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La vida es extraña: doble exposición lanzó su acceso anticipado de dos semanas el 15 de octubre, ofreciendo a los jugadores dispuestos a pagar 79,99 dólares acceso anticipado a los dos primeros capítulos. Desde su anuncio, Exposición doble desató un intenso debate entre los fanáticosprincipalmente en torno al modelo de acceso temprano sin precedentes, el regreso de un personaje querido cuya historia parecía completa y, más notablemente, la falta de Chloe Price. Las ventas del juego comenzaron en junio, revelando el regreso de Max Caulfield, el protagonista original. Los fans, sin embargo, pronto notaron la notoria ausencia de su fiel compañera, Chloe, que puede permanecer al lado de Max dependiendo de las elecciones del jugador.
un dia antes La vida es extraña: doble exposición entró en acceso anticipado, fans consiguió un artículo de revisión que aparentemente fue liberado antes de que se levantara el embargo. Reveló que el motivo de la ausencia de Chloe del marketing de Deck Nine era exactamente lo que muchos fanáticos temían: una ruptura. Esta revelación provocó caos entre la base de fans. Algunos aceptaron la separación, y los que optaron por sacrificar a Cloe al final la vida es extraña no se ven afectados en gran medida. Sin embargo, otros fanáticos reembolsan el juego o eligen no comprarlo. La decisión creativa de Deck Nine está resultando divisiva y parece que puede no haber resonado en la base de fans dedicada ni haber honrado el espíritu del juego original.
¿Cómo maneja Deck Nine la separación?
Para que Deck Nine separara a dos personajes que, al final de su viaje, juraron no separarse nunca, tuvieron que recurrir a algún desafortunado asesinato de personajes. Antes del lanzamiento del juego, Deck Nine anunció que Exposición doble permitiría a los jugadores elegir si sacrifican a Chloe o Arcadia Bay en el juego original. Temprano en Exposición dobleLos jugadores se enfrentan a una elección devastadora: declarar muerta a Chloe o decir que Chloe y Max han terminado..
Esto sucede durante una conversación con Safi, la nueva mejor amiga de Max. Antes de la pregunta clave, Safi pregunta sobre “la chica de cabello azul cuya foto guardas en tu billetera”. Los jugadores pueden responder con «Éramos amigos» o «Éramos novios en la secundaria». Independientemente de la respuesta, la elección principal obliga a los jugadores a confirmar que, de una forma u otra, Chloe ya no es parte de la vida de Max.
Además de esta conversación devastadora, el Deck Nine es denso y presenta a los jugadores una nota de ruptura de Chloe más adelante en el juego. Parece que la relación de Chloe y Max implicaba mucha distancia, ya que ambos tenían que viajar por trabajo. En la nota, Chloe explica que ya no puede estar con alguien que no sabe mirar hacia adelante y dejar de retroceder. en lugar de aceptar el desorden de la vida juntos. Chloe expresa que esto es todo lo que siempre quiso para ellos dos, pero como Max no puede proporcionárselo, quiere encontrar a alguien que pueda hacerla feliz. Termina la nota diciéndole a Max que siempre la amará.
La nota proporciona evidencia concreta de lo que llevó a la ruptura, pero antes de descubrirlo, los jugadores también pueden revisar las últimas conversaciones de texto de Max y Chloe y encontrar problemas que hayan salido a la luz. Como Chloe menciona en su nota, El uso que Max hace de su poder de rebobinado parece haber sido un gran problema.. En los mensajes, Max le pide espontáneamente a Chloe que se establezca con ella en Chicago, pero Chloe responde diciendo que se siente «tan definitivo». La conversación continúa con Chloe pidiéndole a Max que considere su perspectiva, lo que implica que Max puede simplemente retroceder en el tiempo hasta que Chloe esté de acuerdo. Está claro incluso en el texto que esta pregunta hiere a Max, y le pregunta a Chloe cómo podría sugerir esto.
Deck Nine parece haber creído que la única forma de justificar la ruptura entre estos dos queridos personajes era plantar las semillas del descontento, dejando a muchos fans sintiéndose traicionados. Esto no solo se ve como una mala elección creativa, sino que considerando todo lo que se muestra sobre su relación en el juego original, sin siquiera tener en cuenta los cómics en los que Double Exposure claramente se inspira, la división no tiene sentido.
Chloe y Max nunca se separarían, especialmente dadas las razones proporcionadas por Deck Nine.
Con base en la evidencia proporcionada en Exposición dobleen los dos primeros capítulos de acceso temprano, parece que La separación de Max y Chloe involucró tres problemas principales: el uso continuo de Max de sus poderes de rebobinado, el resentimiento persistente de Chloe por el sacrificio de Arcadia Bay que le costó la vida a su madre y la incapacidad de Max para concentrarse en el futuro.. Sin embargo, al analizar estos motivos, ninguno se alinea con lo que los jugadores saben sobre estos personajes del juego original, ni con las propias declaraciones de Deck Nine sobre ellos.
¿Cómo pudo Max haber usado sus poderes de rebobinado cuando previamente se reveló que no los había usado desde Arcadia Bay?
No mucho después del anuncio de Deck Nine La vida es extraña: doble exposición, realizaron una transmisión en vivo presentando una conversación con el director narrativo y el director del juego y una vista previa del juego. Durante esto, El director narrativo Felice Kuan declaró que Max no ha usado sus poderes desde los acontecimientos en Arcadia Bay.haber quedado traumatizado y no poder utilizarlos más, comparándolo con “perder fluidez en un idioma”. Dado que el director narrativo estaría profundamente familiarizado con la historia, ¿por qué una de las razones principales de la ruptura de Max y Chloe iba en contra de lo que dijo Kuan apenas unos meses antes del lanzamiento del juego?
El uso continuo de Max de sus poderes de rebobinado contradice la declaración de Kuan y va en contra de todo lo que los jugadores saben sobre su personaje. Max quedó traumatizada por los acontecimientos en Arcadia Bay. Si decidía sacrificar a Chloe, regresaría a una línea temporal donde Chloe murió y ni siquiera comenzó a usar sus poderes. Si decidiera sacrificar Arcadia Bay, no podría soportar ver el tornado destruir la ciudad. Los cómics también se alinean con esto, y dado que Double Exposure se basa en gran medida en ellos, especialmente con los poderes de Max para cambiar la realidad y la aparente amistad de Victoria Chase con Chloe, parecía que el juego iría en esta dirección. Sin embargo, a pesar de las decisiones creativas que tomó prestadas y de las propias palabras de Kuan, Max aparentemente no pudo resistirse a dar marcha atrás y perdió a Chloe en el proceso..
Han pasado un número no revelado de años desde la separación de Max y Chloe, y ahora Max ya no puede usar sus poderes de rebobinado.. Aparentemente, aunque sus poderes causaron una ruptura significativa en su relación con Chloe, Max finalmente dejó de usarlos el tiempo suficiente para perder la habilidad por completo. Esta inconsistencia es sólo una de muchas en la narrativa presentada en los dos primeros capítulos. Aún así, considerando que esta historia pretende justificar una separación tan fuera de lo común, es decepcionante que Deck Nine no haya podido mantener su historia clara.
Chloe nunca habría resentido a Max por su decisión.
El aparente resentimiento de Chloe hacia Max por sacrificar Arcadia Bay no sólo es extraño, sino que también se contradice con los acontecimientos de la vida es extraña. En Exposición dobleLos jugadores ven una foto de Joyce, la madre de Chloe, que se perdió en la tormenta. Sin embargo, los jugadores ya lo saben. La muerte de Joyce es inevitable si se sacrifica Arcadia Bay. Max retrocede lo suficiente como para deshacer cualquier acción que pueda salvar a Joyce, ya que ella necesita retroceder hasta un punto específico para protegerse a sí misma y a Chloe. Desafortunadamente, Joyce muere cuando la explosión de la tormenta destruye el restaurante donde trabaja.
Cuando Max encuentra la foto de Joyce, dice: «Chloe nunca me miró de la misma manera después de enterarse». En este punto, los jugadores pueden preguntarse si alguien en el Deck Nine jugó el juego original. Chloe nunca tiene que «descubrir» que Joyce murió; Ella ya sabe que esto sucederá. Durante la conversación cargada de emociones en el faro, mientras se avecina la decisión de Max entre salvar a Chloe o Arcadia Bay, Chloe dice: «[Joyce] Merece mucho más que morir en una maldita tormenta». Aunque esta línea podría torcerse y convertirse en un motivo de resentimiento futuro, el potencial desaparece cuando Chloe dice más tarde: «No importa lo que elijas, sé que lo harás. la decisión correcta.»
El comentario de Max sobre la reacción de Chloe no concuerda con la historia original. No importa cuánto intente la narrativa de Double Exposure retratar la relación de Max y Chloe como llena de resentimiento persistente, simplemente no tiene sentido. Parece que Deck Nine creó su propia versión de Chloealguien que nunca vivió esa semana de 2013 con Max o el momento devastador en el faro que lo cambió todo.
Es posible que Max hubiera luchado por mirar hacia el futuro, pero Chloe nunca se lo habría reprochado.
Después de pasar por una semana traumática que implicó descubrir sus poderes de manipulación del tiempo, Max tuvo que tomar una decisión imposible. Si los jugadores deciden sacrificar Arcadia Bay, Max observa cómo la tormenta azota la ciudad durante unos momentos antes de enterrar su rostro en el hombro de Chloe, quien es testigo de esto ante ambos. Max tiene que lidiar con la culpa única de sentirse responsable de la destrucción de la ciudad..
Aunque nunca está claro si Max realmente causó la tormenta, ella tuvo que decidir si permanecería. Chloe, sin embargo, muestra una inmensa empatía por el peso que lleva Max con sus poderes y las decisiones que debe tomar. Cuando Max comienza a dudar de sí misma, Chloe la tranquiliza diciéndole: «Te dieron un poder. No lo pediste. […] Vale, entonces no eres el maldito Maestro del Tiempo, pero eres Maxine Caulfield… y eres increíble».
Chloe comprende que nunca podrá comprender completamente la abrumadora responsabilidad y la elección imposible que se le impone a Max. Por eso le dice a Max que sabe que tomará la decisión correcta, porque Chloe sabe que no puede decidir por ella, porque así es. una experiencia totalmente vivida y diferente. Chloe observó cómo el poder de rebobinado de Max se hacía mayor de lo que esperaba, y ese momento de confianza y comprensión fue la culminación de su viaje. El aparente resentimiento de Chloe hacia Max tergiversa completamente su personaje. y va en contra de todo lo relacionado con el juego original, especialmente sus momentos finales.
Chloe nunca habría dejado a Max
Cuando los jugadores conocen a Chloe por primera vez en la vida es extraña, Inmediatamente queda claro que, incluso después de cinco años, Chloe no se ha rendido.. Está enojada con Max por irse, nunca la superó y rápidamente vuelve a sumergirse en su amistad de cabalgar o morir, sin importar los obstáculos en el camino. Chloe está lidiando con muchas cosas cuando la conocemos: está enojada, abrumada por problemas de abandono y luchando por descubrir cómo seguir adelante.
En la vida es extrañaChloe pasó seis meses esperando que su mejor amiga, Rachel Amber, regresara después de su misteriosa desaparición. A pesar de no escuchar una palabra de Rachel, Chloe todavía habla de ella como si esperara que regresara. Incluso pide prestada una cantidad irresponsable de dinero a un traficante de drogas y planea usarla para que ella y Rachel escapen de Arcadia Bay cuando ella regrese. Chloe ni siquiera consideró la idea de que Rachel no regresara. Esto muestra que Chloe no se rinde: se esfuerza y nunca abandonaría a Max..
La actitud de Chloe hacia las relaciones sigue siendo constante. Tiende a obsesionarse con una persona e invertir todo su ser en ella. Esto es evidente con Max, de quien no podrá deshacerse durante cinco años, y con Rachel, que continúa colocando carteles de desaparecidos y esperando su regreso seis meses después de su desaparición. Ella no se aleja, especialmente de Max.
Frotando sal en la herida, Deck Nine optó por difundir líneas regrabadas del diálogo más icónico de Max y Chloe del primer juego. Exposición doble. Estas son las mismas conversaciones que muestran exactamente por qué nunca romperían. Es una elección extraña, ya que sólo sirve para demostrar que la Cubierta Nueve no debería haberlos separado y solidifica por qué habrían terminado uno al lado del otro.
Chloe y Max no necesariamente tenían que tener una relación sentimental La vida es extraña: doble exposiciónaunque desde anoche, El 77% de los jugadores que sacrificaron Arcadia Bay optaron previamente por hacer que su relación fuera romántica. Independientemente de si son románticos o no, el hecho de que ya no estén en la vida del otro perjudica el juego original. Por todas partes la vida es extrañaLos jugadores son testigos de cómo el vínculo entre Max y Chloe se convierte en algo inquebrantable, moldeado por las dificultades que enfrentan juntos. La última frase de Chloe en el juego es: «Max… siempre estaré contigo», a lo que Max responde: «Para siempre». Este es sólo uno de los muchos momentos en los que prometen estar siempre ahí el uno para el otro. Es un punto grabado en la mente del jugador todo el tiempo. la vida es extrañay Deck Nine aparentemente esquivó el clavo.
Si todo esto es cierto, ¿por qué Deck Nine decidió separar a Max y Chloe?
Desde el anuncio de La vida es extraña: doble exposiciónAlgunos miembros de la base de fans lo acusaron de ser un acaparador de dinero. Esto se debe a la decisión de Deck Nine de traer de vuelta a Max cuando podrían haber presentado un personaje original. Sabiendo que los jugadores extrañaban a Max, Deck Nine optó por lo que probablemente vieron como una forma segura de aumentar las ventas. Sin embargo, Deck Nine subestimó cuánto extrañaban los jugadores a Chloelo que lleva a demandas cada vez mayores sobre su paradero.
Deck Nine quería usar a Max en una historia original, y tener a Chloe de nuestro lado no tendría sentido para quienes decidieron sacrificar Arcadia Bay. Sin embargo, podrían haber explicado fácilmente la ausencia de Chloe diciendo que estaba trabajando en su propio programa. Dado que aparentemente trabaja en una sólida carrera tecnológica que la involucra por completo, habría tenido sentido. Parece que Deck Nine quería preservar uno de los principales atractivos del original. la vida es extraña: romance.
Deck Nine separó a Max y Chloe para entregar esto y le dio a Max dos nuevas opciones románticas.. Los jugadores pueden rechazar ambos caminos románticos y mantener las relaciones platónicas, pero Deck Nine parece estar impulsando estos romances. Esto se ve enfatizado por los comentarios vanos que Max hace sobre uno de sus posibles pretendientes, Amanda, que parecen románticos incluso si el jugador elige el camino platónico con ella.
Parece que Deck Nine quería un nuevo comienzo con Max y la libertad de moldear su personaje a su manera. Al hacerlo, optaron por ignorar su historia original para crear una que se adaptara a sus propios objetivos, torciendo la trama para que funcionara para su nuevo proyecto. Aunque la separación entre Max y Chloe es técnicamente una elección creativa de Deck Nine,Esto parece una decisión de negocios. Como algunos jugadores decepcionados ahora reembolsan o se niegan a comprar el juego, es posible que no haya sido la opción correcta.
En última instancia, su separación es una falta de respeto hacia sus fanáticos y la naturaleza del juego.
la vida es extraña Se trata de elecciones y sus consecuencias.. El primer juego se ha convertido en un elemento básico del género narrativo basado en elecciones, y las decisiones de los jugadores juegan un papel crucial a lo largo de la franquicia. Cada la vida es extraña El juego pide a los jugadores que confirmen su elección del final del primer juego, ya que todas las historias existen dentro del mismo universo y las decisiones tienen efectos duraderos. La elección del jugador siempre ha sido respetada, con resultados tangibles. Al final del primer juego, los jugadores asistieron al funeral de Chloe o salieron de la diezmada Arcadia Bay con ella, uno al lado del otro. Para quienes decidieron salvar a Chloe, la escena final ofreció el consuelo de saber que siempre estarían juntos.
La vida es extraña: doble exposición ignora la elección del jugador, distorsionando el resultado para que se ajuste a la narrativa de Deck Nine. Ya sea que los jugadores consideraran la relación de Max y Chloe romántica o platónica, sabían que eran inseparables. Max acababa de sacrificar una ciudad entera por Chloe.y prometieron estar juntos para siempre. Diez años después, los jugadores descubren que Chloe se fue y Max aceptó. Los fanáticos están confundidos y enojados porque esta no fue la decisión que tomaron al final de la vida es extraña. Deck Nine ha anulado la decisión del jugador por el bien de su historia. Esto no sólo socava la esencia de los juegos (que las elecciones de los jugadores importan) sino que también dice casi la mitad de la base de fans que su decisión no contaba.
Cuando los fanáticos juntan todos los hechos, se dan cuenta de que es decepcionante e inquietante. En 2015, tener a dos mujeres en un videojuego siendo sutil o explícitamente románticas (si los jugadores deciden sacrificar a Chloe, pueden despedirse con un beso, dependiendo de sus elecciones anteriores) fue un gran problema. Los fanáticos se consolaron al saber esto. Max y Chloe podrían tener un final feliz juntos si quisieran y que dos mujeres permanecieron juntas. Deck Nine puso fin a esta importante relación para servir a su narrativa, lo que algunos fanáticos ven como un insulto a ellos mismos y al juego original.
Max sacrificó una ciudad entera por Chloe: no es poca cosa. Incluso antes de eso, había doblado y retorcido el tejido del espacio y el tiempo para salvarla una y otra vez. Chloe entiende que Max haría cualquier cosa por ella, como se muestra en su conversación en el faro cuando Max dice que ella es su prioridad número uno. Es por eso que la decisión de Deck Nine de que Max no renunciaría a sus poderes de rebobinado por Chloe, a pesar de que supuestamente nunca los volvió a usar después de Arcadia Bay, sugiere un profundo malentendido sobre su relación. Muchos fanáticos creían que Chloe y Max nunca se separarían, pero Deck Nine tenía una visión diferente y ahora los jugadores tienen que lidiar con esa elección. Por supuesto, aun quedan tres capitulos Exposición dobleasí que hay una vaga esperanza de que Chloe y Max puedan reunirse.