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Como el último 2D de arriba a abajo. zelda título, Ecos de sabiduría continúa el legado de los clásicos de una manera que AMBOS y TOTK no pude. Cuando los jugadores piensan en los clásicos zeldano sólo piensan en los títulos 2D como Un vínculo con el pasado o El despertar de Link. Las primeras entradas en 3D como Despertador de viento, Princesa Crepuscular y Ocarina del tiempo son vistos como sinónimo de ese clásico zelda tradición. Ecos de sabiduríala conexión de OOT en particular, parece ir más allá de un simple retorno a la tradición.
Como se muestra en los avances y medios complementarios publicados antes del lanzamiento, Ecos de sabiduría contiene varios conceptos, personajes y devoluciones de llamadas para Ocarina del tiempo quien no había sido visto en la serie desde hacía mucho tiempo. Todo zelda el juego conserva elementos de sus predecesores (después de todo, eso es parte de lo que ayuda a la serie a mantener su identidad), pero la aparición de algunos OOT-sólo los elementos parecen sugerir una conexión significativamente única entre EOW y el aclamado N64 Classic.
Echoes of Wisdom está lleno de referencias a Ocarina of Time
Desde el primer avance revelado, la cercanía de EOW a OOT fue evidente
Desde el avance del anuncio inicial de Ecos de sabiduríala conexión entre EOW y Ocarina del tiempo ya estaba establecido. En los primeros momentos de ese primer tráiler, los fanáticos conocieron a la princesa Zelda, atrapada en un cristal púrpura y vistiendo un vestido familiar. En particular, Este traje es casi idéntico al que ella usa. Ocarina del tiempo. Esto, combinado con el hecho de que ella estuviera atrapada en el cristal púrpura, fue un fuerte retorno para OOT. Ganon también atrapó a la princesa en un cristal púrpura al final del juego. Ocarina del tiempo.
- La Princesa está constantemente atrapada en cristales: lo hizo en ALTP, ALBA y Espada al cielo.
- Sólo en Ocarina del tiempo La prisión de cristal de la princesa era de color púrpura, como en Ecos de sabiduría.
No es sólo la princesa quien continúa el OOT tradición, sin embargo. Ecos de sabiduríam también reintroduce los Deku Scrubs, una raza introducida por primera vez en OOTy transferido a Máscara de Majora. Los uniformes médicos Deku Business juegan un papel importante en EOWya que sirven como medio para crear batidos que reemplazan AMBOS y TOTKcomidas cocinadas. De hecho, los Deku incluso tienen su propia aldea dedicada en EOW ubicado en los Humedales de Faron, reflejando en cierto modo su apariencia en OOTsecuencia directa – Máscara de Majora.
Aunque los uniformes Deku se han utilizado con moderación en la serie, un elemento básico de Zelda que se ha vuelto cada vez más prominente en Wild Age es el Gran Árbol Deku. El regreso del Árbol Deku en EOW No es una gran sorpresa, pero lo interesante de él es que su apariencia en este juego es muy similar a su diseño en Ocarina del tiempo. El último modelo del Árbol Deku se parece más a una flor de cerezo, mientras que OOTEl árbol Deku se parece más a un roble. El Árbol Deku no es el único que mantiene su OOT proyecto; hasta EOWSe ha demostrado que ReDeads y Lake Zora están más inclinados hacia sus OOT orígenes en el primer tráiler.
Estos huevos de Pascua y referencias están lejos de ser coincidencias, pero tampoco son nada fuera de lo común para el zelda franquicia. EL zelda La serie tiene una historia profunda y una línea de tiempo compleja y general, completa con juegos que siempre utilizan conceptos entrelazados. Al equipo de Zelda le encanta incluir devoluciones de llamadas a juegos anteriores en nuevas entradastanto como un medio para darles a los fanáticos con ojos de águila algo sobre lo que teorizar y hablar, como también como una pista de las conexiones entre los juegos. A pesar de esto, los vínculos entre OOT y EOW son un poco más prominentes de lo habitual, y esto solo se vuelve más evidente a medida que se publica más información sobre el juego.
El último tráiler de Echoes of Wisdom hizo que la conexión OOT fuera más clara
El tráiler de Into the Still World les dio a los fanáticos aún más referencias de Ocarina of Time sobre las cuales especular
Mientras que la conexión entre OOT y EOW Ya estaba generando preguntas entre los fanáticos con los dos primeros avances, el avance de “Into the Still World” fue un paso más allá. En él, los jugadores conocieron un nuevo personaje que en realidad no es tan nuevo en el gran esquema de la serie: Dampe. Dampe era el guardián del cementerio de Kakariko Village en Ocarina del tiempo. Aunque ha aparecido en otros juegos desde entonces, Dampe es un personaje extraño de observar. EOW porque está lejos de ser un personaje tan icónico de la franquicia como Impa, Beedle u Tingle.
Aún más impactante que el regreso de Dampe fue la inclusión de otro querido Ocarina del tiempo personaje: el monstruo jefe Volvagia. En OOTVolvagia era la jefa del Templo del Fuego, un dragón gigante que escupe fuego y el espíritu guardián de la Montaña de la Muerte. Aunque numerosas iteraciones de Volvagia llegaron a versiones posteriores, zelda títulos, como Despertador de vientoValoo y AMBOSDinraal de Volvagia nunca reapareció tan claramente en otro zelda juego más tarde Ocarina del tiempo.
- Nodo Ocarina del tiempo En el manga de Akira Himekawa, Volvagia es un amigo de la infancia de Link a quien se ve obligado a matar debido a que el primero fue corrompido por los poderes malignos de Ganondorf.
En las imágenes del juego publicadas en PAX West, los jugadores tenían la tarea de ayudar a la princesa a escapar de una celda de la prisión. Esto refleja Un vínculo con el pasadoLa introducción de la película, donde la Princesa Zelda fue capturada y tuvo que ser rescatada por Link de las mazmorras del Castillo de Hyrule. Sin embargo, EOW añade un toque especial a este momento clásico. Para escapar, Zelda debe evitar ser detectada por los soldados hylianos del Castillo de Hyrule mientras patrullan la zona. Esto recuerda mucho a la primera vez que Link conoció a la princesa Zelda en Ocarina del tiempoen el que completa una secuencia de sigilo casi idéntica para alcanzarla.
OOT está lejos de ser el único juego con este tipo de secuencia de evasión de guardia (esa distinción probablemente recaería en engranaje metálico), pero los paralelos al menos hacen de este un momento poético para Zelda. La princesa no solo se está rescatando a sí misma por primera vez, sino que también evita a los guardias del castillo de la misma manera que lo hizo Link en OOT. Esto hace Ecos una culminación de la tradición, al tiempo que subvierte el uso de referencias a dos de los títulos clásicos de Zelda más queridos del mundo. ALTP y OOT.
Un último (pero aún intrigante) OOTHuevo de Pascua relacionado que se muestra en las vistas previas del juego Ecos de sabiduría tiene lugar en la casa de Link en la sección noroeste de Suthorn Village. Allí, los jugadores notarán una cabeza de búho de madera, que se parece mucho a Kaepora Gaebora: la transformación animal de Rauru y guía para Link durante todo el juego. Ocarina del tiempo.
Los huevos de Pascua como este son comunes en zelda serie, pero tenerlo en la casa de Link entre tantas otras referencias hace que esta incorporación se destaque aún más. Mientras que el OOT La conexión era algo de lo que los fanáticos hablaban antes, la conexión solo se ha vuelto más evidente con el lanzamiento de nuevos avances y secuencias de juego.
Lo que la conexión de EOW con Ocarina of Time podría significar para su trama
La conexión OOT puede insinuar el lugar de EOW en la infame división de la línea temporal de Zelda
Por supuesto, éstas no son las únicas conexiones con OOT hay en Ecos de sabiduría. Como linea principal zelda título, hay una infinidad de conceptos OOT Introdujo que Echoes continúa, como las carreras de Goron y Lake Zora. Incluso el sistema de combate fijo OOT inventado llega a un Zelda 2D por primera vez con EOW. Por supuesto, este tipo de conexiones pueden verse como continuaciones que se han convertido en la base de la serie, diferenciándolas de los retornos aparentemente indeseables de personajes y diseños específicos de Ocarina del tiempo.
No tienen mucho sentido a primera vista, ya que se trata de una versión más similar de Hyrule. ALTP‘s, pero estos regresos al juego más aclamado de la serie no pueden ser solo una coincidencia. De hecho, las referencias directas podrían incluso sugerir EOWposicionamiento en la línea de tiempo. Es posible que Ecos de sabiduría llena el vacío entre Ocarina del tiempo y el comienzo de la línea de tiempo de otoño en ALTPproporcionando el primer recuento canónico de la historia de Link perdiendo la pelea ante Ganon.
Mientras que los acontecimientos en Ecos no se correlaciona con un recuento individual de la historia en Hyrule Historia (donde se originó la línea de tiempo de otoño), aún es viable que proporcione una nueva versión de estos eventos para finalmente calmar parte de la confusión que rodea la división de la línea de tiempo del héroe caído. Algunos fanáticos incluso han sugerido que estas conexiones podrían ser un medio para preparar a los fanáticos para el futuro. Ocarina del tiempo rehacer.
La noción de un OOT El remake es algo que los fanáticos han estado pidiendo durante toda la era Switch, a pesar de que Nintendo ya lo rehace. OOT en 2011. Con el original con más de 20 años y el remake lanzado hace más de una década, no se puede negar que muchos nuevos fanáticos que eligieron la serie con el inmensamente popular AMBOS nunca habrá jugado OOT. Al agregar estas nuevas devoluciones de llamada a OOT en EOWTeam Zelda podría brindarles a los fanáticos más nuevos una forma de identificar algunos de estos personajes clásicos, haciendo OOT Todavía siento nostalgia incluso por los jugadores que nunca jugaron el original.
No se sabe por qué Nintendo y el equipo de Zelda lo hicieron OOTconceptos únicos tan prevalecientes en EOW. Pero tampoco se puede negar que cuanto más ven el juego los fanáticos, más clara se vuelve esa conexión. Las referencias y conexiones con juegos pasados son parte de lo que le da al zelda serie tu identidad, y esto no es diferente con Ecos de sabiduría.
Sin embargo, lo obvio y numeroso OOTLas devoluciones de llamadas específicas parecen ser un poco más que simples elementos de diseño comunes. Este juego continúa. Si esto indica un potencial OOT nueva versión que está en proceso, o en la ubicación de la línea de tiempo de Ecos En cuanto a la división de la línea de tiempo, nadie puede esperar saberlo hasta el lanzamiento del juego el 26 de septiembre. Por lo menos, Ecos de sabiduría se basa en una gran fuente de inspiración para crear una experiencia memorable que pueda resistir el paso del tiempo.