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The Pokémon Company y Nintendo han presentado oficialmente una demanda contra Amigo mundo desarrollador Pocketpair. La demanda busca una indemnización por los daños causados a la marca Pokémon, basándose en la infracción de patente. Aparentemente, The Pokémon Company ha ido tan lejos como para crear una patente para la mecánica del juego de captura de monstruos para usarla contra Pocketpair en el proceso.
Nintendo tiene un historial de emprender acciones legales, así como de enviar órdenes de cese y desistimiento. Como una de las compañías de juegos más grandes y exitosas de todos los tiempos, es raro que alguien se enfrente a Nintendo por temor a perder en los tribunales. Esto significa que Pocketpair está dando un gran paso, ya que desafiará a Nintendo y The Pokémon Company en su proceso.
Desafiar a Nintendo es raro
Es difícil tener el tiempo y los recursos para desafiar a Nintendo
Si bien este nuevo proceso es sólo el comienzo para Amigo mundo y Pocketpair, está en línea con una larga lista de demandas que Nintendo ha presentado a lo largo de los años. Las demandas y las órdenes de cese y desistimiento son muy familiares para Nintendo, ya que han utilizado la amenaza de la ley para perseguir a creadores de contenido, organizadores de torneos e incluso músicos. Al mirar hacia atrás en la historia de demandas de Nintendo, no sorprende que Pocketpair se una a esta larga lista.
- Nintendo es famosa por la cantidad de demandas que presenta.
- Incluso los fans fueron amenazados con acciones legales por parte de Nintendo.
A lo largo de los años, Nintendo ha sido indiscriminada sobre a quién se dirige con sus órdenes o demandas de cese y desistimiento. Si bien algunos han sido empresas, otros han sido simplemente individuos, incluso con proyectos de fans que no generan dinero. En 2022, Nintendo inició una ola de cese y desistimiento, enviando cientos a canales de YouTube en todo el mundo por varias razones. Algunos canales volvían a subir bandas sonoras de juegos de Nintendo, mientras que otros simplemente creaban versiones de canciones de Nintendo. Incluso estos artistas de portada se vieron obligados a retirar sus vídeos por temor a una demanda de Nintendo.
Una comunidad que tuvo una relación particularmente difícil con Nintendo fue Super Smash Bros.. comunidad. A lo largo de los años, muchos torneos y eventos se han cerrado por diversos motivos. EL Super Smash Bros. La comunidad ha tenido dificultades para permitir que su juego se juegue en torneos.
Nintendo quiere que los jugadores se concentren en los últimos juegos Smash Bros.. juegos, el Pelea confusa La comunidad tuvo que luchar con uñas y dientes para que Nintendo permitiera jugar el juego sin la amenaza de un cese y desistimiento. Incluso los torneos de juegos de lucha más importantes como EVO han dejado de incluir Pelea confusa en su formación para no tener que lidiar con el dolor de cabeza de tratar con Nintendo y su equipo legal.
A Nintendo no le gusta modificar sus juegos y muchas modificaciones populares Smash Bros.. Por este motivo, no se pueden jugar juegos en sitios de transmisión. Durante años, los jugadores jugaron estos juegos modificados en torneos, hasta hace poco, Nintendo ha amenazado con emprender acciones legales contra cualquier torneo que permita estos juegos modificados. para ser jugado. Los creadores de mods para varios juegos de Nintendo han sido demandados o suspendidos simplemente por crear mods para juegos, incluso de forma gratuita.
Lo mismo puede decirse de la emulación y los proyectos creados por fans. Si bien la legalidad de la emulación es turbia y relativamente inexplorada, Nintendo no esperó a que se probaran los límites de esa legalidad. La emulación se ha visto sofocada por varios casos en los que Nintendo cerró sitios de emulación a lo largo de los años, incluidos juegos de fans creados por diversión y sin fines de lucro. Nintendo siempre ha sido estricta a la hora de amenazar con acciones legales contra cualquiera, y algunos fanáticos se preguntan si esto podría tener que ver con el hecho de que la propia Nintendo está a punto de perder un caso de infracción.
La situación ha cambiado para Nintendo
Después de ser demandada por infracción, Nintendo se volvió protectora de sus propiedades más exitosas.
En la década de 1980, Universal demandó a Nintendo por el lanzamiento de burro kongcon Universal afirmando que burro kong era una imitación de rey kong. Después de una batalla legal, Nintendo logró salir victoriosa del caso, con burro kong ser lo suficientemente diferente de King Kong como para ser considerado su propia propiedad intelectual, así como el hecho de que rey kong ya que una IP se consideraba de dominio público de todos modos. Parecía que este caso cambiaría a Nintendo, ya que Se volvieron muy protectores con su marca después de este caso.pasando a la ofensiva. Mientras que Nintendo parecía ser la víctima antes, compensaría en exceso emprendiendo acciones legales contra todas y cada una de las entidades que se considere que utilizan su marca.
- En una ocasión, Nintendo se defendió de un caso de infracción.
- Pasar por una demanda probablemente dejó a Nintendo a la defensiva con respecto a su propiedad intelectual.
Uno de los casos de acciones legales más famosos de Nintendo fue en una demanda contra Blockbuster en la década de 1990. Nintendo estaba descontenta con el hecho de que las tiendas de videos pudieran alquilar juegos y obtener ganancias, y Nintendo sentía que no debería poder ofrecer juegos. en alquiler. Después de que se aprobaron leyes que permitían a las tiendas de videos alquilar juegos, Nintendo buscó otras opciones para perseguir a Blockbuster.
Luego, Blockbuster fue demandado por ofrecer en alquiler guías de estrategia de Nintendo, lo que Blockbuster perdió en los tribunales. Sin embargo, parecía La razón por la que Nintendo persiguió a Blockbuster fue porque no pudieron impedirles alquilar juegos.. Después de ser objeto de una demanda, Nintendo decidió convertirse exactamente en aquello contra lo que luchó anteriormente.
Representando al niño
Pocketpair puede inspirar a quienes no pueden defenderse
Pocketpair es la última empresa en la que Nintendo ha puesto su mirada, y es muy probable que Nintendo simplemente esté buscando perseguirla. Amigo mundo porque es parecido a Pokémon. La demanda parece referirse al hecho de que las Pal Spheres son una mecánica similar a las Poké Balls, sobre las que Nintendo tiene una patente. Sin embargo, después de investigar la demanda con Blockbuster, también es probable que Nintendo esté haciendo algo similar nuevamente y simplemente use la demanda como una forma de atacar a una empresa que no le agrada.
- Muchos se están poniendo del lado de Pocketpair debido a las acciones pasadas de Nintendo.
- El caso será difícil para Amigo mundo ya que Nintendo presentó recientemente una patente para una mecánica de juego.
Es más, Nintendo y Pokémon Company no parecen estar peleando de manera justa en este caso, excepto por la patente recién creada que parece ser una medida retrospectiva que fue aprobada después de que decidieron que presentarían la demanda. Luego está la brecha de nueve meses entre Amigo mundoliberación y acción legal entablada. Es ciertamente posible que Nintendo estuviera reuniendo pruebas como afirman, pero algunos sienten que simplemente estaban esperando. Amigo mundo para aumentar sus ganancias antes de perseguirlos, en lugar de intentarlo desde el principio. Si bien es imposible para los fanáticos saber toda la verdad sobre la situación, parece que Nintendo está dando un golpe.
Después de una larga historia de demandas, existe un gran sentimiento contra Nintendo y sus prácticas. Si bien Pocketpair puede terminar perdiendo el caso debido a la patente de Nintendo sobre la mecánica de Poké Ball, muchos ven el caso como una inspiración para aquellos que no han podido desafiar a Nintendo en el pasado. Puede que Pocketpair pierda el caso, pero el sentimiento público está de su lado, ya que definitivamente son los perdedores en esta batalla, y Nintendo tiene un resentimiento creciente por sus acciones pasadas.