de los anillos: las dos torresLee pensó que debería haber una nueva criatura para debutar durante la batalla de los campos de Pelennor. Lee describió a un animal de rinocerontes que podía tirar de Gron, y el escultor Jamie Beswarick desarrolló el diseño inspirando a la prehistórica megaceorops especies. Los animales grandes probablemente vinieron de Harad, y Harad se inspiró en las culturas de África y el Medio Oriente, por lo que tenía sentido basar animales grandes en animales africanos como rinocerontes. Los animales grandes en El regreso del rey Eran grandes, pero no tan grandes como Oliphaunts; Parecían tener aproximadamente la misma altura que los trolls que marchaban detrás de Grond.
Las grandes bestias tenían muchos diseños y muchos orígenes
Las grandes bestias estaban ausentes de Ralph Bakshi y Rankin/Bass Adaptations de El señor de los anillosEntonces, sus principales apariciones fuera de las películas de Jackson están en videojuegos y juegos de mesa. El videojuego El señor de los anillos: la batalla por el medio II tierra Utilizó el mismo diseño para las grandes bestias de la película de Jackson, pero se expandió en su tradición. Fueron llamados Yurgs y, según el folklore del juego, las versiones menores de ellos ya habían sido domesticadas por los enanos de las montañas enevoides. Talleres de juego Estrategia de la Earth-Middia Battle Set También usó los diseños de Jackson. Las miniaturas se llamaron las grandes bestias de Gorgoroth, en honor a la meseta de Gorgoroth, una región del noroeste de Mordor.
Otros videojuegos divergieron sustancialmente de la representación de Jackson. En El señor de los anillos: en líneaFueron referidos como Sûlokil. Eran peludos y cubiertos de cuernos, más que recuerdan al jabalí que a los rinocerontes. Fueron listados como una subespecie de Auroch, una especie de carne de res real extinta. En la tradición de Tolkien, Aurochs sirvió como inspiración para el Kine de Aw, la criatura cuyo cuerno de la que se formó el cuerno de Gondor de Boromir. Finalmente, el Señor de caza DLC para Tierra Media: Shadow of Manage Incluyó páginas de Anões Hunter Journals Torvin, una de las cuales describió a los animales grandes. Eran mucho más grandes que en la mayoría de las otras interpretaciones y se describieron como «primos distantes» de los Oliphaunts. Una de las mayores fortalezas de Tolkien como escritor fue la cantidad de detalles que puso en su construcción mundial, pero es lo mejor que dejó ciertos aspectos de la vaga tradición. Porque no ofreció una descripción de los grandes animales, Diferentes artistas pudieron llevar sus ideas únicas a las adaptaciones de El señor de los anillos.