
Magia: La Reunión Ha introducido una deslumbrante variedad de tipos de criaturas desde su creación en 1993, algunas de las cuales son exclusivas del juego, como Myr y Saprolings. Mientras tanto, algunos MagiaLas mejores y más icónicas criaturas del juego son tipos de criaturas universalmente amadas, como las grandes cartas de criaturas míticas Dragón.
El tipo de criatura Dragón se lanzó con el clásico Dragón Shivan, que sentó las bases para este tipo de criatura costosa pero poderosa. A estas alturas, se pueden encontrar cientos de dragones a lo largo del juego, y los más fuertes de ellos tienen estadísticas increíbles, habilidades devastadoras y un hogar en mazos competitivos en una variedad de formatos, sobre todo el formato Commander.
Actualización 18 de agosto de 2024 por Louis Kemner: Dado que el tipo de criatura Dragón es una parte tan icónica y poderosa de este juego, es hora de ampliar esta lista de los mejores dragones MTG con cinco entradas más y mostrar a los jugadores exactamente qué tan populares son estas bestias escamosas en el formato Commander, según los datos. oficiales.
15 Rivaz of the Claw es una criatura pequeña pero esencial para cualquier mazo de dragones.
Aparece en 2975 mazos EDHrec.
Rivaz da Garra puede ser el menos impresionante entre MTGEs una de las mejores criaturas de tipo Dragón, pero todavía está entre ellas porque es pequeña pero esencial para cualquier mazo relacionado con Dragón. Incluso los mazos pesados como estos necesitan criaturas al principio del juego, Rivaz cumple los requisitos. Es un atacante impresionante por su costo de maná y, lo mejor de todo, se gira para generar una gran cantidad de maná, lo que le brinda al jugador opciones tontas de maná fuera del verde.
Rivaz todavía tiene más que ofrecer más allá de los ataques y el maná, lo que significa que su valor está explotando positivamente. Al ser del color de Rakdos, este pequeño Dragón puede sumergirse en el cementerio para lanzar Dragones, lo que hace que cualquier mazo de Dragón sea resistente a los efectos de limpieza del tablero y eliminación de imperfecciones sin exilio, a costa de que el Dragón revivido no pueda regresar por segunda vez en este formulario.
14 Thundermaw Hellkite es el primer dragón mítico raro verdaderamente grande
Aparece en 12.153 mazos EDHrec.
Thundermaw Hellkite tuvo un gran impacto en MTG cuando se lanzó a principios de 2010. Por solo 3RR, este Dragón tenía estadísticas eficientes y contundentes como 5/5 con vuelo y prisa, pero lo que lo convirtió en un verdadero raro mítico fue su formidable efecto de entrada al campo de batalla.
Thundermaw Hellkite causará 1 daño a todas las criaturas enemigas voladoras, lo que elimina todos los bloqueadores X/1, como los espíritus 1/1 o algunas hadas. Todas las criaturas supervivientes serán aprovechadas, lo que allana el camino para que Thundermaw Hellkite y sus aliados ataquen fácilmente el total de vidas del oponente.
13 Deathbringer Regent reina sobre un estado de tablero vacío
Aparece en 16.162 mazos EDHrec.
Deathbringer Regent es otro dragón mononegro que puede cambiar totalmente el juego, ya que limpia el tablero en un cuerpo volador 5/6. Cuando Deathbringer Regent entre al campo de batalla, destruirá todas las demás criaturas si hay cinco o más criaturas en el campo.
La mayoría de los mazos de Commander necesitan al menos un hechizo para limpiar el tablero para restablecerlo si otros jugadores tienen muchas criaturas, pero Deathbringer Regent es un poco diferente. Esto asegura que después de la masacre, el jugador Dragón todavía tendrá una amenaza voladora que lo llevará hacia adelante en los próximos turnos.
12 Klauth, Unrivaled Ancient, facilita la refundición de costosos comandantes
Aparece en 1.900 mazos EDHrec.
Los mazos pesados como Dragon Commander necesitan una amplia rampa de maná, y esto va más allá de las cartas habituales como Arcane Signet, Sol Ring y Cultivate. Además de estos elementos básicos obvios, los mazos de Dragón con rojo y verde deberían incluir a Klauth, Unrivaled Ancient para atacar rápidamente y arrojar una gran cantidad de maná en la reserva de maná del jugador.
Klauth puede ser costoso por sus estadísticas, pero este Gruul Dragon proporcionará un gran retorno de la inversión en poco tiempo si tiene un estado de placa decente que lo respalde. Solo un ataque dracónico generará suficiente maná para refundir a un comandante como The Ur-Dragon o pagar por un enorme hechizo X como Torment of Hailfire. El único límite es que el maná de Klauth debe usarse en hechizos, no en habilidades, pero eso no importa mucho en un mazo de Dragón típico.
11 Kokusho, la estrella de la tarde da miedo, viva y muerta.
Aparece en los mazos 691 EDHrec.
Kokusho, la Estrella Vespertina es una excelente carta de un bloque famoso por ser débil y tener un diseño extraño en el juego, el Campeones de Kamigawa bloquear. Kokusho es el más famoso de los cinco Dragon Spirits legendarios y su efecto también se adapta bien a los juegos multijugador, aunque no siempre se puede decir lo mismo de sus homólogos de otros colores.
Kokusho es enorme como un volador 5/5 para 4BB, y cuando muere, cada oponente pierde 5 vidas, y el controlador de Kokusho gana una vida igual a la vida total perdida. Esto por sí solo es notable, pero los jugadores de Commander han encontrado formas de hacer que este efecto de drenaje de vida sea aún más fuerte en Commander, como en los mazos blanco y negro. En los casos de esquinas, la habilidad de Kokusho puede incluso ser un elemento disuasorio contra los borrados del tablero si un jugador tiene 5 vidas o menos.
10 Scion Of Draco mejora a sus compañeros dragones con habilidades geniales
Aparece en 25.598 mazos EDHrec.
Scion of Draco es una de las criaturas artefacto dragón más fuertes, y no solo porque los jugadores pueden gastar cualquier tipo de maná para lanzarlo. Scion of Draco brilla en mazos dedicados de Dragon Commander, especialmente mazos de cinco colores, lo que hace que Scion sea sorprendentemente barato de jugar.
Scion of Drago tiene estadísticas relativamente modestas como 4/4 que solo vuela, pero apoya a otros dragones de varias maneras. Scion of Draco otorgará efectos adicionales a los dragones aliados según sus colores, siendo la resistencia mágica y el vínculo vital los más relevantes, ya que pocos dragones suelen tener estos efectos. Este es un buen efecto en cualquier mazo Dragon, pero funciona mejor en un mazo Commander de cinco colores para Tiamat o The Ur-Dragon, maximizando el potencial del Scion en todos los colores. Cuando esto sucede, queda claro por qué Scion of Draco se ha ganado un lugar entre MTGde las mejores criaturas Dragón.
9 Skithiryx, The Blight Dragon es una máquina de infección rápida y poderosa
Aparece en 1.783 mazos EDHrec.
Nodo Cicatrices de Mirrodin bloque, los Pirexianos tomaron protagonismo como los principales villanos, corrompiendo y completando cada monstruo que pudieron encontrar. Esto incluía a Skithiryx, una de las criaturas infectadas más grandes de todo el bloque de cartas, además de Blightsteel Colossus.
Skithiryx es un dragón negro legendario que puede acelerar y regenerarse si al jugador le queda maná negro. Lo mejor de todo es que Skithiryx inflige daño a los jugadores con contadores de veneno, por lo que puede derrotar a cualquiera rápidamente, incluso si ha ganado demasiada salud para evitar la muerte. Skihiryx puede proporcionar algunos juegos rápidos si los oponentes no tienen una respuesta, por lo que generalmente es un imán de eliminación y el jugador debe estar listo. Incluso si Skithiryx puede acelerar, cartas como Lightning Greaves son imprescindibles.
8 Ancient Copper Dragon funciona bien en construcciones de sinergia de tesoros
Aparece en 92.619 mazos EDHrec.
Ancient Copper Dragon es una de las muchas criaturas dragón que aparecen en los juegos. Dragones y Mazmorras productos cruzados, con esos Dragones lanzando d20 cada vez que golpean a los jugadores contrarios. Cualquier efecto que oscile entre 1 y 20 tiene el potencial de ser enorme, y ninguna criatura lo hace mejor que el Antiguo Dragón de Cobre.
El Antiguo Dragón de Cobre no tendrá mucho impacto en el tablero con un puñado de fichas de Tesoro a menos que este Dragón tenga la construcción correcta. Los tesoros son más que permanentes que generan maná, porque en ciertos mazos, tener muchos artefactos genera mucho más valor más allá del maná, y a algunas estrategias les encanta sacrificar permanentes como ese. Por lo tanto, Ancient Copper Dragon encaja perfectamente en una variedad de estrategias, no solo en mazos que requieren una generosa rampa de maná.
7 Terror of the Peaks puede destruir rápidamente una variedad de criaturas y planeswalkers.
Aparece en 107,493 mazos EDHrec
Hay una buena razón por la que Terror of the Peaks aparece en tantos mazos de la comunidad de Commander. Esta criatura roja ya lo está superando con sus estadísticas y su habilidad de pseudoprotección, pero cuando otras criaturas entran al campo de batalla después de ella, es cuando el valor real comienza a mostrarse.
Terror of the Peaks puede quemar rápidamente una variedad de criaturas y Planeswalkewrs con su habilidad máxima, lo que significa que nada estará seguro cuando este Dragón tome vuelo. En algunos casos, Terrof of the Peaks puede incluso acabar con los jugadores. Esta es una criatura bastante flexible, ya que su efecto no se limita a los dragones que entran al campo de batalla, aunque los dragones tienden a tener el mayor poder entre las criaturas rojas, por lo que los mejores aliados del Terror suelen ser los dragones, después de todo.
6 Miirym, Wyrm Sentinel puede duplicar cualquier estado en el tablero dracónico
Aparece en 20.698 mazos EDHrec.
Miirym, Sentinel Wurm es eficaz tanto como comandante en mazos de colores Temur como como parte de un mazo de Dragón de cuatro o cinco colores, como The Ur-Dragon o Tiamat. Miirym ya es una bestia impresionante con sus estadísticas y protección, pero su capacidad de copiar cualquier dragón que no sea simbólico es lo que lo lleva a la cima.
Normalmente, la “regla de la leyenda” pretende ser una desventaja para los poderosos engendros legendarios, pero Miirym soluciona esto perfectamente, lo que significa que cualquier cosa puede duplicarse en un mazo de Dragón lleno de leyendas, incluso el comandante real, suponiendo que Miirym no sea el comandante. El enorme valor de un estado de tablero duplicado es abrumador y es una prueba más de que, hasta ahora, ser legendario es más una ventaja que una desventaja para las criaturas de hoy.
5 Ur-Dragon genera un valor impresionante en cada turno
Aparece en 25.133 mazos EDHrec.
Ur-Dragon es difícil de jugar MTG Debido a su alto coste y diseño rico en colores, generalmente se utiliza como Commander y poco más. Sin embargo, cuando realmente se usa Ur-Dragon, puede resultar una de las mejores criaturas en Commander, Dragon o no.
El Ur-Dragon permite al jugador usar dragones en los cinco colores, y su habilidad Eminencia también los hace todos más baratos. Entonces, su habilidad para robar cartas y poner un permanente en el campo de batalla lo lleva a la cima como un comandante devastador que puede dominar completamente los juegos. Por lo tanto, Ur-Dragon ocupa un lugar destacado entre las mejores criaturas de tipo Dragón del juego, sin importar su exorbitante y colorido costo de maná.
4 Tiamat carga su mano con dragones indispensables
Aparece en 6.222 mazos EDHrec.
Tiamat, al igual que Ur-Dragón, es demasiado cara y colorida para ser utilizada excepto como Comandante, por lo que brilla en esa capacidad y es irrelevante por lo demás. Tiamat se especializa en generar un gran valor para cualquier mazo tribal de Dragón y también tiene un gran impacto como un volador 7/7.
Cuando Tiamat se lanza desde la mano, el jugador puede buscar en su biblioteca cinco dragones que no se llamen Tiamat y ponerlos en su mano, luego barajar. Esta increíble habilidad asegura que el jugador de Tiamat siempre tenga a mano las criaturas adecuadas para permanecer en el juego, aunque los efectos de parpadeo no ayudan.
3 Kolaghan, Storm’s Fury aumenta el daño de ataque
Aparece en 201 mazos EDHrec.
Kolaghan the Storm’s Fury es uno de los cinco dragones legendarios cuya habilidad aumentará según cuántos dragones ataquen, y el efecto de Kolaghan es el más fuerte de ellos. Este dragón rentable todavía tiene impulso, por lo que puede atacar rápidamente.
Kolaghan, Storm’s Fury le da a cada criatura amiga +1/+0 por cada Dragón atacante, lo que puede acumularse rápidamente. Cualquier mazo tribal casual de Dragón o Comandante puede volverse imparable rápidamente al atacar con este efecto, como +6/+0 o incluso más para amplificar todo ese daño evasivo.
2 Dragonlord Ojutai es una opción inteligente para los amantes de Voltron
Aparece en 1.148 mazos EDHrec.
Dragonlord Ojutai era poderoso en su formato Estándar y hoy es aún más fuerte como comandante de los mazos “Voltron”. Este Dragón resiste la eliminación con resistencia a hechizos si está enderezado y genera valor con su efecto Anticipación después de infligir daño de combate a los jugadores. Tener tanto azul en este mazo hace que sea más fácil robar cartas con otros efectos, pero como Ójutai siempre estará presente para Anticipar, las cartas azules del mazo también pueden centrarse en otros efectos para limitar la redundancia. El azul puede centrarse en contrahechizos y efectos de rebote como Cyclonic Rift.
En Commander, Dragonlord Ojutai puede volverse casi imparable si los jugadores pueden darle auras de encantamiento y equipo para aumentar sus estadísticas y darle los efectos necesarios como vigilancia, indestructible, vínculo vital, arrollar y doble golpe. En particular, la vigilancia es esencial para mantener la resistencia mágica de Ójutai, y el doble golpe no sólo duplica el daño del Comandante; también duplica el disparador Anticipar. El jugador puede incluso hacer que Dragonlord Ojutai sea imbloqueable y eliminar a un jugador de un solo golpe, causando daño al comandante.
1 Korvold, el rey maldito por las hadas, devora tesoros para generar un valor abrumador
Aparece en 15.048 mazos EDHrec.
Korvold, el rey maldito de las hadas, es posiblemente la mejor criatura de la película inspirada en un cuento de hadas. Trono de Eldraine set, y el mejor Dragón también. Korvold es un Dragón del color Jund que requiere sacrificios constantes para obtener contadores +1/+1 y robar cartas, y esto es fácil con las configuraciones adecuadas.
Korvold funciona bien en mazos «aristócratas» que sacrifican otras criaturas por efectos nigrománticos, pero eso no es todo. Korvold es aún más fuerte en los mazos de fichas de tesoro, devorando fácilmente tesoros infinitos para crecer, golpear más fuerte y robar cartas turno tras turno como un comandante dominante. También ayuda que los colores de Jund sean los mejores para generar tesoros, desde cartas como Dockside Extortionist, Pitiless Plunderer y Tireless Provisioner. En resumen, este mazo simplemente puede ganar con Revel in Riches.