
Akira Toriyama bola de dragón Comienza como un anime fantástico que todavía presenta artes marciales relativamente arraigadas. Goku puede realizar entrenamientos poco convencionales y enfrentarse a oponentes gigantes, pero su estilo de lucha y combate a menudo se basan en estrategias inteligentes y fundamentos de artes marciales. bola de dragón crece progresivamente en este sentido, especialmente cuando Dragon Ball Z aparece, y es fácil olvidar que Goku ni siquiera puede volar hasta bola de dragón’episodios finales. bola de dragón se vuelve cada vez más dependiente de poderosos ataques de ki y transformaciones radicales que celebran un estilo de acción más sensacional.
Muchos de estos ataques de energía se han convertido en elementos básicos de la serie, como el Cañón de Rayo Especial de Piccolo, el Disco Destructo de Krilin, la Bomba Espiritual de Goku y maniobras más generales como el Kamehameha y la Llamarada Solar. Estas son tácticas valiosas y tiene sentido que se vuelvan más poderosas y permanezcan en rotación. Alternativamente, hay otros ataques que son mucho más débiles, más riesgosos o simplemente no pueden justificarse y que continúan apareciendo en la batalla a pesar de que un mejor juicio les dice a las personas que ya es hora de retirar estas técnicas.
10 La contención de una ola de maldad es un procedimiento arriesgado que rara vez tiene éxito
Para ser claros, la Ola de Contención del Mal es un ataque increíblemente poderoso que ha mantenido a raya al Rey Demonio Piccolo durante cientos de años. Sin embargo, su aplicación ha sido mucho más puntual en los últimos años en todo el mundo. Bola de Dragón. La Ola de Contención del Mal es una técnica compleja que puede atrapar a individuos malvados, siempre que haya un recipiente y un sello para completar el procedimiento. La Evil Containment Wave requiere una increíble cantidad de energía y concentración, y es probable que mate a su usuario si no se realiza con éxito. Esto es exactamente lo que sucede cuando el Maestro Roshi intenta usarlo contra el Rey Piccolo en el original. bola de dragón y esta extrema responsabilidad muchas veces no parece valer la pena.
También existe la posibilidad de que el objetivo de Evil Containment Wave tome represalias con Evil Containment Wave Reflection, que cambia las tornas del ataque y, en cambio, atrapa al usuario original. La Ola de Contención del Mal ha estado fuera de escena durante mucho tiempo hasta que hace un regreso destacado en Dragon Ball Súper cuando se usa durante el Torneo de Poder y para potencialmente derrotar al inmortal Future Zamasu. La Ola de Contención del Mal no tuvo éxito en todos estos casos y el intento de Roshi de usarla en Auta Magetta durante el Torneo de Poder todavía resulta en que Frost refleje el ataque de modo que atrape temporalmente a Vegeta. The Evil Containment Wave tiene un potencial increíble, pero su historial irregular significa que probablemente sea hora de retirar la técnica.
9 La técnica multiforme de Tien crea abundantes clones que tienen una fracción de la fuerza
Tien es un bola de dragón Personaje que inmediatamente destaca por su tercer ojo. El personaje obtiene un sorprendente rendimiento de las técnicas que manipulan su cuerpo y crean múltiples versiones de sí mismo o de otros apéndices. La Técnica de las Cuatro Brujas, por ejemplo, le permite a Tien desarrollar dos brazos más. Una táctica más popular para Tien es su técnica multiforma, que está tomada de la técnica de imagen residual pero que en realidad crea múltiples clones de sí mismos en lugar de ilusiones. Tien estrena esta habilidad durante el 23º Torneo Mundial durante su batalla contra Goku, y se convierte en un elemento básico suyo que se usa continuamente, incluso en Dragon Ball SúperTorneo de Poder.
Cell todavía usa esta técnica cuando se enfrenta a los Z-Fighters. La principal desventaja de la técnica Multi-Form es que divide la fuerza y la velocidad del usuario entre los clones que crea. Tien normalmente crea cuatro de sí mismo con la Técnica Multiforma, lo que significa que cada versión de él sólo tiene una cuarta parte de su poder normal. Puede que haya más Tien para atacar y defender, pero estos duplicados no son de mucha utilidad si solo tienen una fracción de su fuerza.
8 La ola Dodon es la torpe respuesta de la Escuela Crane al Kamehameha
El original hace un gran uso de la forma en que enfrenta a la Escuela de Artes Marciales Crane del Maestro Shen con la Escuela Tortuga más altruista de Roshi. Tien y Chiaotzu se presentan como oscuros rivales de Goku y Krillin, quienes se convierten en dignos oponentes durante el 22º Torneo Mundial de Artes Marciales antes de convertirse finalmente en aliados. Tien, Chiaotzu y Mercenary Tao hacen uso de la Onda Dodon, que es esencialmente una explosión concentrada de energía ki. La ola Dodon es peligrosa en el original. bola de dragónpero los personajes de la franquicia se han vuelto mucho más fuertes que tiene problemas para seguir siendo relevante. Incluso el Super Dodon Wave de Cyborg Tao es inferior a la mayoría de los ataques básicos del Kamehameha.
Tien y Chiaotzu han crecido enormemente como luchadores Dragon Ball Z y bola de dragón gt, Ambos tienen algunas habilidades realmente peligrosas a su disposición. El Tri-Beam de Tien, por ejemplo, ha evolucionado hasta convertirse en un Neo Tri-Beam a lo largo de los años. El compromiso de los personajes con la Ola Dodon parece innecesario y anticuado, especialmente porque Tien y Chiaotzu ya no tienen ninguna lealtad hacia el Maestro Shen y su dudosa escuela de artes marciales.
7 La capacidad de Piccolo para gigantificarse lo hace más vulnerable a los ataques.
bola de dragónLos Saiyajin generalmente dominan la serie, pero todavía hay mucho valor en los Namekianos y sus habilidades únicas, que incluyen regeneración, curación, maleabilidad y más. Los Namekianos también pueden activar una forma Gran Namekiana que aumenta su tamaño y su técnica de Forma Súper Gigante es la versión definitiva de esta actualización. Un Namek supergigante es tan alto como una montaña y aparentemente del mismo tamaño que la forma del Gran Simio Saiyan. Un Elite Saiyan puede controlar adecuadamente su forma de Gran Simio, lo que también lo recompensa con otros ataques y ventajas. Un gran namekiano no tiene tanta suerte y, en última instancia, lo deja cada vez más expuesto al ataque.
Piccolo utiliza esta técnica durante el clímax de su lucha contra Goku en el 23º Torneo Mundial. Sin embargo, rápidamente nota los defectos de la forma y cambia de rumbo para volver a su tamaño original. Un Namekian Super Gigante es más grande y puede dar un mayor golpe con sus ataques, pero este aumento de tamaño no va acompañado de una mayor velocidad o un aumento en el nivel de potencia. Se ve más como un engaño para intimidar al oponente que como una auténtica ventaja en la batalla. Sin embargo, muchas batallas namekianas continúan presentando esta técnica, ya sea la lucha contra Lord Slug o el enfrentamiento de Orange Piccolo contra Cell Max en Dragon Ball Super: Superhéroe.
bola de dragón entra en un fascinante período de transición cuando alcanza a la mayoría de sus personajes durante el 23º Torneo Mundial de Artes Marciales. Goku y el resto de sus amigos regresan con muchas sorpresas y nuevas habilidades. Yamcha está ansioso por mostrar su nueva técnica Spirit Ball cuando forma equipo con Shen/Hero, que en realidad es Kami disfrazado. El Spirit Ball es una explosión de ki concentrada que Yamcha puede dirigir y guiar basándose en los movimientos de sus manos. La Spirit Ball luego explota al impactar para causar el máximo daño al objetivo.
Se trata de un ataque impresionante y versátil, pero con el tiempo se ha vuelto cada vez más vulgar. El ataque puede ser útil para Yamcha, pero no se compara con muchas otras técnicas de energía que conocen los Z-Fighters. El Spirit Ball ha aparecido para varios personajes y Yamcha incluso desarrolló una versión mejorada, el Super Spirit Ball, durante su entrenamiento para la invasión Saiyan. Parece una reliquia del pasado, y sorprende que siga apareciendo en Super Dragon Ball Héroes.
5 Wolf Fang Fist se ha convertido en una emboscada obsoleta
Yamcha es un bola de dragón Personaje que no tuvo una vida fácil y poco a poco fue dejando los reflectores y cambió su kimono de artes marciales por un uniforme de béisbol. Los héroes incluso lo evitan activamente cuando buscan reclutas para representar al Universo 7 durante el Torneo de Poder. Puede que Yamcha ya no use un saco de boxeo, pero él mismo se ha convertido en uno y desempeña el papel de bola de dragónEl chiste perpetuo. Wolf Fang Fist de Yamcha tiene un estilo de presentación llamativo que evoca un aura de lobo intimidante y rinde homenaje a sus raíces de bandido del desierto. Bombardea a su oponente con movimientos de garras y puñetazos antes de concluir el ataque con un doble golpe con la palma.
El Wolf Fang Fist es importante por ser el primer ataque especial que aparece en bola de dragónpero también es una maniobra bastante obsoleta y débil que probablemente debería quedar en el pasado. Yamcha ha desarrollado variaciones y mejoras para este ataque, como su Neo Wolf Fang Fist y Blinding Wolf Fang Fist. Gotenks también lo usa contra el luchador fusionado, Aka, en Dragon Ball: ¡El regreso de Son Goku y sus amigos! Irónicamente, el Wolf Fang Fist parece ser más útil en un campo de béisbol, en lugar de en el campo de batalla, cuando Yamcha usa su Wolf Fang Pitching Fist Ball para mejorar su juego de pelota. Dragon Ball Súper.
4 Kiai usa Ki para liberar ráfagas intrusivas de energía, pero no causa daño.
Kiai es uno de bola de dragónEs una habilidad menos ceremoniosa y es prácticamente una habilidad inicial para muchas personas que comienzan a aprender a manipular el ki. Kiai básicamente usa ki para liberar ráfagas de energía, tradicionalmente de las manos del usuario, que ayudan a alejar a los oponentes y ganar un poco más de espacio. La idea de que la energía y el aura de alguien son tan poderosos que literalmente ahuyentan a la gente es impresionante en el original. Bola de Dragón. Sin embargo, significa mucho menos en Dragon Ball Súperdonde personajes como Golden Frieza pueden matar individuos a través de la energía pura que se libera cuando se activan y transforman.
A pesar de la naturaleza básica del kiai, sigue siendo una habilidad utilizada habitualmente por todos, desde Goku hasta Shin. Ciertamente parece que los personajes deberían haber superado el punto de usar kiai, o que debería reservarse para la generación más joven de luchadores como Pan, Uub, Goten y Trunks. La aplicación más útil de kiai es cuando Gohan recibe un disparo fatal en el pecho de Tagoma y Piccolo piensa rápidamente y usa kiai para hacer que el corazón de Gohan vuelva a latir en una versión extrema de RCP.
3 Goku tiene una compulsión poco convencional de morder a sus oponentes.
goku es uno de bola de dragónde los luchadores más sofisticados. Se beneficia de infinitas transformaciones y tiene la suerte de haber estudiado con varios maestros prolíficos de artes marciales, que incluyen al Maestro Roshi, Kami, el Rey Kai, Beerus y Whis. Goku tiene un arsenal único de ataques de energía que debería poder ayudarlo en la mayoría de situaciones. Sin embargo, extrañamente ha desarrollado el hábito de morder a su oponente cuando todo lo demás falla. Morder es completamente inútil y nunca ganará la batalla. En el mejor de los casos, puede sorprender a los enemigos de Goku, pero incluso así, es más probable que simplemente los moleste.
Goku muerde al Rey Demonio Piccolo en el original bola de dragónlo cual parece algo apropiado para un niño. Dicho esto, este ataque se quedó con Goku hasta la edad adulta y sigue siendo algo que usa como arma cuando se le acaban las ideas. Goku mordió la cola de Freezer y Beerus, la cabeza de Kid Buu y las manos de Baby Vegeta y Broly. De hecho, es bastante notable que Goku haya usado sus dientes contra tantos enemigos fuertes en cada bola de dragón serie. Siempre es divertido ver a Goku morder a alguien, pero subestima sus habilidades en artes marciales y su heroísmo inherente.
2 La patada dinamita de Hércules Satán es un simple golpe en la cara
Hércules Satán es un polarizador bola de dragón personaje que en realidad no es mejor que un luchador glorificado o un artista marcial básico, pero es visto como el salvador del planeta y el vencedor contra amenazas apocalípticas como Cell y Buu. Hércules no tiene habilidades de manipulación del ki y sus ataques se limitan a puñetazos y patadas estándar. El ego de Hércules es responsable de los nombres llamativos y elaborados que le da a sus ataques, ya sea su Rolling Hercule Punch o su Dynamite Kick, pero no son nada especial. La inutilidad de la Patada Dinamita de Hércules se ve maravillosamente cuando aplica este ataque volador a Perfect Cell, donde ahora no tiene ningún efecto sobre el villano.
Dicho esto, sin ataques superiores a su disposición, Hércules continúa recurriendo a este ataque e incluso se lo ha enseñado a su hija, Videl. Vale la pena señalar que Gotenks también adopta el movimiento característico de Hércules y lo renombra como Dynamite Kick Boomerang. La aplicación de Gotenks de Dynamite Kick logra mejores resultados contra Buu, pero aún palidece en comparación con el resto de sus habilidades. Es hora de retirar esta técnica y de que Videl le enseñe a su padre ataques reales de ki.
1 El Super Saiyan de tercer año está tan comprometido por su baja velocidad que su fuerza es irrelevante.
Dragon Ball ZCell Saga es un período esclarecedor para los Super Saiyajin. Goku, Vegeta, Gohan y Future Trunks aprenden cómo llevar sus poderes a nuevas alturas mientras entrenan incansablemente en la Cámara del Tiempo Hiperbólica. Gohan se convierte en el primero en ascender al estado de Super Saiyan 2, pero Goku, Vegeta y Future Trunks disfrutan de varias etapas intermedias de Super Saiyan, como el Super Saiyan de segundo y tercer año. Estas transformaciones, en particular el Super Saiyan de tercer grado, ofrecen al usuario un increíble aumento de potencia a través del aumento de la masa muscular.
Sin embargo, este físico más voluminoso ralentiza tanto al usuario que la transformación resulta demasiado poco práctica para el combate. El poder mayor es inútil si el individuo no puede realmente hacer contacto con su objetivo o evitar con éxito sus ataques. Goku reconoce inmediatamente las deficiencias de estas transformaciones, pero Future Trunks continúa experimentando con ellas e incluso recurre a ellas durante una sesión de entrenamiento en Dragon Ball Súper.